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動畫短片創(chuàng)作論文畢業(yè)設(shè)計(已修改)

2025-07-07 13:51 本頁面
 

【正文】 畢業(yè)設(shè)計動畫短片創(chuàng)作 畢業(yè)設(shè)計(論文)題 目: 動畫短片制作 系、專業(yè): 軟件系、動漫設(shè)計與制作 班 級: 09動漫 二O 一二 年 2 月 27 日 蘭州工業(yè)高等??茖W(xué)校畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書軟件工程 系 2012 屆 動漫設(shè)計與制作 專業(yè)畢業(yè)設(shè)計(論文)任務(wù)書畢業(yè)設(shè)計(論文)題目動畫短片創(chuàng)作課題內(nèi)容性質(zhì)三維動畫設(shè)計課題來源性質(zhì)教師收集的結(jié)合實(shí)際應(yīng)用的課題設(shè)計/論文校內(nèi)(外)指導(dǎo)教師職 稱工作單位及部門聯(lián)系方式講師軟件工程系一、題目說明(目的和意義):動畫短片創(chuàng)作的目的在于將學(xué)生所學(xué)動畫理論知識與基本技能進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,從而進(jìn)一步提高學(xué)生的計算機(jī)動畫制作能力。動畫短片創(chuàng)作要求學(xué)生采用MAYA動畫制作軟件在規(guī)定的畢業(yè)設(shè)計時間內(nèi),完成動畫短片創(chuàng)作所要求的所有內(nèi)容。要求作品必須具有原創(chuàng)性。二、設(shè)計(論文)要求(工作量、內(nèi)容):【設(shè)計內(nèi)容】:動畫短片故事劇本;動畫短片視頻分鏡頭一套;動畫短片視頻成品;畢業(yè)設(shè)計論文題目為《中國與美國動漫造型的差異性》,字?jǐn)?shù)不少于6000?!驹O(shè)計環(huán)境】:硬件:微機(jī)軟件:maya、bustion、photoshop等?!驹O(shè)計要求】:名稱動畫制作要求動畫短片制作主體場景是使用MAYA軟件制作的完整作品。這里“完整”的概念即:作品必須包括完整的模型、材質(zhì)(紋理)、燈光三個部分。主體動畫制作使用MAYA軟件制作,即動畫中80%以上場景必須用MAYA軟件完成。這里“完整”的概念即必須有明顯開始或結(jié)束的動態(tài)畫面?!咀⒁馐马棥浚?.畢業(yè)設(shè)計的時間安排根據(jù)時間表,最后一周,檢查作品、交畢業(yè)設(shè)計論文;畢業(yè)設(shè)計論文要求有封面(封面上寫明班級、姓名、指導(dǎo)教師、時間等),并裝訂成冊。2.指導(dǎo)老師打分方案:畢業(yè)設(shè)計成績=考勤*30%+論文*20%+設(shè)計*50% 3.每周考勤一次,有特殊情況需向指導(dǎo)教師或班主任老師請假。三、進(jìn)度表日 期內(nèi) 容第15周~在進(jìn)行具體動畫制作前,要求先將小組成員按照不同特點(diǎn)進(jìn)行分工安排。在進(jìn)行分工的基礎(chǔ)上,進(jìn)行動畫短片劇本的選擇。第16周~動畫分鏡頭的繪制、動畫角色的設(shè)定、動畫場景的繪制等工作。第17周~本階段任務(wù)是在完成短片劇本的選擇、動畫分鏡頭的繪制、動畫角色的設(shè)定、動畫場景的繪制等工作的基礎(chǔ)上,小組各成員采用計算機(jī)動畫制作軟件MAYA進(jìn)行模型場景的建立。第18周~本階段任務(wù)是小組成員在建模完成的基礎(chǔ)上,根據(jù)劇情及分鏡頭進(jìn)行動畫的制作。第19周~本階段任務(wù)是小組成員在建模完成的基礎(chǔ)上,根據(jù)劇情及分鏡頭進(jìn)行動畫的制作。第20周~本階段為動畫的成品渲染輸出階段及后期制作。提交論文完成日期2012年1月9日答辯日期2012年3月初 四、主要參考文獻(xiàn)、資料、設(shè)備和實(shí)習(xí)地點(diǎn)及翻譯工作量:主要參考文獻(xiàn)、資料由自己收集。設(shè)備為計算機(jī)一臺。翻譯工作量為論文概要以及軟件使用翻譯。指導(dǎo)教師簽字教研室主任簽字主管系領(lǐng)導(dǎo)簽字年 月 日年 月 日年 月 日注:本任務(wù)書要求一式兩份,一份系部留存,一份報教務(wù)處實(shí)踐教學(xué)科。 摘 要隨著視覺文化時代的到來,大量的動漫為適應(yīng)市場的需求而產(chǎn)生。動漫在發(fā)展過程中借助科學(xué)技術(shù)和社會景觀,不斷拓展自我的表現(xiàn)力度、強(qiáng)度與廣度,同時還對各種文化與事物結(jié)合,形成了具有某種消費(fèi)引導(dǎo)效果的動畫片,其中刻畫人物角色在現(xiàn)代動漫設(shè)計作品中占據(jù)了半壁江山,各種商品通過人物表現(xiàn)出來,激發(fā)了人們的物質(zhì)欲望和感官滿足,引起了人們的消費(fèi)行為。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作。曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3D Studio Max的Autodesk(歐特克)軟件公司宣布正式收購生產(chǎn)Maya的Alias。所以Maya現(xiàn)在是Autodesk的軟件產(chǎn)品。它的應(yīng)用領(lǐng)域主要包括四個方面;一、平面圖形可視化,它大增進(jìn)平面設(shè)計產(chǎn)品的視覺效果,強(qiáng)大功能開闊平面設(shè)計師的應(yīng)用視野,二、網(wǎng)站資源開發(fā),三、電影特技(蜘蛛俠、黑客帝國、指環(huán)王),四、游戲設(shè)計內(nèi)容:MAYA軟件在影視動畫行業(yè)有廣泛的運(yùn)用。關(guān)鍵詞:maya、bustion、photoshop等。 AbstractWith the arrival of the era of visual culture, a lot of animation in order to meet the market demand and production. Animation in the process of development through science and technology and social landscape, continuously expand the self performance strength, strength and breadth, but also to various culture and with the things, has formed a certain consumption guiding effect of cartoon, which portrays the character roles in the modern animation design works occupy half of the country, all sorts of modity demonstrated via figures, excitation people39。s material desires and sensual gratification, caused the people39。s consumption behavior.Maya is currently the world39。s most excellent 3D animation software, is quite high and plex threedimensional puter animation software, it is Alias | Wavefront pany in 1998 launched a software. Is widely used in film, television, advertising, puter and video games and other digital special effects creation. Won the Oscar science and technology contribution award and other awards. In October 4, 2005, production of 3D Studio Max Autodesk ( Autodesk ) software pany announced the acquisition of Maya Alias production. So Maya is now Autodesk software products. Its application fields include four aspects。 one, graphic visualization, it promotes the graphic design of the visual effect of the products, powerful features open graphic designer application field, two, website resource development, three, movie stunt ( SpiderMan, hacker empire, Lord of the rings ), four, game design: MAYA software in the film and television animat
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