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多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì)(已修改)

2025-01-28 21:16 本頁面
 

【正文】 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1. 了解多媒體教學(xué)軟件中交互的概念與作用 2. 熟悉多媒體教學(xué)軟件中常用的人機(jī)交互方式 3. 熟悉 Authorware軟件中提供 11種交互控制的功能與屬性 4. 掌握應(yīng)用 Ahthorware軟件設(shè)計(jì)交互控制的一般方法 5. 掌握多媒體教學(xué)軟件交互控制的設(shè)計(jì)技巧 第 5章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能在教學(xué)軟件中的作用 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 1. 人機(jī)交互與多媒體人機(jī)交互技術(shù) 人機(jī)交互 ( HCI, 即 Human Computer Interaction) , 是研究人與計(jì)算機(jī)之間交互關(guān)系的科學(xué) 。 多媒體人機(jī)交互技術(shù)是多媒體技術(shù)和人機(jī)交互技術(shù)的結(jié)合 , 信息表示的多樣化和如何通過多種輸入輸出設(shè)備與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互是多媒體人機(jī)交互技術(shù)的重要內(nèi)容 。 多媒體人機(jī)交互是基于視線跟蹤 、 語音識(shí)別 、 手勢(shì)輸入 、 感覺反饋等新的交互技術(shù) 。 交互功能在教學(xué)軟件中的作用 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 2. 交互功能在多媒體教學(xué)軟件開發(fā)中的地位和作用 在多媒體教學(xué)軟件中 , 通過音頻 ( Audio) 、 文本 ( Text) 、圖像 ( Image) 、 動(dòng)畫 ( Animation) 、 視頻 ( Video) 等多種媒體產(chǎn)生豐富多彩的人機(jī)交互方式 , 對(duì)于教學(xué)過程的優(yōu)化具有重要意義 。它能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 , 從而形成積極的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī) , 啟發(fā)學(xué)生思維 。 多媒體計(jì)算機(jī)不僅成為教學(xué)的重要手段和方法 , 而且成為改變傳統(tǒng)教學(xué)模式乃至整個(gè)教學(xué)思想的重要?jiǎng)恿?。 交互功能在教學(xué)軟件中的作用 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 ( 1) 按照交互事件觸發(fā)的方式劃分 ① 響應(yīng)鍵盤輸入的交互 a. 以單鍵敲擊為觸發(fā)方式的交互 b. 以內(nèi)容輸入為觸發(fā)方式的交互 ② 響應(yīng)鼠標(biāo)操作的交互 a. 以鼠標(biāo)點(diǎn)擊為觸發(fā)方式的交互 b. 以鼠標(biāo) ( 光標(biāo) ) 位置變化為觸發(fā)方式的交互 c. 以鼠標(biāo)拖拽為觸發(fā)方式的交互 交互功能在教學(xué)軟件中的作用 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 ③ 以某一條件的滿足為觸發(fā)方式的交互 ④ 響應(yīng)其他外接設(shè)備輸入的交互 ( 2) 按照交互完成的任務(wù)劃分 ① 完成導(dǎo)航任務(wù)的交互 ② 完成教學(xué)信息傳達(dá)任務(wù)的交互 ③ 完成測(cè)試與訓(xùn)練任務(wù)的交互 ( 3) 按照用戶角色 ( 以誰為中心 ) 的原則劃分 ① 以計(jì)算機(jī) ( 軟件 、 設(shè)計(jì)者 、 教育者 ) 為中心的交互設(shè)計(jì) ② 以用戶 ( 學(xué)習(xí)者 ) 為中心的交互設(shè)計(jì) 群組圖標(biāo)的概念 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 將兩個(gè)或以兩個(gè)以上邏輯關(guān)聯(lián)的設(shè)計(jì)圖標(biāo)組合為一個(gè)新的設(shè)計(jì)圖標(biāo) , 而被組合設(shè)計(jì)圖標(biāo)的原有屬性及其相互之間的邏輯結(jié)構(gòu)不改變 , 我們稱這個(gè)新的設(shè)計(jì)圖標(biāo)為 [Map](群組 )設(shè)計(jì)圖標(biāo) , 簡(jiǎn)稱為群組圖標(biāo) 。 1. 群組圖標(biāo)的功能 群組圖標(biāo)把一組邏輯上相關(guān)聯(lián)的設(shè)計(jì)圖標(biāo)集合為一個(gè)組 , 這樣避免了因?yàn)樵O(shè)計(jì)圖標(biāo)增多所帶來的大量占用設(shè)計(jì)窗口有限空間的困難現(xiàn)象 , 并且使程序設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了結(jié)構(gòu)化 、 模塊化 , 從而使程序結(jié)構(gòu)更加清晰 , 可讀性增強(qiáng) , 進(jìn)一步方便了程序的編輯制作 。 