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日本動漫的專用名詞-預(yù)覽頁

2025-10-14 11:09 上一頁面

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【正文】 動畫資訊志讓經(jīng)常會看見她的蹤影。*劇場版什么是劇場版(動畫)初公開是為了在電影院播放而制作的動畫稱之。例如《少女革命》和《超時空要塞》都的劇場版都只保留了原作故事和人物的主線。*動畫將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在紙上的工作。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。*音響監(jiān)督音響監(jiān)督(Audio Director)的工作是什么負責插入配樂的安排、效果音的準備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等等。制作的素材(也就是原料)沒有一定,黏土、石膏、木板、金屬都可以拿來做,因此自制或自己少量生產(chǎn)的模型才叫GK。基本上,只要不是射出成形而可大量生產(chǎn)的塑膠模型都被叫GK,大致有實心樹脂,空心軟膠,white metal(低熔點,軟軟的鉛錫合金)數(shù)種,題材則多為動漫畫或電影人物,在HGA陳列的GK以實心樹脂(最早的來源竟然是工業(yè)廢料)的動漫畫人物為主。而負責登場的機械人、車輛、武器之設(shè)計的就是”機械設(shè)定”,除了畫出機械的造型以外,可能出現(xiàn)的細部結(jié)構(gòu)、運動方式、可開啟處等等也必須標明。*分鏡表英文是Continuty script,中文則是叫做”分鏡表”的東西。25。會有這個工作,主要是彌補不大會畫圖的導(dǎo)演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細的呈現(xiàn)出來,作為日后原畫、動畫、背景、色指定等等的依據(jù)。在TV系列中,因為導(dǎo)演太忙,不大可能全程兼顧每一集,所以各集的”演出”就相當於該集的”專屬導(dǎo)演”,順著(總)導(dǎo)演的意圖,全程掌控該集的制作。CV—Character Voice聲優(yōu),動畫角色的配音員COS是英文Costume 的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COS的人則一般被稱為COSER??诠旁拢焊勐谜Z語助詞,一般輸入法無此字,類似用法還有口桀等。兄貴:全身肌肉的強壯男子。BL:BOYS LOVE的縮寫,意指男性間的戀情。強者:做出逆天行為的人。開刀:拿各版主來惡搞。浸小黑:被登記進黑名單?;劐仯褐匦翽O的文章。北斗神拳:很常被拿來惡搞的名作。王道:指最為正確或常出現(xiàn)的人事物, 通常只是個人偏執(zhí)的認定。魔人:某方面功力深厚的人,通常會隱藏在各版中,比如說轉(zhuǎn)貼魔人,灌水魔人等。正太:【名詞、形容詞】;和Loli屬相反性別同義詞,也就是指生理年齡約為12歲以下之少年,同樣因各人見解之不同,現(xiàn)只指作外貌像小孩的男孩,其明確之定義為“依據(jù)個人觀點而認知的小弟弟”??嗍郑骸拘稳菰~】;對某件事感到困擾、棘手。流星:【名詞】;意指略帶一點點情色意味或有些微露點成份的CG圖。芬達:【名詞】;為譯名,原名為Fanta,為一碳酸飲料之品牌,在臺灣由太古可口可樂公司所代理,但也是thunder譯名,現(xiàn)作為模擬中神圣系的最強武器,在香港的模擬芬達團支部中也用作黑暗飲料的主要材料,有化學(xué)成分??诤骸局~、感嘆詞】;此為港漫用語,常用來表示心情,可同于XD,為擴大效果可用“口古月”。破天:【動詞】;此為港漫用語,就是“打破天”,不爽時可使用此詞??兀骸久~】;指極度喜歡某東西之人,喜歡的東西冠在“控”字之前,例:羅莉控。ACG愛好者是龐大的次文化消費族群,也是有不少此ACG產(chǎn)業(yè)人士是由ACG愛好消費者投入變成夢想生產(chǎn)者。