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正文內(nèi)容

英語(yǔ)課題申報(bào)書(shū)范本-wenkub

2023-04-22 01:23:51 本頁(yè)面
 

【正文】 就可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)中集中注意,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多、較鞏固的知識(shí)與技能,表現(xiàn)出求知欲望,加強(qiáng)對(duì)知識(shí)的探索力量,激發(fā)克服困難的意志。 英語(yǔ)課堂游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用:是指在課堂教學(xué)中為達(dá)到一定目的,教師創(chuàng)造性地根據(jù)具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生特點(diǎn)等因素,精心設(shè)計(jì)游戲,并遵循一定的游戲規(guī)則,運(yùn)用多種游戲方法,組織全體學(xué)生進(jìn)行語(yǔ)言操練和語(yǔ)言交際活動(dòng),融游戲于英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程之中。 二、課題界定與假設(shè) (一) 課題界定:游戲:廣義地說(shuō)就是玩,一種娛樂(lè)的形式。 2.開(kāi)展此課題研究的意義:(1)本課題研究主要是在實(shí)踐層面探索,可以幫助教師轉(zhuǎn)變觀念,提高認(rèn)識(shí),探尋更好的途徑,使游戲真正成為學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的基本活動(dòng),同時(shí),提高教師教育的技能,促進(jìn)教師的專業(yè)化水平的提高。 (二)課題提出的意義: 1.開(kāi)展游戲教學(xué)的作用: (1)游戲教學(xué)是開(kāi)發(fā)學(xué)生智力,培養(yǎng)學(xué)生思維能力、表演力和創(chuàng)造力的有效途徑。在英語(yǔ)教學(xué)中,我們有時(shí)不能有效激發(fā)學(xué)生興趣,使得英語(yǔ)教學(xué)陷入困境。因此,如何提高學(xué)生和保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是我們英語(yǔ)教師所面臨的共同課題。同時(shí)由于英語(yǔ)的學(xué)科特點(diǎn),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣存在較大的差異。.. . . ..一、課題提出的背景和意義 (一)課題提出的背景:我校是一所城鄉(xiāng)結(jié)合的小學(xué),學(xué)生現(xiàn)有1543人,共有28個(gè)教學(xué)班。這樣導(dǎo)致我校的學(xué)生的英語(yǔ)成績(jī)很不均衡。 讓孩子們“在玩中學(xué),在學(xué)中玩”,這是每一位教師心中所追求的理想課堂。在科研興教的大氛圍帶動(dòng)下,我們充分認(rèn)識(shí)到課題研究對(duì)教學(xué)的促進(jìn)作用。 (2)游戲教學(xué)是教學(xué)目的、內(nèi)容的貫徹和落實(shí)的有效形式。 (2)本課題研究可以很好地理論聯(lián)系實(shí)際,豐富理論研究,為理論研究提供更多的支持。它是人們喜愛(ài)的主動(dòng)的活動(dòng),是人們反映現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng)。 (二)課題假設(shè):如果我們開(kāi)展此課題研究,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn)設(shè)計(jì)英語(yǔ)課堂教學(xué)游戲,將學(xué)習(xí)的知識(shí)滲透于游戲中,利用游戲的形式來(lái)開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),使枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,就可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)提高英語(yǔ)課堂教學(xué)效益。游戲是具有多種心理成分組成的綜合活動(dòng),具有虛構(gòu)性、興趣性、愉悅性和具體性。認(rèn)知結(jié)構(gòu)是逐步構(gòu)建起來(lái)的,它的發(fā)生起點(diǎn)是主客體相互作用的唯一可能的聯(lián)結(jié)點(diǎn)――活動(dòng),而不是知覺(jué)。學(xué)生在游戲活動(dòng)中獲得了愉悅甚至興奮的心情和體驗(yàn),就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的愿望和要求。英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),有利于引起學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生求知欲。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理心理特點(diǎn),他們活潑好動(dòng)愛(ài)表演、很少害羞心理,樂(lè)于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)功課的興趣。 (二)英語(yǔ)課堂游戲化的設(shè)計(jì),組織與實(shí)施。在評(píng)價(jià)的基礎(chǔ)上,找出缺點(diǎn)和不足。 (三)通過(guò)研究,更新教師觀念,提高教師的業(yè)務(wù)水平和教科研能力。為什么沒(méi)有全部班級(jí)參與實(shí)驗(yàn),主要是為了便于將實(shí)驗(yàn)班級(jí)和同質(zhì)的非實(shí)驗(yàn)班級(jí)進(jìn)行研究效果的對(duì)比。因此,我們采用行動(dòng)研究法,讓實(shí)驗(yàn)者把研究和實(shí)踐結(jié)成一體,通過(guò)在實(shí)踐活動(dòng)過(guò)程中不斷地探索、改進(jìn)和解決教育實(shí)際問(wèn)題。(3)游戲案例——在每個(gè)研究專題中選取一些在實(shí)施過(guò)程中存在問(wèn)題,有待解決的游戲案例進(jìn)行研究、分析,尋找解決的辦法,不斷反思、改進(jìn),同時(shí)選取一些優(yōu)秀游戲案例進(jìn)行推廣使用。 (三)效果檢測(cè) 1.問(wèn)卷調(diào)查。 調(diào)查時(shí)間(實(shí)驗(yàn)前)調(diào)查班級(jí)對(duì)游戲教學(xué)的悅納備注(用“√”選擇) 很喜歡 比較喜歡 一般喜歡 不喜歡 表2:統(tǒng)計(jì)表。七、課題研究周期 本課題的研究周期
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