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企業(yè)管理系列資料9-免費閱讀

2025-05-13 02:28 上一頁面

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【正文】 但小母雞說:“不,我不能給你們,這是我自己種的。”小母雞自己動手收麥子。 鵝說:我也不種。因為你沒有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去換了9張10元和兩張5元的小鈔。 找出你的小組中可能有的任何一個間諜。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。 意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。法官看清楚后說:殺手閉眼。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。沙教授本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度說,這可能是一個涉及傳播學(xué)、心理學(xué)、社會學(xué)領(lǐng)域的問題,表示要繼續(xù)關(guān)注這一類現(xiàn)象。你可以把一個你平時不喜歡的人給“殺”了,那怕是誤“殺”。我是做市場推廣的,以前不愛和客戶吃飯,很難找到話題,說的都是最無聊的話。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。這會使得游戲的趣味減少很多。 每次發(fā)言你都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。有一個絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。 四、 注意觀察被“殺”者順序。這個人會死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很無辜。干啥呢?當(dāng)然是“殺人”啦。 當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!” 做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?   面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。 目的: 加深團(tuán)隊成員間的接觸 發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊成員的智慧 步驟: 將團(tuán)隊成員分為57人。為了讓參與者發(fā)揮與生俱來的創(chuàng)造力,需進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。下次當(dāng)你要回想起那10個關(guān)鍵字時,就想想你在這個房間每堵墻,每個角落,天花板和地板上所看到的那些傻乎乎的夸張景象。 (教室平面圖)   3. 給每個數(shù)字指定一個具體事物(如下表): 1 (角落) 洗衣機(jī) 6 (墻) 青蛙 2 (墻) 炸彈 7 (角落) 小汽車 3 (角落) 公司職員 8 (墻) 運貨車 4 (墻) 藥 9 (地板) 頭發(fā) 5 (角落) 錢 10 (天花板) 瓦片   4. 為了快速有效地記住每個指定的具體事物,非常有必要賦予每個事物一個不尋常的、傻乎乎的、甚至是過分夸張的視覺效果。每人出X或Y,根據(jù)如下記分規(guī)則進(jìn)行記分: 4X 每人輸1元 3X 每人輸1元    1Y 每人輸3元  2X 每人輸2元   2Y 每人輸2元 1X 每人贏1元   3Y 每人輸1元 4Y 每人贏1元 分別與游戲的第3次和第6次開始前有30秒時間進(jìn)行溝通,其余的過程當(dāng)中不允許說話 培訓(xùn)師游戲結(jié)束之后分析學(xué)員的游戲過程,講解類似《囚犯的困境》 /將下面的內(nèi)容打印給學(xué)員/ 紙牌游戲 記分規(guī)則: 4X 每人輸1元 3X 每人輸1元    1Y 每人輸3元  2X 每人輸2元   2Y 每人輸2元 1X 每人贏1元   3Y 每人輸1元 4Y 每人贏1元 記分卡 回合 你的選擇 群體的選擇 支付 備注 1 X  Y X  Y   2   X  Y X  Y     3 X  Y X  Y   4 X  Y X  Y   5 X  Y X  Y 獎金支付x3倍 6 X  Y X  Y   7 X  Y X  Y   8 X  Y X  Y 獎金支付x5倍 9 X  Y X  Y   10 X  Y  X  Y 獎金支付x5倍 培訓(xùn)游戲   記憶關(guān)鍵字   你對自己的記憶力有信心嗎?有沒有因為忘了不該忘的事而造成不必要的麻煩?其實,好記性不完全是天生的,利用有效的記憶方法,你一樣可以記得更牢。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。 如何建立信任 帶眼罩行走,兩人一組 第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示; 第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。 用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。如果學(xué)員沒有辦法解決問題的時候,培訓(xùn)師視情況將解決方法公布——所有學(xué)員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)” 游戲點評: 該游戲可以分為兩個階段:第一階段可從團(tuán)隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫為了他心愛的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。 “我是這個湖的看守員,這個湖里幾十年來一直都沒有生長過一根水草” 原來,男人在湖里摸到的不是水草,而是她愛人的長發(fā)。 培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問題,但只能說“是”或“不是” 計時間。目標(biāo)是整個團(tuán)隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo) 簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列?!? 30名學(xué)員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。 請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。 規(guī)則: 學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來 當(dāng)有人知道答案時,我們要每個人都知道答案 解手鏈 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無 適用對象:全體人員 活動目的:讓學(xué)員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊的合作精神。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和沖破框架的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會。 “有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。  ?。?) 場地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。 你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù) 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。 每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。 在你們等待計劃團(tuán)隊下達(dá)指令時,可以先討論一下問題: 等待接受一項未知的任務(wù)時,你心中有什么感受和想法呢? 你們會怎樣組織自己以一個團(tuán)隊的形式去執(zhí)行任務(wù)? 你們對“計劃團(tuán)隊”有些什么看法? 請把以上問題的討論結(jié)果記錄下來,以便完成任務(wù)之后參加小組討論。 在任何時間都不能把空方陣組合起來,這要留給“執(zhí)行團(tuán)隊”去做 不能在魔板或信封上做任何記號。 整個任務(wù)將在25分鐘內(nèi)完成。 小組討論: P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)? 四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要? 蘋果與鳳梨 道具:無 說明: 全體學(xué)員圍成一圈 訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示 訓(xùn)練師:這是蘋果。以分計算:   老公牛大象45 大象 獨角獸75 獨角獸馬蹄15 馬蹄 皇冠30 皇冠 滿月30 滿月 老公牛45 皇冠 君首45 君首 鐘鈴16 鐘鈴 葡萄30 葡萄 起錨15 君首 起錨30 起錨 鼓15 起錨 馬蹄45 葡萄 星星15 獨角獸鼓45 鼓 星星15 鼓 野豬口哨45 野豬 皇家橡樹15 隊一和隊二的地圖 畫圖游戲 規(guī)則: 圖形貼于寫字板后 人只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時間。同樣你也能夠獲得信息。   選中一條能得高分的路線,把所作選擇告知情報中轉(zhuǎn)站,我們會將你們兩隊的累加分告訴你。由于重量限制,你隊只能打水而不能收瓶子,但把水從瓶中倒入容器的時間不作考慮。同樣你也能夠獲得信息。   選中一條能得高分的路線,把所作選擇告知情報中轉(zhuǎn)站,我們會將你們兩隊的累加分告訴你。但倒水及裝瓶的時間不計算入內(nèi)。 先將習(xí)題(一)的內(nèi)容發(fā)給學(xué)員,講師說一個情節(jié)(情節(jié)內(nèi)容見習(xí)題二),讓學(xué)員去回答下面的12個判斷題 做完習(xí)題一之后,將習(xí)題二發(fā)給學(xué)員,讓學(xué)員看剛剛說的情節(jié)進(jìn)行判斷,提醒學(xué)員不要受習(xí)題一答案的影響 最后公布答案 習(xí)題(一):商店打烊時 請不要耽擱時間                正確  錯誤  不知道 店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá)     T    F    ? 搶劫者是一男子               T    F    ? 來的那個男子沒有索要錢款          T    F    ? 打開收銀機(jī)的那個男子是店主         T    F    ? 店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離        T    F    ? 故事中提到了收銀機(jī),但沒說里面具體有多少錢 T    F    ? 搶劫者向店主索要錢款            T    F    ? 