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小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中多媒體技術(shù)有效運用策略的研究-wenkub

2023-06-21 23:19:52 本頁面
 

【正文】 聽到課件中響起“當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……”,馬上就知道這是報時的鐘聲,自然激起了學(xué)生認(rèn)識鐘表的興趣,同時也讓那些愛表現(xiàn)的學(xué)生急著想表達(dá)他所知道的有關(guān)鐘的知識。華羅庚曾經(jīng)說過:對數(shù)學(xué)產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。例如:教學(xué)角的認(rèn)識一課時,利用計算機(jī)課件的點、線的閃爍、依次閃動角的邊、頂點,來使學(xué)生認(rèn)識角的各部分名稱,緊接著把角的實物的模像去掉,抽象出平面圖,完成了由形象思維向抽象思維的過渡。運用計算機(jī)輔助教學(xué)手段,正可以發(fā)揮其在教學(xué)過程中動像和靜像有機(jī)結(jié)合的優(yōu)勢。例如在教學(xué)“長方體的認(rèn)識”一課時,利用計算機(jī)課件的點、線等的閃爍,依次閃動長方體的面、棱、頂點,來使學(xué)生認(rèn)識長方體的各部分名稱,緊接著把長方體的實物的模像去掉,抽象出平面,完成了由形象思維向抽象思維的過渡。2.圖、文、聲、像并茂,減少想象困難應(yīng)用多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué),運用圖、文、聲、像并茂的特點,能把教學(xué)時說不清道不明,只靠掛圖或黑板作圖又難以解釋清楚的知識,通過形象生動的畫面,聲像同步的情境,言簡意賅的解說,悅耳動聽的音樂及時有效的反饋,將知識一目了然地展現(xiàn)在學(xué)生面前,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和思維能力。教材中盡管有色澤明麗、充滿童趣的情境畫、示意圖,但畢竟都是靜態(tài)的,有些概念的理解、公式的推導(dǎo)、物體的運動過程不好體現(xiàn),而動畫的表現(xiàn)形式對學(xué)生來說更具吸引力和感召力。這樣,既使學(xué)生身在“題?!?,而依然感覺“海中的世界真精彩!又如在練習(xí)中編各種選擇題、填空題、是非題等,用學(xué)生喜愛的過關(guān)游戲的形式,由軟件來判斷學(xué)生解答的正確與否,學(xué)生回答正確,計算機(jī)馬上會表揚你,來一聲“棒極了!”“真聰明!”或是給你獻(xiàn)上一束鮮花,學(xué)生看了聽了自然高興,興趣盎然:如果有學(xué)生回答錯了,計算機(jī)會在屏幕上顯示提示信息“再想想”并配以音樂,啟發(fā)學(xué)生認(rèn)真動腦。利用多媒體技術(shù)編寫的系列有針對性的練習(xí),其練習(xí)效果非常之好,具有傳統(tǒng)練習(xí)方法無法比擬的優(yōu)勢。又如在教學(xué)《人民幣的認(rèn)識》時,在完成教學(xué)目標(biāo)后,設(shè)計了這樣一個“了解人民幣的歷史”環(huán)節(jié),讓學(xué)生跨越時空的界限,知道中國貨幣歷史久遠(yuǎn),夏商時代以海貝為幣;金屬幣始于商代晚期的青銅貝,距今已有3000余年。在此基礎(chǔ)上播放祖沖之在計算圓周率精密值中做出的貢獻(xiàn),以及現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)發(fā)展在計算圓周率精密值中的作用?! ±缭诮虒W(xué)《圓的周長》一課時,在學(xué)生小組合作,動手實踐探索出圓的周長與直徑之間的比值總是三點多的基礎(chǔ)上,告訴學(xué)生,古代數(shù)學(xué)家就已經(jīng)研究出了這一點,演示《周髀算經(jīng)》,算經(jīng)中就提到圓的周長與直徑的比是:周三徑一。這時教師可以通過多媒體設(shè)計一些動畫的性質(zhì),或游戲的性質(zhì),和學(xué)生一起互動,帶著學(xué)生進(jìn)行總結(jié)一堂課所學(xué)的知識,可以將學(xué)生的無意注意變?yōu)橛幸庾⒁?,能收到良好的教學(xué)效果。于是設(shè)計了形:例1和例2,分別展示小數(shù)產(chǎn)生的背景及由分?jǐn)?shù)改寫成小數(shù)的思想方法,再配以描述性的文“現(xiàn)在學(xué)的數(shù),、。其特點是:形、文各司其職,相互配合、補(bǔ)充。