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正文內(nèi)容

xx年五年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè)第四單元可能性教學(xué)設(shè)計(jì)(冀教版)-全文預(yù)覽

  

【正文】 什么知識(shí)?有什么收獲?引導(dǎo)歸納: 1.判斷事件發(fā)生的可能性的幾種情況:可能、不可能、一定。讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō),并說(shuō)明理由。 出示:兩個(gè)盒子,一號(hào)盒子放的全部是紅棋子,二號(hào)盒子放的有紅棋子和綠棋子。(以學(xué)生抽到的是朗誦為例) 4.引導(dǎo):最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會(huì)回答:一定是朗誦,因?yàn)橹皇O吕收b這張卡片了。 3.抽簽指生抽一張。但節(jié)目形式不能重復(fù),每個(gè)類型只能有一個(gè)節(jié)目,大家討論一下,我們應(yīng)該怎樣確定每一個(gè)同學(xué)演什么節(jié)目呢? 組織小組討論,大部分同學(xué) 會(huì)想到用抽簽的方法來(lái)決定。學(xué)生可能會(huì)說(shuō):鉛筆。學(xué)法:觀察法、小組討論法 教學(xué)準(zhǔn)備:電子白板、 ppt 課件等有關(guān)資料教學(xué)過(guò)程: 一、情境引入 1.導(dǎo)入:今天老師給大家?guī)?lái)一個(gè)小小的禮物,猜一猜是什么?讓學(xué)生猜一猜,學(xué)生猜可能是文具,可能是玩具,可能是書?. 2.教師揭題:學(xué)生說(shuō)的這些都是有可能發(fā)生的事情,在數(shù) 學(xué)上都是些不確定性事件。 ,在觀察、交流、動(dòng)手、思考、驗(yàn)證的過(guò)程中探索新知。課時(shí)安排: 3 課時(shí) 第一課時(shí)可能性( 1) 教學(xué)內(nèi)容:教材 P44 例 1 及教材練習(xí)十一第 4 題。 情感態(tài)度:通過(guò)本單元的學(xué)習(xí)使學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),并能夠運(yùn)用可能性的知識(shí)解決生活中 的問(wèn)題,逐漸對(duì)統(tǒng)計(jì)與可能性知識(shí)產(chǎn)生興趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 教學(xué)目標(biāo) : 知識(shí)技能:使學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。 學(xué)情分析 :五年級(jí)學(xué)生已經(jīng)具備了一定 的生活經(jīng)驗(yàn)和統(tǒng)計(jì)知識(shí),對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象已經(jīng)有了初步的了解,并有一定的簡(jiǎn)單分析和判斷能力,但學(xué)生只是初步的感知這種不確定事件,對(duì)具體的概念還沒(méi)有深入地理解和運(yùn)用。我相信,只要大家能夠用心去 觀察,去探索,你一定會(huì)覺(jué)得數(shù)學(xué)有著無(wú)窮無(wú)盡的奧妙。 ( 3)任意摸一個(gè),一定是綠球。(在生活中學(xué)數(shù)學(xué)。 4)亮亮一年長(zhǎng)高一米。(一定) 你能結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),用上“一定”或“可能”來(lái)說(shuō)一說(shuō)身邊的事嗎? 判斷下面現(xiàn)象哪些是可能發(fā)生的,哪些是不可能發(fā)生的。課件演示教材的內(nèi)容: 9 月 10日是教師節(jié)。 師:那么有什么辦法可以使我們?cè)谶@個(gè)口袋里也可能摸到黑色圓片呢?說(shuō)一說(shuō),試一試。 體驗(yàn)“可能”與“不可能” ( 1)介紹玩法:老師為準(zhǔn)備了一個(gè)口袋,和一些小圓片,請(qǐng)大家先看一下這些圓片的顏色,然后倒進(jìn)去。(板書課題) 三、探究 師:下面我們 一起再來(lái)做“摸一摸”的游戲。 教學(xué)準(zhǔn)備:口袋、彩色圓片、課件。教學(xué)目標(biāo) : 通過(guò)推想和對(duì)熟悉事物的討論,初步感受生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。 