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計算機組成原理課程設計基于vhdl的智力競賽搶答器的設計與實現(xiàn)-wenkub

2022-11-25 10:53:17 本頁面
 

【正文】 《基于 VHDL 的智力競賽搶答器的設計與實現(xiàn) 》 第 5 頁 共 25 頁 一搶答信號后,用編碼、譯碼及數(shù)碼顯示電路顯示第一搶答者的組別,控制揚聲器發(fā)出音響,并啟動答題計時電路。 根據(jù)以上的分析,我們可將整個系統(tǒng)分為四個主要模塊:鑒別鎖存模塊 ,答題計時模塊 , 計分電路模塊 ,掃描顯示模塊。符合市場需求的大規(guī)模系統(tǒng)高效,高速的完成必須有多人甚至多個代發(fā)組共同并行工作才能實現(xiàn)。 VHDL 比其它硬件描述語言相比有以下優(yōu)點: ( 1)與其他的硬件描述語言相比, VHDL 具有更強的行為描述能力,從而決定了他成為系統(tǒng)設計領 域最佳的硬件描述語言。除了含有許多具有硬件特征的語句外, VHDL 的語言形式和描述風格與句法是十分類似于一般的 計算機高級語言 [3]。 1993 年, IEEE 對 VHDL 進行了 修訂,從更高的抽象層次和系統(tǒng)描述能力上擴展VHDL 的內容,公布了新版本的 VHDL,即 IEEE 標準的 10761993 版本,(簡稱 93 版)。 VHDL 的簡介 VHDL 的英文全名 是 VeryHighSpeed Integrated Circuit HardwareDescription Language,誕生于 1982 年。目前 EDA 技術已在各大公司、企事業(yè)單位和科研教學部門廣泛使用。 EDA 的 簡介 EDA 技術是在電子 CAD 技術基礎上發(fā)展起來的計算機軟件系統(tǒng),是指以計算機為工作平臺,融合了應用電子技術、計算機技術、信息處理及智能化技術的最新成果,進行電子產品的自動設計。 《基于 VHDL 的智力競賽搶答器的設計與實現(xiàn) 》 第 2 頁 共 25 頁 2 EDA、 VHDL 簡介 20 世紀 90 年代 ,引起數(shù)字系統(tǒng)設計方法發(fā)生突破性變革的技術是 VHDL。在初始狀態(tài)時,主持人可以給每組設置初始分值。在初始狀態(tài)時,主持人可以設置答題時間的初始值。設計成一個有如下功能的搶答器: ( 1)具有第一搶答信號的鑒別鎖存功能。通過對智力競賽搶答器的設計,鞏固和綜合運用所學課程,理論聯(lián)系實際,提高設計能力,提高分析、解決計算機技術實際問題的獨立工作能力。 目前市場上已有各種各樣的智力競賽搶答器,但絕大多數(shù)是早期設計的,以模擬電路、數(shù)字電路或者模擬電路與數(shù)字電路相結合的產品。這部分搶答器已相當成熟 , 但功能越多的電路相對來說就越復雜,且成本偏高,故障高,顯示方式簡單 ( 有的甚至沒有顯示電路 ),無法判斷提前搶按按鈕的行為,不便于電路升級換代。 設計的內容 本文是設計的一個四路智力競賽搶答器,利用 VHDL 設計搶答器的各個模塊,并使用 EDA 工具對各模塊進行仿真驗證。在主持人發(fā)出搶答指令后,若有參賽者按搶答器按鈕,則該組指示燈亮,顯示器顯示出搶答者的組別。在主持人對搶答組別進行確認,并給出倒計時計數(shù)開始信號以后,搶答者開始回答問題。第三者組搶答完畢后,由主持人打分,答對一次加 10 分階段,錯則減 10 分。它是一種以 IEEE1076 標準所規(guī)范的硬件描述語言,主要用于從算法級、寄存器級到門級的多種抽象設計層次的數(shù)字系統(tǒng)建模,已成為電子設計自動化( EDA) 的一種重要手段 [1]。利用 EDA 工具,電子設計師可以從概念、算法、協(xié)議等開始設計電子系統(tǒng),大量工作可以通過計算機完成,并可 以將電子產品從電路設計、性能分析到設計出 IC 版圖或 PCB 版圖的整個過程在計算機上自動處理完成。例如在飛機制造過程中,從設計、性能測試及特性分析直到飛行模擬,都可能涉及到 EDA 技術。 1987 年底, VHDL 被 IEEE 和美國國防部確認為標準硬件描述語言 ?,F(xiàn)在, VHDL 和 Verilog 作為 IEEE 的工業(yè)標準硬件描述語言,又得到眾多 EDA 公司的支持,在電子工程領域,已成為事實上的通用硬件描述語言。 