【摘要】JAVA課程設計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設計課題名稱:五子棋指導老師:劉嘉欣學號:09990051姓名:賀賡曄學號:09990054姓名:
2025-08-03 09:28
【摘要】本文格式為Word版,下載可任意編輯 《語文園地四·教你學一招》教學設計3 教你一招選自人教版實驗教科書三年級小學語文第六冊語文園地四口語交際。這次口語交際的目的是向別人介紹自己學習的一項本領...
2025-04-05 12:10
【摘要】第一篇:《學寫對話》教學設計 三年級作文《學寫對話》教學設計 教學分析: “人物對話”在習作當中占有相當大的一部分,學會寫人物對話,作文就會更生動形象。本次習作指導旨在借助對例文的分析,學會寫對...
2024-10-25 05:01
【摘要】第一篇:《學寫童話》教學設計 《學寫童話》教學設計 【創(chuàng)課緣起】三年級作文正處于起步階段,學生懷有很大的畏懼心理,人教版三年級上冊第一篇作文主題是“我的課余生活”,學生紛紛表示束手無策,我很不解地...
2024-11-04 14:22
【摘要】第一篇:《我學寫字》教學設計 《我學寫字》教學設計 教學目標: 1、知識與技能:認識9個生字,會寫8個字。 2、過程與方法:通過仿寫兒童詩,體驗兒童詩愉悅的創(chuàng)作過程。 3、情感態(tài)度與價值觀:...
2024-11-16 02:14
【摘要】本文格式為Word版,下載可任意編輯 《米芾學書》教學設計 教學目標: 1、了解造詣、私塾、心領神會、銘記等詞語的意思。 2、正確、流利、有感情地朗讀課文。能講述這個故事。 3、懂得無論做什...
2025-04-13 02:15
【摘要】第一篇:學弈教學設計吳濤 《學弈》教學設計 一、教材分析: 《學弈》這篇文言文選自《孟子·告子》,通過弈秋教兩個人學下棋的事,做事必須專心致志,決不可三心二意的道理。課文文辭凝練,含義深刻,是孟...
2024-11-09 03:28
【摘要】《孔子學琴》 教學設計 教材分析: 《孔子學琴》的典故出自《史記》,講述了偉大的思想家、教育家孔子向師襄學琴,勤學苦練,最后琴藝達到爐火純青的故事,表現(xiàn)了孔子虛心好學、精益求精、不斷進取的優(yōu)秀品...
2024-10-29 14:32
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設計思路 1經濟可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【摘要】題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2024-11-29 06:08
【摘要】第一篇:《識字學詞學句(一)4》教學設計-教學教案 佚名 第一課時 教學重點 1、學習14個生字,在學習中初步感知會意字的組字規(guī)律,邊學習邊總結識字規(guī)律。 2、能正確、流利地朗讀句子。 教...
2024-11-04 14:44
【摘要】《為學》教學設計 《為學》教學設計1(1)分析教學目標 分析教學目標是為了確定學生學習的主題及與基本概念,基本原理,基本方法或基本過程有關的知識內容。分析教學目標時要考慮學習者這一主體...
2024-12-06 00:39
【摘要】學戲曲教學設計 學戲曲教學設計1第一課時 教學內容: 欣賞《桔樹尚且性剛強》。 教學目標 1、讓學生了解本地區(qū)主要戲種的歷史發(fā)展、主要特點和代表性劇目,引發(fā)學生們的學...
2024-12-04 02:53
【摘要】《學弈》教學設計 《學弈》教學設計1[學習目標] 知識目標:學會本課3個生字。能根據(jù)課后注釋疏通全文,了解故事內容。 能力目標:正確、流利地朗讀課文,背誦課文。 情感目標:從課...
【摘要】《為學》教學設計一.導入、解題1、今天我們一起走進第3課——為學,師范寫“為學”,什么是“為學”,你能說說看嗎?2、師總結過度:“為學”即是“做學問”,而做學問首先離不開學習,幾千年來,我們的祖先給我們留下了許多有關學習的詩文,讓我們一起和他們對話。3、師范讀全文,(出示要求)生聽,挺清楚每句話的字音;生看:看譯文,了解每句話的意思。4、小組內輪流讀文,互相提醒字音。
2025-08-05 00:10