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正文內(nèi)容

淺談多媒體技術(shù)在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用五篇(文件)

 

【正文】 件的素材呢?我們可以從多方面搜集:如教師可以很方便地根據(jù)教學(xué)需要把零散分布在不同影視、錄像、VCD以及網(wǎng)上有關(guān)的視頻、音頻、圖片等素材采集起來(lái),再把它們合理加入到課件中去應(yīng)用于體育教學(xué)中;還可以從學(xué)校現(xiàn)有的音像庫(kù)、音像市場(chǎng)或購(gòu)買課件素材光盤和電視錄像等等方面去搜集自己教學(xué)需要的素材。但是,如果讓他們看卡通片,情況就完全不一樣了,整節(jié)課下來(lái)他們都會(huì)興致勃勃,這是因?yàn)閯?dòng)畫鮮艷的色彩和生動(dòng)的故事情節(jié)吸引了他們的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,所以看完后印象特別深刻。在傳統(tǒng)體育教學(xué)中,學(xué)生一般先聽(tīng)教師講解,后觀看示范,然后去模仿、練習(xí),接下來(lái)由教師糾正錯(cuò)誤動(dòng)作,最后再通過(guò)鞏固練習(xí)掌握技術(shù)動(dòng)作,這種模式極其單調(diào),久而久之,學(xué)生很容易產(chǎn)生厭惡感,學(xué)習(xí)積極性下降,學(xué)習(xí)效果受到影響。轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念。促進(jìn)教師素質(zhì)的提高。在使用過(guò)程中,只有對(duì)系統(tǒng)操作非常熟練,才能完全掌控教學(xué)過(guò)程,出色的完成教學(xué)任務(wù),并在使用過(guò)程中不斷的使自身素質(zhì)和綜合能力得到提高。四、合理、正確的運(yùn)用多媒體進(jìn)行體育教學(xué)多媒體組合教學(xué)是一種較先進(jìn)的教學(xué)工具,是教與學(xué)的輔助手段。如田徑、體操、球類等采用多媒體教學(xué)同樣有顯而易見(jiàn)的優(yōu)越性,通過(guò)視角形象展示規(guī)范動(dòng)作,通過(guò)動(dòng)畫揭示動(dòng)作的力學(xué)原理,學(xué)生耳聞目睹,既了解原理,又能將動(dòng)作要領(lǐng)熟記在心,再有教師指導(dǎo)動(dòng)作,運(yùn)動(dòng)技術(shù)一定會(huì)迅速長(zhǎng)進(jìn)。能幫助學(xué)生建立正確的動(dòng)作視動(dòng)表象,有效提高運(yùn)動(dòng)技能。據(jù)教育心理學(xué)家統(tǒng)計(jì),人們通過(guò)視聽(tīng)獲得的信息占信息總量94%,3天以后能記 5 得70%,均遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它傳播方法。在體育運(yùn)動(dòng)中,有許多運(yùn)動(dòng)技術(shù)不僅結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需在一瞬間要完成一連串復(fù)雜的技術(shù)動(dòng)作。更快、更全的建立起動(dòng)作表象,提高了認(rèn)知階段動(dòng)作學(xué)習(xí)的教學(xué)效率,縮短了教學(xué)過(guò)程。例如:可以給出幾組蹲踞式跳遠(yuǎn)的模擬鏡頭(其中包括跳得好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學(xué)生開(kāi)展協(xié)作學(xué)習(xí):首先分小組觀察、比 6 較、分析、交流、討論,最后得出蹲踞式跳遠(yuǎn)的助跑、起跳、騰空、落地等技術(shù)要求及注意事項(xiàng);然后分小組匯報(bào)各組討論結(jié)果;最后由教師總結(jié)出蹲踞式跳遠(yuǎn)的動(dòng)作技術(shù)要領(lǐng)。當(dāng)在實(shí)踐時(shí),教師只需稍加示范或講解,與傳統(tǒng)教學(xué)相對(duì)而言,便有了比較明顯的效果。但作為一名體育教師,我們不能忽視對(duì)自身素質(zhì)的培養(yǎng)和提高。關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);體育;教學(xué);運(yùn)用 1 問(wèn)題的提出眾所周知,由于體育學(xué)習(xí)是以運(yùn)動(dòng)實(shí)踐或身體練習(xí)為主的學(xué)習(xí),其運(yùn)動(dòng)技能的學(xué)習(xí)往往被人們視為理所當(dāng)然的主要內(nèi)容。比如進(jìn)行運(yùn)動(dòng)技能學(xué)習(xí)時(shí),首先學(xué)生必須知道“做什么”、“怎么做”、“怎么才能做好”這一類操作前提,而運(yùn)動(dòng)技能的形成過(guò)程,也就是學(xué)習(xí)者反復(fù)提煉運(yùn)動(dòng)思維、不斷認(rèn)識(shí)運(yùn)動(dòng)技能形成規(guī)律的過(guò)程。