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基礎(chǔ)知識編寫簡單的mathematica程序圖形處理二維、三維(已修改)

2024-11-02 18:00 本頁面
 

【正文】 ?基礎(chǔ)知識 ?編寫簡單的 Mathematica程序 ?圖形處理(二維、三維及其參數(shù)方程的形式) ?求解數(shù)學(xué)問題(極限、微分與積分、求解方程(組)、微分方程(組)、在線形代數(shù)方面的應(yīng)用、數(shù)值處理) 第一章 基礎(chǔ)知識 一、 界面及運行介紹 二、基本數(shù)值運算 1. 整數(shù)運算:加、減、乘、除、冪、階乘 2. 數(shù)學(xué)常量: E、 Pi、 I、 Degree、 Infinity 3. 函數(shù)及數(shù)學(xué)函數(shù) 4. 浮點數(shù)及復(fù)數(shù)運算: N函數(shù) 三、變量及表達式 1. 變量的定義及清除 ◆ 變量的特點 (1) 變量的默認作用域是全局的 (2) 全局變量不需事先定義或聲明 (3) 盡量避免使用下劃線定義變量 2. 輸入與輸出 注意: %的用處 3. 多項式及其操作 (1) 定義、替換符操作 (2) 常用操作: Expand、 Factor、 Together、 Apart、 Simplify、 Collect、 Coefficient、 Exponent 用“ /. ”可以進行變量替換,變量替換是求算式的值而不改變算式本身,例如輸入命令: p = x^2 + 2x y + y^2 ; p / . x → 1 運行結(jié)果可得: 1 + 2y + y2,此運算是把表達式中的 x換為 1 但不改變變量 p 。若要替換兩個變量,鍵入p/.{x → 1 , y → 2} 即可。 四、序列及其操作 1. 序列的定義 2. 序列的生成: Table函數(shù) 3. 序列的操作 (1) 檢測: Length、 Count、 Position (2) 添加刪除: Append、 Prepend、 Insert、 Delete、 DeleteCases (3) 取元素: Part、 Take、 Drop、 Select 五、自定義函數(shù) 1. 一元函數(shù) 例: Clear[f,x] f[x_]:= x^2+4x2 2. 多元函數(shù) 例: f[x_,y_]:= x^2+y^23 3. 迭代函數(shù) 例: f[n_]:= f[n1]+f[n2]。 f[0]= 1。 f[1]=1。 1 條件語句 ◆ 邏輯判斷符 == = = != === =!= 第二章 編程語言 ◆ 邏輯運算符 ! || amp。amp。 ◆ /;運算符 x = a /。test 僅當 test為 True時才執(zhí)行賦值語句 ◆ If 語句 語法: If [test, then, else] 若 test為 True, 則執(zhí)行 then, 若 test為False, 則執(zhí)行 else. ◆ Which 語句 語法: Which [test1, value1, test2,…] 依次計算 testi, 給出對應(yīng)第一個 test為 True 的 value ◆ Switch[expr,form1,value1,form2,…] 比較 expr與 formi, 給出與第一個 form值匹配的 value 例 1. 定義如下的函數(shù): ??????????220002 xxxxx① 使用 /。 定義: f [x_]:= 0 /。x=0 f [x_]:= x /。 x0amp。amp。x=2 f [x_]:= x^2 /。 x2 ② 使用 If 定義:
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