【正文】
記錄的長度取決于它的博弈對象的記憶深度); ? 策略串的大?。ú呗源拇笮∪Q于個體的記憶深度與類型。下同。 結(jié)果分析與討論 再來觀察博弈者在每一步的選擇情況。 結(jié)論和未來的工作 結(jié)論: ? 合作者的數(shù)目或者比例最終會由支付矩陣的演化穩(wěn)定策略決定。 ? 增加變異的環(huán)節(jié)。 No. of Pages17. 2020 ? H. Fort. A minimal model for the evolution of cooperation through evolving heterogeneous games. EPL,81. 2020 ? Kristian Lindgren. Evolutionary Dynamics in GameTheoretic Models. Talk presented at the workshop The economy as an evolving plex system II. Santa Fe Institute. Aug. 26 Sept. 1. 1995 ? Oliver Kirchkamp. Spatial evolution of automata in the prisoners’ dilemma. Journal of Economic Behavior amp。羅珀 著 . 柯華慶 閆靜怡 譯 . 博弈論導(dǎo)引及其應(yīng)用 . 中國政法大學(xué)出版社 . 2020 ? Selten, R. Reexamination of the Perfectness Concept for Equilibrium Points in Extensive Games. Int J. Game Theory 4, 2555. 1975 ? Drew Fudenberg and Jean Tirole. Perfect Bayesian equilibrium and sequential equilibrium. Journal of Economic Theory. Volume 53, Issue 2, April 1991. Pages 236260 ? William M. Tracy. Paradox Lost: The Evolution of Strategies in Selten39。 ? 策略(有限狀態(tài)機)的種類數(shù)量隨著步數(shù)減少至很少的數(shù)目。下面 8幅圖中,步數(shù)分別為 1, 50, 100, 150, 200, 250, 300,350。這里統(tǒng)計的只是按照同一個記憶深度下,概率密度最大者的趨近速度。但是由于以后研究的需要,仍將其列出。記憶深度m=3。這個威脅如果只運用在單次博弈中就是不可置信的,顯然圖中深實線表示了該博弈的子博弈完美納什均衡,也是演化穩(wěn)定策略。 博弈的結(jié)構(gòu) 考慮多輪次的多人博弈,在每一輪中,一些博弈者將進行 2人動態(tài)博弈。沒有距離概念的網(wǎng)絡(luò),已經(jīng)被證實是支持合作的產(chǎn)生的。共同進化博弈 周歆辰 程亮喜 時丹 2020年 3月 20日 內(nèi)容提要 ? 問題的引出 ? 博弈的結(jié)構(gòu) ? 演化規(guī)則和過