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正文內(nèi)容

第13章編輯三維圖形(已修改)

2025-08-01 07:34 本頁面
 

【正文】 2022/8/17 1 第 13章 編輯三維圖形 與二維圖形的編輯一樣,用戶也可以對三維曲面、實體進行編輯。對于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復制、移動等。 AutoCAD 2022專用提供了用于編輯三維圖形的命令。 本章的學習主要內(nèi)容: 三維基本編輯命令包括:旋轉(zhuǎn) 、 陣列 、 鏡像 、 剖切 、 對齊 、 倒角等編輯功能 。 2022/8/17 2 “實體編輯 ” 對話框 2022/8/17 3 旋轉(zhuǎn)三維實體 操作格式 命令 : “修改 ” → “ 三維操作 ” → “ 三維旋轉(zhuǎn) ” 選擇對象: ( 選擇旋轉(zhuǎn)對象 ) 選擇對象: ( 按 〈 Enter〉 鍵 , 結(jié)束選擇 ) 指定軸上的第一個點或定義軸依據(jù) [對象 (O)/最近的 (L)/視圖 (V)/X軸 (X)/Y軸 (Y)/Z軸 (Z)/兩點 (2)]: ( 輸入 Z) 指定 Z軸上的點 〈 0,0,0〉 : ( 指定 Z軸方向上的一點 ) 指定軸上的第二點: ( 指定 Z軸方向上的另一點 ) 指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照 (R)]: ( 輸入旋轉(zhuǎn)角度 180) 指定旋轉(zhuǎn)角度后 , 系統(tǒng)
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