VHDL 的程序結構特點是將一項工程設計,或稱設計實體(可以是一個元件,一個電路模塊或一個系統(tǒng))分成外部(或稱可是部分 ,及端口 )和內部(或稱不可視部分),既涉及實體的內部功能和算法完成部分。強大的行為描述能力是避開具體的器件結構,從邏輯行為上描述和設計大規(guī)模電子系統(tǒng)的重要保證。 ( 4)對于用 VHDL 完成的一個確定的設計,可以利用 EDA 工具進行邏輯綜合和優(yōu)化,并自動的把 VHDL 描述設計轉變成門級網(wǎng)表。總系統(tǒng)框圖如 所示。本模塊采用 74HC373 芯片,一開始,當所有開關均未按下時,鎖存器輸出全為高電平, 經 8 輸入與非門和非門后的反饋信號仍為高電平,該信號作為鎖存器使能端控制信號,使鎖存器處于等待接 收觸發(fā)輸入狀態(tài);當任一開關按下時,輸出信號中必有一路為低電平,則反饋信號變?yōu)榈碗娖?,鎖存器剛剛接收到的開關被鎖存,這時其它開關信息的輸入將被封鎖。 THEN STATES=0000。039。039。 THEN IF (A=39。AND C=39。) THEN A1=39。 C1=39。 STATES=W1。039。139。139。039。AND B=39。AND D=39。 B1=39。 D1=39。139。139。039。039。 ELSE A1=39。 C1=39。 STATES=0000。 END ARCHITECTURE ART。本模塊由比較器 C1和 C2,基本 RS 觸發(fā)器和三極管 T1 組成。 THEN DA=0000。139。 ELSE DA=DA+39。 END IF。 ELSE DB=DB+39。 END IF。 《基于 VHDL 的智力競賽搶答器的設計與實現(xiàn) 》 第 7 頁 共 25 頁 BEGIN IF CLR=39。 ELSIF clock39。039。139。 END IF。 END IF。 END ARCHITECTURE ART。個位電路始終顯示為 0 所以將它直接接顯示器的個位,再把十位的看成個位加減,依此類推。EVENT AND clk=39。 THEN POINTS_A1:=0000。 ELSIF ADD=39。 IF CHOS=0001 THEN IF POINTS_A1=1001 THEN POINTS_A1:=0000。 ELSIF CHOS=0010 THEN IF POINTS_B1=1001 THEN POINTS_B1:=0000。 ELSIF CHOS=0011 THEN IF POINTS_C1=1001 THEN POINTS_C1:=0000。 ELSIF CHOS=0100 THEN IF POINTS_D1=1001 THEN POINTS_D1:=0000。 《基于 VHDL 的智力競賽搶答器的設計與實現(xiàn) 》 第 9 頁 共 25 頁 ELSIF t:=0。 END IF。 DD1=POINTS_D1。搶答者和觀眾則通過顯示屏幕上的分數(shù)來判別競賽都之間的成績。event and clk_fresh=39。 seg=ZBXS。 seg=B1。 seg=D1。 seg=JSXS2。 end if。 圖 鑒別鎖存仿真圖 時序仿真分析: RST, STA 為輸入控制信號, A, B, C, D 為輸入信號,表示參與答題的四位選手, START, A1, B1, C1, D1 為輸出信號,表示搶答的輸出結果,如圖 所示:當 A, B, C, D 四個輸入信號,有一個先為 1 時候,表示 首先搶答,則輸出A1 為 1,表示搶答成功,其他信號被屏蔽,為無效信號。 《基于 VHDL 的智力競賽搶答器的設計與實現(xiàn) 》 第 12 頁 共 25 頁 圖 計分電路仿真圖 時序仿真分析: RST 為輸入控制信號,用 來復位, ADD 為輸入信號,表示答對一題加分, CHOSE 輸入信號,用來選擇選手, AA2, AA1, AA0, BB2, BB1, BB0 為輸出信號,表示記分的結果,如圖 所示:選擇 A 選手答題,如答對,則輸出 A2 為 1,如答錯,則輸出 A1 為 1,如沒答,則輸出 A0 為 0。通過本次課程設計的學習,我深深的體會到設計課的重要性和目的性所在。 在設計中要求我要有耐心和毅力,還要細心,稍有不慎,一個小小的錯 誤就會導致結果的不正確,而對錯誤的檢查要求我要有足夠的耐心,通過這次設計和設計中遇到的問題,也積累了一定的經驗,對以后從事集成電路設計工作會有一定的幫助。報告的順利完成,要感謝同學們給予的資料幫助
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