接著提出:“把一個蛋糕平均分成2份,每人分得多少?”演示“一半”,提出“一半”用什么數(shù)來表示?自然地引出本節(jié)課要研究的問題:分?jǐn)?shù)的認(rèn)識。 教學(xué)實踐中,我們充分發(fā)揮多媒體計算機(jī)的輔助教學(xué)功能,以直觀、動態(tài)、形象化的演示效果,創(chuàng)設(shè)啟迪學(xué)生積極思維和創(chuàng)造的視聽學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在饒有興趣地觀看生動畫面的同時,漸入佳境,在愉悅的氣氛中享受數(shù)學(xué)思維的快樂。2.以典型課例研究為載體情境重難點插件、練習(xí)多媒體應(yīng)用滲透思想典型課例處理方式突破方式呈現(xiàn)方式結(jié)合方式數(shù)形結(jié)合三、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中多媒體技術(shù)有效運用的方式(一)直接呈現(xiàn)1.再現(xiàn)生活情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣瑞士心理學(xué)家皮亞杰說過:“一切有效的活動須以某種興趣作為先決條件。(三)實踐研究1.點——線——面相結(jié)合的形式進(jìn)行研究(1)點:典型課例中情境的處理方式、重難點的突破方式、插件、練習(xí)的呈現(xiàn)方式(數(shù)學(xué)資料)、多媒體在數(shù)學(xué)課堂中的結(jié)合方式、滲透思想(數(shù)形結(jié)合)。參會專家對本課的研究作了點評,讓我們的研究思路更加清晰。因此,教師在課堂教學(xué)中運用多媒體技術(shù),必須遵循“低成本、高效能”的原則,及時處理各教學(xué)因素間的關(guān)系,創(chuàng)設(shè)能引導(dǎo)學(xué)生主動參與的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高多媒體在課堂教學(xué)中的效益。那么,小學(xué)數(shù)學(xué)這門特別需要抽象思維能力的學(xué)科,抽象思維能力的培養(yǎng)又從何談起?教師應(yīng)根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點,運用多媒體技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個富有啟發(fā)性的教學(xué)情境,讓學(xué)生親身經(jīng)歷將生活問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展。教師通過多媒體技術(shù)手段的視頻、圖畫、聲音等,向?qū)W生傳授知識的方法。那么,在課堂教學(xué)中運用多媒體技術(shù)的初衷何在?這樣“滿堂灌”的教學(xué)效果會“高效”嗎?在課堂教學(xué)中,教師只有根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,善于把握多媒體的使用時機(jī),恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體技術(shù),才能發(fā)揮它在課堂教學(xué)中的最大功效。在課堂教學(xué)中,針對部分教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的數(shù)學(xué)知識,通過多媒體技術(shù)直觀演示,為學(xué)生提供探索知識的機(jī)會,讓他們在觀察、演示、操作、討論的過程中進(jìn)行思考和交流,研究數(shù)學(xué)現(xiàn)象的本質(zhì)、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律、掌握數(shù)學(xué)知識。因此,我們選擇了此課題來探索在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,借助以計算機(jī)為核心的多媒體技術(shù)來實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)各因素的重新組合,優(yōu)化教學(xué)過程,提高課堂教學(xué)效率。運本課題系2009年臺州市電化重點課題 編號:19課題負(fù)責(zé)人:陳乾寶 執(zhí)筆:陳乾寶 組員:王煜哲、朱淑雅、徐旭琴、朱蘇萍用現(xiàn)代多媒體技術(shù)傳遞教學(xué)信息,使之富有趣味性和啟發(fā)性。