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正文內(nèi)容

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用-預(yù)覽頁

2024-11-19 03:10 上一頁面

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【正文】 虛擬現(xiàn)實(shí)有助于啟發(fā)式教學(xué)的開展,在演示教學(xué)內(nèi)容方面能以一種直接的信息傳遞方式,通過親臨其境的、自主控制的人機(jī)交互,由視覺、聽覺、觸覺獲取“外界”的反應(yīng),提供生動(dòng)活潑的直觀形象思維材料、展現(xiàn)學(xué)生不能直接觀察到的事物等,形成知識(shí)點(diǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)不受空間位置和相互距離的限制,可讓遠(yuǎn)距離的師生或位置分散的學(xué)生共處于一個(gè)虛擬空間中,通過共同參與,且必須具備協(xié)同操作能力才能完成某些項(xiàng)目的設(shè)計(jì)或訓(xùn)練。運(yùn)用在景觀教學(xué)上,主要可以用在:一、古建、古典園林教學(xué)板塊(適用課程中西方古典園林史、西方現(xiàn)代景觀的理論與實(shí)踐)實(shí)用意義中國(guó)古典園林是中國(guó)傳統(tǒng)園林的精髓,分布廣泛,各有各自的特色。軟件功能構(gòu)造通過虛擬現(xiàn)實(shí)模擬可以1)模擬現(xiàn)場(chǎng)建筑、植物、四時(shí)、季相變化,現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際模擬出全部景觀。實(shí)際使用過程中所觀賞不到的地方(比如鳥瞰、四時(shí)變化、)優(yōu)勢(shì)分析1)可以經(jīng)常性的游覽園內(nèi)場(chǎng)景,體會(huì)古典園林的造景手法(以往講解僅僅局限于圖片展示,我們可以模擬現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際景觀,感受體量關(guān)系)2)模擬現(xiàn)場(chǎng)的四季,實(shí)時(shí)變化。4)形象生動(dòng)的講述平時(shí)口述難以講清的課程內(nèi)容。很難感受到實(shí)際的比例關(guān)系、尺度、景觀效果。同時(shí)可通過文字或者動(dòng)畫形式展示整個(gè)方案的歷史環(huán)境,政治背景、以及其歷史意義。將方案的經(jīng)典之處進(jìn)行展示與介紹。2)整合資料,將案例周邊環(huán)境、歷史環(huán)境進(jìn)行詳細(xì)敘述。2)建立植物庫,模擬植物的的生長(zhǎng)過程,対植物的科屬,生長(zhǎng)習(xí)性,搭配方式進(jìn)行詳細(xì)介紹。四、通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助設(shè)計(jì)1)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種獨(dú)特的技術(shù)手段,可以有效的解決抽象思維與其所產(chǎn)生的實(shí)體間的聯(lián)系問題。3)輔助設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)過程中,會(huì)提出不同的設(shè)計(jì)方案,對(duì)未來的設(shè)計(jì)形象做多種設(shè)想,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立一個(gè)全面、直觀、可交互、如實(shí)反映設(shè)計(jì)的三維虛擬模型,便于設(shè)計(jì)者更直觀、全面了解設(shè)計(jì),也方便設(shè)計(jì)師對(duì)某個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)作局部修改,并實(shí)時(shí)地與修改前的方案進(jìn)行分析比較。是指利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立數(shù)字城市與風(fēng)景園林技術(shù)平臺(tái),進(jìn)而方便地創(chuàng)建如規(guī)劃、建筑、照明、水景、工程機(jī)械等各種虛擬實(shí)驗(yàn)室,方便師生實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)。虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個(gè)角色,全身心地投入到學(xué)習(xí)環(huán)境中去,這非常有利于諸如園林工程機(jī)械操作、園林栽培和修剪等各種職業(yè)技能的訓(xùn)練。在歷史文化景觀再現(xiàn)研究中,景觀所包含的歷史和文化的內(nèi)涵,最終都通過人們的感知而傳遞。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還提供了一種超越時(shí)間和空間約束,提供人們逼真體驗(yàn)的手段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還提供了一種超越時(shí)空進(jìn)行信息傳遞的方式,分布式虛擬現(xiàn)實(shí)中,人們可以與來自地球另外一端的用戶相遇在一個(gè)虛擬世界中,看到彼此的表情和動(dòng)作,相互進(jìn)行語言溝通等。根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)所傾向的特征的不同,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)一般分為四類:桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)及分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。關(guān)鍵詞 虛擬現(xiàn)實(shí);教育技術(shù);教學(xué)應(yīng)用2010年的上海世博會(huì),參觀人數(shù)超過7200萬,創(chuàng)歷屆世博會(huì)參觀人數(shù)之最,而同時(shí)推出的上海世博會(huì)的網(wǎng)上展館。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形(CG)技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有多感知性(MultiSensory)、交互性(Interactivity)、浸沒感(Immersion)和構(gòu)想性(Imagination)四個(gè)重要特征。交互性指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。構(gòu)想性強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。