常常不是指多種媒體的本身,而主要是指處理和應(yīng)用它的一整套技術(shù)。3 多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的作用。傳統(tǒng)的教學(xué)模式往往式以教師為中心,學(xué)生練習(xí)的比較多而主動(dòng)思維的比較少。使學(xué)生由個(gè)別學(xué)習(xí)到協(xié)同學(xué)習(xí),從被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向主動(dòng)探索,從而有效提高了教學(xué)效果。比如在技能學(xué)習(xí)中運(yùn)用聲音,圖像以及對(duì)肌肉的刺激等方法來(lái)刺激我們的聽(tīng)覺(jué),視覺(jué),位覺(jué)和肌肉的本體感覺(jué)從而加速技能學(xué)習(xí)的效果。但無(wú)論那種信息都只是教學(xué)資料信息來(lái)源的一部分。而傳統(tǒng)的教學(xué)方式從方法上比較老套,手段比較單一,這樣對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)學(xué)習(xí)起來(lái)就感到非常的乏味,自然學(xué)習(xí)效率不會(huì)高。把多媒體應(yīng)用于體育教學(xué),充分調(diào)動(dòng)了人體各種感官接受信息的能力。多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中存在的問(wèn)題 多媒體教學(xué)設(shè)施缺乏。因此,在媒體的選材、制作上,應(yīng)從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)育特點(diǎn),制作更適合的多媒體教學(xué)課件。由傳統(tǒng)的“人灌”變成“機(jī)灌”。我們必須廣泛吸納體育計(jì)算機(jī)人才,有條件的體育院校和綜合性大學(xué)應(yīng)開(kāi)辦體育計(jì)算機(jī)專業(yè),培養(yǎng)既懂計(jì)算機(jī)又通曉體育知識(shí)的人才。課堂上始終要把學(xué)生放在學(xué)習(xí)的主體地位,在多媒體教學(xué)中這一點(diǎn)要得到體現(xiàn)。如果這樣,只會(huì)畫蛇添足,往往會(huì)導(dǎo)致適得其反的效果。這種教學(xué)過(guò)程的顯著特點(diǎn)是思維活動(dòng)加上身體活動(dòng)。在常規(guī)教學(xué)中,配合多媒體教學(xué),方能收到預(yù)想的效果。所以我們應(yīng)該客觀地對(duì)待多媒體在體育教學(xué)中的作用,在教學(xué)實(shí)踐中有意識(shí)地將兩種教學(xué)方法有機(jī)地融合在一起,以使體育教學(xué)的效果達(dá)到最佳化。多媒體作為一種現(xiàn)代教育技術(shù),在教學(xué)中的作用是有條件限制的,它只是在某些方面比傳統(tǒng)教學(xué)方法強(qiáng),并不是萬(wàn)能的。即體育教學(xué)以身體運(yùn)動(dòng)為主。 體育學(xué)科的特殊性決定了體育教學(xué)過(guò)程有別于其它學(xué)科。不可因一時(shí)找不到合適的材料而選擇一些不太適宜的材料湊合使用,這樣將會(huì)導(dǎo)致適得其反的教學(xué)效果。 運(yùn)用多媒體教學(xué)的過(guò)程中要體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位制定多媒體教學(xué)計(jì)劃時(shí)要體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。要改善體育教學(xué)的計(jì)算機(jī)硬件環(huán)境,就必須加大資金投入,給體育教師配備較好的計(jì)算機(jī),積極改善體育教學(xué)計(jì)算機(jī)硬件環(huán)境,以滿足現(xiàn)代體育教學(xué)的需要,促進(jìn)現(xiàn)代教育技術(shù)在體育教學(xué)中的廣泛運(yùn)用和發(fā)展。由于計(jì)算機(jī)具有信息傳遞快速、高效的特點(diǎn),所以教師應(yīng)充分利用它給學(xué)生提供的大量感性材料,啟發(fā)學(xué)生思維,對(duì)“教師講學(xué)生聽(tīng)”的傳統(tǒng)教學(xué)模式進(jìn)行改革。,達(dá)不到開(kāi)展多媒體教學(xué)的要求。正確技能的學(xué)習(xí)過(guò)程大大的縮短,所以提高了教學(xué)的效率,縮短了教學(xué)的周期。將學(xué)生各個(gè)環(huán)節(jié)的動(dòng)作用攝像機(jī)拍攝并保存下來(lái)并進(jìn)行相應(yīng)的反饋,同時(shí)與優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員正確的的動(dòng)作相比較,使學(xué)生清晰的發(fā)現(xiàn)自己的動(dòng)作錯(cuò)誤所在并及時(shí)的糾正,多媒體錄像反饋教學(xué)就克服了以往由于看不到自己的動(dòng)作,學(xué)生只能靠教師的講解和自己的本體感覺(jué)來(lái)進(jìn)行動(dòng)作的修正。