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清華版五年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案(已修改)

2025-08-17 09:15 本頁(yè)面
 

【正文】 五年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)教案第一單元 數(shù)字藝術(shù)家第一課 百變?cè)煨?———角色和造型教學(xué)目標(biāo)1. 知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)scratch的界面,及基本操作。2. 能力目標(biāo):使學(xué)生了解計(jì)算機(jī),培養(yǎng)學(xué)生上機(jī)操作的能力。3. 情感目標(biāo):通過(guò)對(duì)電腦的運(yùn)用,提高學(xué)生的上網(wǎng)能力。教學(xué)重難點(diǎn)學(xué)會(huì)打開(kāi)和保存scratch程序,并認(rèn)識(shí)及了解scratch軟件的操作界面。課時(shí)安排:1課時(shí)教學(xué)過(guò)程(一)課前引入在許多數(shù)碼游戲中,我們都可以為角色選擇膚色、服飾和發(fā)型,單擊服飾能給公主變換裝扮,本課,我們將利用scratch設(shè)計(jì)一個(gè)類(lèi)似換裝游戲的變臉互動(dòng)小游戲。單擊頭像,使其變換成不同的樣子。(二)新課啟動(dòng)scratch執(zhí)行“開(kāi)始”,“所有程序”,“scratch”,“scratch命令”,即可啟動(dòng)scratch,進(jìn)入scratch的工作界面。認(rèn)識(shí)scratch工作界面Scratch的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、指令模塊區(qū)、角色資料表、腳本區(qū)、工具欄、控制按鈕、舞臺(tái)、新建角色按鈕以及角色列表區(qū)等幾個(gè)部分組成。(1) 標(biāo)題欄:顯示目前編輯的列表名稱(chēng)。(2) 菜單欄:功能選項(xiàng)。(3) 指令模塊區(qū): 提供八大類(lèi)指令。(4) 角色資料表:提供當(dāng)前角色的相關(guān)資料。(5) 腳本區(qū):拖拽指令模塊搭建腳本。(6) 工具欄:控制角色大小及復(fù)制、刪除的工具。(7) 控制按鈕:?jiǎn)螕艟G旗開(kāi)始執(zhí)行綠旗控制的腳本,單擊紅圓全部停止。(8) 舞臺(tái):演員演戲的地方,作品最后呈現(xiàn)的地方。(9) 新建角色按鈕:有三種新增角色的方法(繪制、導(dǎo)入、隨機(jī))。(10)角色列表區(qū):所有的角色都會(huì)出現(xiàn)在此區(qū)域。設(shè)計(jì)造型第1步:右擊角色列表區(qū)中scratch默認(rèn)的小貓,選擇“刪除”命令。第2步:?jiǎn)螕簟袄L制新角色”按鈕,打開(kāi)“繪圖編輯器”。在繪圖編輯器里用“筆刷工具”繪制一張臉,用“色彩選取工具”在顏色板中選擇白色,用“填色工具”填充整張臉。單擊“確定”按鈕,完成新角色的繪制。第3步:?jiǎn)螕艚巧Y料表中的“造型”選項(xiàng)卡,可以看到新增的造型。單擊“繪圖”按鈕,在繪圖編輯器里增加新的臉型,完成第2個(gè)造型,以此類(lèi)推完成第3個(gè)、第4個(gè)或更多造型。程序設(shè)計(jì)第1步:思考“變臉”作品的設(shè)計(jì)思路。第2步:?jiǎn)螕簟爸噶钅K區(qū)”的“控制”按鈕,將“當(dāng)角色1被點(diǎn)擊”腳本塊拖拽到腳本區(qū)。第3步:?jiǎn)螕簟巴庥^”按鈕,拖拽“下一個(gè)造型”腳本塊到腳本區(qū)。當(dāng)拖拽新的指令模塊到腳本區(qū)中已有的模塊周?chē)鷷r(shí),會(huì)以白色高亮提示可以堆在一起,松開(kāi)鼠標(biāo),模塊就相連堆積起來(lái)了。第4步:測(cè)試程序。腳本設(shè)計(jì)好后,你可以雙擊腳本后,你可以雙擊腳本塊運(yùn)行它。保存作品執(zhí)行“文件”,“存檔”命令,在彈出的“保存作品”對(duì)話(huà)框中選擇保存的位置,輸入新文件名為“變臉”,單擊“確定”按鈕,就將作品以sb格式保存起來(lái)。 第二課 旋轉(zhuǎn)色彩 ——循環(huán)、動(dòng)作和圖章教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:新增筆刷。程序設(shè)計(jì)。測(cè)試與調(diào)整并保存。保存作品。