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幼兒智力游戲150個-預(yù)覽頁

2024-12-06 22:49 上一頁面

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【正文】 停止做動作。 游戲名稱:開輪船 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):發(fā)展空間知覺。每組幼兒的前面由近及遠(yuǎn)地放置3~4只塑料的小瓶,~2米。 指導(dǎo)提議: ①設(shè)置的障礙物可逐漸增多,各障礙物之間的距離可逐漸縮短。 游戲方法: 請一名幼兒蒙上眼睛吃某種食品,同時在他的鼻子下頭悄悄出現(xiàn)某種有氣味的物品,如讓幼兒吃蘋果,在他的鼻子底下悄悄出現(xiàn)醋,然后將有氣味的物品取走,要求幼兒說出以往嗅到過什么氣味。 指導(dǎo)提議: 讓幼兒嗅的物品必須是他們熟悉的。教師繼續(xù)念:泡泡飛高嘍!泡泡飛低嘍!泡泡破掉嘍,啪!”當(dāng)念到泡泡飛高的時候,小朋友掂起腳舉起手,當(dāng)念泡泡飛低的時候,小朋友蹲下手放低,念到泡泡破掉的時候,小朋友把手松開,并轉(zhuǎn)一圈。 游戲準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子。如果是會飛的動物,就離開座位做飛的動作。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。 ②在游戲中根據(jù)實際情景控制游戲次數(shù),盡量保證最終的獲勝者在10個左右。 指導(dǎo)提議: 本次活動最好在有太陽的時候進(jìn)行,地方空曠,有遮陰的地方。 游戲名稱:小熊的畫 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):鞏固對顏色組成的認(rèn)識。 游戲準(zhǔn)備: 小兔、小貓、小狗去小熊家的路線圖(其中三個動物不在同一水平線上、三條路分別是直線、曲線、弧線)、測量用的細(xì)繩子若干。 指導(dǎo)提議: 用繩子測量時,適當(dāng)幫忙幼兒,將起點和繩子的一頭壓住,盡量不移動。 ③發(fā)展幼兒思維的敏捷性。 游戲名稱:誰會生蛋 適合年齡:5~6歲 游戲目標(biāo):經(jīng)過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。如有爭議就請搭班教師或有此經(jīng)驗的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。 指導(dǎo)提議: 幼兒在活動前應(yīng)掌握數(shù)字110。 指導(dǎo)提議: 在游戲前幼兒應(yīng)很熟練明白8能夠由哪兩個數(shù)字相加。 游戲規(guī)則: 幼兒應(yīng)按教師的口令指定換座位。教師說一個詞語,要參加游戲的小朋友反著說一遍,比如“新年”,游戲者要立刻說出“年新”,說錯的即被淘汰。教師報完球數(shù)后,要求幼兒碰的球數(shù)和教師報的球數(shù)合起來為9。 游戲名稱:采購員 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的記憶本事和交往本事。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。 ②掌握10以內(nèi)的加法。 ⑤一向這樣玩,最終以牌多者為勝。 游戲名稱:正反動作 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):鞏固對左、右的認(rèn)識。如“摸左耳朵”,幼兒摸右耳朵。 ②掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減,初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。 游戲準(zhǔn)備: ①長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 ③高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。 游戲名稱:送迷路的小動物回家 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo): 培養(yǎng)幼兒確定、推理、思維本事?!? ②幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。 游戲準(zhǔn)備: 小羊圖片一張 ①不一樣數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等); ②不一樣數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等) 游戲方法: ①今日小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個 ②請幼兒說說小羊應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動物? ③請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。 游戲準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。 ②游戲可采取多種形式進(jìn)行,如兩一組看誰拼得快。未根據(jù)口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。 游戲名稱:小偵探 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。 