而由多媒體與仿真技術(shù)相結(jié)合產(chǎn)生的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)造出了第三個(gè)世界虛擬現(xiàn)實(shí)世界,它將成為溝通前兩個(gè)世界的重要橋梁。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可讓學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)到和體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)生活中具有微觀性、瞬變性、危險(xiǎn)性、長(zhǎng)期性且用別的方法很難觀察和驗(yàn)證的各種事物,從而提高這類特殊知識(shí)的可接受性。例如,有一個(gè)名叫“電子工作臺(tái)”(Electronic Workbench。⒊突破瓶頸,提高實(shí)驗(yàn)效益利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬實(shí)驗(yàn)教學(xué),可以有效地突破時(shí)間、空間、經(jīng)費(fèi)和危險(xiǎn)性等現(xiàn)實(shí)條件的制約,大到宇宙天體,小至原子粒子,學(xué)習(xí)者都可以進(jìn)入其內(nèi)部進(jìn)行觀察。⒋模擬訓(xùn)練,輕松掌握技能虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性和交互性,使學(xué)習(xí)者能夠在虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個(gè)角色,并全身心地投入到該學(xué)習(xí)環(huán)境中去,這非常有利于學(xué)習(xí)者達(dá)到動(dòng)作技能類教學(xué)目標(biāo)要求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅能向?qū)W習(xí)者提供一種可在實(shí)際生活中找到的情境和經(jīng)驗(yàn),還可以再現(xiàn)特定的環(huán)境。教師在整個(gè)實(shí)驗(yàn)過程中監(jiān)控每一個(gè)成員的表現(xiàn)并及時(shí)進(jìn)行個(gè)別化的輔導(dǎo)。River City在北美地區(qū)產(chǎn)生了廣泛影響,被作為新型數(shù)字化學(xué)習(xí)及評(píng)價(jià)方式的典型選入美國(guó)《2010年教育技術(shù)規(guī)劃》,也受到了具有“數(shù)字未來學(xué)家”之稱的唐有遠(yuǎn)見的教育工作者把虛擬現(xiàn)實(shí)看做是基于計(jì)算機(jī)的教學(xué)系統(tǒng)的下一個(gè)合乎邏輯的發(fā)展步驟。本文將從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)和博物館應(yīng)用方面探析二者的結(jié)合。使人們更深入的了解事物的本質(zhì)和內(nèi)涵。應(yīng)用在娛樂行業(yè),虛擬滑雪場(chǎng)、4D電影等更是豐富了消費(fèi)者的娛樂生活。三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在博物館中的應(yīng)用博物館是人們學(xué)習(xí)知識(shí)、參觀文物、感受文化的地方,其社會(huì)意義強(qiáng)、教育功能直接,國(guó)家重視博物館建設(shè),主張更多的博物館向社會(huì)開放。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到博物館中意義重大,能夠在保護(hù)文化遺產(chǎn)不受損害的同時(shí),更好的滿足觀眾和游人的參觀游覽需求。觀眾可通過對(duì)感應(yīng)終端的操作,實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬文物的旋轉(zhuǎn)、放大縮小等操作。(三).基于文化內(nèi)涵展示的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用 內(nèi)涵是指事物內(nèi)部包含的實(shí)質(zhì)和意義,在眾多博物館中文物古跡中蘊(yùn)涵的是中華上下五千年的歷史積淀。我國(guó)各大博物館也與許多國(guó)際知名博物館建立了友好的往來關(guān)系。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在隨展中的應(yīng)用豐富了借展內(nèi)容,把更多的知識(shí)信息帶給觀眾,吸引了更多參觀者,更好的完成了博物館文化傳播的社會(huì)職能。同時(shí),這些高精度的數(shù)據(jù)可以保持起來,以便日后開展更精密的研究工作。因此,本文深入探究了風(fēng)景園林設(shè)計(jì)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的具體應(yīng)用,希望能夠?yàn)閺V大的風(fēng)景園林設(shè)計(jì)人員提供一定的理論參考和借鑒。第二,利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù),進(jìn)行遠(yuǎn)程瀏覽。并且通過漫游觀察的方式,體驗(yàn)自身的作品,預(yù)先感受空間要素、尺度要素、材料要素,有利于風(fēng)景園林設(shè)計(jì)師及時(shí)發(fā)現(xiàn)作品中存在的問題和不足,并實(shí)時(shí)修改和調(diào)整。了解現(xiàn)場(chǎng)的基地情況、氣候情況、環(huán)境情況、業(yè)主造價(jià)情況等。在這一過程中主要利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的模型建構(gòu)技術(shù),對(duì)現(xiàn)場(chǎng)情況進(jìn)行綜合分析和整體規(guī)劃。設(shè)計(jì)師在通過現(xiàn)實(shí)虛擬技術(shù)建構(gòu)模型以后,就可擺脫二維圖紙的制約性。對(duì)于計(jì)算機(jī)三維造型經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師來說,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),還有利于通過計(jì)算機(jī)的視覺體驗(yàn),產(chǎn)生新的設(shè)計(jì)思想,形成新的圖像情景。風(fēng)景園林設(shè)計(jì)內(nèi)容具有復(fù)雜性和多維復(fù)合性。在設(shè)計(jì)方案時(shí),設(shè)計(jì)師首先摘選出來模擬該區(qū)域的重要建筑物。最終經(jīng)過方案比較,確定采用方案二進(jìn)行展覽
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