六、 七、 .兩種:三大盤;三小盤一大盤?!毙←愓f(shuō):“朝上的一面是 3 的倍數(shù),我贏。 、白、黃皮球各 2 個(gè),從中任意摸出 3 個(gè)球,可能摸出什么顏色的球?列舉出來(lái)。 ( 2)指針不可能停在黃色區(qū)域。 A、一定 B、可能 c、不可能 ,里面裝著 4 枚白棋和 8 枚黑棋,任意從盒子里摸出一個(gè),摸出( )的可能性較大。 ( 1)在 A 盒中任意摸一枚棋子,摸到( )可能性大。出現(xiàn)( )的可能性最大。 :,一次抽出一張,抽出( )的可能性大??h官只好打開另一枚簽,發(fā)現(xiàn)上面寫著 死 字,以為張三抽到的是 生 字簽,就只好放了張三。字,你抽到哪一枚簽,就判你什么。 (四)資料鏈接 張三的生死 古時(shí)候,有一位糊涂的縣官,因?yàn)槁?tīng)信他師爺?shù)淖嬔?,就把無(wú)辜的張三抓了起來(lái),在審問(wèn)時(shí),他對(duì)張三說(shuō) :明天給你最后一次機(jī)會(huì),到時(shí)我這里有兩枚簽,一枚簽上寫著 39。 三、鞏固新知。 三個(gè)摸棋子活動(dòng)完后,通過(guò)議一議的問(wèn)題討論,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)三次摸棋子活動(dòng)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果進(jìn)行分析,使學(xué)生體會(huì) 到,雖然從盒子中摸出一枚棋子的顏色是不確定的,但盒子中哪種顏色的棋子多,摸中那種顏色的棋子的次數(shù)就多,反之,摸中的次數(shù)就少。按照活動(dòng)一的要求再摸,并把全班摸的結(jié)果進(jìn)行整理。列表如下: 小麗 布 布 布 剪刀 剪刀 剪刀 錘子 錘子 錘子 小花 剪刀 錘子 布 剪刀 錘子 布 摸棋子游戲。課堂上組織學(xué)生認(rèn)真操作、試驗(yàn)分析,推理猜想,在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,拓寬了學(xué)生的思維空間,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。 ( 4)重點(diǎn)、難點(diǎn) 教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性和不確定性及事件發(fā)生的可能性的大小。學(xué)生除了已經(jīng)具備相應(yīng)的知識(shí)基礎(chǔ)以外,在生活中學(xué)生經(jīng)常用石頭剪刀布或擲色子等游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,所以生活經(jīng)驗(yàn)也是豐富的。 板書: 可能性 ( 二)教學(xué)資源包 數(shù)據(jù)表示可能性: 客觀事件中,“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是 0”,客觀事件中,“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是 1”。 教學(xué)資料包。更重要的是營(yíng)造了一個(gè)寬松、民主、和諧的學(xué)習(xí)氛圍,有利于學(xué)生積極主動(dòng)地參與課堂教學(xué),迅速集中注意力,充分發(fā)揮了學(xué)生的主體能動(dòng)性。 答案: 教材 43頁(yè) 略 ( 1) 1 號(hào)盒子中放 6 個(gè)白球,( 2) 2 號(hào)盒子中放紅、黃、白球各 2個(gè)。 生:我會(huì)根據(jù)需要設(shè)計(jì)游戲。 多放白球,少放黑球。摸出 1 個(gè)球,可能出現(xiàn)那些結(jié)果?列舉出來(lái)。 有小白兔 6 只,小黑兔 4 只,小灰兔 1 只,現(xiàn)派一只小兔子幫媽媽干活,派( )去的可能性最大。 師:大家真棒。從學(xué)生情感體驗(yàn)看,他們?nèi)詫?duì)小組合作的摸球游戲意猶未盡,再次摸棋,極大地滿足了他們的心理需求。 活動(dòng)三:出示教具:盒子里裝有 1 個(gè)黑的, 9 個(gè)白的。 活動(dòng)二:出示教具:盒子里裝有 9 個(gè)黑的, 1 個(gè)白的。 師:我們實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下。 游戲規(guī)則:從盒子里任意摸出一個(gè)棋子,記錄顏色后放回。 、同桌兩人玩錘子、剪刀、布的游戲, 體驗(yàn)自己出錘子、剪刀、布,同伴會(huì)出什么? 