索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙  T    F    ?   離開 搶劫者打開了收銀機(jī)             T    F    ? 店堂燈關(guān)掉后,一個男子來了         T    F    ? 1搶劫者沒有把錢隨身帶走           T    F    ? 1故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的   T    F    ?    男子,以及一個警察 習(xí)題:商店打烊時 某商人剛關(guān)上店里的燈,一男子來到店堂并索要錢款,店主打開收銀機(jī),收銀機(jī)內(nèi)的東西被倒了出來而那個男子逃走了,一位警察很快接到報案。 規(guī)則: 全過程不許交流 每人手里拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手里拿卡片(不能幫助別人拼圖)。 囊中失物 形式:1116個人為一組比較合適 材料與場地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩 適用對象:所有人員 時間:30分鐘 活動目的: 讓學(xué)員們體驗解決問題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個問題所表現(xiàn)出來的態(tài)度,如何達(dá)到共識,并進(jìn)行配合共同解決問題。 可增加12秒限時完成項目,正確的進(jìn)行加分。 根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評價:好的表達(dá)/壞的表達(dá)?!奥犈c說”游戲 角色分配: 孕婦:懷胎八月 發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車 醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展 宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球 生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組 流浪漢 游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。   踢足球 形式:6個人一個小組為最佳 類型:指導(dǎo)、幫助其他組員學(xué)習(xí)技能 時間:15分鐘 材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進(jìn)行 適用對象:參加領(lǐng)導(dǎo)力訓(xùn)練的全體人員 活動目的:用于說明在指導(dǎo)下屬或同事工作或交代任務(wù)時所需要的技巧。 三分鐘練習(xí),有誰擺不出來罰分。 操作程序 培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則: 我有一套物品,我抽出了一個,而后給了你們一人一個,現(xiàn)在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。 任務(wù):  小組內(nèi)的每個人將散亂的圖片評成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。 仔細(xì)閱讀下列有關(guān)故事的提問,并在“對”、“不對”、或“不知道”中作出選擇,劃圈。   你隊必須集中行動,穿梭于旅店之間。允許任意多次嘗試不同的路線,看選哪條得分更高。信息到時我們會通知你。   你隊必須集體行動、穿梭于旅店之間。允許任意多次嘗試不同的路線,看選哪條得分更高。信息到時我們會通知你。 描述第1圖時,臺下學(xué)員只允許聽,不許提問。 相鄰的人回答:什么? 訓(xùn)練師:蘋果 相鄰的人回答:謝謝! 回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題: 甲:這是蘋果。 現(xiàn)在開始分別給“計劃團(tuán)隊”、“執(zhí)行團(tuán)隊”、“觀察團(tuán)隊”指令 有關(guān)討論 對比2個大組,選出最先完成任務(wù)的大組,聽他們分享自己在工作過程中的感受,為什么能夠完成得比另外一組快 由觀察員談?wù)?個大組分別在排列任務(wù)過程的表現(xiàn) 總結(jié)在這個游戲中最大的啟發(fā)是什么,領(lǐng)導(dǎo)力的討論,溝通方面的問題,合作及配合是否融洽,通過什么方法來解決問題。 “執(zhí)行團(tuán)隊”必須監(jiān)督你們遵守上述規(guī)則。 “觀察團(tuán)隊”任務(wù)指令及程序 培訓(xùn)師告訴“觀察團(tuán)隊”的4位觀察員,他們將分別對4個不同的小組進(jìn)行觀察并作出記錄: 你將觀察一項團(tuán)隊練習(xí),在這項練習(xí)中有2個團(tuán)隊參加活動,一個“計劃團(tuán)隊”和一個“執(zhí)行團(tuán)隊”,他們將共同努力拼16塊魔板,如果拼排正確,將會排出一個空方陣。 游戲時間40分鐘。 手中的圖片不可露白,也不可傳遞。 上級主管角色單 你只能與直接主管溝通,不能越級指揮 包括你在內(nèi),每人手中都有5種圖片 你的任務(wù)就是“找出每個人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案”。 操作程序 給每位學(xué)員發(fā)一張紙 培訓(xùn)師發(fā)出單項指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)
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