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基于flash的阿衰漫畫動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作(已修改)

2025-07-05 17:21 本頁(yè)面
 

【正文】 致謝基于Flash的《阿衰漫畫》動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作 專 業(yè): 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 班 級(jí): 12級(jí)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)1班 姓 名: 林淼 指導(dǎo)老師: 苗肖華 邯鄲職業(yè)技術(shù)學(xué)院2015年6月1日摘 要Flash是一種動(dòng)畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)于一身的創(chuàng)作軟件,是目前較為流行的動(dòng)畫制作軟件之一。它有著操作簡(jiǎn)單、功能強(qiáng)大、簡(jiǎn)單易學(xué)等多種優(yōu)點(diǎn)。同時(shí)它還是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中;矢量動(dòng)畫不同于gif和jpg,F(xiàn)lash制作出來(lái)的矢量動(dòng)畫無(wú)論是放大還是縮小都是清晰可見(jiàn)的;且文件較小,便于網(wǎng)絡(luò)傳輸。其動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。本論文通過(guò)對(duì)Flash的介紹和認(rèn)識(shí)以及相關(guān)Flash的運(yùn)用,制作出一副小的動(dòng)畫來(lái)互相學(xué)習(xí)和幫助。關(guān)鍵詞:Flash動(dòng)畫;流行;功能;運(yùn)用;動(dòng)畫AbstractFlash is one kind of animation creation and the application procedure development in a body creation software, is one of present more popular animation manufacture has the operation simply, the function formidable, simple easy to study and so on many kinds of it is an extremely outstanding vector animation manufacture software, it take flows the type control technology and the vector technology as the core, the manufacture animation has the terse and forceful characteristic, therefore is widely applied in the homepage animation design。 The vector animation is different the vector animation which manufactures in gif and jpg, Flash regardless of is the enlargement or reduces all is clearly discernible。 Also the document is small, is advantageous for the network transmission. Its animation design three big basic functions are in the entire Flash animation design knowledge system most are important, also are the most foundations, including: The cartography and the edition graph, make up the animation and the is three close connected logical functions, and these three functions have been born since Flash exist. Through the introduction and recognition of Flash and the application of Flash, this thesis makes a little animation to learn and help each other..Keywords:Flash;Popularity。 function。 use。 animation 目錄第一章 緒論 Flash的介紹 Flash的背景 Flash的基本功能 繪圖 編輯圖形 補(bǔ)間動(dòng)畫 Flash軟件的特性 Flash基本工具的使用 Flash的應(yīng)用范圍 Flash的發(fā)展前景 Flash的核心技術(shù) 動(dòng)畫的輔助開(kāi)發(fā)工具 7第二章 動(dòng)畫 Flash動(dòng)畫的概念 Flash動(dòng)畫制作中技巧 1 Flash動(dòng)畫的原理 1Flash動(dòng)畫制作步驟 1動(dòng)畫形象 1音樂(lè) 1動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程 1動(dòng)畫與視頻的區(qū)別 1Flash制作的動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn) 1Flash動(dòng)畫的不足與局限性 15第三章 動(dòng)畫的前期準(zhǔn)備 1動(dòng)畫的意義 1動(dòng)畫簡(jiǎn)介 1素材準(zhǔn)備 16第四章 動(dòng)畫的制作 1作品場(chǎng)景及機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì) 1圖層操作為題 1制作過(guò)程 主要元件的介紹 2聲音的導(dǎo)入 2音樂(lè)與人物的同步 3結(jié)局的制作 33第五章 動(dòng)畫制作過(guò)程中遇到的問(wèn)題 3音樂(lè)無(wú)法導(dǎo)入問(wèn)題 3將Flash制作完成的元件作為GIF導(dǎo)出 3動(dòng)畫文件輸出后聲音不同步問(wèn)題 3Flash動(dòng)畫制作完成后循環(huán)播放問(wèn)題 3補(bǔ)間形狀和補(bǔ)間動(dòng)畫的常見(jiàn)錯(cuò)誤 3制作過(guò)程要注意的地方 37第六章 結(jié)束語(yǔ) 3Flash動(dòng)畫制作心得 3總結(jié) 39參考文獻(xiàn) 41致謝 4242第一章 緒論、Flash的介紹Flash是一個(gè)非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件,它可以制作出一種字節(jié)量很小、。這種文件可以插入在HTML中,也可以單獨(dú)保存為網(wǎng)頁(yè)??梢栽趯I(yè)級(jí)的多媒體制作軟件Authorware和Director中導(dǎo)入使用,也可以獨(dú)立成為多媒體課件。本論文作品中使用的是Adobe Flash CS3 ;Adobe Flash CS3是Adobe公司從Macromedia公司收購(gòu)的一款動(dòng)畫制作軟件,它同Dreamweaver、Fireworks統(tǒng)稱為“網(wǎng)絡(luò)三劍客”。Flash是目前最流行的二維動(dòng)畫制作軟件之一,以矢量技術(shù)和流動(dòng)媒體技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫短小精美,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫、教學(xué)課件、電視廣告、游戲開(kāi)發(fā)等作品的設(shè)計(jì)中。FLASH界面簡(jiǎn)介:運(yùn)行FLASH,我們首先要看到的是“開(kāi)始”頁(yè)面。該頁(yè)面中列出了一些常用的任務(wù),其左列出了最近打開(kāi)過(guò)的項(xiàng)目名稱,單擊這些名稱可以直接打開(kāi)文件;中間是創(chuàng)建各種類型新項(xiàng)目;右邊列出了各類型的模板,由此可以直接創(chuàng)建基于模板的各種動(dòng)畫文件;通過(guò)單擊右邊“擴(kuò)展”下面的【Macromedia Flash Exchange】鏈接還可以打開(kāi)Adobe公司提供用于交換的網(wǎng)站,在這里可以找到許多資源圖 Flash的背景Flash出現(xiàn)的歷史背景和前提條件:由于HTML(標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言下的一個(gè)應(yīng)用)的功能十分有限,無(wú)法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語(yǔ)言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰?,而人們更需要一種既簡(jiǎn)單直觀又有功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。、Flash的基本功能Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。、繪圖Flash包括多種繪圖工具,它們?cè)诓煌睦L制模式下工作。許多創(chuàng)建工作都開(kāi)始于像矩形和橢圓這樣的簡(jiǎn)單形狀,因此能夠熟練地繪制它們、修改它們的外觀以及應(yīng)用填充和筆觸是很重要的。對(duì)于Flash提供的3種繪制模式,它們決定了“舞臺(tái)”上的對(duì)象彼此之間如何交互,以及你能夠怎樣編輯它們。默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash使用合并繪制模式,但是你可以啟用對(duì)象繪制模式,或者使用“基本矩形”或“基本橢圓”工具,以使用基本繪制模式。、編輯圖形繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順;使用FlashProfessional8繪圖和編輯圖形——這是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的三大基本功的第一位;在繪圖的過(guò)程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來(lái)組織圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。Flash中的每幅圖形都開(kāi)始于一種形狀。形
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