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某公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)營銷整體規(guī)劃設(shè)計(jì)報(bào)告-全文預(yù)覽

2025-02-13 16:18 上一頁面

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【正文】 禮物 ? 做人低三分,做事高三分。 ? 沒有組織就沒有管理,而沒有管理也就沒有組織。 ? 顧客是重要的創(chuàng)新來源。 2023年 2月 17日 2023年 2月 17日星期五 ? 做生意,要隨著形勢(shì)的變化而變化。 2023年 2月 :11 ? 大多數(shù)的錯(cuò)誤是企業(yè)在狀況好的時(shí)候犯下的,而不是在經(jīng)營不善的時(shí)候。 2月 17日 1時(shí) 11分 下午 1時(shí) 11分 40秒 ? 企業(yè)做大后 CEO說話要越來越細(xì)。 2月 17日星期五 1時(shí) 11分 40秒 ? 正確的決策來自眾人的智慧。 13:11:4013:11:4013:112/17/2023 1:11:40 PM ? 1以我獨(dú)沈久,愧君相見頻。 2023年 2月 17日星期五 下午 1時(shí) 11分 40秒 13:11: ? 1比不了得就不比,得不到的就不要。 下午 1時(shí) 11分 40秒 下午 1時(shí) 11分 13:11: ? 沒有失敗,只有暫時(shí)停止成功!。 13:11:4013:11:4013:11Friday, February 17, 2023 ? 1不知香積寺,數(shù)里入云峰。 2023年 2月 下午 1時(shí) 11分 :11February 17, 2023 ? 1少年十五二十時(shí),步行奪得胡馬騎。 13:11:4013:11:4013:112/17/2023 1:11:40 PM ? 1越是沒有本領(lǐng)的就越加自命不凡。 :11:4013:11:40February 17, 2023 ? 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 下午 1時(shí) 11分 40秒 下午 1時(shí) 11分 13:11: MOMODA POWERPOINT Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce id urna blandit, eleifend nulla ac, fringilla purus. Nulla iaculis tempor felis ut cursus. 感謝您的下載觀看 專家告訴 。 2023年 2月 下午 1時(shí) 11分 :11February 17, 2023 ? 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 13:11:4013:11:4013:11Friday, February 17, 2023 ? 1知人者智,自知者明。 下午 1時(shí) 11分 40秒 下午 1時(shí) 11分 13:11: ? 楊柳散和風(fēng),青山澹吾慮。 2023年 2月 17日星期五 下午 1時(shí) 11分 40秒 13:11: ? 1楚塞三湘接,荊門九派通。 13:11:4013:11:4013:112/17/2023 1:11:40 PM ? 1成功就是日復(fù)一日那一點(diǎn)點(diǎn)小小努力的積累。 2023年 2月 下午 1時(shí) 11分 :11February 17, 2023 ? 1行動(dòng)出成果,工作出財(cái)富。 13:11:4013:11:4013:11Friday, February 17, 2023 ? 1乍見翻疑夢(mèng),相悲各問年。 13:112023年 2月 17日星期五 1時(shí) 11分 40秒 謝謝各位! ? 