也可以大大提高教學(xué)效率,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該從自己學(xué)科的角度來研究如何使用計算機(jī)來幫助自己的教學(xué),為小學(xué)數(shù)學(xué)在數(shù)學(xué)知識的抽象性和學(xué)生思維的形象性之間架起一座橋梁,而多媒體就是這樣一座橋梁?!娟P(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué) 多媒體技術(shù)  運用策略  一、問題的提出(一)時代背景及意義人類已進(jìn)入信息時代,以計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式、學(xué)習(xí)方式,而計算機(jī)的普及應(yīng)用給社會和科技帶來了一次空前的發(fā)展,也給教育教學(xué)改革帶來了歷史的飛躍。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中多媒體技術(shù)有效運用策略的研究仙居縣實驗小學(xué)課題組【摘要】以計算機(jī)為核心的多媒體技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中的運用,既是現(xiàn)代課程發(fā)展的必然選擇,也是目前世界各國教育改革的重要趨勢。中國教育由一支粉筆、一塊黑板的課堂教學(xué)走向“屏幕教學(xué)”,由講授型教學(xué)向創(chuàng)新型教學(xué)發(fā)展,都離不開計算機(jī)的普及與應(yīng)用。數(shù)學(xué)教師應(yīng)該從自己學(xué)科的角度來研究如何使用計算機(jī)來幫助自己的教學(xué),把計算機(jī)技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中——就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,使學(xué)校教育朝著自主的、有特色的課程教學(xué)方向發(fā)展。學(xué)生是通過形象認(rèn)識世界的。(二)基本概念的界定小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中多媒體技術(shù)的有效運用,是利用計算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和現(xiàn)代教育方法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的一個整體概念,是在現(xiàn)代教育思想、方法的指導(dǎo)下把文字、圖形、影像、聲音、視訊、動畫等多媒體技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)納入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,使課堂教學(xué)過程動態(tài)化、情境化、具體化,形成聲、像、圖、文過程并茂的多媒體教學(xué)系統(tǒng),進(jìn)行視、聽、觸、想等多種方式的形象化教學(xué),彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀性、主體性和動態(tài)性等方面的弱點,使一些抽象的、靜態(tài)的內(nèi)容變得易于理解和掌握,使學(xué)生能夠利用計算機(jī)提取資料、交互反饋、進(jìn)行自學(xué),從而提高課堂教學(xué)效率,促使教學(xué)質(zhì)量大幅度提高。如教學(xué)“直線、線段和射線的認(rèn)識”時,學(xué)生對直線的特征,很難有理性的理解。3.選擇合適的教學(xué)方法,避免“展示”的誤區(qū)在課堂教學(xué)中,部分教師為追求多媒體技術(shù)的快節(jié)奏、豐富多彩的視聽和動畫效果,忽略了學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,課件過多展示的是與教學(xué)內(nèi)容無關(guān)的圖像、音樂、動畫,使學(xué)生的注意力都集中到精彩的畫面、悅耳的音樂,忽視這些畫面、音樂所蘊含的數(shù)學(xué)知識;快節(jié)奏的教學(xué)頻率,使學(xué)生的學(xué)習(xí)節(jié)奏跟不上教師的教學(xué)節(jié)奏,課堂得益的是少數(shù)學(xué)生,荒廢的卻是絕大部分。這種方法的是通過多媒體技術(shù)的直觀形象,促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)概念、公式、法則等的理解和掌握。