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小學信息技術教案三年級上冊(文件)

2024-11-23 06:11 上一頁面

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【正文】 其他漢字輸入法輸入漢字及字符;知道鍵盤的按鍵的組成,知道各鍵區(qū)的作用及使用方法;初步掌握正確坐姿以及指法;能保存文檔;理解文件及文件類型、文件屬性;理解文件夾和文件的關系,能正確建立自己的文件夾;能運用右鍵菜單功能,移動 和復制文件與文件夾;能使用系統(tǒng)自帶播放器播放聲音文件;能設置桌面圖片和屏幕保護,知道屏幕保護的作用。(提示:從開始中尋找) 老師在此時做引導 2.閱讀書本 P36,自學掃雷軟件游戲規(guī)則 3.總結學習情況,選擇學生演示 4.布置任務“紙牌游戲”,明確學習要求: 探究此游戲需要哪些鼠標操 作方法? 探究游戲規(guī)則以及玩法。 完成學習日記,注明拼音 預習 課時限制,通過預習和準備,能使課堂教學更有時效 寫字板妙用 1.考一考:寫字板程序由幾部 分組成,我們怎么稱呼它們,你知道他們的作用嗎?教師注意引導學生回答 2.引導學生思考,我們如何才能 把日記輸入到寫字板中呢? ,用鍵盤輸入日記。 ,嘗 試,并回答 鍵盤。 1. 檢驗學生預習效 果,鞏固學生記憶。 教師鼓勵表揚學生,增加自信和恒心。 體驗指法帶來的便利,學生一開始會不習慣。如果你這時關閉計算機,你辛苦輸入的文字 都會消失的,那應該怎么做呢? 2.指導學生按要求保存自己的日記內容。 邊聽邊畫。 ( 2)指法的要求。 1. 幫助學生鞏固所學知識。 在機器中查詢文件,并闡述自己查找的過程及依據(jù) 競賽的過程提起學生的學習興趣,同時 發(fā) 現(xiàn) 文 件 保 存時,文件名、文件位置的重要性 說一說 如果不知道文件在哪里該怎么辦? 學生討論交流查找文件的方法 培養(yǎng)學生語言闡述能力,提高學生在交 流中收集信息的能力 試一試 “日記”文件后,單擊右鍵選擇“屬性”命令,在彈出的對話框中,讓我們了解了哪些信息? 讓學生通過觀察“屬性”對話框尋找需要的信息 P50 的知識園地,組織學生閱讀并了解存儲容量換算關系。 ,參考書本 P5253“學著做”,為自己的日記“安個家”,“改個名” 2. 根據(jù) P53 交流小天地小組談論交流 提升自我學習的能力,養(yǎng)成良好的整理信息的習慣,學會看簡單的提示對話框。 第 4 課時 教學階段 教師活動 學 生活動 教學意圖 引入課題 ,我們還可以用計算機做些什么呢?在學生的交流中引出活動內容: 聽音樂 讓學生說出 自己比較熟悉的聽 音樂的軟件 引入 Windows Media Player 2.“是不是有了聽音樂的軟件,我們就可以聽音樂了?我們還需要那一個硬件設備?”組織學生交流自己的想法 過的聽音樂軟件 預期回答:音箱,耳機等 結 合 生 活 引 發(fā) 興趣,明確學習目的 打開想聽 的音樂 “一切準備就緒,開始我們的音樂之旅,如何打開計算機中的音樂文件?” 組織學生討論交流: 1. 打開 windows media player 軟件的方法 2.常見的音樂文件的擴展名有哪 些? 思考、嘗試、回答 對于軟件相關文件有初步的認識,學會軟件操作中的觸類旁通 欣賞音樂 讓學生在聆聽自己喜歡的音樂的同時嘗試操作窗口底部的控制按鈕,了解他們的功能,并組織同學交流自己的收獲 聆聽音樂,嘗試操 作各個控制按鈕以 了解他們的用途 通過嘗試的方法了解 不 同 按 鈕 的 功能,培養(yǎng)學生自我探究的能力 思考 引導學生思考 “其他的聽音樂軟件的操作方法是不是也類似呢?” 