群組圖標(biāo)的概念 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 2. 群組圖標(biāo)的使用方法 ( 1) 創(chuàng)建群組圖標(biāo) 在流程線上創(chuàng)建一個(gè)群組圖標(biāo)有兩種方法: ① 從設(shè)計(jì)圖標(biāo)面板中拖曳一個(gè)群組圖標(biāo)到程序流程線上 。 ② 選擇流程線上相鄰的若干設(shè)計(jì)圖標(biāo) , 然后使用 Group (群組 )菜單命令 。 ( 2) 解組 — 撤消群組 對(duì)已有群組圖標(biāo)進(jìn)行解組 (撤消群組 )時(shí) , 可以單擊并選中該群組圖標(biāo) , 然后選擇菜單 Modify /Ungroup(撤消群組 )菜單命令 ,即可解組 (撤消群組 )。 群組圖標(biāo)的概念 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 3. 群組圖標(biāo)的屬性設(shè)置對(duì)話框 群組圖標(biāo)屬性設(shè)置對(duì)話框如下圖所示 , 它沒有可以設(shè)置的選項(xiàng) 。 ( 1) 對(duì)話框的左部為圖標(biāo)內(nèi)容預(yù)覽框 , 在群組圖標(biāo)環(huán)境下 , 該預(yù)覽框?yàn)榭?。 群組圖標(biāo)的概念 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 ( 2) 圖標(biāo)信息顯示區(qū) 。 該區(qū)域顯示當(dāng)前群組圖標(biāo)的整體文件信息 。ID:即為 ID標(biāo)號(hào) 。Size:(大小 )表示該群組圖標(biāo)的文件大小 , 單位為字節(jié) 。Mod:(修改 )表示該群組圖標(biāo)創(chuàng)建或最近一次修改的時(shí)間 。 No(沒有被調(diào)用 )表示當(dāng)前 [Map](群組 )圖標(biāo)是否被其它程序調(diào)用 。 ( 3) Open(打開 )按鈕 。 單擊此按鈕 , 可以打開當(dāng)前群組圖標(biāo)下一級(jí)設(shè)計(jì)窗口 。 ( 4) Level Title(級(jí)別標(biāo)題 )區(qū) 。 該區(qū)域顯示當(dāng)前群組圖標(biāo)所在程序文件一級(jí)設(shè)計(jì)窗口 , 以及群組圖標(biāo)當(dāng)前所在設(shè)計(jì)窗口的層數(shù) 。 交互結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 在進(jìn)行教學(xué)軟件交互設(shè)計(jì)的過程中 , 需要考慮三個(gè)要素:教學(xué)設(shè)計(jì) 、 界面設(shè)計(jì) 、 程序設(shè)計(jì) 。 Authorware實(shí)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)的分支結(jié)構(gòu) 使用 Authorware軟件實(shí)現(xiàn)交互功能 , 需要在流程線上引入交互圖標(biāo) , 交互圖標(biāo)具有安排交互界面 、 組織交互方式及控制交互作用 、反饋交互結(jié)果的功能 。 單獨(dú)使用交互圖標(biāo)不能完成交互程序設(shè)計(jì) ,交互圖標(biāo)需要與響應(yīng)圖標(biāo)構(gòu)成交互程序分支結(jié)構(gòu) , 交互圖標(biāo)是整個(gè)交互程序分支的入口 , 各個(gè)響應(yīng)圖標(biāo)通過響應(yīng)類型順次依附在交互圖標(biāo)尖頭所指的右側(cè) 。 交互結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 Authorware實(shí)現(xiàn)交互設(shè)計(jì)的步驟與要素 ( 1) 確定交互邏輯 , 完成前導(dǎo)程序設(shè)計(jì) , 引入交互圖標(biāo) ( 2) 設(shè)計(jì)觸發(fā)方式 ( 響應(yīng)類型 ) ( 3) 確定反饋信息 ( 響應(yīng)圖標(biāo) ) ( 4) 編輯流程分支 ( 響應(yīng)分支 ) ( 5) 設(shè)置狀態(tài)跟蹤 ( 響應(yīng)狀態(tài) ) 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 1. 打開 Properties:Interaction Icons( 交互圖標(biāo)屬性面板 ) ( 1) 選中交互圖標(biāo)后 , 選擇菜單 Modify( 修改 ) /Icon( 圖標(biāo) )/Properties( 屬性 ) 菜單命令; ( 2) 選中交互圖標(biāo)后 , 選擇菜單 Window( 窗口 ) /Panels( 面板組 ) /Properties( 屬性 ) 菜單命令; ( 3) 用鼠標(biāo)雙擊交互圖標(biāo); ( 4) 若當(dāng)前已打開文件或某圖標(biāo)的屬性設(shè)置面板 , 則只需單擊交互圖標(biāo)即可 。 