【總結(jié)】第2章Flash繪圖基礎(chǔ)教學(xué)要點(diǎn)?矢量圖的特點(diǎn)?Flash繪圖工具的使用方法?各種繪圖工具的相關(guān)屬性設(shè)置?復(fù)雜圖形的繪制技巧位圖與矢量圖?位圖與矢量圖?位圖圖像?矢量圖形位圖圖像?位圖圖像是由像素構(gòu)成的。?像素的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和文件大小。?
2024-12-08 02:44
【總結(jié)】flash動(dòng)畫(huà)專(zhuān)題動(dòng)畫(huà)看例子動(dòng)畫(huà)源于圖像,是多幅圖像沿著時(shí)間坐標(biāo)軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)的每一幅圖片稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)的一幀。圖層圖層Flash中的一個(gè)圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃?庫(kù):存放動(dòng)畫(huà)元件
2024-10-16 23:36
【總結(jié)】Photoshop文字和圖層在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用?學(xué)習(xí)目標(biāo)?本章要點(diǎn)?上機(jī)練習(xí)?習(xí)題學(xué)習(xí)目標(biāo)?設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)時(shí),經(jīng)常都會(huì)涉及文字的輸入和文字效果的制作。本章將講解怎樣在PhotoshopCS2中制作具有特殊效果的文字。另外,Photoshop的圖層是制作具有特殊效果的文字和精美圖像的重要手
2025-02-13 16:47
【總結(jié)】第十七章歐姆定律第3節(jié)電阻的測(cè)量新人教版初中物理1.你可以設(shè)計(jì)一個(gè)能夠用來(lái)測(cè)量電阻的電路嗎?請(qǐng)畫(huà)出電路圖。2.你設(shè)想的實(shí)驗(yàn)原理是什么?我們已經(jīng)知道:可以通過(guò)電流表測(cè)量電流,可以通過(guò)電壓表測(cè)量電壓我們?cè)鯓涌梢詼y(cè)量導(dǎo)體的電阻呢?思考以下問(wèn)題:到目前為止,我們學(xué)習(xí)了電學(xué)知識(shí)
2024-11-21 01:01
【總結(jié)】Flash課件的設(shè)計(jì)與制作一、FLASHCS4簡(jiǎn)介1、運(yùn)行Flash程序,進(jìn)入開(kāi)始頁(yè)。一、FLASHCS4簡(jiǎn)介2、FlashCS4的工作界面選擇創(chuàng)建文件類(lèi)型后,進(jìn)入主界面,包括菜單欄、工具箱、舞臺(tái)與標(biāo)尺、時(shí)間軸面板與浮動(dòng)面板。一、FLASHCS4簡(jiǎn)介3、工具箱中新增的工具:
2025-01-19 07:53
【總結(jié)】第一篇:《flash動(dòng)畫(huà)制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計(jì)[大全] 《flash動(dòng)畫(huà)制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計(jì) 信息技術(shù)與課程整合意味著在已有課程的學(xué)習(xí)活動(dòng)中結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標(biāo)、培養(yǎng)創(chuàng)新...