結(jié)合游戲小組討論,總結(jié)這一游戲出現(xiàn)的所有可能情況。這節(jié)課我們就來(lái)研究有關(guān)可能性的問(wèn)題。 教學(xué)難點(diǎn):利用事件發(fā)生的可能性的知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題。 教學(xué)目標(biāo): 、知識(shí)與技能:使學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。第三天中午,只剩一個(gè)人到廣場(chǎng)?!闭f(shuō)完便離開村莊了。這三個(gè)人都很想上天堂,但都苦于無(wú)法得知自己的發(fā)色而遲遲無(wú)法進(jìn)行。這三個(gè)人都不能說(shuō)話,但都很聰明。第三,作出判斷。 布置游戲規(guī)則:全班學(xué)生按性別分成兩個(gè)組玩摸球游戲,每組各摸10 次,摸到黃球多得那組贏。略。 ( 1) .這樣約定公平嗎?為什么? ( 2) .如果讓你選擇,你愿是甲,還是乙? ( 3) .你能設(shè)計(jì)一個(gè)公平的規(guī)則嗎? 答案: 13 種, 12 種, 不公平。 生:我學(xué)會(huì)對(duì)很多事情進(jìn)行分析、判斷,有力地指導(dǎo)我們的生活。 .口袋里放著 6 個(gè)紅扣子, 6 個(gè)同樣大小的黃扣子,隨意摸出一個(gè)扣子,摸出紅扣子和黃扣子的可能性( )。 動(dòng)手做一做游戲 用你手中的撲克牌中找出 4 張?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)游戲,使得每種情況出現(xiàn)的可能性都是相等的。但是不可能摸到白球。 學(xué)生親自動(dòng)手摸球驗(yàn)證。 2 號(hào)盒子里放的是紅、黃兩色的球?!? 摸球游戲。 朝上點(diǎn)數(shù) 次數(shù) 師:認(rèn)真觀察,通過(guò)表格你發(fā)現(xiàn)朝上的點(diǎn)數(shù)有幾種可能?若用上面的擲骰子的方法進(jìn)行比賽,你認(rèn)為公平嗎? 生:骰子朝上的點(diǎn)數(shù)有 6 種可能,公平,因?yàn)槌系狞c(diǎn)數(shù)的可能性的大小一樣。繼續(xù)拋下去會(huì)怎樣? 師:隨機(jī)拋一枚硬幣,出現(xiàn)正面的可能性等于出現(xiàn)反面的可能性,所以這樣做是公 平的。) 看過(guò)足球賽嗎?那么大家覺(jué)得用拋硬幣的方法決定誰(shuí)先開球 ,這樣公平嗎?為什么?(出示:足球賽前拋硬幣的情景圖) 師:下面我們來(lái)做一個(gè)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證一下。 師:用什么辦法決定讓誰(shuí)先報(bào)數(shù)才算公平? 生:石頭剪刀布、丟硬幣、擲骰子、抓鬮?? 【設(shè)計(jì)意圖:游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣,同時(shí)讓學(xué)生帶著如何讓游戲更公平的任務(wù)研 究數(shù)學(xué)問(wèn)題,培養(yǎng)公正、公平的意識(shí)。 學(xué)具準(zhǔn)備:硬幣、骰子、盒子、小球。 情感態(tài)度與價(jià)值觀:向?qū)W生滲透概率的統(tǒng)計(jì)思想,培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題的能力。 教學(xué)提示: 本課通過(guò)拋硬幣、擲骰子、摸彩球三個(gè)游戲引出游戲結(jié)果的多種可能性。 教學(xué)建議 學(xué)生在以前的 學(xué)習(xí)中已經(jīng)初步感知了統(tǒng)計(jì),并學(xué)習(xí)了用畫“正”字的方法記錄數(shù)據(jù),又體驗(yàn)了有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,并能用“一定”“不可能”等恰當(dāng)?shù)脑~語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性大小。 ,發(fā)展初步的合情推理的能力。教材除了重視學(xué)生的動(dòng)手操作,注意選擇學(xué)生身邊的事物學(xué)習(xí)知識(shí)外,還特別重視發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。教材在內(nèi)容編排上有以下特點(diǎn)。教材通過(guò)一系列游戲引出游戲結(jié)果得多種可能性,進(jìn)一步通過(guò)游戲的公平性學(xué)習(xí)可能性大小的知識(shí)。 