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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的作用(已修改)

2024-11-14 18:39 本頁面
 

【正文】 第一篇:多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的作用20世紀(jì)90年代以來,隨著計算機技術(shù)特別是多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)教學(xué)在教育領(lǐng)域中的運用,已成為教學(xué)改革的熱點。這種嶄新的教學(xué)模式是以計算機為媒介,通過計算機與學(xué)生之間的交互作用達(dá)到教學(xué)目的的。在全面推進(jìn)素質(zhì)教育的今天,隨著計算機多媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用,如何將多媒體技術(shù)引入傳統(tǒng)教學(xué)中則顯得尤為重要。摘 要: 本文分析了目前體育教學(xué)在方法、手段上的不足,討論了多媒體技術(shù)在提高體育教學(xué)效果中的作用,以及應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行體育教學(xué)應(yīng)注意的問題,得出了多媒體技術(shù)應(yīng)用在體育教學(xué)中的結(jié)論,并提出了相應(yīng)建議。關(guān)鍵詞: 多媒體技術(shù) 體育教學(xué) 應(yīng)用。有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,開闊學(xué)生的視野。因為多媒體教學(xué)以大量視聽信息、高科技表現(xiàn)手段沖擊學(xué)生的思維興奮點,加上虛擬現(xiàn)實技術(shù)和圖形、圖像、三維動畫、聲音使教學(xué)內(nèi)容表現(xiàn)得豐富多彩、形象生動,極大地開闊了學(xué)生的視野,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,從而使學(xué)生變被動為主動,創(chuàng)造性地學(xué)習(xí),大大提高了學(xué)習(xí)效率。有助于學(xué)生對動作加以理解,消化吸收。在體育教學(xué)中采用多媒體中圖形、圖像的移動、定格、閃爍、同步解說、色彩變化等手段表達(dá)教學(xué)內(nèi)容更有獨特的特點。例如:在跨欄、跳遠(yuǎn)及跳箱等教學(xué)內(nèi)容的理論講解中就可以用空間圖形的分、合、轉(zhuǎn)、并、移、展等多種形式的動畫,再結(jié)合必要的解說和優(yōu)美的音樂,使學(xué)生產(chǎn)生身臨其境的立體效應(yīng);通過圖形的內(nèi)在聯(lián)系進(jìn)行講解。我們可以通過圖形或動畫演示分解動作過程,使學(xué)生更直觀地理解動作要領(lǐng),并在實踐中加深體會,加以理解,消化吸收,從而減輕體育教師重復(fù)的示范及錯誤示范對學(xué)生造成的負(fù)面影響。采用多媒體技術(shù)中圖形和動畫的移動、旋轉(zhuǎn)、定格、慢速播放、閃爍、色彩變化、配以同步解說等手段來表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,增強教學(xué)效果。例如在技術(shù)動作講解示范過程中利用圖形的移動、旋轉(zhuǎn)、定格來演示運動的軌跡、動作過程及身體各部位的空間位置。而傳統(tǒng)教學(xué)手段中靠掛圖展示或教師自身的動作示范講解,無法達(dá)到同等效果。以挺身式跳遠(yuǎn)為例,教師在示范的過程中不可能做到同步解說、慢動作示范,更別說空中旋轉(zhuǎn)和定格,而通過多媒體技術(shù)就很容易做到。學(xué)生通過圖形和動畫的同步解說、移動、旋轉(zhuǎn)、定格、慢速播放,生動直觀地掌握挺身式跳遠(yuǎn)的動作要點、加深理解、掌握正確的動作概念、迅速形成動作表象。多媒體教學(xué)具有很強的交互性。教師根據(jù)體育理論教學(xué)目的和內(nèi)容的需要,制作合適的課件,很方便地實現(xiàn)人機對話。例如給學(xué)生講解足球規(guī)則中“越位”問題時,利用多媒體技術(shù)有針對性地編寫了一些交互性練習(xí)。