2024-10-14 03:42
【總結(jié)】圖層混合模式和圖層樣式第5講幾個(gè)概念圖像大小圖像大小?圖像是由若干個(gè)點(diǎn)組成的,每一個(gè)點(diǎn)叫像素。?圖像的大小可以表示為長(zhǎng)有多少個(gè)像素,寬有多少個(gè)像素的形式。圖像分辨率?單位長(zhǎng)度上的像素?cái)?shù)目。如像素/英寸、像素/厘米。?分辨率越高,圖像越清晰。分辨率300像素/英寸分辨率30像素/
2025-08-04 23:00
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列《中文版FlashCS3實(shí)訓(xùn)教程》第1章FlashCS3入門(mén)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)目標(biāo)?Flash是一款目前功能最為強(qiáng)大的多媒體動(dòng)畫(huà)制作軟件,它是一種交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè)、聲效、圖像、動(dòng)畫(huà)以及富有創(chuàng)意背景融合在一起,制作出高品質(zhì)的Flash動(dòng)畫(huà)。由于Flash動(dòng)畫(huà)文件占用空間小、傳輸速度快
2025-08-04 07:53
【總結(jié)】計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列《中文版FlashCS3實(shí)訓(xùn)教程》第3章FlashCS3中的文本應(yīng)用學(xué)習(xí)目標(biāo)?在FlashCS3中可以通過(guò)多種方式使用文本。可以創(chuàng)建包含靜態(tài)文本的文本字段,在創(chuàng)作文檔時(shí)可以創(chuàng)建靜態(tài)文本。還可以創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本字段和輸入文本字段,前者顯示不斷更新的文本,如股票報(bào)價(jià)或頭條新聞
2025-08-16 01:36
【總結(jié)】第三講時(shí)間軸和動(dòng)畫(huà)教學(xué)目標(biāo)通過(guò)本講的學(xué)習(xí)掌握創(chuàng)建編輯位圖圖像?幀和關(guān)鍵幀與膠片一樣,F(xiàn)lash文檔也將時(shí)長(zhǎng)分為幀。在時(shí)間軸中,使用這些幀來(lái)組織和控制文檔的內(nèi)容。在時(shí)間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對(duì)象在最終內(nèi)容中的顯示順序。關(guān)鍵幀是這樣一個(gè)幀:其中的新元件實(shí)例顯示在時(shí)間軸中。關(guān)鍵幀也可以
2025-05-12 04:43
【總結(jié)】一、初識(shí)Flash1.用戶(hù)界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動(dòng)面板?時(shí)間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見(jiàn)下頁(yè))(圖見(jiàn)下頁(yè))時(shí)間軸面板屬性面板如文字工具的屬性面板。一、初識(shí)Flash2.繪圖工具?箭頭工具、精選
2025-04-29 01:09
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫(huà)制作1掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作的基本理論3掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)2熟練使用Flash動(dòng)畫(huà)制作軟件操作命令和常用功能。我們的目標(biāo)Flash動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)制作—遮罩動(dòng)畫(huà)Flash動(dòng)畫(huà)制作—引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)Contents目錄內(nèi)
2025-05-05 12:13
【總結(jié)】第6章多媒體對(duì)象?聲音對(duì)象?視頻對(duì)象主要內(nèi)容聲音對(duì)象FlashMV既保持了mp3的音質(zhì),又配合了精彩的畫(huà)面,最終的生成文件卻在2MB以?xún)?nèi),而一首mp3通常在3MB左右??梢?jiàn)Flash提供了功能強(qiáng)大的聲音壓縮技術(shù)。導(dǎo)入聲音對(duì)象(1)選擇“文件”|“導(dǎo)入”命令,彈出“
【總結(jié)】第八章壓強(qiáng)第二節(jié)科學(xué)探究:液體的壓強(qiáng)zxxk一.科學(xué)探究:液體的壓強(qiáng)思考:?放在水平面上的固體,由于受到重力作用,對(duì)支承它的物體表面有壓強(qiáng)。液體也受到重力作用,液體沒(méi)有固定的形狀,能流動(dòng),盛在容器內(nèi)對(duì)容器底部、側(cè)壁和內(nèi)部有沒(méi)有壓強(qiáng)?如果有壓強(qiáng),會(huì)有哪些特點(diǎn)呢?現(xiàn)象表明:因?yàn)?/span>
2025-08-05 10:37
【總結(jié)】第九章壓強(qiáng)第二節(jié)液體的壓強(qiáng)一.科學(xué)探究:液體的壓強(qiáng)思考:?放在水平面上的固體,由于受到重力作用,對(duì)支承它的物體表面有壓強(qiáng)。液體也受到重力作用,液體沒(méi)有固定的形狀,能流動(dòng),盛在容器內(nèi)對(duì)容器底部、側(cè)壁和內(nèi)部有沒(méi)有壓強(qiáng)?如果有壓強(qiáng),會(huì)有哪些特點(diǎn)呢?現(xiàn)象表明:因?yàn)橐后w受到重力作用,所
2024-12-08 03:45