,更有利于技能學(xué)習(xí)效率的提高機(jī)體感知內(nèi)外環(huán)境的變化主要是通過(guò)視覺(jué),聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué),位覺(jué)以及肌肉的本體感覺(jué)。因此,練習(xí)的質(zhì)量不高,學(xué)習(xí)的效果相對(duì)較差。經(jīng)生理學(xué)家研究表明:用口述傳輸?shù)男畔ⅲ藗冎荒苡涀?5 %;通過(guò)視覺(jué)傳送的信息,人們可以記住25 %;通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)同時(shí)傳送信息,人們可以記住65 %。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中由于學(xué)生學(xué)習(xí)中認(rèn)知因素參與的較少,對(duì)活動(dòng)的定向不明確,練習(xí)的盲目性比較大,教學(xué)的效率相對(duì)較低。使本身枯燥的教學(xué)過(guò)程變的生動(dòng)有趣。:“多媒體體育教學(xué)”是指在體育課堂教學(xué)中引入以計(jì)算機(jī)為核心的現(xiàn)代化教學(xué)工具和手段的一種新型的教學(xué)模式,它是當(dāng)前體育教學(xué)改革前沿的一項(xiàng)重要內(nèi)容,代表了體育課堂教學(xué)模式的發(fā)展方向。2 相關(guān)概念界定 多媒體:“多媒體”是指能夠同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)和展示不同類型信息媒體的技術(shù)。但是在體育學(xué)習(xí)中,運(yùn)動(dòng)技能學(xué)習(xí)往往和認(rèn)知學(xué)習(xí)是交織在一起的。第五篇:多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的運(yùn)用馮 建 東(安徽省霍邱縣第一中學(xué)體育組,安徽六安 237400)摘要:本文運(yùn)用文獻(xiàn)資料法、邏輯分析法、歸納法、走訪部分教師的方法系統(tǒng)分析了多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的作用,并結(jié)合有關(guān)教學(xué)實(shí)踐歸納出目前多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中存在的問(wèn)題。因此我們應(yīng)加強(qiáng)有關(guān)課件制作方面的學(xué)習(xí),提高課件制作的理論知識(shí) ,嘗試制作出符合自己教學(xué)特點(diǎn),實(shí)用并令自己滿意的課件來(lái),而教師在自制多媒體課件過(guò)程的同時(shí),也促使著自身在不斷的學(xué)習(xí)與實(shí)踐。教學(xué)時(shí)先請(qǐng)學(xué)生們觀看課件,并逐步演示成功與失敗的對(duì)比動(dòng)作,讓學(xué)生進(jìn)行比較、分析,在腦子中形成動(dòng)作的概念。利用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行分析對(duì)比,可以提高學(xué)生分析和解決問(wèn)題的能力。一方面教師的示范動(dòng)作受各方面的限制,隨意性往往較大,如教師對(duì)動(dòng)作要領(lǐng)的領(lǐng)會(huì)程度、教師的年齡、臨場(chǎng)身體狀況、心理因素或自身其他條件等;另一方面學(xué)生的觀察角度和時(shí)機(jī)也受到很大的局限,由于動(dòng)作轉(zhuǎn)瞬即逝,綜合難度較高,因此很難清楚地觀察到教師是如何按動(dòng)作要求作示范的,這必然對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來(lái)一定的影響?!坝^察、觀察、再觀察”,良好的觀察能力是學(xué)生學(xué)習(xí)的基本功。一個(gè)新的動(dòng)作的形成,必須通過(guò)聽(tīng)、看來(lái)感知技術(shù)動(dòng)作過(guò)程,而且看是學(xué)生的主要信息來(lái)源,利用現(xiàn)代信息技術(shù),建立正確的視動(dòng)表象,能夠有效提高運(yùn)動(dòng)技能。現(xiàn)代信息技術(shù)的教學(xué)方法,手段生動(dòng)活潑、新穎多樣,克服了過(guò)去教師邊示范、邊講解的傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式,現(xiàn)代信息技術(shù)的使用既符合青少年的求知欲、求新的心理特點(diǎn),又能創(chuàng)設(shè)比較好的情境和情緒體驗(yàn),引起并保持學(xué)生的注意和興趣,從而能夠激發(fā)生學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性。因此多媒體用于教學(xué)將具有廣闊
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