思考、討論交流、嘗試操作 讓學生學會將知識引申到其他軟件中 課堂小結 引導學生小結本課學習的內容: 1.聽音 樂時所要具備的軟、硬件條件 回顧學習的內容 幫助學生回顧、總結學習中的收獲 第 5 課時 教學階段 教師活動 學 生活動 教學意圖 引入課題 教師展示自己的個性桌面及屏保,同時提出, Windows 為用戶提供了設計自己個性屬性的功能 欣賞老師的個性桌面及吸引人眼球的屏幕保護程序 從教師的展示中,引發(fā)學生的好奇,以激發(fā)學生想要達到同樣效果的欲望 設置個性 桌面 1.在激發(fā)學生好奇心之后,教師演示個性桌面 設置的操作步驟。 回顧學習的內容,交流遇到的問題。 2. 組織學生根據(jù)交流小天地討論交流,并在機器上試一試。 據(jù)。 1.梳理本課的學習內容。 幫助學生提煉重點。 學生思考尋求答案。 置疑問難中,引導學生參與討論思考,總結經(jīng)驗。 2. 學生思考分析。 鍵盤探秘 挑戰(zhàn)指法 在學生輸入完日記的一半時,屏幕廣播,提出問題:有什么方法可以加快輸入的速度呢? 我們先從鍵盤結構入手 1.認識鍵盤 教師介紹鍵盤是一種常用的輸入設備,屏幕廣播,提問鍵盤可以分成幾大區(qū)域?為什么給它這個名稱?我們輸入漢字時需要哪個區(qū)域? 2.加速方法 觀察一下鍵盤, 26 個字母排列有無規(guī)律可循?如果按順序是否能幫助加快輸入? 教師使用磁性字母貼模擬真實鍵位和順序字母鍵位,分析介紹鍵盤鍵位的設計是有規(guī)律的,只 要按一定指法打字,就能保證我們手指運動距離最短,加快打字速度。思考回憶預習內容。 2. 教師巡視,解決學生在實踐中的問題。 2.自學掌握掃雷游戲 失 按要求探究規(guī)則玩法 ,培養(yǎng)處理問題的能力 ,以便改進注意學生紀律,關注 學生探究活動方法 總結 提問游戲中你使用哪些技巧,以后遇到軟件不會用,你會怎么做?你在學習中是否按要求參與活動了? 學生總結自己得失 評價學生學習情況 教學階段 教師活動 學 生活動 教學意圖 布置預習任務 1.課前任務: (1)老師想了解各位同學的信息科學習情況,請同學們寫一篇 100 字左右的信息科技課學習日記,并給這篇日記注上拼音。樹立自主學習的意識,養(yǎng)成良好的學習習慣。 本活動中的教學內容都是和學生學習生活相關的,能幫助學生更好地使用計算機,老師可以通過情境教學,把相對分散的學習內容聯(lián)系起來,更有助于學生參加學習。在這些活動中,都滲透了活動 2 中的教學內容,比如玩游戲中鼠標操作、寫日記中的鍵盤功能、管理文件中的存儲、聽音樂中所需要的音箱、耳機等。 總結關機方法。 圖形界面 功能豐富 教師簡單總結圖形界面主要操作部件后,直接多媒體展示或板書出示學習任務,完成 P34 頁學習單,并自學 P35 內容。 ,開始菜單里發(fā)現(xiàn)了什么,有些地方后面有小三角,有些沒有,為什么? 1.積極參與,自主學習,完成學習單 2.學生發(fā)現(xiàn)自己的不足,明確桌面圖標的 功能 ,完成任務單,嘗試操作,發(fā)現(xiàn)問題 ,展示自己學習成果。 通過學習單引導學生學會觀察。 2.學生實際操作。要求學生觀察啟動時畫面的變化。 【 教學課時 】 1 課時。 在輸入日記過程中初步掌握輸入指法、觀察分析文件及文件夾比較不同判別功能嘗試建立文件夾根據(jù)需求探究設置屏幕的方法體會屏幕保護的作用。針對此活動學習內容較多,建議教師在進行本課教學時把重點放在計算機操作界面
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