練習(xí)要求學(xué)生在舉旗的巡邊員(表示越位)和不舉旗的巡邊員(表示不越位)兩個圖片按扭中選擇一個。若回答正確則彈出一個對話框,對話框內(nèi)有一句贊揚的話和“解釋”與“下一題”兩按扭。若回答錯誤也彈出一個對話框,對話框內(nèi)有一句鼓勵的話和“解釋”與“下一題”按扭。學(xué)生通過點擊“解釋”按鈕可以看到教師詳細(xì)的解釋,從而及時地檢測是否真正理解規(guī)則。這種帶交互性和娛樂性的練習(xí)效果非常好,可輕松鞏固已學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使其變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí)。、音頻、圖片等素材演示。利用多媒體技術(shù),教師可以很方便地根據(jù)教學(xué)需要把零散分布在不同影視、錄像、VCD及網(wǎng)上的視頻、音頻、圖片等素材采集起來,再把它們合理加入到課件中應(yīng)用于體育教學(xué)中。學(xué)生在自學(xué)或教師在課堂中可暫停、慢放或多次播放所需影音材料,或加以文字說明,與視頻畫面同步運行,形成動靜結(jié)合的多位一體大容量教學(xué)內(nèi)容,達(dá)到視聽結(jié)合、直觀形象、便于觀察和模仿的目的。例如在給學(xué)生講授籃球技戰(zhàn)術(shù)理論時,通過播放大量的CBA、NBA或CUBA比賽片段讓學(xué)生了解戰(zhàn)術(shù)配合的形式和變化,通過慢放或反復(fù)播放讓學(xué)生看清楚場上隊員跑動的路線、起動的時機、采用的技術(shù)動作等。在教師方面,理論課的教學(xué)目前仍是以講授為主,所涉及的動作以圖片、掛圖等形式展示給學(xué)生,不能很好地調(diào)動學(xué)生的積極性,學(xué)生的參與意識不強,授課方式還屬于“填鴨式”,教學(xué)手段陳舊、古老,不能與現(xiàn)代化的教學(xué)要求相適應(yīng)。技術(shù)課的教學(xué)主要通過教師講解示范技術(shù)要領(lǐng)來掌握某一動作,但教師受年齡、性別、專業(yè)和身體素質(zhì)等客觀條件的制約,很多技術(shù)動作難以做到標(biāo)準(zhǔn)示范,使學(xué)生難以依據(jù)教師的講解示范建立正確的動作概念。在學(xué)生方面,學(xué)生根據(jù)教師講解進(jìn)行模擬練習(xí),通過教師的觀察、分析,把練習(xí)結(jié)果反饋給學(xué)生,其反饋過程長,中間環(huán)節(jié)多,信息在各環(huán)節(jié)都會產(chǎn)生衰減,學(xué)生難以建立動作規(guī)格。電化教育專家南國農(nóng)先生認(rèn)為:“現(xiàn)代教學(xué)方法由兩部分組成,一是普及教學(xué)系統(tǒng),另一種是多媒體教學(xué)方法系統(tǒng)?!边@說明傳統(tǒng)教學(xué)方法和多媒體教學(xué)方法相比并無高低之分,多媒體作為一種現(xiàn)代教育技術(shù),發(fā)揮的作用是有條件的,只是在某些方面比傳統(tǒng)教學(xué)方法強,并不是萬能的,它固然有著許多優(yōu)點,能彌補傳統(tǒng)教學(xué)方法的不少缺陷,但它也有自身的缺陷,需要靠傳統(tǒng)教學(xué)法來彌補。我們應(yīng)客觀地對待多媒體在體育教學(xué)中的作用,有意識地將兩種教學(xué)方法有機地融合在一起。通過制作具有較強控制性的模擬演示,充分表現(xiàn)技術(shù)動作中與運動成績的有關(guān)的要素。例如:根據(jù)有關(guān)的物理和數(shù)學(xué)公式定理,模擬投擲項目中器械的飛行軌跡,讓學(xué)生理解空氣阻力、角度、出手初速度(取決與力量、工作距離、作用時間)及出手高度,在出手角度確定的情況下取決與運動員的身高臂長。與運動成績的關(guān)系,得出出手初速度越快、空氣阻力越小、出手高度越高投擲的距離越遠(yuǎn)這一結(jié)論,并在教師引導(dǎo)下進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)投擲在不同條件下的適宜出手角度。把學(xué)生的運動技術(shù)錄
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