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共同進(jìn)化博弈-免費(fèi)閱讀

2024-10-31 13:53 上一頁面

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【正文】 ujo and Lu180??赡苡玫降氖侄问歉F舉支付矩陣。從這些圖中看出,背叛著以一種聚類或者簇( cluster)的方式演化,這一點(diǎn)在靜態(tài)共同演化博弈中也曾出現(xiàn)過。 這個(gè)支付矩陣是{1,2,2,1,1,2,2,1}, 它所得到的結(jié)果將不再是簡單地減少至零的 ,這可能是由于它有多個(gè)演化穩(wěn)定策略。 右圖是在如前所述的博弈矩陣下進(jìn)行的結(jié)果,記憶深度為 m=2, 4, 6,8的情形。 狀態(tài) 策略 0 000 1 0 001 1 0 010 0 0 011 1 0 100 0 0 101 0 0 110 1 0 111 0 1 000 1 1 001 1 1 010 0 1 011 1 1 100 0 1 101 0 1 110 0 1 111 1 演化規(guī)則和過程 注意到這樣一個(gè)博弈中,相信與守信恰好能夠與左或者右進(jìn)行一一映射,于是這種博弈結(jié)構(gòu)能夠推廣到更加一般的情形。 博弈的結(jié)構(gòu) 承諾或者威脅能在多人博弈中起到作用的支付矩陣滿足的條件: 1個(gè)子博弈完美納什均衡 2個(gè)威脅 1個(gè)子博弈完美納什均衡 4個(gè)承諾 交流目標(biāo): B希望 A選擇相反策略 b3 b1 b4 b1 交流需要: B承諾的行動并不能使得它得到較高的支付 b1 b2 b3 b4 交流影響 : A最好選擇與 B承諾的相反選擇如果他相信 B a1 a3 a2 a4 a1 a3 演化規(guī)則和過程 為了研究這個(gè)博弈,我們的想法是考慮一個(gè)空間博弈,這個(gè)博弈建立在方格上,右圖是這個(gè)一部分博弈空間的示意: A B A B B A B A A B A B B A B A 演化規(guī)則和過程 在每一輪博弈,博弈者以 1/4的概率挑選一個(gè)鄰居(諾依曼鄰居)博弈一次。在一組二人博弈中,B博弈者先給 A發(fā)送一個(gè)可達(dá)到帕累托效率解的信息,然后 A做出選擇(即是否相信),隨后 B做出是否遵守諾言的選擇。博弈類型、記憶、環(huán)境等多方面的因素也被考慮到空間博弈當(dāng)中沒,例如小世界等多種形式。這個(gè)空白在 1992年被 Nowak和 May填補(bǔ)。這種轉(zhuǎn)變更加接近現(xiàn)實(shí),并且可能會呈現(xiàn)出與普通網(wǎng)格不一樣的結(jié)果。我們用有限狀態(tài)機(jī)表現(xiàn)這種記憶效應(yīng)。如果 B守信,他會選擇右,否則選擇左。守信程度欄中表示 B的守信歷史, 0代表守信, 1代表不守信;在策略欄中是 A的策略, 0代表相信, 1代表不相信。 將要討論的一些結(jié)果: ? 系統(tǒng)中合作者的數(shù)目隨博弈次數(shù)的變化情況 ? 各博弈者在每一步的選擇情況,即是否合作 ? 各博弈者的策略隨步數(shù)的變化情況 可能對其產(chǎn)生影響的一些因素: ? 支付矩陣 ? 記憶深度 ? 選擇、學(xué)習(xí)、變異的方式 ? 其它因素 在下面的討論中,主要考慮記憶深度和支付矩陣的影響,選擇、學(xué)習(xí)的方式都如前所述, 不再改變,且暫不考慮變異和其
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