。 ,能設(shè)計(jì)一個(gè)方案,符合指定的要求。 難點(diǎn):,能對(duì)簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測(cè),并闡述自己的理由。 課時(shí)安排 本單元教學(xué)計(jì)劃用 2 課時(shí)完成教學(xué) 課題 課時(shí) 可能性( 1) 課時(shí) 可能性( 2) 課時(shí) 第一課時(shí) 可能性( 1) 教學(xué)內(nèi)容: 冀教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級(jí)上冊(cè)第 3 40 頁(yè)可能性。 過(guò)程與方法:引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng),學(xué)會(huì)用幾分之一表示簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。 教學(xué)準(zhǔn)備: 教具準(zhǔn)備:多媒體、實(shí)驗(yàn)記錄表。通過(guò)游戲,學(xué)生發(fā)現(xiàn)秘密:誰(shuí)先報(bào)數(shù)就一定會(huì)輸。(初步感受事件發(fā)生的等可能性。 ( 2)試驗(yàn)完成后思考 :正面朝上的次數(shù)與總次數(shù)有什么關(guān)系 .記錄表格 : 拋硬幣次數(shù) 正面朝上次數(shù) 反面朝上次數(shù) 學(xué)生 1 0 學(xué)生 2 0 學(xué)生 3 0 總計(jì) 30 實(shí)驗(yàn)結(jié)束后匯報(bào): 師:大家來(lái)觀察一下這些數(shù)據(jù) ,你有什么發(fā)現(xiàn)? (有些組正面朝上的次數(shù)是總次數(shù)的一半 ,有些組少一點(diǎn)兒 ,有些組多一點(diǎn)兒 ,但是全班加起來(lái)接近總次數(shù)的一半 .) 師 :同學(xué)們觀察的都很仔細(xì)有這么多的發(fā)現(xiàn) ,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有些組正面朝上的次數(shù)不一定是總次數(shù)的一半 ,有些組少一點(diǎn)兒 ,有些組多一點(diǎn) ,但是全班加起來(lái)正面朝上的次數(shù)就比較接近總次數(shù)的一半。 學(xué)生分組拋擲骰子,每人擲 2 次,并把結(jié)果記錄到表格。 【設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)擲骰子游戲 ,讓學(xué)生親身感受正方體每個(gè)面朝上出現(xiàn)的可能性大小是相等的。 1 號(hào)盒子里放的全是紅球。 師:下面同學(xué)們親自摸一摸,驗(yàn)證一下。在 2號(hào)盒子里可能摸到紅球,也可能摸到黃球。 2 抽卡片:從標(biāo)有 A、 B、 c、 D、 E、 F 的 6 張英語(yǔ)卡片中任意抽出一張,有( )可能結(jié)果。 四、達(dá)標(biāo)反饋 (一)、填空。 .摸出什么顏色的球的可能性最大? ? 答案: (一)、 相等, 白球 (二)、 黃球, 紅球 五、課堂小結(jié) 師:大家這節(jié)課上得開心嗎?說(shuō)說(shuō)這節(jié)課中你有什么收獲和感想? 生:在這節(jié)課里,我們通過(guò)小組合作,用試驗(yàn)、分析的方法知道了事件發(fā)生等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。約定任抽 1 張,抽出的數(shù)小于 7,則甲勝,若抽出的數(shù)大于7,則乙勝。愿意是乙。 (一)教學(xué)精彩片段 一、游戲設(shè)疑,引出新課 師生談話,引出活動(dòng):同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天我班同學(xué)讓我?guī)?lái)了他們最喜歡的游戲,想必你們也喜歡。第二,比較它們的可能性是否相等。 (三)資料鏈接 頭發(fā)的顏色 在一個(gè)與外界不往來(lái)的村莊中 ,住了三個(gè)人。 這村莊有個(gè)習(xí)俗:知道自己頭發(fā)的顏色后再自殺,可以快樂(lè)的上天堂;若猜錯(cuò)自己頭發(fā)顏色就自殺,那就會(huì)痛苦地下地獄。 有一天,一個(gè)外地人進(jìn)入了這村莊,在廣場(chǎng)碰到了這三人,隨口說(shuō) 了一句
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