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程序的交互控制ppt課件-wenkub

2023-05-19 08:16:45 本頁(yè)面
 

【正文】 中的命令,可以使程序執(zhí)行相應(yīng)的交互分支。其區(qū)別是在交互畫面上出現(xiàn)的,不一定是矩形,也可以是其他的對(duì)象,而且一個(gè)熱對(duì)象應(yīng)該放在一個(gè)顯示圖標(biāo)中。 ( 2)熱區(qū)域響應(yīng):也是多媒體課件制作中常用的交互方式。 圖 ―交互類型 ” 對(duì)話框 圖 程序交互的結(jié)果 交互響應(yīng)的類型 交互響應(yīng)的類型可以分為 11種,在圖 , 11個(gè)單選按鈕的前面分別對(duì)應(yīng)響應(yīng)類型的標(biāo)志,只要選中相應(yīng)的單選按鈕,單擊“確定”按鈕,即可進(jìn)入不同的交互響應(yīng),在設(shè)計(jì)窗口中會(huì)顯示相應(yīng)的響應(yīng)類型標(biāo)志。 ( 2)拖動(dòng)一個(gè)圖標(biāo)放入交互圖標(biāo)的右面并釋放鼠標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出“交互類型”對(duì)話框,如圖 ,系統(tǒng)默認(rèn)的是“按鈕響應(yīng)”。 響應(yīng)類型:實(shí)現(xiàn)交互時(shí)用戶所執(zhí)行的交互方式。 圖 ―類型”下拉列表 單擊該屬性面板中左下角的“文本區(qū)域”按鈕,彈出“屬性:交互作用文本字段”對(duì)話框,如圖 ,“版面布局”選項(xiàng)卡是系統(tǒng)默認(rèn)打開的,用于設(shè)置文本輸入的區(qū)域,該對(duì)話框?qū)⒃谝院蟮奈谋据斎腠憫?yīng)中重點(diǎn)講解。 ( 3)“目標(biāo)標(biāo)識(shí)”文本框:用于設(shè)置與當(dāng)前交互相聯(lián)系的對(duì)象標(biāo)識(shí)。 圖 ―版面布局”選項(xiàng)卡 4.“ CMI‖選項(xiàng)卡 切換到“ CMI‖選項(xiàng)卡,如圖 。 2.“顯示”選項(xiàng)卡 切換到“顯示”選項(xiàng)卡,如圖 。 圖 ―擦除模式”對(duì)話框 2)“顯示按鈕”:只有選中“在退出前中止”復(fù)選框選中時(shí)該復(fù)選框才有效。 3)不擦除:選擇該選項(xiàng),如果不使用擦除圖標(biāo)擦除交互圖標(biāo)中的顯示內(nèi)容,其顯示內(nèi)容將一直保留在演示窗口中。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]‖面板 1.“交互作用”選項(xiàng)卡 該選項(xiàng)卡是系統(tǒng)默認(rèn)打開的,用于交互作用,它包括3部分: ( 1)“擦除”下拉列表框:其下拉列表中有 3個(gè)選項(xiàng),默認(rèn)的選項(xiàng)是“在退出之前”,如圖 。 1.交互圖標(biāo)的使用 交互圖標(biāo)的使用和其他圖標(biāo)的使用一樣,直接從工具欄中拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo),放在流程線上即可,系統(tǒng)默認(rèn)的名稱是“未命名”。交互是指計(jì)算機(jī)和用戶之間的交流,用戶可以控制程序的運(yùn)行,可以選擇程序的流向,不再是單一的直線型流向。 ( 2)“層”列表:該列表主要按流程線結(jié)構(gòu)列出當(dāng)前所選擇群組圖標(biāo)所包含的各層級(jí)別號(hào)。 第二級(jí)程序設(shè)計(jì)窗口與主窗口一樣,也是由各個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)組成的,如圖 。 認(rèn)識(shí)和建立群組圖標(biāo) 群組圖標(biāo)的主要作用是實(shí)現(xiàn)整個(gè)程序的模塊化,即將若干個(gè)完成一定任務(wù)的圖標(biāo)組合在群組圖標(biāo)中構(gòu)成一個(gè)模塊。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握構(gòu)成交互流程以及創(chuàng)建常用交互形式的操作方法。 第 8章 程序的交互控制 由于人機(jī)交互是多媒體應(yīng)用課件的主要特點(diǎn),所以 Authorware ,使程序能和用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)的交流,方便用戶操作。 群組圖標(biāo)的使用 交互響應(yīng)的概述 設(shè)置交互響應(yīng)的屬性 群組圖標(biāo)的使用 在一個(gè)多媒體作品中可能包含幾十個(gè)甚至上百個(gè)的圖標(biāo),如果把它們都依次列在流程線上,由此造成由于流程線結(jié)構(gòu)過長(zhǎng),而導(dǎo)致整個(gè)程序難于理解,并且給程序修改和維護(hù)帶來了難度。