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100個熱門培訓(xùn)游戲-預(yù)覽頁

2025-04-30 00:28 上一頁面

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【正文】 組隊員交換角色。過程:將參加人員分成若干組,每組46人為宜。15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。 17. 游戲名稱:如何建立信任帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上?!薄 ?0名學(xué)員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊?! ?盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規(guī)律地排列。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時,林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級給下屬布置任務(wù),要簡單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙?! ?. 訓(xùn)練團隊協(xié)作。然后再由第一位組員繼續(xù)完成相同的動作。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個小組中的哪位成員連的點最多。討論:  1. 為什么人們會假設(shè)這是一個競賽?  2. 我們能否得到雙贏的結(jié)果?  3. 在工作中有類似情況嗎?變化:  可以將所有人分成兩個小組,在一塊寫字板上進行連點游戲。請大家在三角形的頂部和底部的正中間畫一個點。23. 游戲名稱:水草時間:20分鐘人數(shù):不限適用范圍:創(chuàng)造力 案情:一個男人,走到湖邊的一個小木屋,同一個陌生人交談以后,就跳到湖里死了。結(jié)果十五分鐘之后,等男人回來之后,發(fā)現(xiàn)小姐已經(jīng)不在原來的地方,于是這個男人在湖的周圍大聲呼喚她愛人的名字,沒有人回映。這時他看到湖邊有一個亮著燈的小木屋,于是敲門,開門的是一位陌生的老大爺。24. 游戲名稱:沙漠奇案時間:20分鐘人數(shù):不限適用范圍:創(chuàng)造力 案情:一個男人,在沙漠當(dāng)中一絲不掛躺著,死了,周圍沒有痕跡。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫為了他心愛的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。分析:要善于模仿,抓住關(guān)鍵點進行模仿??赡芎筒豢赡芏际谴鸢钢?,取得共識就好。雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎勵 有關(guān)討論:你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?破冰游戲30. 游戲名稱:天龍八部目標(biāo):以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò)規(guī)則:學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈在訓(xùn)練員的口令下往前踏步計算共能走動幾步注意事項:注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前避免朝某一方向跌到。引導(dǎo)討論: 各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了? 我們所設(shè)計的這個游戲是no loser\no winner 那這是什么意思,也就是雙贏的概念注意事項: 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。32. 游戲名稱:訓(xùn)練幽默樂觀的游戲情緒有正性與負(fù)性之分。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘?! ≌詷酚^的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。誰是勇士?如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解36. 游戲名稱:紅黃牌時間:5分鐘道具:紅牌、黃牌游戲操作:兩人并排站立聽意思舉牌老蔡說:舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:放下黃牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌我喊一聲后就舉起紅牌 不舉牌老蔡說:舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要放下紅牌 舉起紅牌老蔡說:不要不放下黃牌 放下黃牌千萬不要不舉起紅牌 舉起紅牌老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 放下黃牌、舉起紅牌老蔡說:放下紅牌 放下紅牌老蔡說:不要放下黃牌 舉起黃牌千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌老蔡說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌37. 游戲名稱:優(yōu)點與缺點所需時間:3045分鐘,由團隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排小組人數(shù):無限制所需物品:優(yōu)點與缺點表格,每人一支鋼筆游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。步驟: 令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。討論題目: 所有的意見都正確嗎? 有沒有互相矛盾的意見? 