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品牌體驗營銷主題設計與傳播(已修改)

2025-04-06 12:24 本頁面
 

【正文】 品牌體驗營銷下的主題設計與傳播隨著體驗經濟的膨脹和壯大,體驗經濟成了一個筐,各種內容都可以往里面跳。不僅休閑影視業(yè)的如好萊塢跳進去了,娛樂游戲業(yè)如迪斯尼跳進去了,而且意甲足球、澳門博彩、港臺歌星、農家一日游也都跳進去了……,當世界首富蓋茨宣稱體驗就是xp時,仔細點數(shù)一下,好象沒跳進去的倒成了少數(shù)。   體驗到底是什么?有如此的魅力讓這么多品牌都一往無前的向里面跳呢?   體驗就是創(chuàng)造難忘的回憶   在這里,所謂體驗,就是企業(yè)以服務為舞臺,以產品為道具,以消費者為中心,能夠創(chuàng)造使消費者參與、值得回憶的活動。其中產品是有形的,服務是無形的,而創(chuàng)造出的體驗是令人難忘的。所得體驗是來自個人的心境與事件的互動,并從中獲得過程中呈現(xiàn)出來的一系列可記憶的體驗原點。   基于體驗經濟所衍生出來的品牌體驗營銷,所不同于以往的是更注重與顧客之間的溝通,發(fā)掘他們內心的渴望,并站在顧客體驗的角度,去設計自己的產品和服務,規(guī)劃審視自己的品牌定位及傳播等,簡言之,也就是發(fā)現(xiàn)體驗、出售體驗,行銷體驗。   白酒消費者的體驗需求   酒是快樂的源泉,飲酒多數(shù)是追求快樂,使客人快樂,使大
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