群組圖標(biāo)的使用簡(jiǎn)化了復(fù)雜的流程線結(jié)構(gòu),使軟件質(zhì)量達(dá)到較高的標(biāo)準(zhǔn)。在第二級(jí)設(shè)計(jì)窗口中還可以使用群組圖標(biāo)作為下一級(jí)子程序,即 Authorware具有子程序嵌套的功能。 ( 3)標(biāo)題列表:該列表主要按流程線結(jié)構(gòu)列出當(dāng)前所選擇群組圖標(biāo)所對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)名稱。下面具體講述有關(guān)交互性的知識(shí)。 2.交互圖標(biāo)的結(jié)構(gòu) 交互圖標(biāo)不能單獨(dú)完成交互功能,而是配合其他 圖標(biāo)共同完成的。 圖 ―擦除”下拉列表 圖 ―擦除”下拉列表 1)在下次輸入之后:選擇該選項(xiàng),在輸入下一個(gè)響應(yīng)后, Authorware 內(nèi)容。 ( 2)“擦除特效”文本框:用于設(shè)置擦除交互圖標(biāo)中顯示內(nèi)容的過渡特效。用于設(shè)置在運(yùn)行時(shí),演示窗口中是否顯示繼續(xù)按鈕。其中的選項(xiàng)與顯示圖標(biāo)屬性對(duì)話框中的基本相同。用于設(shè)置與計(jì)算機(jī)相關(guān)的一些屬性,它包括以下 5 部分。該文本框默認(rèn)用交互圖標(biāo)的名稱作為標(biāo)題。 圖 ―屬性:交互作用文本字段”對(duì)話框 創(chuàng)建交互響應(yīng) 要?jiǎng)?chuàng)建交互響應(yīng),首先應(yīng)該了解其結(jié)構(gòu),然后再進(jìn)行創(chuàng)建。如按鈕、菜單、輸入文本等方式。 注意:交互圖標(biāo)不能放在其他的交互圖標(biāo)、框架 圖標(biāo)和決策圖標(biāo)的右面,它只能放在主流程線上。下面分別介紹各響應(yīng)類型的作用,其具體的設(shè)置和應(yīng)用在下面的章節(jié)中再詳細(xì)地講述。選擇該響應(yīng)類型,在交互畫面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)矩形熱區(qū)域,用戶在進(jìn)行交互操作時(shí),單擊、雙擊或是將鼠標(biāo)指針移入熱區(qū)域時(shí),都可以使程序執(zhí)行相應(yīng)的交互分支。 ( 4)目標(biāo)區(qū)響應(yīng):與熱對(duì)象響應(yīng)相似,選中的目標(biāo)對(duì)象必須放在一個(gè)顯示圖標(biāo)中。 ( 6)條件響應(yīng):選擇該響應(yīng)類型,如果用戶定義的表達(dá)式被程序檢測(cè)為真時(shí),可以使程序執(zhí)行相應(yīng)的 交互分支。 ( 9)重試限制響應(yīng):選擇該響應(yīng)類型,程序限制交互的次數(shù),如果用戶在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)所做的回答都不正確,在交互畫面會(huì)提示用戶回答不正確次數(shù),同時(shí)退出交互。 響應(yīng)分支的屬性設(shè)置 雙擊響應(yīng)分支上部的交互響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]‖面板,打開“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,如圖 。當(dāng)用戶所設(shè)置的條件符合時(shí),交互才有效,否則交互無效。 2)在下一次輸入之前:選擇該選項(xiàng),表示在執(zhí)行下一個(gè)響應(yīng)圖標(biāo)之前擦除。其下拉列表中 4個(gè)選項(xiàng)。 4)返回:只有選中“永久”復(fù)選框時(shí),才有該選項(xiàng)。 2)正確響應(yīng):選擇該選項(xiàng),表示反饋圖標(biāo)名稱左側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“ +‖號(hào), Authorware會(huì)跟蹤程序的執(zhí)行,檢查用戶是否使用該響應(yīng),并將用戶的正確響應(yīng)次數(shù)累加,存放在固定的系統(tǒng)變量中。 按鈕響應(yīng)的屬性設(shè)置 按鈕響應(yīng)是交互響應(yīng)類型中最傳統(tǒng)、最實(shí)用、最直觀和最常見的交互類型,其特點(diǎn)是用戶通過單擊程序的用戶界面中預(yù)選設(shè)置的按鈕,將執(zhí)行選擇程序中的一條分支繼續(xù)運(yùn)行。Authorware 12種按鈕形式,從中可以選擇需要的按鈕,然后單擊“確定”按鈕。 ( 2)“打開”按鈕:?jiǎn)螕粼摪粹o,將打開該按鈕圖標(biāo)的演示窗口,在這里可以對(duì)圖標(biāo)內(nèi)容進(jìn)行編輯。其中 X表示水平方向上的大?。?Y表示垂直方向上的大小。 技巧:按鈕的位置可通過用鼠標(biāo)拖動(dòng)按鈕移動(dòng)的方式進(jìn)行設(shè)置。 6)“鼠標(biāo)”選項(xiàng):?jiǎn)螕舭粹o,彈出對(duì)話框,如圖。