【正文】
面的鏡頭拉近效果就完成了。 圖 畫面的移動 效果制作 歌曲之間人物 動作的設(shè)計和完成 ( 1)在 203 幀插入關(guān)鍵幀 首先在把另一圖片 畫面導(dǎo)入庫中,命名為“ 圖層 6”。 根據(jù)歌詞的意境制作動畫 ( 1)根據(jù)歌詞的意境設(shè)置動畫場景 根據(jù)歌詞的意境創(chuàng)建出第一個場景,將圖片素材拉入到新建的“圖層 5”中。然后再單擊“圖層 3”, 根據(jù)歌曲的播放進度,選擇合適的幀,讓歌詞圖片由下到上出現(xiàn)?;氐健皥鼍?1”中,新建一層并命名為“圖層 2”。 8 圖 開場畫面 圖 開場畫面的淡出效果 ( 2)畫面的淡出效果制作 在第 25 幀處按 F6 鍵插入關(guān)鍵幀 。 ( 4)利用 輔助線畫出歌詞的出現(xiàn)區(qū)域 利用輔助線畫出兩條直線框選為歌詞的出現(xiàn)區(qū)域,在實現(xiàn)歌詞同步的時候能準確的實現(xiàn)歌詞的出現(xiàn)位置,如下圖樣式: 7 圖 開場畫面及制作人信息的制作 ( 1)開場動畫和制作人信息導(dǎo)入 單擊 [文件 — 導(dǎo)入 — 導(dǎo)入到 [庫 ]],將“開場畫面”和“制作人姓名圖片 ”的圖片導(dǎo)入到 [庫 ]。按“ CTRL+F8”鍵新建一個圖形元件并命名為‘‘黑邊 ”,在“圖層 1”上,使用工具欄中的 [矩形工具 ]并將 [填充色 ]設(shè)制為黑色。 制作歌曲《美麗的神話》的 MV,由成龍和金喜善主演的《神話》電影主題主題曲,這首歌曲優(yōu)美動聽,主要顯現(xiàn)主人公之間的愛恨離別。在收集素材時應(yīng)注意嚴格要求以保證質(zhì)量。在學(xué)習(xí)動畫設(shè)計的時候必須要先制訂全盤計劃再動手設(shè)計。使用符號對在 網(wǎng)絡(luò)上播放的動畫來說還有一個好處就是在用戶觀看時,符號下載到用戶端只要一次,而不用重復(fù)下載多個同樣的元素,這樣可以大大加快動畫的播放速度。首先,在處理大量元素時,不會手忙腳亂。 符號和實體 對于大多數(shù)剛剛接觸 Flash 的人來說,符號( Symbol)和實體 (Instance)是一對比較特別的概念,但是它們并不難理解。 工具面板 如果沒有看見工具面板,可選菜單 Windows Toolbar。有關(guān)層的操作請參見層的操作。使用層可以設(shè)定動畫中各元素的上下疊放次序。在系統(tǒng)缺省設(shè)置下,時間軸窗口以編輯欄的形式出現(xiàn)在舞臺的上面,緊靠上邊框。 場景 就像戲劇可以有幾幕一樣,舞臺上也可以放下幾個場景。如果設(shè)計中要求用 10 幀來表現(xiàn) A 物體從出現(xiàn)的地方挪到另一處地方的過程,就需要再在第 10 幀后加入一個關(guān)鍵幀,指示它最后所在的位置,中間的幀相對于關(guān)鍵幀來說就是普通的幀,通過很簡單的操作就可以讓計算機利用內(nèi)插法自動計算得出各影幀中的內(nèi)容,而無需一筆一筆地把它們逐一畫出來。 Flash 利用了計算機強大的計算功能,采用了一種叫做 “關(guān)鍵幀 ”(key frame)的技術(shù),大大減少了動畫設(shè)計的工作量。動畫播放的速率正是由每秒播放多少幀來決定的,也就是 fps (Frame Per Second 幀/秒)。 本作品的流程圖如下圖所示: 2 Flash 動畫制作中最基礎(chǔ)的知識 動畫的基本理論 在學(xué)習(xí)動畫設(shè)計之前.首先要解決一個向題,也就是動畫到底是什么?事實上,一系列靜態(tài)的畫面連續(xù)快速播放就構(gòu)成了動畫。 制作目的 綜合運用在學(xué)期間所學(xué)理論知識和技能,設(shè)計使用 FLASH 動畫知識制作一個小短片。 傳統(tǒng)動畫和網(wǎng)絡(luò)動畫的對比 :傳統(tǒng)動畫:注重動畫節(jié) 奏、故事內(nèi)容、造型和背景,美術(shù)風(fēng)格 。While create this fan, I used two fans to set against to call, an is a fan, the another is the shadow of the fan, the fan turns to move, the shadow also es after to turn to move, making that original narrow and small room even have the stereoscopic feeling thus, this is also a very small exaltation that is that and betwixt of still have two more creative places in the creations, an is the gun battle condition, another is story host Mr. takes the bullet after hit by bullet of condition, let you even can feel Fla sh strong place. This text introduced the Flash animation manufacture in the most basal knowledge and process and some related applied methodses of the creation FLASH field view animation under software environments of the flash , and pass to create one FLASH field view animation toward everyone to display the special features of a FLASH animation. Keywords: Software of Flash。 關(guān)鍵字 : FLASH 軟件;動畫;場景; FLASH 場景動畫 II ABSTRACT People and emerge a person to grow better the person39。 Flash 強大的動畫編輯功能使得設(shè)計者可以隨心所欲地設(shè)計出高品質(zhì)的動畫,通過 ACTION 和FS COMMAND 可以實現(xiàn)交互性,使 Flash 具有更大的設(shè)計自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的課件設(shè)計工具 Director 配合默契,可以制作出優(yōu)秀的幼兒多媒體課件 。使所出作品最大程度支持網(wǎng)絡(luò)傳輸。Flash 制作 MV 1 鄭州科技學(xué)院 ??飘厴I(yè)設(shè)計(論文) 題 目: FLASH 制作 M