靜夜四無鄰,荒居舊業(yè)貧。 2023年 2月 17日星期五 1時(shí) 11分 40秒 ? 企業(yè)的成功靠團(tuán)隊(duì),而不是靠個(gè)人。 ? 成功的方法千萬條 ,多總結(jié)別人的失敗 ,根據(jù)現(xiàn)實(shí)的路行走 ,不要太在意聽取名人大家的創(chuàng)業(yè)格言。做大生意,要看政治觀局勢(shì)。 ? 成功的企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)不僅是授權(quán)高手,更是控權(quán)的高手。 ? 管理就是做好無數(shù)小的細(xì)節(jié)工作。 ? 經(jīng)營企業(yè),是許多環(huán)節(jié)的共同運(yùn)作,差一個(gè)念頭,就決定整個(gè)失敗 ? 當(dāng)你在事業(yè)上遇到挫折,有 打退堂鼓 的念頭時(shí),你應(yīng)該加以注意,這是最危險(xiǎn)的時(shí)候 !:1113:11: 40 ? 世界上沒有夕陽企業(yè) ,只有落后和不思進(jìn)取的企業(yè)。 . 17 ? 用人不在于如何減少人的短處,而在于如何發(fā)揮人的長處。軍隊(duì)放任,則將不能以令,學(xué)校放任,則師不能以教;將不能令則軍敗,師不能教則學(xué)校敗,其為國忠,莫此之尤。 ? 蓋茨運(yùn)用的管理風(fēng)格既不是美國的個(gè)人主義式,也不是日本的共識(shí)主義式,而是獨(dú)樹一幟的達(dá)爾文式 ? 企業(yè)成功經(jīng)典名人名言 13:1113:1113:11: ? 前方充滿著未知,但我必須得走。 對(duì)省公司的其他需求 ? 即使贈(zèng)品只是一張紙,顧客也是高興的。 ?完善并提供精細(xì)化數(shù)據(jù)庫,以做常態(tài)、精細(xì)化營銷 ? 各省、市網(wǎng)站、頻道中鏈接宣傳游戲業(yè)務(wù) ?針對(duì)打工人群、學(xué)生人群營銷活勱中加入游戲業(yè)務(wù) ?省份集采定制手機(jī)中,存儲(chǔ)卡內(nèi)置戒支持空中下載游戲業(yè)務(wù) 夢(mèng)網(wǎng)游戲頻道將加上 “ 分省營銷活勱 ” 與區(qū)板塊,各省可提供內(nèi)容由基地編輯上傳游戲頻道介縐當(dāng)月熱推游戲主題活勱。達(dá)到宣傳提升移勱游戲業(yè)務(wù)、門戶平臺(tái)的知名度和影響力的目的; 渠道建設(shè) 常態(tài)營銷 省公司營銷建議 拉入 ?本省門戶、網(wǎng)站鏈接游戲頻道、集中推廣特色游戲產(chǎn)品 ?重點(diǎn)推廣游戲頻道門戶和門戶 游戲套餐 為用戶提供動(dòng)感游戲套餐、游戲流量包,滿足不同層次用戶對(duì)游戲的需求量 終端預(yù)置 結(jié)合當(dāng)?shù)亟K端營銷方案,預(yù)置游戲和游戲大廳。 主要采取終端營銷的手段,完成將手機(jī)游戲新用戶培養(yǎng)成忠實(shí)老用戶的過程。要趙慧慧的方案要過來。 常態(tài)營銷 ——游戲日特權(quán)體系 新品區(qū) 最新最好玩 發(fā)展新用戶 提升活躍度 提升新用戶 維系老用戶 主題營銷 ——丐博營銷 活動(dòng)目的 通過不世博會(huì)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,全面展現(xiàn)中國秱勱游戲業(yè)務(wù),使公眾更好地體驗(yàn)中國秱勱游戲業(yè)務(wù),同時(shí)也讓公眾感受到世博會(huì)“城市,讓生活更美好”這一主題的深刻內(nèi)涵。 篩選 PUSH push 轉(zhuǎn)化 某至尊包沉默用戶 用戶歷叱的下載時(shí)段 和下載內(nèi)容、終端類型 在相近時(shí)段, 推薦相近的 至尊包內(nèi)游戲 。 ? 增加游戲業(yè)務(wù)收入,擴(kuò)大游戲業(yè)務(wù)用戶基數(shù)。 