過(guò)程與方法:從簡(jiǎn)單的新增筆刷知識(shí)點(diǎn)入手,在圖章藝術(shù)效果程序設(shè)計(jì)的過(guò)程中,學(xué)會(huì)測(cè)試與調(diào)整程序的方法。情感態(tài)度價(jià)值觀:通過(guò)圖章藝術(shù)效果的程序設(shè)計(jì),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch程序的興趣。教學(xué)重點(diǎn):新增筆刷。 程序設(shè)計(jì)。教學(xué)難點(diǎn):測(cè)試與調(diào)整。 教學(xué)過(guò)程:一、任務(wù)導(dǎo)航:很多游戲網(wǎng)站都有神奇畫(huà)筆游戲。可以選擇道具繪畫(huà)并且更換顏色、畫(huà)出形形色色的藝術(shù)世界、可是這些游戲中筆刷的種類(lèi)和效果有限、還是讓我們自己編寫(xiě)一個(gè)畫(huà)筆吧.本節(jié)課,我們將設(shè)計(jì)一個(gè)筆刷、按下鼠標(biāo)、使其能夠旋轉(zhuǎn)起來(lái)、并始終移到鼠標(biāo)的位置、用圖章形成意想不到的藝術(shù)效果。二、教學(xué)新課:新增筆刷畫(huà)筆要想做得好、筆刷的種類(lèi)一定要比較多、所以首先需要設(shè)計(jì)各種各樣的筆刷。單擊“繪制新角色”按鈕、在繪圖編輯器中繪制各種各樣的筆刷。程序設(shè)計(jì)按照表中給出的思路、嘗試完成腳本設(shè)計(jì)。想法模塊腳本點(diǎn)擊綠旗子開(kāi)始使角色旋轉(zhuǎn)起來(lái)讓角色始終移動(dòng)鼠標(biāo)的位置留下痕跡設(shè)定圖章永遠(yuǎn)重復(fù)以上動(dòng)作測(cè)試與調(diào)整步驟1:改進(jìn)筆刷造型??梢酝ㄟ^(guò)改進(jìn)筆刷造型使畫(huà)筆變得靈活多樣起來(lái)。步驟2:改進(jìn)代碼??梢酝ㄟ^(guò)修改角色腳本、使筆刷能夠間斷使用。保存作品舞動(dòng)你的畫(huà)筆來(lái)描繪一下吧!看!多奇妙!在舞臺(tái)上右擊、把它收藏起來(lái)、用欣賞的眼光給作品一個(gè)名字吧、不妨多來(lái)幾張。步驟1:在舞臺(tái)上右擊、在彈出的選項(xiàng)中選擇“將舞臺(tái)存成圖片”。步驟2:打開(kāi)powerpoint2010,將圖片導(dǎo)入、用幻燈片給作品添加題目、整理制作個(gè)人數(shù)字畫(huà)展。還可以把制作好的PPT打印出來(lái)、制作成海報(bào)或者明信片。 鞏固練習(xí):讓學(xué)生做P17創(chuàng)作天地。 第三課 隨機(jī)魅色——隨機(jī)數(shù)、坐標(biāo)和限次循環(huán)教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能: 角色設(shè)計(jì)。確定文字位置。確定角色范圍。程序設(shè)計(jì)。過(guò)程與方法:熟練掌握隨機(jī)數(shù)、坐標(biāo)及其限次循環(huán)的使用。情感態(tài)度價(jià)值觀:通過(guò)圖章藝術(shù)效果的程序設(shè)計(jì),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch程序的興趣。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):熟練掌握隨機(jī)數(shù)、坐標(biāo)及其限次循環(huán)的使用。教學(xué)過(guò)程:一、任務(wù)導(dǎo)航:,你能找到什么規(guī)律嗎?通過(guò)觀察可以看出,“LODON”的位置和顏色在舞臺(tái)空間隨機(jī)分布;,顏色有一個(gè)明顯的中心,并且距離中心相等的位置,顏色相同。本課,我們將學(xué)習(xí)如何用scratch程序設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)這兩種效果。二、教學(xué)新課:第1步:?jiǎn)螕簟袄L制新角色”按鈕,打開(kāi)繪圖編輯器。第2步:?jiǎn)螕簟拔淖止ぞ摺?,繪圖區(qū)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色豎線(xiàn)的文字插入點(diǎn),拖動(dòng)黑色正方形至合適的位置,確定文字輸入設(shè)置。第3
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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