【正文】
摘 要 一 個(gè)動(dòng)畫(huà)角色是一部好的動(dòng)畫(huà)片的重要要素,觀眾對(duì)一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色的價(jià)值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對(duì)角色性格內(nèi)涵的認(rèn)同。伴隨著動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)畫(huà)角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商務(wù)運(yùn)作的高度。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫(huà)角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,而且蘊(yùn)涵著巨大的市場(chǎng)與利潤(rùn),它拓寬了動(dòng)畫(huà)持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)畫(huà)角色形象衍生出來(lái)的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。 獨(dú)特的性格魅力是一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色的靈魂,動(dòng)畫(huà)角色的人氣的高低與其性格魅力有著密切的聯(lián)系。將一定的商業(yè)因素融入動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)創(chuàng)作中是 動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作的突破口。通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)和動(dòng)作設(shè)計(jì)等多種要素綜合體現(xiàn)角色的性格魅力。 主要內(nèi)容分為 三 大板塊。第 1部分是 創(chuàng)意與構(gòu)思 ,集中在 第 1章 ,主要 是講角色在動(dòng)畫(huà)中的作用與特點(diǎn) 。第 2 部分包括第 2— 5 章,主要講解 角色建模的原則、重點(diǎn)、運(yùn)用軟件以及關(guān)鍵性技術(shù)。第 3部分是講述角色建模的流程主要集中在第六章。 關(guān)鍵字: 動(dòng)畫(huà); 角色 ;藝術(shù)價(jià)值; 設(shè)計(jì) Abstract An animated characters is a good animation audience for the important elements, the value of a character animation in their judgment is not simply stay outside modelling level, but also to the connotation of character recognition. With animation industrialization process, the value of animation role image is gradually ascending to the height of the business operation. With unique personality charm of the animated characters not only has profound artistic value, and it contains huge market and profit, it broadened animation subsequent space, consistently profitable by animation role image derivatives products containing more than traditional cultural value of the goods and the mercial value. Unique personality charm is the soul of a character animation, the discretion of the character animation in its popularity is closely related to the charismatic personality. Will the certain mercial factors into animation art creation is a cartoon in the industrialization operation breakthrough. Based on the character design, animation design standard modelling design and action of various elements such as prehensive reflect character charm. Main content is divided into three blocks. Part 1 is the creative and conception, concentrated in chapter 1, mainly is the role in animation tell role with characteristics. The second part includes the first 25 chapters, covers character modeling principle, key, using the software and key technology. Part 3 is about character modeling process mainly concentrated in chapter 6. Key word: Animation。 roles。 art value。 the design 目 錄 第一章 創(chuàng)意 構(gòu)思 ???????? ? ???????????????? 該角色模型在動(dòng)畫(huà)中的作用 ??????????????????? 該角色模型的特點(diǎn) ??????????????????????? 該角色模型的創(chuàng)意構(gòu)思 ????????????????????? 第二章 角色建模的原則 ?????????????????????? 表現(xiàn) ???? ? ????????????? ??????????? 再現(xiàn) ? ?????????????? ??????? ??????? 假定 ?夸張 ???? ??????????? ??????????? . 1 假定 ???????????????????????????? . 2 夸張 ???????????????????????????? 第三章 角色建模的重點(diǎn) ???????????????????? 建模的過(guò)程中確定角色性格的基調(diào) ???????????????? 建模的過(guò)程中挖掘并突出角色的性格 ??????????????? 建模的過(guò)程中將角色的內(nèi)在性格外化 ?????? ????????? 第四章 角色建模的軟件 ???????????????????? 常用軟件 ??????????????????????????? 3DS MAX 與 MYA?????????????????????? 3DS MAX 的認(rèn)識(shí) ???????????????????????? MAY的認(rèn)識(shí) ?????????????????????????? 3D MAX 與 MAYA 的區(qū)別 ??????????????????? 該角色建模使用的軟件 ? ???????????????????? MAYA 所具有的特點(diǎn) ?????????????????????? 逼真的角色動(dòng)畫(huà) ?????????????????????? 強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)和動(dòng)力學(xué) ?????????????????? Maya 的高級(jí)模塊 ?????????????????????? 開(kāi)創(chuàng)性的制作工具 ????????????????????? 第五章 角色建模的關(guān)鍵性技術(shù) ??????????????? ??? 第六章 角色建模的流程 ????????????????????? 繪制四視圖 ????? ??????? ?????????????? 粗模 ??????? ?????? ???????????????? 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型 ???????????????????????? Polygon 建模 ???????????????????????? 精模 ??????? ???????? ?????????????? UV 拆分 ??????????????? ??????????? 貼圖 ???????????????????????????? . 3 渲染 ???????????????????????????? 修改 ???? ???????? ????????????????? 參考文獻(xiàn) ?????????????????????????????? 致謝 ???????????????????????????????? 附錄 ???????????????????????????????? 正文: 第一章 創(chuàng)意構(gòu)思 該角色模型在動(dòng)畫(huà)中的作用 動(dòng)畫(huà)角色的形象設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作的重要內(nèi)容,因此,形象設(shè)計(jì)一定要準(zhǔn)確定位,深入挖掘角色的個(gè)性,進(jìn)行全方位的設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)角色的形象是運(yùn)用美術(shù)的造型技法和手段創(chuàng)造出來(lái)的,是可以產(chǎn)生動(dòng)作和表現(xiàn)生命的模型。包括立體的木偶形象、平面的繪畫(huà)形象和剪紙形象以及電腦生成的二維或三維的形象等。它們是動(dòng)畫(huà)片的演員,可以傳達(dá)感情和意義,能夠推動(dòng)劇情的發(fā)展,具有性格特征和人格魅力。 動(dòng)畫(huà)形象的創(chuàng)作過(guò)程是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本描述的角 色外貌和性格特點(diǎn),進(jìn)行