游戲名稱:泡泡糖 適合年齡:56歲 游戲目標(biāo):提高幼兒對身體各部位的認(rèn)知。而沒有找到同伴的被淘汰出局。 幼兒智力游戲(三): 聽聽這是什么聲音 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):能認(rèn)真傾聽,分辨動物的叫聲。將幼兒分成兩組,各自分別比賽,給每組幼兒四種不一樣的動物聲音和配套的動物圖片,比賽看看哪組幼兒聽聲音找動物最快,最先將動物圖片準(zhǔn)確粘貼的獲勝! 誰在唱歌 適合年齡:34歲 游戲目標(biāo):培養(yǎng)注意傾聽的習(xí)慣。 指導(dǎo)提議: ①如果幼兒對以上幾種樂器的聲音都很熟悉,可使用兩種樂器,前8拍是一種樂器,后8拍是另一種樂器,讓幼兒說出他們分別是什么樂器。 游戲方法: 讓全體幼兒分別帶上紅、黃、藍(lán)、綠四種飛機頭飾,蹲在相同顏色的圓圈內(nèi)。 游戲規(guī)則:停錯地方的幼兒停止游戲一次。 游戲準(zhǔn)備: ①在場地中間畫一個大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站23名幼兒)。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。 小星星 適合年齡:3~4歲 活動目的:辨別紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,發(fā)展顏色視覺。教師播放音樂,幼兒跟著星星媽媽(教師扮)表演小“星星”歌舞。 活動準(zhǔn)備:畫有大圓和小圓的幼兒用紙若干張,彩色筆若干盒。 ③最初進(jìn)行這類游戲時,物體大小的差異宜明顯些?!狈职l(fā)車票后請兩位幼兒和教師一齊當(dāng)檢票員,等全體幼兒都上車后,教師說:“大車開了,小車開了!”全體幼兒發(fā)出“滴滴”聲。 ②此游戲也能夠把大小車票改為紅車票、綠車票,大車、小車改為紅車、綠車。 游戲準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子 游戲方法: ①幼兒圍成一個圓圈。如果是不會飛的動物,就坐著不動。 ⑤當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。 游戲準(zhǔn)備:頭和身體錯位的動物掛圖一幅,相同資料的幼兒用紙若干,彩筆若干。 游戲準(zhǔn)備:掛圖一張,上頭畫有小中大三只狗和三間房子。 ③能夠利用樹葉、貝殼、野果子、卵石等自然物,讓幼兒比較大小,按教師的要求找出大的(或小的)樹葉等。 ②教師引入:“我們今日來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在那里。 ⑤幼兒在聽到自我所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。 ②根據(jù)船身的數(shù)字將小放入小孔中。 跟著哨聲走 適合年齡:3~4歲 游戲目的:發(fā)展聽覺和運動覺的協(xié)調(diào)性 游戲準(zhǔn)備:哨子(或小鈴)一只,蒙眼布數(shù)條。 指導(dǎo)提議: ①應(yīng)先選定圈內(nèi)的幼兒,給他們蒙上眼睛,然后確定教師站立的位置。 游戲方法: ①教師出示不一樣顏色的雪花插片代表鮮花,讓幼兒復(fù)習(xí)5以內(nèi)的點數(shù)。 ④“天亮了,請幼兒分別點數(shù)兩個花籃里的鮮花,說說誰的什么鮮花少了。 ②能夠準(zhǔn)備更多的小動物手偶,分組進(jìn)行游戲,讓更多的幼兒參與進(jìn)來。教師說:“小手、小手”,幼兒回答:“2” 游戲規(guī)則: 教師說出某一器官的名稱,幼兒應(yīng)根據(jù)該器官的數(shù)量迅速回答。 游戲方法: 游戲一:給小動物喂食,將幼兒分成2組,地上放食物大卡片,幼兒每一張動物卡片。 規(guī)則:自我動腦筋,不看別。 指導(dǎo)提議: 幼兒在游戲時,游戲一和游戲二都是為了讓幼兒更快地分辨動物愛吃的東西而準(zhǔn)備,如果幼兒在前兩個環(huán)節(jié)很快地掌握,能夠直接進(jìn)入游戲三,并且還能夠加大難度,找一些更難區(qū)分的動物及食品,加強趣味性。也可讓幼兒把相同顏色的卡片放在一齊(歸類)。 游戲準(zhǔn)備:一張畫有房子、樹、船、蘋果、青蛙、魚、狗等物體的掛圖,與掛圖資料相同的幼兒用紙、彩筆若干。幼兒確定這是什么小動物,并做出相應(yīng)的動作。當(dāng)教師說“xx小動物要回家了”,幼兒就回到座位上。 ②教師在游戲中根據(jù)實際情景控制游戲次數(shù),保證最終的獲勝者在10個左右。 主角能夠互換。兩只手合并放在前面甩甩表示大象的長鼻子。 滾色游戲 適合年齡:3~4歲 游戲目的:提高辨色本事,發(fā)展確定力 游戲準(zhǔn)備:紅黃藍(lán)三塊大布 游戲方法: 幼兒分成三組分別站在三塊顏色的大布邊,聽教師口令玩游戲。 看誰摸得對 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):發(fā)展觸摸覺,提高感知本事 游戲準(zhǔn)備:不一樣質(zhì)地的材料;神秘袋2只(內(nèi)有具有熱、冷、軟、硬、粗糙、光滑等不一樣特點的材料。 游戲方法: 幼兒應(yīng)對面坐好,當(dāng)聽到教師說:“拍手”時,兩個都同時拍手。 小鼻子,本領(lǐng)大 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):發(fā)展嗅覺,培養(yǎng)感知本事。 變變變 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應(yīng)本事。請幼兒來做魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒。 游戲準(zhǔn)備:用三角形、圓形、正方形拼成的小魚圖形;蠟筆;場地上劃三角形、正方形、圓形區(qū)域。 