【總結(jié)】第14章羧酸乙酸(存在于醋中)PGE1(前列腺素,少量PGE1就可以明顯降低血壓)阿司匹林(世界上應(yīng)用最廣泛的解熱、鎮(zhèn)痛和抗炎藥)命名、物理性質(zhì)和波譜性質(zhì)命名俗名系統(tǒng)命名原則:;(IUPAC)
2024-12-08 01:01
【總結(jié)】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【總結(jié)】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學(xué)習(xí)目標(biāo)】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37
【總結(jié)】第七章合成聲音?導(dǎo)入聲音?在動畫中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2025-08-04 13:53
【總結(jié)】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解Flash文本區(qū)域類型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對創(chuàng)建的文本區(qū)域進行屬性的設(shè)置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2025-08-04 09:12
【總結(jié)】廣告動畫制作情境1:開發(fā)網(wǎng)站廣告動畫淄博職業(yè)學(xué)院任務(wù)4—網(wǎng)站導(dǎo)航制作張靜王翠萍300分鐘(6標(biāo)準(zhǔn)課時)主講教師輔導(dǎo)教師工時(學(xué)時)專業(yè)能力方法能力社會能力1.為網(wǎng)站設(shè)計合理的布局2.制作片頭動畫3.掌握網(wǎng)絡(luò)瀏覽器函數(shù)的使用4.掌握用戶界面組件的使用
2025-07-25 06:34
【總結(jié)】Flash平面動畫制作第3章Flash平面動畫制作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重點、難點本章小結(jié)教學(xué)內(nèi)容教學(xué)目標(biāo)通過這章的學(xué)習(xí),學(xué)生可以熟練的掌握逐幀動畫、運動補間動畫、形狀補間動畫、遮罩層動畫和引導(dǎo)動畫這5種動畫的制作方法和技巧。第3章Flash平面動畫制作教學(xué)
2025-04-26 08:51
【總結(jié)】2020/11/41第14章輸出圖形本章學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容:1.模型空間和圖紙空間。,包括平鋪視口和浮動視口。。。。2020/11/42模型空間與圖紙空間模型空間模型空間是指用戶在其中進行的設(shè)計繪圖的工作空間。在模型空間中,用創(chuàng)建的模型來完成
2025-09-19 16:35
【總結(jié)】徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學(xué)習(xí)總動員,鄭桂英編著,清華大學(xué)出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-12 06:28
【總結(jié)】方法:1、用自選圖形制作好煙花形狀。2、添加自定義動畫(1)進入-縮放(2)退出-向外溶解。速度:中速3、制作炮花,添加自定義路徑,直線向上,設(shè)置動畫-消失。4、調(diào)整出現(xiàn)的時間,顯示高級日程,手工調(diào)整。過程是:炮花沿直線路徑上升,消失,煙花縮放,向外溶解后退出。
2025-10-09 15:33
【總結(jié)】第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識3、實例和庫
2025-08-04 09:30
【總結(jié)】第1章Flash基礎(chǔ)知識?本章導(dǎo)讀?學(xué)習(xí)目標(biāo)?本章要點?實例練習(xí)本章導(dǎo)讀?如何吪動不退出FlashMX2022?熟悉FlashMX2022的工作界面?掌握文檔的基本操作?了覡制作Flash動畫的基本步驟學(xué)習(xí)目標(biāo)?在因特網(wǎng)上隨處可以看到很多優(yōu)秀的
2025-08-01 16:45
【總結(jié)】Flash動畫制作基礎(chǔ)授課教師:沈云云教育技術(shù)中心QQ:50082271Email:2先解決3個問題?學(xué)習(xí)這門課我們能做什么?——作品欣賞?我們要學(xué)些什么?——課
2025-07-24 11:24
【總結(jié)】第8章交互式動畫基礎(chǔ)知識???????件本章小結(jié)?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學(xué)習(xí)深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28
【總結(jié)】賞析Flash動畫作品本章要點?賞析Flash動畫作品?初識Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動畫作品【操作實例1】——實訓(xùn)準(zhǔn)備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2025-08-16 00:54