【摘要】基于Web的畢業(yè)設(shè)計的設(shè)計與實現(xiàn)摘要:本系統(tǒng)是針對現(xiàn)代高校計算機技術(shù)的發(fā)展,為了應(yīng)對以往畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計中遇到的工作效率低,交互性差等問題而采用軟件工程的設(shè)計思想設(shè)計的。本文的基礎(chǔ)就是利用技術(shù)與Web數(shù)據(jù)庫的結(jié)合,開發(fā)出的一個基于Web技術(shù)的B/S結(jié)構(gòu)的畢業(yè)設(shè)計管理系統(tǒng)。首先,本文探討了數(shù)據(jù)庫運行的體系結(jié)構(gòu),介紹了瀏覽器/服務(wù)器模式的工作
2025-01-17 00:06
【摘要】基于Web的畢業(yè)設(shè)計的設(shè)計與實現(xiàn)摘要:本系統(tǒng)是針對現(xiàn)代高校計算機技術(shù)的發(fā)展,為了應(yīng)對以往畢業(yè)生畢業(yè)設(shè)計中遇到的工作效率低,交互性差等問題而采用軟件工程的設(shè)計思想設(shè)計的。本文的基礎(chǔ)就是利用Web數(shù)據(jù)庫的結(jié)合,開發(fā)出的一個基于Web技術(shù)的B/S結(jié)構(gòu)的畢業(yè)設(shè)計管理系統(tǒng)。首先,本文探討了數(shù)據(jù)庫運行的體系結(jié)構(gòu),介紹了瀏覽器/服務(wù)器模式的工作方式及特點
2025-06-06 05:07
【摘要】基于JSP電影票預定網(wǎng)站的設(shè)計和實現(xiàn)專業(yè):年級:學號:作者:指導老師:目錄1引言 12系統(tǒng)分析 2需求分析 2可行性分析 33系統(tǒng)設(shè)計 3總體設(shè)計目標 3功能模塊設(shè)計 4數(shù)據(jù)庫設(shè)計 8系統(tǒng)特點 144
2025-06-27 18:12
【摘要】學號畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于VC的模糊PID控制模塊設(shè)計日1摘要傳統(tǒng)的PID調(diào)節(jié)算法,不可避免地存在非線性、滯后和時變現(xiàn)象。其中有的參數(shù)未知或緩慢變化;有的帶有延時和隨機干
2025-06-23 18:43
【摘要】本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告論文題目:基于VC++的餐飲管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn) 學院:軟件學院 專業(yè):計算機科學與技術(shù)
2025-03-23 09:53
【摘要】題目基于VB的學生管理系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)目錄【內(nèi)容摘要】…………………………………………………【關(guān)鍵詞】…………………………………………………第一章概述開發(fā)背景…………………………………………….開發(fā)環(huán)境……………………………………………第二章系統(tǒng)分析和設(shè)計系統(tǒng)業(yè)務(wù)流程圖…
2025-01-19 08:47
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書基于Android系統(tǒng)的打氣球游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學生姓名:學號:學院:專業(yè):指導教
2025-06-03 07:53
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書基于Android系統(tǒng)的打氣球游戲的設(shè)計與實現(xiàn)計算機與科學技術(shù)學院0806034137學生姓名:學號:計算機科學與技術(shù)學院:于一專業(yè):
2025-01-16 13:02
2025-01-19 00:13
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)職稱考試模擬系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:職稱考試模擬系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)摘要隨著計算機技術(shù)的發(fā)展及計算機的日益普及,網(wǎng)絡(luò)化考試已成為大勢所趨。網(wǎng)絡(luò)化考試也越來越成為各種考試的好幫手,在電子政務(wù)蓬勃發(fā)展的時候,職稱考試等考試的網(wǎng)絡(luò)化就顯得尤其的重
2025-06-10 01:09
【摘要】靜態(tài)路由配置的模擬實現(xiàn)摘要:本文主要分析了靜態(tài)路由配置的模擬實現(xiàn)的一些基本功能和組成情況,包括系統(tǒng)的需求分析、系統(tǒng)結(jié)構(gòu),功能模塊劃分以及數(shù)據(jù)庫模式分析等。同時介紹了vc++。關(guān)鍵詞:靜態(tài)路由配置;模擬;vc++;網(wǎng)絡(luò);路由器;第1章引言課題背景互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的增長給人們提供了更
2024-12-01 15:29
【摘要】AprioriAll和GSP算法的研究及實現(xiàn)[摘要]:序列模式挖掘即從序列數(shù)據(jù)庫中發(fā)現(xiàn)頻繁子序列以作為模式,它是一類重要的數(shù)據(jù)挖掘問題,有著非常廣泛的應(yīng)用前景,被應(yīng)用在包括顧客購買行為的分析、網(wǎng)絡(luò)訪問模式分析、科學實驗的分析、疾病治療的早期診斷、自然災(zāi)害的預測、DNA序列的破譯等方面。的效率上。本文我就是在對序列模式挖掘的其中兩種算法進行研究,即:Armorial和GSP
2025-06-20 07:07
【摘要】鄭州科技學院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數(shù)說明 4 實現(xiàn)人機對弈的
2025-06-19 12:32
【摘要】-摘要數(shù)獨(Sudoku)是一種運用紙、筆進行演算的數(shù)學智力游戲。玩家需要根據(jù)9×9盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個小九宮內(nèi)的數(shù)字均含1~9,而且不重復。每一道合格的數(shù)獨謎題都有且僅有唯一答案,推理方法也以此為基礎(chǔ),任何無解或多解的題目都是不合格的。隨著搭載A
2025-02-26 08:29
【摘要】I基于DSP的最小應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計實現(xiàn)摘要語音信號處理就是研究如何能更加有效地產(chǎn)生、傳輸和獲取語音信息的學科。本論文首先介紹了語音信號處理的發(fā)展概況及國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,并對未來發(fā)
2025-07-01 22:58