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小學(xué)信息技術(shù)案例分析及教學(xué)反思-免費閱讀

2024-10-10 20:18 上一頁面

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【正文】 我在教學(xué)“指法”的過程中,采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩在游戲中輕松練習(xí),于不知不覺中指法嫻熟了,而且熱情非常高,這就是“吃蘋果”游戲的妙用。但是,要真正熟練使用正確的指法、達到盲打的程度,還需要一定時間的練習(xí)。通過這堂課的幾個步驟的反思,學(xué)習(xí)鍵盤指法是比較 枯燥的,如果直接讓學(xué)生練習(xí),學(xué)生自然沒有興趣,教師一味強調(diào)必然會挫傷學(xué)生的積極性。多種軟件,豐富練習(xí)形式熟悉了鍵盤字母排列,知道了各手指的分工,手指的靈活性也有了很大的提高,這一切都為練好指法打下了堅實的基礎(chǔ)。我們采用了“鍵盤分色覆蓋膜”,幫助學(xué)生明確區(qū)分各個手指的分工。如何在小學(xué)信息技術(shù)課中幫助學(xué)生愉快、高效地練好指 1 法?在實踐中,我們采用了如下幾種較為有效的途徑:拼圖游戲,熟悉鍵盤字母排列多種感官參與的學(xué)習(xí)活動,可以有效提高學(xué)習(xí)效率。第四篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析旺蒼縣大德鄉(xiāng)中心小學(xué)校茍玉國正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。這些軟件一般都由淺入深,循序漸進,幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,我們還設(shè)計了一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習(xí)手指的靈活性。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照順序排列。學(xué)生自評可以讓學(xué)生通過觀察反省自己的長處和短處,在思考中進步,避免了學(xué)生互評后難為情的情緒,也給了學(xué)生學(xué)習(xí)的動力。目前,信息技術(shù)課程的評價方式主要表現(xiàn)在三個方面,即:教師評價、學(xué)生互評和學(xué)生自評。通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們可以借助計算機把以前在語文中學(xué)習(xí)的古詩表現(xiàn)得更精彩、更有意境。剛才你們說要“分工合作”來制作,現(xiàn)在就分分工吧。開始學(xué)習(xí)吧。(教師配合制作好了的《望天門山》課件來朗誦。二、確定學(xué)習(xí)內(nèi)容,選擇學(xué)習(xí)方法。但也正因為每個學(xué)生只完成自己的工作,所以對其他組員所做的那一部分內(nèi)容就不太了解,不利于知識技能的全面掌握。盡量鼓勵學(xué)生先發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,看到別人的優(yōu)點。下課。(學(xué)生開始以小組的方式分工合作,老師深入到各小組中協(xié)助學(xué)習(xí)完成作品。出一個小實例考考你們。)師:那你們想不想也制作一個這樣的作品,然后我們再來一次對抗賽,看同學(xué)們能不能超過老師? 生:想!師:好,我們就一起來學(xué)習(xí)配樂古詩的制作。四、學(xué)生組成的學(xué)習(xí)小組合作完成作品?,F(xiàn)在就針對我所帶的四年級信息技術(shù)設(shè)計了《用計算機創(chuàng)作多媒體作品》的案例及教學(xué)反思:【教學(xué)目標(biāo)】。二、確定學(xué)習(xí)內(nèi)容,選擇學(xué)習(xí)方法。(教師配合制作好了的《望天門山》課件來朗誦。開始學(xué)習(xí)吧。剛才你們說要“分工合作”來制作,現(xiàn)在就分分工吧。通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們可以借助計算機把以前在語文中學(xué)習(xí)的古詩表現(xiàn)得更精彩、更有意境。目前,信息技術(shù)課程的評價方式主要表現(xiàn)在三個方面,即:教師評價、學(xué)生互評和學(xué)生自評。學(xué)生自評可以讓學(xué)生通過觀察反省自己的長處和短處,在思考中進步,避免了學(xué)生互評后難為情的情緒,也給了學(xué)生學(xué)習(xí)的動力。【教學(xué)設(shè)計】 學(xué)生基本情況分析:本課所教授的是四年級學(xué)生,這些學(xué)生已經(jīng)掌握了一定的PowerPoint的制作技巧,所以學(xué)生已經(jīng)有了一定的自學(xué)能力?!窘虒W(xué)過程】師:今天我想和同學(xué)們進行一次對抗賽,行不行? 生:行。師:選古詩、理解意境、插入圖片我們已經(jīng)在前幾節(jié)課學(xué)會了,這節(jié)課我們主要來研究插入音樂與動畫的設(shè)置好嗎? 生:好!師:同學(xué)們這部分知識想怎么學(xué)呢?是想自己學(xué)還是由我來教?生:自己學(xué)。誰愿意幫我解決這些問題?(讓學(xué)生在解決問題的過程中加深理解和印象。)師:哪個小組來評一下這組同學(xué)的作品?生:首先,這組同學(xué)的幾個難點都解決得比較好,如聲音一直播放,其他的對象是自動播放的。本課在如何實施新課程、使用新教材、探討新教法上做了大膽嘗試。教師也可以適時地對討論不清楚的問題給予指導(dǎo),幫助學(xué)生進行意義建構(gòu),在學(xué)生互評的同時也鼓勵學(xué)生自評。第三篇:小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例陳艷正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。二、解決方法如何在小學(xué)信息技術(shù)課中幫助學(xué)生愉快、高效地練好指法?在實踐中,我采用了如下幾種較為有效的途徑:通過玩一些flash小游戲,認識自己一雙手,并熟悉熟悉鍵盤字母排列電腦游戲以豐富多變的形式和內(nèi)容讓同學(xué)們在電腦中按照自己的方式做想做的事情,實現(xiàn)自己的目標(biāo),從而享受到樂趣和成就感,但同學(xué)們不能沉迷于其中,它只是我們學(xué)習(xí)電腦知識的一種方式。但是,要真正熟練使用正確的指法、達到盲打的程度,還需要一定時間的練習(xí)。我在教學(xué)“指法”的過程中,采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩在游戲中輕松練習(xí),于不知不覺中指法嫻熟了,而且熱情非常高,這就是“吃蘋果”游戲的妙用。由于平時所學(xué)的課程大多數(shù)用不到
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