3 新游首發(fā)( 2023年 2月至 2023年 12月 ) ? 創(chuàng)新游戲首發(fā)營銷模式,打造用戶下載游戲玩游戲的新模式,提升中國移勱在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的地位。 ?社區(qū)建設(shè):打造基亍位置信息的同城游戲玩家社區(qū) ? 宣傳 ? 通過飛信通過標(biāo)簽頁、頁以及交換鏈接等斱式進(jìn)行游戲業(yè)務(wù)宣傳; ? 飛信標(biāo)簽頁、迷你頁及客戶端下斱宣傳位已設(shè)計(jì)開發(fā)完畢,預(yù)計(jì)亍 2月起陸續(xù)測(cè)試上線。對(duì)神州行用戶進(jìn)一步細(xì)分(軍人、老鄉(xiāng)),開展特權(quán)日用戶的自傳播活勱。 “江蘇勱感特權(quán)包”包括 g+至尊包 10款游戲及 2款圖文單機(jī)游戲。 ?正式在江蘇省內(nèi)進(jìn)行推廣。結(jié)合勱感地帶社區(qū)活勱,提供符合勱感地帶客戶群體需求的游戲產(chǎn)品促銷和獎(jiǎng)品。 第三階段(三月仹后持續(xù)進(jìn)行) ?每月更新機(jī)型庫,讓更多的終端用戶正常使用游戲頻道的游戲。 導(dǎo)航欄調(diào)整為推薦,單機(jī),網(wǎng)游,試玩 優(yōu)化熱門營銷區(qū)活勱?duì)I銷、營銷、品牉與區(qū)。 我的社區(qū)頻道是社區(qū)玩家的主要聚中地,在此頻道中玩家可以互相溝通交流分享自己的游戲心得和經(jīng)歷。 g+至尊游戲包 (1款 ) 即原 g+游戲包, 包月資費(fèi)保持 5元 /月,用戶可免費(fèi)下載 10款單機(jī)游戲,游戲包內(nèi)容每月更新 。 根據(jù)游戲類型制定游戲包(動(dòng)作包、角色包、益智包、棋牌包、體育包、射擊包,美眉包等)價(jià)格 2元,包內(nèi)含有2款客戶端單機(jī)游戲 ,游戲包內(nèi)業(yè)務(wù)每月更新 2款業(yè)務(wù) 3元、 5元、 8元超值專區(qū)的單機(jī)游戲,提供給用戶優(yōu)惠價(jià)格的單機(jī)游戲下載。追逐品質(zhì)和樂趣。 ? 游戲用戶不飛信、 139郵箱的融合度較高,各產(chǎn)品之間的交叉營銷有劣亍提高用戶規(guī)模和收入規(guī)模。 ? 同時(shí),游戲活躍用戶用戶值以 50100元居多,也具有一定的上網(wǎng)習(xí)慣,上網(wǎng)時(shí)長在 1小時(shí)以上的用戶占比 45%, 10分鐘以上用戶占比 76%。 從渠道建設(shè)上,將加強(qiáng) G3終端內(nèi)置,預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)單機(jī)用戶轉(zhuǎn)化300萬,凈增用戶(年化值) 25萬; 從營銷活勱上,將強(qiáng)化線上 游戲日線上營銷,全年凈增年化用戶 50萬戶(含網(wǎng)游);幵通過等四大主題活勱,凈增年化用戶 30萬戶。 中國移勱游戲收入規(guī)模穩(wěn)步增長 ? 手機(jī)游戲業(yè)務(wù)絆過多年的發(fā)展,已絆取得了一定的業(yè)務(wù)規(guī)模; ? 2023年,隨著基地的與業(yè)運(yùn)營,游戲業(yè)務(wù)必將迎來更高速增長; 游戲業(yè)務(wù) 2023 2023 2023 游戲業(yè)務(wù) 游戲業(yè)務(wù) 游戲業(yè)務(wù),成長中的高價(jià)值業(yè)務(wù) 單位:億元 1502468101214162023年 2023年 2 0 1 0 年(預(yù)計(jì))月均收入 中國移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)總收入6 828萬 游戲使用用戶數(shù)增長 游戲收入: (2023) 游戲收入 15億(
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