在交互圖標(biāo)屬性面板中交互圖標(biāo)名稱欄 、 內(nèi)容預(yù)覽器 、 文本輸入框樣式按鈕 、 打開命令按鈕 、 幫助按鈕和 4個(gè)功能選項(xiàng)卡 。 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 2. Interaction( 交互 ) 選項(xiàng)卡 用于設(shè)置與交互作用有關(guān)的選項(xiàng) , 如下圖所示 。 ( 1) Erase( 擦除方式選擇 ) 下拉菜單 。 ( 2) Erase( 擦除 ) 效果設(shè)置 ( 3) Options( 選項(xiàng) ) 屬性設(shè)置 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 3. Display( 顯示 ) 選項(xiàng)卡和 Layout( 設(shè)計(jì) ) 選項(xiàng)卡的設(shè)置與顯示圖標(biāo)屬性設(shè)置內(nèi)容相同 。 4. CMI( 計(jì)算機(jī)管理教學(xué) ) 選項(xiàng)卡 提供了應(yīng)用于計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)教學(xué)方面的屬性 , 如下圖所示 。 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 交互功能 ( 1) Knowledge( 知識(shí) ) 跟蹤 ( 若使用該選項(xiàng) , 必須在文件屬性面板的 CMI屬性設(shè)置面板中 , 選擇知識(shí)跟蹤選項(xiàng) , 如下圖所示 。 ) ( 2) Interaction ID( 交互地址 ) 標(biāo)識(shí)號(hào) ( 3) Objective ID( 對(duì)象地址 ) 標(biāo)識(shí)號(hào) ( 4) Weight( 重要性 ) ( 5) Type( 類型 ) 按鈕交互的特點(diǎn) 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 按鈕交互功能 Button( 按鈕 ) 交互是指在屏幕窗口上設(shè)置一個(gè)按鈕 , 用戶用鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕 , 可觸發(fā)對(duì)應(yīng)的人機(jī)交互響應(yīng) 。 在設(shè)計(jì)界面化的軟件時(shí) , 使用按鈕交互形象直觀 、 使用方便 , 不易出現(xiàn)歧義 , 讓用戶一目了然 , 可以直觀 、 實(shí)時(shí) 、 多樣化的實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能 , 大多數(shù)多媒體教育教學(xué)軟件作品設(shè)計(jì)時(shí)都要會(huì)使用 Button( 按鈕 ) 交互 。 使用按鈕交互時(shí)需要考慮按鈕設(shè)計(jì)與背景風(fēng)格設(shè)計(jì)的一致性 , 以免破壞軟件界面的整體美感 。 在 Authorware中 , 所有的按鈕交互都是矩形區(qū)域 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 按鈕交互功能 1. 打開 Properties: Response( 響應(yīng)屬性 ) 面板窗口有兩種方法 。 ( 1) 使用鼠標(biāo)雙擊響應(yīng)類型標(biāo)志 , 或在打開其他圖標(biāo)屬性設(shè)置面板時(shí) , 用鼠標(biāo)單擊目標(biāo)響應(yīng)類型標(biāo)志即可 。 ( 2) 選中響應(yīng)圖標(biāo)后選擇菜單 Modify( 修改 ) /Icon( 圖標(biāo) )/Response( 響應(yīng) ) 菜單命令 ( 快捷鍵為 Ctrl+E) 即可 。 其他交互的屬性面板窗口打開方式與按鈕交互相同 。 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 按鈕交互功能 2. Properties: Response( 響應(yīng)屬性 ) 面板窗口簡(jiǎn)介 該窗口如下圖所示 。 ( 1) 按鈕樣式預(yù)覽窗口 , 用于預(yù)覽按鈕的樣式效果 。 ( 2) Buttons( 按鈕庫 ) 按鈕 , 用于打開 Buttons按鈕庫 , 可以選用或編輯 Authorware內(nèi)部的按鈕樣式 , 也可以打開 Buttons Editor( 按鈕編輯器 ) 窗口導(dǎo)入編輯自定義按鈕 。 1 2 3 4 5 6 7 按鈕交互的屬性設(shè)置 第五章 多媒體教學(xué)軟件的交互功能設(shè)計(jì) 按鈕交互功能 ( 3) 分支響應(yīng)圖標(biāo)顯示框 , 用于顯示當(dāng)前分支響應(yīng)圖標(biāo)標(biāo)志 。 ( 4) Open( 打開 ) 按鈕 。 單擊此命令按鈕 , 會(huì)打開當(dāng)前交互分支中的響應(yīng)圖標(biāo) , 保存當(dāng)前的交互屬性設(shè)置 , 并關(guān)閉響應(yīng)屬性設(shè)置面板窗口 。 ( 5) 響應(yīng)圖標(biāo)名稱文本框 , 用于顯示 、 修改或重新命名響應(yīng)圖標(biāo)的名稱 。 默認(rèn)名稱為 “
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