5.及時處理各教學(xué)因素間的關(guān)系,避免“低效”的誤區(qū)現(xiàn)在的“多媒體風(fēng)”,使教師在教學(xué)中過重的追求使用多媒體技術(shù),甚至形成“無多媒體不成課”的局面。在教學(xué)過程中要注意將傳統(tǒng)教學(xué)手段與多媒體技術(shù)有機(jī)結(jié)合,作為現(xiàn)代教學(xué)手段的代表多媒體技術(shù)有著較多優(yōu)點,但傳統(tǒng)教學(xué)手段也有著自身的特色,而且至今仍被廣泛地使用。確定了本課題研究方向,主要采用多媒體技術(shù)和課堂教學(xué)相結(jié)合的方式進(jìn)行研究,但多媒體技術(shù)始終為課堂教學(xué)服務(wù)。(2)線:以研究一個典型課例的設(shè)計——上課——交流——總結(jié)(以尋找課例研究中,多媒體技術(shù)運用的優(yōu)勢與存在的問題,并從中得到課題的研究點)。”興趣,是指人們積極探究某種事物或進(jìn)行某種活動的心理傾向和情感狀態(tài)。小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣最初是對學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)的外部活動感興趣,積極創(chuàng)設(shè)情境,把學(xué)生帶入一個精心設(shè)計的符合兒童心理的情景中,讓學(xué)生在不知不覺中走進(jìn)探索知識的活動中,學(xué)生學(xué)得主動,學(xué)得積極。又例如在教學(xué)《24時記時法》我設(shè)計了這樣一組畫面:一晝夜鐘面從0點到24點時針和分針的變化過程,隨著鐘面的變化,同時演示夜色,星星、月亮逐步變淡,太陽慢慢升起,再到夜色,星星、月亮的過程,讓學(xué)生整體感受一晝夜從0時到24時的變化過程?!靶巍币詧D示、例題的形式出現(xiàn),一般負(fù)責(zé)概念的問題情境、基本屬性、思想方法的展示;“文”負(fù)責(zé)以描述性的語句配合“形”作補(bǔ)充或作概括性說明?!边@樣就較好地解決了矛盾。尤其是在數(shù)學(xué)概念的教學(xué),教學(xué)結(jié)束一定要進(jìn)行總結(jié),加深學(xué)生對概念的理解和記憶,往往概念教學(xué)比較枯燥乏味,提不起學(xué)生興趣,所以教師在總結(jié)時一定要利用多媒體設(shè)計一些新穎的形式,如練習(xí)性的總結(jié)也可以,想方設(shè)法調(diào)動學(xué)生的興趣。指出隨著時代的發(fā)展“周三徑一”已經(jīng)不能適應(yīng),進(jìn)而介紹數(shù)學(xué)家劉徽的“割圓術(shù)”求圓周率的思想和方法,讓學(xué)生直觀體驗。讓學(xué)生經(jīng)歷了圓周率從古至今的發(fā)展歷程。春秋戰(zhàn)國時代,貨幣文化有很大發(fā)展,金屬鑄幣后先后有布幣、刀幣、有文銅幣、金版及有孔圓錢等等,形成文字、形制各具特色多元格局的貨幣文化。在練習(xí)鞏固中,由于運用多媒體課件教學(xué),省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習(xí)題,練習(xí)容量大大增加。教師在學(xué)生完成任務(wù)的同時,可以根據(jù)學(xué)生的反饋情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)刂敢蛶椭?,而學(xué)生在這種人機(jī)挑戰(zhàn)、激烈競爭的氛圍中漸漸養(yǎng)成不服輸、敢于向困難挑戰(zhàn)的好習(xí)慣,促使學(xué)生積極主動學(xué)習(xí),有利于競爭意識和學(xué)習(xí)毅力的培養(yǎng),學(xué)生思維得到了很好的鍛煉。所以利用多媒體信息技術(shù)的優(yōu)勢,把這些圖制成動畫課件,充分利用它的形、聲、色、動、靜等功能,使靜態(tài)的畫面動作化、抽象的知識形象化,讓“死”的東西“活”起來,渲染氣氛,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景。使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,求知欲望高漲。再通過面、棱的移動、拼合等一系列過程的演示,同時配有聲音,利用色彩動態(tài)來比較,得出長方體“相對面的面積相等,相對棱的長度相等 ”這一結(jié)論,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)會了這些知識。