游戲規(guī)則: 游錯池塘的小魚停止游戲一次。 ②其他小朋友用手把眼睛蒙起來后,小貓很快地躲起來,同時發(fā)出“喵、喵”的叫聲。 游戲規(guī)則: 小貓必須躲在大家不能直接看到的地方。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。 游戲方法: 用毛巾分別將兩堆水果蓋住。 動物排隊 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺。說得對的幼兒在下一輪游戲中扮演動物。 游戲方法: 游戲開始時,教師對幼兒說:“在我們教室里藏著許多面小旗,你們每去找一面,找到了告訴大家,你是在哪里找到的。 碰碰頭 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):認(rèn)識手指的名稱;培養(yǎng)幼兒手指靈活性。再次游戲,教師先慢慢的念兒歌讓幼兒逐漸熟悉,等寶寶熟悉游戲規(guī)則和兒歌后,適當(dāng)加快游戲的速度。然后請小朋友一齊用小牙簽創(chuàng)作自我喜歡的圖形,鼓勵幼兒將牙簽擺成各種不一樣的形狀,如兩條平行的線,一個工字形,一個三角形,一個正方形等。如“我是你的好朋友”蒙眼的孩子根據(jù)被摸幼兒的回答,猜出他是誰。 ②其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。 游戲準(zhǔn)備:各種圓形物品 游戲方法: ①將圓形物品放在幼兒面前“它們什么地方長得很相似?” ②請幼兒一齊找找看,教室中還有什么東西是圓形的。 游戲方法: 教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車司機。當(dāng)教師舉起紅燈時,幼兒在原地停止不動;當(dāng)教師舉起綠燈時,幼兒繼續(xù)前進(jìn)。 大圓圈與小圓圈 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察力??吹酱髨A中間站,見到小圓分散鉆。 ②在游戲過程中,要提醒幼兒相互關(guān)心,避免相互推擠。教師說:“今日教師帶來了幾樣?xùn)|西,等一會兒教師把布拿開,請大家仔細(xì)看看,這桌上到底有些什么東西。 幼兒智力游戲(九): 趣味的圖形王國 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):辨認(rèn)正方形,圓形,三角形,明白其名稱。熟悉后玩游戲狼和小羊,狼出來時,小羊躲到自我的圖形家里,能夠捉躲錯的小羊。教師在藏的時候能夠故意留一些蛛絲馬跡。 游戲方法: 教師出示小畫片、小皮球、玻璃玩具等,讓幼兒一一辨認(rèn)。 游戲規(guī)則: 教師藏小物品時,全體幼兒不能看。小朋友說出動物名稱就能經(jīng)過到下一條路上,以此輪流。 游戲方法: 在場地的一端擺放好幾種幼兒熟悉的動物玩具。然后再跑回來,將小籃放回原地。 游戲方法: 教師拿出幾種拼圖,以分組的形式進(jìn)行,把所有的拼圖圖片放在一齊,教師講一下要拼成什么樣的形狀,以及對顏色的要求,當(dāng)教師搖鈴鼓的時候,代表游戲開始,最終請孩子們評判誰拼的最快,誰拼的最好。 ②能夠指導(dǎo)孩子們拼一些基本的圖形。 指導(dǎo)提議: 在讓孩子們自我玩盒子的時候,除了讓孩子們辨別大與小,還可讓孩子們根據(jù)形狀進(jìn)行分類。 幼兒智力游戲(十): 分類 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):發(fā)展思維本事 游戲準(zhǔn)備:食品、玩具的實物卡片若干套 游戲方法: 分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:“那里有些什么東西,它們有什么用?請你把它們分成兩堆,該怎樣分?”引導(dǎo)幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆等?!? ②教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:“請你照我這樣做”,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說“我就照您這樣做。 游戲規(guī)則:幼兒指認(rèn)的必須是自我所聽到的,不能被教師干擾。 找娃娃 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):發(fā)展聽覺本事 游戲準(zhǔn)備:能發(fā)出聲音的娃娃一只 游戲方法: 請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開團(tuán)體。媽媽根據(jù)聲音尋找娃娃。 分辨食物 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):游戲時能品嘗出4種不一樣類型食品的味道 游戲準(zhǔn)備:事先準(zhǔn)備幾種味道、硬度和溫度不一樣的食物和飲料。 ①吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據(jù)當(dāng)時季節(jié)選擇水果)。要求小兒說出嘗后的感覺,哪種硬,哪種軟。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調(diào)換他們頭上的帽子,然后請幼兒睜開眼睛,根據(jù)同伴所戴帽子的顏色,來確定自我所戴帽子換了沒有。 找東西 適合年齡:3~4歲 游戲目標(biāo):提高孩子的記憶力 游戲準(zhǔn)備:汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品 游戲方法: 教師出示5~6樣?xùn)|西,讓幼兒一一記住名
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