美少女游戲是特屬于日本的文化現(xiàn)象;在美國或歐洲的電玩工業(yè)中,幾乎沒有類似的游戲類型存在。萌 萌本來是指草木之初生之芽,但是后來日本御宅族和其他的動漫喜好者用這個詞來形容極端喜好的事物,但是通常都是對(尤其是動漫的)女性而言,因此,萌え現(xiàn)在也可以用來形容可愛的女生。目前,這個用法在中文地區(qū)的動漫迷世界中已經(jīng)逐漸地風行起來。例如網(wǎng)球控也行...但是主要這個詞還是用于某類型的人物比較廣泛,至于是哪種類型就因個人喜好而不同了。蘿莉(或作羅莉)一詞,源于伏拉地米爾但是,與對未發(fā)育的女童抱持性幻想的戀童癖有所區(qū)別;蘿莉控主要是對于幼稚園到小學(xué)(極少數(shù)到中學(xué))之間,所謂發(fā)育未完全的女孩子抱持著憧憬,且大多屬于二次元方面(平面的,例如動畫...)的喜好。正式稱呼為ゴシック?アンド?ロリータ(Gothic And Lolita)簡稱“GothLoli / ゴスロリ”。發(fā)色通常是金發(fā)或黑發(fā)也可以是白發(fā),化妝要化成病態(tài)的白并要帶黑眼影,還要配戴銀制的飾品造型有特殊意涵的十字架、天使之羽、惡魔之翼、薔薇、骷髏、蝶、蜘蛛。以及具有此類性嗜好之女性。最近亦當做“少年愛”之同義詞。御姐 御姐(御姊,日語:お姉;姐御:あねご)是來自日本的漢字詞語(御姉),指的是年紀比起少女還要大的女性,主要是指初成年(通常為20幾歲)的女性,本來是指對年較長的女性的敬稱,后來引申指成年的年輕女性,因此,御姐控即意為對年輕的成年女性的特別喜好。他們都靠媒體網(wǎng)絡(luò)來確定自我的獨立,kogirl用電話找客戶,御宅族將房間裝滿電腦、光盤、雜志?;旧先裏o的女孩,一般都不笑,情緒起伏幾乎沒有,也不會特意在乎某些東西或人(劇情發(fā)展后會有..男主角之類的),屬于絕對正義的一方,不會被任何謠言動搖,沒有強烈的價值觀,對生命的意識很薄弱...基本上接近“無心,無我“的狀態(tài)~無口 無口,在日語中本義為“沈默寡言”、“緘口不語”,但在ACG卻成為萌特性之一,絕大部份可被稱得上無口的人物,都是女生。有些時候,無口而萌的引發(fā)點會是在無口特性驟減的一刻,即是“無口不無口”的瞬間。* 具有極大極強的需要去吸收知識,因而鍥而不舍地閱讀書籍,書種亦非常精辟獨到。o 技能只會使用一次、空前絕后,令人難以忘記。* 一旦出言,就會說出非常精煉(字數(shù)奇少)、極之一針見血的話語,往往一言驚醒所有人。幼馴染 簡單的說就是中文的青梅竹馬,包括男女,但比較泛指女性角色。而對于歐美地區(qū)的日本動漫迷來說,這詞語的褒貶感覺因人而異。GAINAX始創(chuàng)人之一,自稱“Otaking”(御宅王)的岡田斗司夫?qū)τ宓亩x為:在這個被稱為“映像資訊全數(shù)爆發(fā)”的21世紀中,為了適應(yīng)這個映像資訊的世界而產(chǎn)生的新類型人種。意指喜歡閱讀以BL漫畫題材為作品的女性,腐女子是自嘲。而非此族群以“腐女子”稱呼這些女性時,則是帶有貶低、蔑視意味的詞匯。它比商業(yè)創(chuàng)作有較大的創(chuàng)作自由度,以及“想創(chuàng)作甚么,便創(chuàng)作甚么”的味道。更有人上追至《易經(jīng)》的同人卦,指出這是“同人”一詞的最早起源。然而,“同人”并不一定是再創(chuàng)作,也可以是原創(chuàng)。最普遍的看法是,1971年,由日本男同性戀雜志《薔薇族》的編輯長伊藤文學(xué)提唱,將“百合族”作為“薔薇族”反義語而起。日本普遍的看法是,兩者并無確切定義上分別,只有語感上的分別。s Love 猥褻性較低,而使用GL一詞。但如就日本的語源發(fā)展來看,這種分類方法其實根植于另一個更容易混淆的概念下,那就是GL和女同性戀的等同。而在日本,現(xiàn)實上女性間發(fā)生戀愛的“情節(jié)“,應(yīng)稱女性同性愛。s Love(BL),很少會有將之與現(xiàn)實的 GAY 混同的狀況,所以就 GL 為 BL的對義語的關(guān)系上,GL 其實并不等同現(xiàn)實的女同性戀或女同性愛情節(jié)。