【總結(jié)】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進(jìn)行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【總結(jié)】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學(xué)習(xí)目標(biāo)】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37
【總結(jié)】第七章合成聲音?導(dǎo)入聲音?在動畫中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個聲音設(shè)置導(dǎo)出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2025-08-04 13:53
【總結(jié)】動畫本科畢業(yè)論文(設(shè)計)論文題目3Dmax角色設(shè)定與動畫技術(shù)的運(yùn)用學(xué)院(系):專業(yè):動畫設(shè)計方向年級班級:
2025-06-27 13:34
【總結(jié)】動畫畢業(yè)論文(設(shè)計)論文題目3Dmax角色設(shè)定與動畫技術(shù)的運(yùn)用學(xué)院(系):計算機(jī)技術(shù)與科學(xué)專業(yè):動畫設(shè)計與制作年級班級:09動漫
2025-06-27 13:54
【總結(jié)】 【摘要】本文結(jié)合五年制高職學(xué)生特點,從五個方面對《flash動畫設(shè)計》這門課程教學(xué)改革進(jìn)行了探討,對五年制高職計算機(jī)相關(guān)專業(yè)中實踐性較強(qiáng)的課程教學(xué)改革具有一定的參考價值?! 娟P(guān)鍵詞】五年制高職;flash課程教學(xué);學(xué)生特點 我院自2004年與渤海職專合并以來,高度重視中高職教育的有效銜接,在為中高職教育的有效銜接創(chuàng)造出有力的體制保障之后,從2007年開始接收“計算機(jī)信息管理”專
2025-02-09 23:02
【總結(jié)】第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識2學(xué)習(xí)目標(biāo)?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識3、實例和庫
2025-08-04 09:30
【總結(jié)】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標(biāo)p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學(xué)習(xí)目標(biāo)】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應(yīng)用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2025-08-04 09:34
【總結(jié)】動畫設(shè)計精品課程建設(shè)方案5現(xiàn)在很多中職院校都開設(shè)動漫專業(yè),其中flash動畫設(shè)計又是一門基礎(chǔ)性的,入門級的課程。但是由于我國動漫設(shè)計的起步晚,造成動漫設(shè)計課教學(xué)只是學(xué)學(xué)軟件,做幾個簡單的實例而已。我系從2009年開始開設(shè)動畫設(shè)計專業(yè)課同樣也走了一條逐步摸索的道路。經(jīng)過多年師資的外出學(xué)習(xí)培訓(xùn)以及大膽的教學(xué)改革和實驗,逐漸建立起了比較完善合理的動漫專業(yè)的培養(yǎng)模式和教學(xué)模式。為了推動學(xué)院的
2025-08-04 13:26
【總結(jié)】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2025-10-07 23:36
【總結(jié)】項目七腳本的應(yīng)用《FLASH動畫設(shè)計》精品課程組控制影片播放1制作LOADING2制作下雨效果3制作下雪效果41、控制影片播放開一個已經(jīng)完成的動畫源文件,如圖所示。1、控制影片播放制作按鈕元素。建立一個“播放”按鈕元件,選擇矩形工具,將筆觸顏色設(shè)置為黑色,線條粗細(xì)設(shè)置為3
2025-02-16 20:43
【總結(jié)】大樹與小草環(huán)保宣傳動畫設(shè)計畢業(yè)論文目錄摘 要: IAbstract: II1 廣告動畫簡介 1 關(guān)于廣告 1 關(guān)于動畫 4 關(guān)于廣告動畫 72 軟件介紹 8 Adobe系列 8 Goldwave 103 本設(shè)計的前期準(zhǔn)備 11 關(guān)于畢業(yè)課題的選擇 11 關(guān)于本設(shè)計題材的選擇 11 本設(shè)計的意義 12 本設(shè)計的構(gòu)思 1
2025-06-25 13:51
【總結(jié)】安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文安徽職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文課題名稱:動畫設(shè)計——南柯一夢學(xué)生姓名:學(xué)號:專業(yè):計算機(jī)多媒體
2025-07-21 11:23
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫設(shè)計大賽策劃書 FLASH動畫設(shè)計大賽策劃書 一、活動背景: 隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)...
2024-11-18 22:19
【總結(jié)】.....圖形圖像制作專業(yè)《flash動畫設(shè)計》教學(xué)大綱課程名稱:flash動畫設(shè)計學(xué)時/學(xué)分:218/10(其中實訓(xùn)學(xué)時:136;綜合實訓(xùn)學(xué)時:14)開課專業(yè):圖形圖像制作專業(yè)(07級)一、課程性質(zhì)和任務(wù)《flash動畫設(shè)計》
2025-04-17 00:19