【摘要】?研究?jī)?nèi)容?研究目標(biāo)?基本思路?研究過(guò)程?研究成果?關(guān)鍵技術(shù)?課題研究的意義1、教學(xué)設(shè)計(jì):根據(jù)教學(xué)目標(biāo),對(duì)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和教學(xué)過(guò)程等方面進(jìn)行安排,建立課程層次結(jié)構(gòu);2、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)合理的流程,使教學(xué)內(nèi)容通過(guò)CAI課件的方式表現(xiàn)出來(lái)。3、版面設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)技術(shù)性、藝術(shù)性以及
2024-08-19 10:35
【摘要】PHOTOSHOP——趙磊簡(jiǎn)介?AdobePhotoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是一個(gè)由AdobeSystems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以更有效的進(jìn)行圖片編輯工作。2020年,Adobe將AdobePhotoshop8更名為AdobePhotosho
2024-12-03 05:44
【摘要】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點(diǎn)擊回車(chē)鍵或者ctrl+enter來(lái)觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個(gè)新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對(duì)話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點(diǎn)擊OK按鈕?! ?)點(diǎn)擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2024-08-10 04:51
【摘要】動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)教程第4章幀、圖層與場(chǎng)景的編輯幀123圖層場(chǎng)景本章要點(diǎn)?學(xué)習(xí)幀、圖層與場(chǎng)景?掌握幀、圖層的基本操作幀幀:一段動(dòng)畫(huà)(電影)是由一幅幅靜態(tài)的連續(xù)的圖片組成,在flash中稱每一幅的靜態(tài)圖片為“幀”。連續(xù)的“幀”快速切換就形成了一段動(dòng)畫(huà)。幀關(guān)鍵幀
2025-01-23 06:54
【摘要】《認(rèn)識(shí)FlashMx》學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解動(dòng)畫(huà)的基本原理、電腦動(dòng)畫(huà)的概念及特點(diǎn);?認(rèn)識(shí)FlashMX動(dòng)畫(huà)制作軟件的界面;?初步掌握Flash相關(guān)的幾個(gè)基本概念。教學(xué)內(nèi)容動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)原理電腦動(dòng)畫(huà)的概念及特點(diǎn)FlashMX的使用界面Flash的基本概念動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)原理“視覺(jué)暫留”
2025-05-12 07:36
【摘要】Flash動(dòng)畫(huà)一、Flash的工作環(huán)境Flash程序窗口菜單欄工具欄工具箱快捷面板工具時(shí)間軸面板展示區(qū)Flash工具欄Flash工具箱?工具箱用于繪圖,為動(dòng)畫(huà)準(zhǔn)備各幀各層的內(nèi)容,并對(duì)其編輯和修改。?工具參數(shù)區(qū)又稱為編輯器,選擇任何一種工具時(shí),其下方即彈出相應(yīng)的編輯器。選取工具
2025-01-23 03:21
【摘要】Flash1、初識(shí)FLASH2、對(duì)象編輯工具3、幀操作4、圖層的作用5、元件與圖庫(kù)的編輯6、動(dòng)畫(huà)的基本類型7、動(dòng)畫(huà)的控制命令8、聲效控制方法9、作品展示初識(shí)FLASH?(1)FLASH的新增功能?(2)FLASHFLASH的新增功能
2025-05-07 20:56
【摘要】Flash平面動(dòng)畫(huà)制作2021~2021第2學(xué)期在Flash中,元件起著舉足輕重的作用。通過(guò)重復(fù)應(yīng)用元件,可以提高工作效率、減少文件量。實(shí)踐4元件和庫(kù)?元件是指一個(gè)可以重復(fù)利用的圖像、動(dòng)畫(huà)或按鈕,他們保存在“庫(kù)”中。?實(shí)例是出現(xiàn)在舞臺(tái)上的元件,或者嵌套在其他元件
2024-10-25 18:21
【摘要】Flash課件Flash小動(dòng)畫(huà)展示第一課關(guān)于Flash一、Flash的概述Flash是一種制作動(dòng)畫(huà)的軟件,最初叫做FutureSplash,是由一家小公司開(kāi)發(fā)的一種動(dòng)畫(huà)插件。后來(lái)Macromedia收購(gòu)了這家公司,并且利用自己在多媒體軟件上的開(kāi)發(fā)優(yōu)勢(shì),對(duì)FutureSplash加以改造,形成了,也就是如今Flash軟
2024-08-08 11:17
【摘要】Flash動(dòng)畫(huà)制作李天和Email:第三章動(dòng)畫(huà)入門(mén)1、基礎(chǔ)知識(shí)2、幀動(dòng)畫(huà)3、運(yùn)動(dòng)合成動(dòng)畫(huà)4、形狀合成動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時(shí),我們仿佛感覺(jué)得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡(jiǎn)單:電影放映時(shí),連續(xù)的靜止畫(huà)面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2024-08-19 09:15
【摘要】第十二講FLASH動(dòng)作腳本ASActionScript編程簡(jiǎn)介ActionScript指令A(yù)ctionScript函數(shù)簡(jiǎn)單Action范例《網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具》第十二講動(dòng)作腳本AS《網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具》第十二講動(dòng)作腳本AS動(dòng)作腳本簡(jiǎn)介什么是ActionScript
2025-01-21 08:05
【摘要】Flash動(dòng)畫(huà)制作講課:王巧星……2022-2-21……場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)制作Flash動(dòng)畫(huà)制作?采用了矢量技術(shù),體積小?播放插件很小?通用性好,在各種瀏覽器中都可以有統(tǒng)一的樣式?動(dòng)畫(huà)播放速度快,適合于網(wǎng)絡(luò)傳播?和互聯(lián)網(wǎng)緊密結(jié)合,可直接與Web頁(yè)連接,適合制作Flash站點(diǎn)?多媒體與互
2025-01-19 14:23
【摘要】Flash1、初識(shí)FLASH2、對(duì)象編輯工具3、幀操作4、圖層的作用5、元件與圖庫(kù)的編輯6、動(dòng)畫(huà)的基本類型7、動(dòng)畫(huà)的控制命令8、聲效控制方法初識(shí)FLASH?(1)FLASH的新增功能?(2)FLASHFLASH的新增功能?自定義
2025-05-07 22:04
【摘要】基礎(chǔ)知識(shí)動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)應(yīng)用提高返回?cái)帱c(diǎn)退出系統(tǒng)?說(shuō)明:逐幀動(dòng)畫(huà)適于制作非常復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。為了使某一幀的畫(huà)面顯示時(shí)間長(zhǎng)些,可以在其后面添加幾個(gè)與關(guān)鍵幀內(nèi)容一樣的普通幀來(lái)實(shí)現(xiàn)。一、動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ):Flash動(dòng)畫(huà)分為逐幀動(dòng)畫(huà)和過(guò)渡動(dòng)畫(huà)兩種。?逐幀動(dòng)畫(huà):逐幀動(dòng)畫(huà)的每一幀都由作者自行制作,而不是由Flash通過(guò)計(jì)算得到,然后連續(xù)依
2025-05-14 12:13
【摘要】Flash軟件學(xué)習(xí)FlashFlash影片欣賞?[有好圖畫(huà),才有好動(dòng)畫(huà)—flash基礎(chǔ)操作]?1、新建文檔?2、打開(kāi)、保存文檔?3、文檔的基本編輯操作?4、常見(jiàn)圖像格式簡(jiǎn)介?5、基本圖形的繪制方法?6、選擇工具的使用方法?7、任意變形工具的使用方法