在中文地區(qū)BL漫畫和小說有時也被稱為耽美漫畫和小說,“耽美”的日文原意是“唯美主義”。第二篇:日本動漫題日本動慢題1.“圣斗士星矢”中一燃燒就會變得很強的東東.(小宇宙)(安倍昌浩).(卡卡西)4.美形的鬼魂棋士.(佐為)5.喜歡玩沙子的黑眼圈忍者.(我愛羅)6.“獵人”中天才殺手少年,很酷的小孩(奇犽)7.IQ200但很怕麻煩的忍者.(鹿丸)8.”FINAL FANTASY YII”中,男主角的聲優(yōu).(櫻井孝宏).甚至不惜傷害同伴的帥哥小忍者(佐助)10.”魔卡少女櫻”中,很疼愛妹妹的哥哥(桃矢)11.某妻子早逝,面無表情的隊長的絕招(千本櫻)12.”NANA”的作者(矢澤愛)13.”網(wǎng)球王子”中,和大石做搭檔的可愛網(wǎng)球手(菊丸英二)14.在“火影忍者”中.和小櫻從小玩到大的好友(山中井野)15.”火影忍者”中,父母死在九尾妖狐爪中的好脾氣老師(伊魯卡)16.”羽翼”中,奮力保護小櫻的帥氣男孩.(小狼)17..X”里全身癱殃,一心尋死的可憐人(牙曉)?(黃色)?(兄妹+情人)?(紅+藍)第三篇:日本動漫論文南京農(nóng)業(yè)大學(xué)課程考核情況表 20 10 —2011學(xué)年第二學(xué)期學(xué)院:南京理工大學(xué)電子工程與光電技術(shù)學(xué)院課程名稱:日本文化史學(xué)分: 2學(xué)號姓名:0904220206xxx考核方式:課程論文考核內(nèi)容:日本文化評語:成績:教師簽名:時間:試論日本的動漫文化摘要: 20世紀初,日本文化商人就曾如此放言:“美國占據(jù)了世界文化市場的一半,我們應(yīng)該占據(jù)另一半。他山之石,可以攻玉,相信對日本動漫魅力的研究也能對中國動漫發(fā)展有所啟示。所以在選擇畢業(yè)論文課題時我毫不猶豫地選擇了日本動漫這個研究方向。其影響之深,已使某些人驚呼:日本在對中國進行“文化侵略”?!?982年,手冢治蟲的另一部作品《森林大帝》進入中國?!?984年,廣東電視臺引進《花仙子》、《三千里尋母記》和《尼爾斯騎鵝旅行記》,上海電視臺引進《聰明的一休》。二、理論分析(一)人物塑造日本之所以從以前那個還要向中國朝拜的名不見經(jīng)傳的小國發(fā)展為現(xiàn)如今僅次于美國的世界超級大國,一個很重要的原因就是日本擅于將外國先進的科技文化與本國特色相結(jié)合從而創(chuàng)作出新的東西。中的男主人公魯魯和《SA特優(yōu)生》中的瀧島慧卻集合了西方與東方的特點,制作出來的感覺就不一樣,說的俗一點,就是比較帥!試問中國的動漫人物形象,像哪吒,大頭兒子......哪一個不是中規(guī)中距的中國人,而日本的可就不是“正宗的日本人”了?。ǘ┣楣?jié)編排故事情節(jié)引人入勝,跌宕起伏。(三)配樂配音除了以上說的各方面,動漫音樂也是起到了舉足輕重的作用。可以說日本動漫也是一個巨大的“聲優(yōu)明星制造廠”,像福山潤,釘宮理惠,水樹奈奈等可都是家喻戶曉。(五)其他日本動漫已經(jīng)發(fā)展成了一個成熟的文化體系,動漫既作為漫畫家及同人作家表達自己思想的途徑(就和小說一樣),同樣也成為日本娛樂體系中不可缺少的一環(huán),正因為如此,與動漫及周邊相關(guān)的商業(yè)體系才能如此強大,這一點是中國動漫需要學(xué)習(xí)的。漫畫、動畫、圖書、音像制品和特許經(jīng)營周邊產(chǎn)品在日本已經(jīng)形成了一整套“產(chǎn)業(yè)鏈”,推動著日本經(jīng)濟的發(fā)展。從思想層面看,由于受傳統(tǒng)等因素影響,社會普遍認為動漫只適于幼兒觀看,甚至青少年再關(guān)注都屬于幼稚的表現(xiàn),更不必說讓成人欣賞了。六、參考文獻《環(huán)球時報》(2006年)《從日本動漫看我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展》《日本動漫發(fā)展史》《日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及對世界的影響》我的收獲:通過日本歷史文化課的學(xué)習(xí),使我對日本文化的各方面都有了大概的了解。