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塑膠件結構設計手冊(存儲版)

2025-07-25 05:28上一頁面

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【正文】 導出角的大少直接影響扣上及分離時所需的力度,永久型的扣位則只有導入角而沒有導出角的設計,所以一經扣上,相接部份即形成自我鎖上的狀態(tài),不容易拆下。R2,而且為防止子彈自動彈出和扣位磨損的問題,所以子彈尾的凹坑必須有2.6.的基本配件: ZebarLCD與Interference(干涉),而接觸不良(Fig.LCD在生產時的方向較對之用(Fig.Rubber為防止有key與殼身的平面必須要有最少PCB~)PCB(Fig.而定位PCB以表示可擺放電子零件的空間。虛位至少需要有PCB(Fig.或以上,而且數量為兩粒或以上的時候。(Fig.當完成電池門與電池箱的設計后,便可在(Fig.(Fig.因為第一級的傳動是非常高速的關系,如經齒輪作傳動方法會發(fā)出很大的噪音。V喇叭筒因為聲音廣散問題,所以必須要有一個喇叭筒來圍著喇叭的四周,以便聲波在成品內發(fā)生共鳴,擴大音量。假止口用途:而且,會以超音波焊接法作裝配,加強較對效用。U及slide常switch如行程不足的時候,可加上一件膠件作增加行程之用。slideswitch)2. 在產品空間許可的時候,slide的設計過程中最重要的一點就是的推桿與殼身的坑位,至少需要有單邊cover,而slide直接放在slide的圍邊在基于生產時的注塑周期是很短,相對模具的開合次數增加,如設計不當,模具內的擦穿位便很容易損壞。3176。再以柱相(注:正齒輪復齒輪皇冠齒所以一般的王冠齒不能太小。2. 扭力大而且噪音少。優(yōu)點:可以和蝸齒輪配合做出比較大的齒輪比。優(yōu)點:1. 傳動的轉向角度可因設計的要求作出調效,比王冠齒只能直角的轉向有效大的彈性。)cover模,因為需要承受較大的壓力。齒輪的承托軸必須因應齒輪的大少,需要承受的壓力和齒輪箱內的空間而加長,這樣便可防止齒輪因受壓移位的情況。)直徑,齒的中心便要為直徑。成垂直的情形,此時便需要在牙箱做上一些叉骨作為齒輪的軸承之用。(注:clutch以高速轉動的離心力,把Mattel的玩具成品。clutchPart因為裝配的問題在上殼身的定位套筒和齒輪的中心直徑一樣為正齒輪因為賽鋼是一種耐磨性高的膠料,所以在上下殼身、齒輪和鐵軸的裝配環(huán)境底下,齒輪是松配鐵軸,如鐵軸為齒輪箱1. 如齒輪箱有一層或以上時便需要有定位針來用作在生產時的較對。)但是越接近動力輸出的齒輪,模數就越大,多為滑輪蓋用途:如齒輪箱的項層有滑輪組件的時候,為防止齒輪滑油對橡膠皮帶的腐蝕,一定要加上一個(internalgear)(Fig.gear)(Fig.優(yōu)點:1. 可以和螺旋齒配合做出比較大的齒輪比。缺點:1. 因為與正齒輪的齒合點只在皇冠齒的節(jié)徑發(fā)生,所以不能承受太大的扭力。缺點:直線的轉動方式不能轉向。缺點:直線的轉動方式不能轉向。虛位?)3) 門絞以鐵軸穿過兩件或以上零件的擦穿位,令零件可以像門絞般活動。(chamfer)及,膠~5176。擦穿位與碰穿位的設計擦穿位是在產品設計上經常遇到的。switchcover的裝配方法都有以下兩種:1. 把slideSlideslide之間一般都會加上一些緊線以作緊配之用。以熱溶的方式,蓋放在slideslide定之上外SlideDraft生產裝配時作較對之用,而且可作涂膠水之用。))5. 因為橡膠皮帶的關系,皮帶的作用力會使皮帶變形及皮帶的大細不一,亦都會影響轉動的效能?;唦)的虛位。)2. 在者,如電池門的位置是在成品的中央,而且在電池門的四周沒有凹坑的時候。C電池廂,)至少需要有單邊上,加上PCB的空間(Fig.)。作裝配之用。keyReset與的行程空間。keyLCDlens與需要有Holder為保證LCD5.Welding)1.公仔扣位設計如以功能來區(qū)分,扣位的設計可分為成永久型和可拆卸型兩種。Nutb在外形上的定位一般多數以六角形的孔配緊配圓形的塑料柱,因為緊配的關系,所以六角孔與圓柱之間是不需要虛位和做出模角,而且在六角孔和膠柱項必須加上一些導入角(Fig.(mm)216。edge(形狀邊緣)的關系,所以在每一個支柱套上殼收螺絲的地方,必須加上支柱套如支柱需要穿過支柱盡量不要單獨使用,應盡量連接至外壁或與加強筋一同使用,目的是加強支柱的強度及使膠料流動更順暢。angle不等。 拔模角標準25<x≦30mm176。20<x≦25mm176。25<x≦30mm176。2mm~x≦5mm176。of2176。1.度或要是該產品在產品設計的過程上已預留出模角及所有接觸產品的模具零件在加工過程當中經過高度拋光的話,脫模就變成輕而易舉的事情。而且因為縮水的問題,筋骨的厚度不能大過平均壁厚的厚度。(Ribs)加強筋在塑料部件上是不可或缺的功能部份。2,1,不同材料的常用壁厚1. ABS一般最先選擇的材料,壁厚通常為4mm設計上的應用:特性:堅韌、吸水、但當水份完全揮發(fā)后會變得脆弱。?設計上的應用:多數用于玩具test(跌落測試)而拆件的地方。所以這是無法使用概括全面的考慮因素而定出一種系統(tǒng)性處理方法來決定所選擇的材料和生產過程是為最理想。除此之外,品質檢定水平、市場銷售情況和價格的厘定等也是需要考慮之列。2. PP?drop)。柔軟
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