【總結(jié)】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設(shè)置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設(shè)置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設(shè)計者制作動畫
2025-05-10 13:54
【總結(jié)】模塊五高級動畫制作本章要點?引導(dǎo)層?遮罩層?場景引導(dǎo)層動畫的概念?引導(dǎo)層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導(dǎo)層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導(dǎo)層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
2025-05-07 18:07
【總結(jié)】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】第三講時間軸和動畫教學(xué)目標(biāo)通過本講的學(xué)習(xí)掌握創(chuàng)建編輯位圖圖像?幀和關(guān)鍵幀與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時長分為幀。在時間軸中,使用這些幀來組織和控制文檔的內(nèi)容。在時間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對象在最終內(nèi)容中的顯示順序。關(guān)鍵幀是這樣一個幀:其中的新元件實例顯示在時間軸中。關(guān)鍵幀也可以
2025-05-12 04:43
【總結(jié)】一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(圖見下頁)時間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識Flash2.繪圖工具?箭頭工具、精選
2025-04-29 01:09
【總結(jié)】第四章Flash的動畫類型?知識點?元件、實例和庫資源?逐幀動畫?補間動畫?遮罩動畫?引導(dǎo)層動畫?綜合案例教學(xué)目標(biāo)?能說出圖形、按鈕、影片剪輯三種元件的特點?能闡述各種動畫類型的特點?能夠靈活運用各種動畫類型做出典型的動畫實例教學(xué)重難點分析?重點?三種元件類型
2025-01-14 03:18
【總結(jié)】LOGO主要內(nèi)容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內(nèi)容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復(fù)雜的畫面。在上一圖層添加內(nèi)容,會遮住下一圖層中相同位置的內(nèi)容。如果上一圖層的某個位置沒有內(nèi)容,透過這個位置就可以看到下一圖層相同
2025-01-14 03:20
【總結(jié)】HTML語言簡介Flash的ActionScriptHTML語言簡介第一節(jié)揭開ActionScript的神秘面紗ActionScript是Flash內(nèi)置的編程語言,用它為動畫編程,可以實現(xiàn)各種動畫特效、對影片的良好控制、強大的人機交互以及與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的交互功能。ActionScript是一門吸收了
2025-01-12 09:00
【總結(jié)】第6章多媒體對象?聲音對象?視頻對象主要內(nèi)容聲音對象FlashMV既保持了mp3的音質(zhì),又配合了精彩的畫面,最終的生成文件卻在2MB以內(nèi),而一首mp3通常在3MB左右??梢奆lash提供了功能強大的聲音壓縮技術(shù)。導(dǎo)入聲音對象(1)選擇“文件”|“導(dǎo)入”命令,彈出“
2025-05-05 12:13
【總結(jié)】第18章Flash網(wǎng)站制作實戰(zhàn)二——個人Flash網(wǎng)站?上一章通過一個簡單Flash網(wǎng)站的實例,講解了使用Flash制作網(wǎng)站的基本方法和簡單流程。在本章中將制作一個結(jié)構(gòu)更加完整、內(nèi)容效果更加豐富的Flash個人網(wǎng)站。通過該實例的學(xué)習(xí),讀者可以對使用Flash制作網(wǎng)站有更進(jìn)一步的認(rèn)識,并掌握一些實用的方法和技巧。網(wǎng)站前期規(guī)劃?
2024-10-04 22:38
【總結(jié)】1PPT課件制作市委黨校李鋒2要點?課件總體設(shè)計?圖文并茂?輔以表格、圖表(柱狀圖/餅狀圖/折線圖)?網(wǎng)絡(luò)資源:超鏈接(網(wǎng)頁/網(wǎng)絡(luò)視頻等)?多媒體資源:本地音樂/視頻?動畫效果跳轉(zhuǎn)到超鏈接頁簡約而不簡單3課件總體設(shè)計?課件素材準(zhǔn)備所有素材
2025-07-17 16:42
【總結(jié)】第一篇:談?wù)勅绾沃谱鲗嵱玫膄lash課件 談?wù)勅绾沃谱鲗嵱玫膄lash課件-[PPT設(shè)計] flash課件是個新生產(chǎn)物,相對于PPT課件來講,優(yōu)勢越來越受到老師們和flash課件制作者們的關(guān)注。f...
2024-10-13 18:16
【總結(jié)】中文FlashMX2022案例教程第1章中文FlashMX2022初步本章要點?FlashMX2022簡介?舞臺工作區(qū)和面板?對象的基本操作?元件、實例和庫?播放和發(fā)布Flash動畫第一課:FlashMX2022簡介重點:了解flashMX發(fā)展歷史
2025-08-04 09:40
【總結(jié)】動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)(
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】Swishmax制作FLASH課件常用腳本語句(2012-04-0115:57:04)轉(zhuǎn)載▼標(biāo)簽:教育分類:軟件技巧一、設(shè)置全屏尺寸(畫面滿幕)幀上的腳本語言:將如下腳本語言寫在主場景的第一幀上。onFrame(1){fsmand(fullscreen,true)。}//調(diào)用Flash命令集中的命令,滿屏,且當(dāng)條件為真的時候。
2025-04-16 12:35