【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)基于Unity3D三維電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)【摘要】實(shí)驗(yàn)教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識(shí)的作用。但是由于我們國(guó)家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實(shí)驗(yàn)器材緊缺,不能滿(mǎn)足廣大在校學(xué)生或者社會(huì)成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實(shí)踐的薄弱環(huán)節(jié)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),實(shí)驗(yàn)教學(xué)有了新的思路。Unity3D
2025-06-27 21:07
【摘要】基于Unity3D的三維虛擬電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)第0頁(yè)基于Unity3D三維電腦組裝實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)【摘要】實(shí)驗(yàn)教學(xué)不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,而且還能起到鞏固課本上理論知識(shí)的作用。但是由于我們國(guó)家人口基數(shù)龐大,教育資源有限,實(shí)驗(yàn)器材緊缺,不能滿(mǎn)足廣大在校學(xué)生或者社會(huì)成人求學(xué)需求,因而成為教學(xué)和學(xué)習(xí)中最難以付諸實(shí)踐的薄弱環(huán)節(jié)
2025-08-18 15:03
【摘要】程序設(shè)計(jì)綜合課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:信息與電子工程學(xué)院專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):計(jì)算機(jī)班學(xué)號(hào):、、學(xué)生姓名:
2026-01-07 22:30
【摘要】目錄摘要 1第一章緒論 1研究背景 1研究?jī)?nèi)容 1第二章J2ME及其體系結(jié)構(gòu)概述 3J2ME簡(jiǎn)介 3J2ME體系結(jié)構(gòu) 3移動(dòng)信息設(shè)備簡(jiǎn)表概述 4MIDP的目標(biāo)硬件環(huán)境 4MIDP應(yīng)用程序 4CLDC和MIDP庫(kù)中的類(lèi) 4J2MEAPI簡(jiǎn)介 5MIDPAPI概述 5MIDlet應(yīng)用程序 5
2025-06-25 14:28
【摘要】畢業(yè)論文基于JAVA的五子游戲的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)山東凱文科技職業(yè)學(xué)院摘要人工智能是一門(mén)正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過(guò)去只能靠人的智力才能做的工作。目前各發(fā)
2025-08-19 19:14
【摘要】畢業(yè)論文基于JAVA的五子游戲的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)山東凱文科技職業(yè)學(xué)院摘要人工智能是一門(mén)正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過(guò)去只能靠人的智力才能做的工作。目前各發(fā)達(dá)國(guó)家都把人工智能作為重點(diǎn)項(xiàng)目,列入本國(guó)的高科技發(fā)展計(jì)劃當(dāng)中,投入巨大的人力和物力。計(jì)算機(jī)人機(jī)對(duì)弈也
2025-06-23 16:52
【摘要】程序設(shè)計(jì)綜合課程設(shè)計(jì)報(bào)告報(bào)告題目:基于Java的魔板游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)學(xué)院:信息與電子工程學(xué)院???專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)?????班級(jí):計(jì)算機(jī)班???
2025-08-10 23:13
2025-11-07 18:38
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)論文題目:基于Android的祖瑪游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)摘要伴隨著移動(dòng)設(shè)備的發(fā)展,手機(jī)已經(jīng)進(jìn)入了社會(huì)的各個(gè)角落。隨著Andr
2026-01-03 11:16
【摘要】Unity獲取游戲?qū)ο髮?shí)例教程Unity里面的Transform和GameObject就像兩個(gè)雙胞胎兄弟一樣,這倆哥們很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜歡在類(lèi)里面去保存GameObject對(duì)象。()無(wú)法獲取天生activie=false的問(wèn)題。???private?GameObject?ro
2025-08-04 10:18
2025-11-22 22:15
【摘要】基于flash的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)本科畢業(yè)論文目錄目錄.............................................................................................................................1摘要.............
2025-11-08 21:56
【摘要】目錄摘要............................................................................IIAbstract.........................................................................III1前
2026-01-03 11:57
【摘要】目錄摘要...........................................................................IIAbstract........................................................................III1前言
2025-06-06 10:53
【摘要】基于C語(yǔ)言的掃雷游戲開(kāi)發(fā)摘要本論文研究的是以VisualBasic為開(kāi)發(fā)環(huán)境,設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)一款掃雷游戲,其功能類(lèi)似于Windows操作系統(tǒng)自帶的掃雷游戲。論文首先介紹了制作游戲的整體思路及整個(gè)游戲設(shè)計(jì)的流程規(guī)劃,然后介紹了雷區(qū)的布置及地雷隨機(jī)產(chǎn)生的實(shí)現(xiàn)方法;重點(diǎn)介紹了在游戲過(guò)程中各事件的處理,其中又以鼠標(biāo)事件和清除未靠近地雷區(qū)方塊這兩方面最
2025-11-27 02:28