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?類似游戲: 在你復(fù)印優(yōu)點與缺點之前,可以先列出所有的小組成員晚會游戲38. 游戲名稱:扮時鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。游戲拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。缺點:對桌子不利游戲開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。41. 游戲名稱:銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。42. 游戲名稱:瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 這么快就想看答案啦!再想想吧! 堅持一會!:) 出來了吧.......算了,看你也想不出來啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~告訴你吧!答案是~~~~~~~~~~~~   要把水池擴大一倍,保留原來的形狀,而且不移動四株老橡樹,是完全可以做到的。下圖是這個兇殺案的現(xiàn)場示意圖?! ”缓φ呤呛谌寺芬姿梗瑑词质前兹他溈死?。我剛才在街上走,突然發(fā)現(xiàn)車上的路易斯向我開槍。麥克雷 開槍造成的彈孔在汽車擋風(fēng)玻璃上的右面,它周圍的裂紋一直擴散到 擋風(fēng)玻璃的邊緣。51. 游戲名稱:黑手黨1984年的夏季,從撒哈拉大沙漠刮來的熱風(fēng),經(jīng)過地中海,吹到意大利西西里的首府巴勒莫市,便當(dāng)?shù)氐臍夂蜃兊糜謵炗譄嵊殖?濕,大多數(shù)居民都躲在家里,足不出戶。七個人誰也沒有移動過位置,便射完了所有的子彈。因為阿里是惟一的幸存者,所以最后死的那個人肯定是被阿里打 死的,從阿里所處的位置可以向湯妮和巴比兩個人瞄準(zhǔn),他要么打死 了湯妮,要么打死了巴比,而題目已經(jīng)告訴我們,巴比是第一個倒下的人,因而最后倒下的是湯妮。因為法亞瞄準(zhǔn)的是胡安和湯妮,而法 亞是被湯妮打死的,所以法亞打死的只能是胡安。因為皮得瞄準(zhǔn)的是奧費和胡安,而皮 得是被胡安打死的,所以皮得打死的只能是奧費。胡安打倒皮得。 順序是:巴比、奧費、皮得、胡安、法亞、湯妮。中     喝 中    喝   相對應(yīng)的題意:錢小姐穿紅色的衣服6 翁小姐養(yǎng)了一只狗12 陳小姐喝茶9 穿綠衣服的站在穿白衣服的左邊4 穿綠衣服的小姐喝咖啡5 吃西瓜的小姐養(yǎng)鳥13 穿黃衣服的小姐吃柳丁7 站在中間的小姐喝牛奶2 趙小姐站在最左邊1 吃橘子的小姐站在養(yǎng)貓的小姐隔壁14 養(yǎng)魚的小姐隔壁吃柳丁8 吃蘋果的小姐喝香檳10 江小姐吃香蕉11 趙小姐站在穿藍衣服的小姐隔壁3 只喝開水的小姐站在吃橘子的小姐隔壁15 解題步驟三:9為假定,15為驗證12狗 假如采用:另外一種可能與題意相矛盾(網(wǎng)友可自己驗證)答案也就輕而易舉了,江小姐養(yǎng)蛇  53. 游戲名稱:你想得到汽車嗎?90年代初,美國流行這樣一個智力題。下面羅列三種觀點:(1)三扇門后面有車的可能性是一樣的,都是1/3,換不換一樣,所以沒有必要換;(2)(A)門后面有車的的概率是1/3,(B)和(C)門的概率和是2/3,現(xiàn)在(B)門不是車,那么(C)門的概率是2/3,應(yīng)該換;(3)做隨機實驗:結(jié)果8次中6次應(yīng)當(dāng)換。(3)假設(shè)主持人總是在你猜中汽車的情況下,打開“羊”的門,讓你再選擇;在你錯了的時候,有50%打開“羊”的門,讓你再選擇。又假定女人們是贊同這一章程的、聰明的、能意識到別的婦女的聰明、并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風(fēng)報信)。她暗中警告說村子里至少有一個風(fēng)流的丈夫。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實,她將會知道。A太太因而從女族長的聲明中一無所獲?! ∪绻樾胃臑榍『糜腥齻€有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B 太太和C太太會從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。 1998年9月,加利福尼亞州帕洛阿爾托的Stephen M. Omohundro寄給我一道難題,它恰好就屬于這一類。這是一些講民主的海盜(當(dāng)然是他們自己特有的民主),他們的習(xí)慣是按下面的方式進行分配:最厲害的一名海盜提出分配方案,然后所有的海盜(包括提出方案者本人)就此方案進行表決。他們當(dāng)然也不愿意自己被扔到海里。這是一伙每人都只為自己打算的海盜。分析所有這類策略游戲的奧妙就在于應(yīng)當(dāng)從結(jié)尾出發(fā)倒推回去。其原因在于,所有的戰(zhàn)略決策都是要確定:“如果我這樣做,那么下一個人會怎樣做?” 因此在你以下海盜所做的決定對你來說是重要的,而在你之前的海盜所做的決定并不重要,因為你反正對這些決定也無能為力了。   現(xiàn)在加上3號海盜。4號海盜的策略也差不多。因此,4號的分配方案應(yīng)是:99塊金子歸自己,3號一塊也得不到,2號得1塊金子,1號也是一塊也得不到。  這一分析過程可以照著上述思路繼續(xù)進行下去。Omohundro的貢獻是他把這一問題擴大到有500名海盜的情形,即500名海盜瓜分100塊金子。  乍看起來,這一論證方法到200號之后將不再適用了,因為201號拿不出更多的金子來收買其他海盜。203號海盜必須獲得102張贊成票,但他顯然沒有足夠的金子去收買101名同伙。這樣204號海盜總算僥幸揀到一條命:他可以得到他自己的1票、203號的1票、以及另外100名收買的海盜的贊成票,剛好達到保命所需的50%。這樣,無論205號海盜提出什么方案都必死無疑。208號又時來運轉(zhuǎn)了。得以避免葬身魚腹的海盜包括2020202021232632456號,即其號碼等于200加2的某一方冪的海
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