因為多媒體課件具有集文字、動畫、聲音、圖像于一體并可同時進(jìn)行展現(xiàn)的優(yōu)點,所以可以變抽象為直觀,變靜為動,擴(kuò)大了學(xué)生的認(rèn)識空間,縮短了學(xué)生的認(rèn)識過程,減少了學(xué)生想象的困難,為學(xué)生實現(xiàn)由具體到抽象的思維飛躍提供了有力支持。使學(xué)生輕松愉快地學(xué)會了這一知識。在現(xiàn)在的許多教學(xué)中沒有大量的時間、財力、物力讓學(xué)生來運用現(xiàn)實中的生活材料,于是很多時候不能夠使理論與現(xiàn)實相接合。接著,出示生活中的各種形狀,多樣種類的鐘表,讓他們說說“你見過哪些?”在現(xiàn)實中不可能拿著那么多鐘表來教學(xué),但有了多媒體的鐘表的真實展示,就能讓學(xué)生拓展視野,增長知識。接著,運用多媒體模擬出靈靈一天的活動:吃飯、上學(xué)、做操、上課、放學(xué)等,然后讓他們寫出靈靈一天活動中的各個時間。(三)化明為暗通過化明為暗的手法,可以提高問題的思維含量。在教學(xué)中運用多媒體來輔助,不僅能發(fā)展學(xué)生的具體形象思維,更能有效地發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維。全班同學(xué)圍繞老師提出的一系列問題展開討論:(1)兩次如何分?(2)在兩次中,分別可以把什么看做單位“1”?(3)如果用分?jǐn)?shù)表示,兩次分配中什么是相同的?(4)用分?jǐn)?shù)如何表示每人分到的是多少?(5)如果直接將13個蘋果平均分成3份,又該怎么做?等等。而電教媒體的運用,就能較好地解決這個問題。如在教學(xué)《年、月、日》時,設(shè)計了這樣一個課件,把從1900年到2004年的年歷全部放入這個課件中,教學(xué)時能根據(jù)學(xué)生提出的哪一年的年份,直接用文本輸入法,調(diào)出這一年的年歷來進(jìn)行教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,再用黃色的背景來顯示這一年中有31天的這幾個月,用藍(lán)色的背景來顯示這一年中有30天的這幾個月,并加以閃爍。這樣既提高了學(xué)生的辨識能力和學(xué)習(xí)主動性,又把一些抽象的數(shù)學(xué)概念具體形象化了,大大地提高了課堂教學(xué)效率。小學(xué)生盡管自制能力差,注意力易分散,好奇,好動,而運用電教手段創(chuàng)設(shè)情境,因其色彩鮮艷,新穎生動,就能夠牢牢吸引住學(xué)生的注意力,激發(fā)情趣,大大提高了學(xué)生的參與度。悟空說,為了公平起見,每人吃1/4吧。(三)在靜態(tài)的數(shù)學(xué)知識教學(xué)中整合多媒體技術(shù)電教媒體具有多種感官同步進(jìn)行的直觀效果,能夠?qū)⒔虒W(xué)重點和難點一一呈現(xiàn)出來,使學(xué)生聞其聲,見其形、入其境,讓學(xué)生更快、更準(zhǔn)、更深地把握教學(xué)的重點和難點,尤其是引導(dǎo)學(xué)生對一些抽象的數(shù)學(xué)知識進(jìn)行概括的過程中,在課堂教學(xué)中進(jìn)行動態(tài)演示,形象揭示知識的生成過程,化靜為動,讓學(xué)生在主動參與中,借助于觀察和比較,逐步探究知識的形成過程,從而更深刻地把握知識的本質(zhì)。例如,教學(xué)圓面積計算公式,學(xué)生對于推導(dǎo)過程,特別是等分的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形的道理難以理解。(四)在復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識教學(xué)中整合多媒體技術(shù)對與數(shù)學(xué)中的一些復(fù)雜問題,我們可以運用電教媒體直觀演示輔助教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,幫助學(xué)生較深刻地理解題目,可使問題簡單化。但由于學(xué)生年齡特點的限制和教學(xué)知識本身難度的阻礙,學(xué)生掌握起來總是很困難、很勉強(qiáng)??傊?,電教媒體具有視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導(dǎo)和游戲的內(nèi)在感染力,對學(xué)生具有極大的吸引力。 (一)運用多媒體導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣“知之者不如好之者,好之者不如樂之
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