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經(jīng)典rts游戲星際爭(zhēng)霸的平衡與游戲性-wenkub

2023-04-17 01:10:21 本頁面
 

【正文】 當(dāng)機(jī)槍兵升了一級(jí)防御之后,在被p和z的防御建筑攻擊兩次之后,還剩2點(diǎn)生命,因此僅僅1點(diǎn)的防御就讓機(jī)槍兵在地堡面前的生命力提高了50%。zergling克龍騎士,scout克battlecruiser,ultralisk克機(jī)槍兵,無不源于此。 星際爭(zhēng)霸引入了大量的基于“攻擊類型”與“單位類型”的特殊化設(shè)定,例如,p族龍騎士的光子炮雖然基礎(chǔ)攻擊力是20,但是對(duì)于小型單位具有50%的懲罰,對(duì)抗zergling和marine的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如對(duì)goliath和hydralisk;同理,t族的禿鷲車攻擊力也是20,但是它恰恰相反,對(duì)于大型機(jī)械單位和建筑物卻具有75%(這個(gè)數(shù)值可能記錯(cuò)了)的懲罰。經(jīng)典RTS游戲星際爭(zhēng)霸的平衡和游戲性本帖最后由 高級(jí)NPC 于 2010320 22:26 編輯 這篇文章是分析星際爭(zhēng)霸的游戲平衡是如何通過各種各樣的參數(shù)和設(shè)定來體現(xiàn)的,然而這篇文章的真實(shí)意圖,并不僅僅是對(duì)星際爭(zhēng)霸的分析,而是借助分析星際爭(zhēng)霸來嘗試著對(duì)整個(gè)RTS類游戲之中的一些性能參數(shù)和兵種多樣性對(duì)平衡的影響作用進(jìn)行一個(gè)較為系統(tǒng)的分析。例子太多了,不一一列舉。下載 ( KB)23同樣,z族的潛伏者對(duì)機(jī)槍兵也有類似的效果,但是因?yàn)榇藭r(shí),t族往往已經(jīng)擁有醫(yī)療兵的科技,而效果不太明顯。 類似的設(shè)定衍生出了很多種戰(zhàn)術(shù)和策略,而這正是挺暴派最為津津樂道的話題之一。在地球帝國(guó)(Empire Earth)1的冷兵器時(shí)代,也是依靠基本攻防數(shù)值+攻擊類型加成的結(jié)合來設(shè)計(jì)復(fù)雜的兵種相克關(guān)系,輕步兵,長(zhǎng)矛兵,弓箭兵,擲矛兵,騎兵,戰(zhàn)車兵,攻城器械等7,8種不同類型的單位之間,存在著一個(gè)網(wǎng)狀的復(fù)雜相克關(guān)系,然而,游戲本身卻完全演變成一種剪刀石頭布式的對(duì)猜。從原版到資料片所添加的7個(gè)兵種之中,(t的女武神,p的海盜船,z的lurker,z的吞噬者算半個(gè),因?yàn)樗拿娣e殺傷不是物理殺傷),在原版之中還包括坦克,金甲蟲,high templer,火焰兵,地雷等等。 面積殺傷對(duì)游戲性的促進(jìn)作用表現(xiàn)在三個(gè)方面。 2,面積殺傷單位在單位較少和單位很多的情況下具有截然不同的效果,因此在游戲的前期和游戲的后期,相關(guān)的單位的平衡性則有所改變,使得相克屬性動(dòng)態(tài)化,而使戰(zhàn)場(chǎng)更加豐富多變。星際爭(zhēng)霸在這一點(diǎn)上的不足,往往成為倒暴派最樂于提及的把柄之一。 z族的工兵和t族的工兵各4個(gè),其中z族的工兵生命值為40,而t族的為60。原因何在?t族的工兵在移動(dòng)的狀態(tài)切換到攻擊狀態(tài)之間有一個(gè)短暫的硬直時(shí)間,需要完全停穩(wěn)之后才能攻擊,而z的工兵在高速移動(dòng)之中如果下達(dá)命令不等停穩(wěn)就能搶先攻擊一次。t的機(jī)槍兵的硬直是最短的,拔槍就射,拔腿就跑,而p族的大部分陸軍,包括zealot,dragoon和dark templer在攻擊之前,都會(huì)有明顯的硬直時(shí)間,以dark tampler最為突出,以至于在偷襲挖礦的工兵的時(shí)候,dark templer攻擊正在采礦的工兵的效率要明顯高于攻擊來來回回移動(dòng)的工兵。Camp。c:?jiǎn)挝坏某驅(qū)ψ鲬?zhàn)性能的影響 下載 ( KB)21“單位切換目標(biāo)的代價(jià)”主要是依靠“轉(zhuǎn)動(dòng)角速度”來設(shè)定的,一輛坦克在切換目標(biāo)的時(shí)候,需要時(shí)間來轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔,而對(duì)于一艘戰(zhàn)列艦來說,不僅要轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔,還要重新測(cè)量和標(biāo)定距離。假設(shè),對(duì)于一個(gè)普通步兵來說,平均在抵御50次正面的攻擊之后會(huì)被殺死,那么,如果是
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