讀者可以嘗試其他按鈕的制作,如單選按鈕、復(fù)選框等。雙擊該圖標(biāo),打開其子設(shè)計(jì)窗口,添加兩個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“背景”和“風(fēng)景欣賞”。在右面為其添加 3個(gè)顯示圖標(biāo)和一個(gè)計(jì)算圖標(biāo)作為響應(yīng)圖標(biāo),響應(yīng)類型均為“按鈕響應(yīng)”,分別命名為“黃昏老樹”、“飛流瀑布”、“海上日出”和“退出”。將按鈕的形狀設(shè)置成有立體感效果;將鼠標(biāo)在按鈕上顯示指針形狀設(shè)置成手形,如圖 。用同樣的方法對(duì)“飛流瀑布”和“海上日出”響應(yīng)圖標(biāo)進(jìn)行設(shè)置,最終效果如圖~圖 。 圖 程序在某一時(shí)刻的運(yùn)行情況 熱區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置 熱區(qū)域響應(yīng)是多媒體程序中經(jīng)常使用的一種交互方式,其特點(diǎn)是指把演示窗口中的某個(gè)矩形區(qū)域定義為熱區(qū),對(duì)這些熱區(qū)進(jìn)行操作就可以執(zhí)行分支結(jié)構(gòu)。 ( 2)“位置”文本框:該文本框主要設(shè)置熱區(qū)域在演示窗口中的位置。 2)雙擊:用戶通過雙擊鼠標(biāo)來激活響應(yīng)分支。 ( 7)“鼠標(biāo)”選項(xiàng):與“按鈕”屬性面板中的作用相同。選擇“修改” → “文件” → “屬性”命令,打開“屬性:文件”面板,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。 ( 3)在“圖形”圖標(biāo)的下方拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“交互”,在其右側(cè)拖動(dòng)一個(gè)群組圖標(biāo),在彈出的“交互類型”對(duì)話框中選中“熱區(qū)域”單選按鈕,單擊“確定”按鈕。 圖 調(diào)整熱區(qū)區(qū)域 ( 6)雙擊“文字 1‖圖標(biāo),在打開的下一級(jí)窗口中添加一個(gè)名為“正方形”的顯示圖標(biāo)。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [文字 1]‖面板 ( 8)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡中,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。 ( 12)單擊工具欄中的“保存”按鈕,保存程序。雙擊熱區(qū)域響應(yīng)標(biāo)記,打開“屬性:交互圖標(biāo) [未命名 ]‖面板,如圖 。它有 3個(gè)選項(xiàng):?jiǎn)螕?、雙擊和指針在對(duì)象上。而熱區(qū)響應(yīng)不可以,必須放在各自單獨(dú)的圖標(biāo)中。雙擊該圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入“看圖學(xué)英語(yǔ)”內(nèi)容,并設(shè)置文本風(fēng)格。單擊按鈕,關(guān)閉“ Open Shockwave Flash Movie‖對(duì)話框。雙擊該顯示圖標(biāo),在打開的演示窗口中輸入“ This is a bird。雙擊該圖標(biāo),在打開的計(jì)算窗口中輸入 Quit( )函數(shù)。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [文字 1]‖面板 ( 11)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,其設(shè)置如圖 。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [退出 ]‖面板 ( 14)切換到“響應(yīng)”的選項(xiàng)卡,其屬性設(shè)置如圖。 圖 流程圖 圖 效果圖 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)與以前的交互響應(yīng)類型不同,其特點(diǎn)是:當(dāng)用戶拖動(dòng)一個(gè)對(duì)象到一個(gè)區(qū)域時(shí),若對(duì)象到達(dá)的區(qū)域是規(guī)定應(yīng)到達(dá)的目標(biāo)區(qū)域,則對(duì)象停留在該區(qū)域內(nèi),否則對(duì)象自動(dòng)返回原處。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo)”面板 “目標(biāo)區(qū)”選項(xiàng)卡中的各選項(xiàng)內(nèi)容如下: ( 1)“大小”文本框:該文本框主要設(shè)置目標(biāo)區(qū)域的大小。 2)返回:選擇該選項(xiàng),顯示對(duì)象自動(dòng)返回其原來的位置。 ( 4)“目標(biāo)對(duì)象”文本框:該文本框主要顯示可移動(dòng)對(duì)象的圖標(biāo)名。本例的“退出”應(yīng)用了熱區(qū)響應(yīng),在運(yùn)行的過程中,隨時(shí)單擊該 按鈕,都可以退出該程序的運(yùn)行。雙擊該圖標(biāo),打開演示窗口和“繪圖”工具箱。 ( 4)在“作者 3‖圖標(biāo)的下方拖動(dòng)一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“交互”,在其右側(cè)拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo),在彈出的“交互類型”對(duì)話框中選中“目標(biāo)區(qū)”單選按鈕,單擊“確定”按鈕,將交互響應(yīng)類型設(shè)置為“目標(biāo)區(qū)”類型,并命名該顯示圖標(biāo)為“作者 1正確”。 圖 ―屬性:顯示圖標(biāo) [作者 1]‖面板 ( 5)用同樣的方法依次添加 5個(gè)顯示圖標(biāo),分別命名為“作者 1錯(cuò)誤”、“作者 2正確”、“作者 2錯(cuò)誤”、“作者 3正確”和“作者 3錯(cuò)誤”,并設(shè)置其內(nèi)容及其屬性。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [作者 1正確 ]‖面板 ( 8)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡中,對(duì)其設(shè)置如圖 。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [作者 1錯(cuò)誤 ]‖面板 ( 11)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡中,對(duì)其設(shè)置如圖 。 ( 15)單擊工具欄中的“運(yùn)行”按鈕,運(yùn)行程序效果如圖 。條件響應(yīng)交互一般不直接通過用戶的操作來進(jìn)行匹配。 ( 2)“自動(dòng)”下拉列表框:該下拉列表框決定是否只在遇到條件響應(yīng)才進(jìn)行條件判斷并執(zhí)行該分支,它有 3個(gè)選項(xiàng)。 2.設(shè)計(jì)實(shí)例 下面通過“實(shí)例 ‖來講述條件響應(yīng)的制作方法。 圖 ―屬性:文件”面板 ( 2)在流程線上拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo),命名為“題目”。雙擊該圖標(biāo),在打開計(jì)算窗口中輸入如圖 。在該設(shè)計(jì)窗口中設(shè)計(jì)如圖 。 ( 9)單擊“等待”圖標(biāo),打開“屬性:等待圖標(biāo) [等待 ]‖面板,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖 。在該設(shè)計(jì)窗口中拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo)到流程線上,命名為“少了”。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [NumEntryx]‖面板 ( 14)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖。 圖 ―屬性:交互圖標(biāo) [輸入數(shù)字 ]‖面板 ( 17)切換到“響應(yīng)”選項(xiàng)卡,對(duì)其進(jìn)行設(shè)置,如圖。 圖 ―交互作用 ” 選項(xiàng)卡 圖 ―版面布局 ” 選項(xiàng)卡 ( 20)至此,程序設(shè)計(jì)完畢,其流程圖如圖 。用戶通過選擇菜單中的命令,或是按相應(yīng)的快捷鍵,就會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的操作。雙擊響應(yīng)類型標(biāo)記,打開“屬性:判斷圖標(biāo) [下拉菜單響應(yīng) ]‖面板,如圖 ,包括“菜單”和“響應(yīng)”兩個(gè)選項(xiàng)卡。 ( 3)快捷鍵:用于設(shè)置菜單命令的快捷鍵。其操作步驟如下: ( 1)新建文件“實(shí)例 ‖。 ( 2)在流程線上添加一個(gè)交互圖標(biāo),命名為“風(fēng)景名稱”?!翱旖萱I”設(shè)置為“ a‖,則系統(tǒng)默認(rèn)為 Ctrl+A。 ( 6)雙擊“退出”響應(yīng)圖標(biāo),在打開的計(jì)算窗口中輸入 Quit()函數(shù)。每選擇一個(gè)命令,都會(huì)執(zhí)行相應(yīng)的操作。如果要填寫的資料比較多時(shí),如填空題型、輸入命令行、身份驗(yàn)證等,有兩個(gè)或多個(gè)不同的文本輸入?yún)^(qū),應(yīng)該使用兩個(gè)交互圖標(biāo),因?yàn)槊恳粋€(gè)交互圖標(biāo)只能有一個(gè)文本輸入?yún)^(qū)域。
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