對于日本動漫作為中學(xué)生的我們一定也接觸的很多,《名偵探柯南》,《網(wǎng)球王子》,《犬夜叉》,《獵人》等等。攻擊的巨人其實愛情很簡單,不奢望,就不會被傷害。因為放棄,即使是你我也無法回憶。夏木的朋友們我一直很困惑,其實我只是在做我能做的,一點也不放松。5厘米每秒1如果你只是想找一個可以趕走孤獨的人,你可以找到任何人。如果有一天,我能走得更穩(wěn)更遠,我會去看她。罪惡王冠1不要哭,它是那么丑陋,哭也改變不了什么,這個世界從來沒有溫柔過任何人。罪惡王冠2如果我能再活一次,我一定會來找你,無論多少次。夏木的朋友們2他們以每秒5厘米的速度找到了對方。如果你想玩或者不想玩這個游戲,你就必須玩這個游戲。吸血鬼騎士如果你不注意培養(yǎng)自己的注意力,任何地方都是不安全的。元朝邊塞時期我既不是猴王也不是貝吉塔。我哥哥有個大腦袋1這不是夢。超級神學(xué)院1當獨處比其他任何事情都安全的時候,為什么人類不能忍受獨自生活呢?虛空之境1憤怒不會讓你更強大。紅發(fā)白雪1女人因為神秘而美麗。重要的是要有一顆充滿希望的心!這顆心不會被黑暗的力量玷污。吸血鬼騎士第五篇:日本動漫論文關(guān)于日本動漫的感想專業(yè):10級電子信息工程二班 姓名:畢播 聯(lián)系電話:***關(guān)鍵詞:日本動漫,童年記憶,時代象徵,人類導(dǎo)師內(nèi)容提要:日本動漫是一個風靡全球的名詞,它的每一部作品都深受廣大的人群的喜愛,可以說它是每個孩子童年最好的朋友,它帶給我的是快樂,同時也教導(dǎo)我們道理,讓我們在學(xué)習(xí)的同時也體會到快樂。下面我們來說一說日本的漫畫經(jīng)歷。日本漫畫的發(fā)展過程大致可分為4個階段:19171945—萌芽期,19461973—探索期,19741989—成熟期,1990至今—細化期。一番之卷》被公認為日本的第一部動畫片。1946—1973——探索期1945年,日本戰(zhàn)敗后,反戰(zhàn)題材的動畫影片頗受歡迎且影響深遠,期間的代表人物是被日本動畫界譽為“怪人”的動畫大師——大藤信郎,他于1927年拍攝了黑白版的《鯨魚》,并于1952年攝制完成了彩色版的《鯨魚》,該部動畫片成為首部獲得國際大獎的日本動畫片。70年代初期,日本涌現(xiàn)出大批科幻機械類動畫(即Science Fiction動畫,簡稱SF類動畫)的動畫大師,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美樹本晴彥等。至今已有43年歷史并仍在放送中。2001年宮崎駿攝制的《千與千尋》獲得第52屆柏林國際電影節(jié)金熊大獎和第75屆奧斯卡最佳動畫長片獎。在這一期間,日本動畫的種類豐富多樣。手冢治蟲把日本現(xiàn)代漫畫發(fā)展劃分為六個階段。第四階段:“主食時代”,1963年TV動畫《鐵臂阿童木》在電視上連續(xù)放映,許多家庭中的大人和孩子一起觀看,漫畫得到社會肯定。漫畫也有原先在低俗讀物慢慢的為人們所接受,日本政府也意識到了動漫的重要性,隨后的時間里,日本動漫高速發(fā)展,逐漸向海外推廣并取得了重大的成功,為日本的國民經(jīng)濟帶了巨大的收益。一:日本動漫學(xué)文化的興起和對社會生活的影響。70十年代,隨著電腦硬件和電腦圖形象軟件的發(fā)展,電腦游戲也隨之產(chǎn)生。而日本動漫在這中間擔當了連接的作用,他為日本的經(jīng)濟帶來了巨大收益。由于動漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟上有如此巨大的連鎖效果和雪球效應(yīng)。從以上的幾個方面我們可以看出日本的獨特發(fā)展經(jīng)濟的方式,值得我們?nèi)W(xué)習(xí),在時代的發(fā)展過程中這種新型經(jīng)濟體會逐漸的顯示出它的強大的生命力,為日本在日后的經(jīng)濟大戰(zhàn)中占盡優(yōu)勢
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