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正文內(nèi)容

淺談計算機輔助數(shù)學教學(共5篇)-文庫吧

2025-10-22 00:45 本頁面


【正文】 例如:網(wǎng)絡(luò)課《旋轉(zhuǎn)和平移》,教師將各種與旋轉(zhuǎn)平移現(xiàn)象相關(guān)的素材串聯(lián)成數(shù)學故事“風車娃尋寶記”,使各自獨立的材料和練習巧妙的融入生動的故事情節(jié)當中,極大提高了學生的學習興趣,豐富了學生對旋轉(zhuǎn)平移現(xiàn)象的感性認識。學習中,計算機又成為學習工具,學生通過操作鍵盤、移動鼠標實現(xiàn)對圖形的平移和旋轉(zhuǎn),完成多層次的機上練習:分卡片(區(qū)分平移和旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象)→ 闖迷宮(平移圖形)→ 智開鎖(旋轉(zhuǎn)圖形)→ 巧拼圖(平移旋轉(zhuǎn)的綜合練習)→ 顯身手(創(chuàng)意設(shè)計平移旋轉(zhuǎn)圖形)。新穎的設(shè)計,全方位的參與,使學生完全融入教學過程。計算機現(xiàn)代教育手段的運用使學生在教學過程中能夠運用計算機、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)進行自主學習,學生信息技術(shù)的基本操作能力,以及對信息的快速收集、快速處理和運用的能力都得到較大提高。學生的創(chuàng)造性地解決問題的能力提高,使得學生具有較強的問題意識,并能從數(shù)學的角度發(fā)現(xiàn)和提出問題;在解決問題過程中思路開闊,方法多樣,富于獨創(chuàng)性。第二篇:計算機輔助小學數(shù)學教學初探計算機輔助小學數(shù)學教學初探【摘要】:信息時代,對人才的素質(zhì)的要求越來越高,它促使教學體制、教學方法進行改革。從實施素質(zhì)教育入手,提高教學質(zhì)量。樹立現(xiàn)代的教育觀念,運用現(xiàn)代的教育技術(shù)是開展現(xiàn)代教學改革的重要方面。多媒體計算機集文字(TEXT)、圖形(GRAPHICS)、圖像(IMAGE)、動畫(MOVIE)、聲音(SOUND)、視頻(VIDEO)等功能于一體,表達的信息量大,具有圖、文、音、像并茂的優(yōu)點。在教學過程中運用計算機輔助教學,可使形、聲、色渾然一體,創(chuàng)設(shè)生動、形象、具有強烈感染力的情境,調(diào)動學生學習的積極性,使學生更好地掌握知識,從而提高教學的效果。關(guān)鍵詞:學校 計算機 輔助 小學數(shù)學 教育教學【前言】:由于計算機是人腦的延伸,是人腦思維活動的模擬,是對人類思維活動的結(jié)構(gòu)、功能及其規(guī)律的把握,在教學過程中運用計算機輔助教學,可使形、聲、色渾然一體,創(chuàng)設(shè)生動、形象、具有強烈感染力的情境,調(diào)動學生學習的積極性,使學生更好地掌握知識,從而提高教學的效果。下面就此談?wù)勎叶嗄陱氖聰?shù)學教育教學工作的一些粗淺的體會。一、運用多媒體計算機輔助教學,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。興趣是最好的老師,沒有興趣的學習,無異是一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感。心理學認為,興趣是積極探索某種事物的認識傾向,它是學生學習的動力源,是智能和心理發(fā)展的催化劑。學生一旦對學習發(fā)生強烈的興趣,就會激發(fā)內(nèi)在的學習愿望和學習動機,就會聚精會神,努力追源,并感到樂在其中。多媒體計算機通過定格、慢放、加速、重復(fù)、圖像的變化、色彩以及聲音配合等效果,充分發(fā)揮其直觀、形象、新奇、促思等優(yōu)勢,引起學生的好奇心,激發(fā)學生求知欲,活躍學生的思維。例如在“分數(shù)的基本性質(zhì)”一課中,一上課老師就說:“同學們,今天我給大家講一個故事”,一邊說一邊簡單地操作鼠標,與計算機連接的電視機顯示器上出現(xiàn)了畫面,學生一下子被屏幕上的有趣的畫面吸引了,隨著螢屏的演示,老師繼續(xù)講故事:猴山上的小猴子最喜歡吃猴王做的那些又香又甜的大餅,一天猴王做的大餅剛出爐,它的三個孩子吵著說 “我要吃餅,我要吃餅?!庇谑呛锿醢讶龎K大餅分給三只小猴子吃,它先把第一塊餅平均切成四塊分給老一一塊,老二嫌小吵著說“一塊太少了,我要兩塊”,猴王便把第二塊餅平均切成八塊分給老二兩塊;老三更貪了吵著 “兩塊太少了,我要三塊”,于是猴王把第三塊餅平均切成十二塊分給老三三塊。同學們,你知道哪只猴子分到的餅多嗎?因為有形象的故事情節(jié),有多媒體計算機生動有趣的圖象動態(tài)顯示,使抽象的數(shù)學概念形象化,激發(fā)學生以極大興趣投入學習,發(fā)展他們的思維,培養(yǎng)運用知識的綜合能力。二、運用多媒體計算機輔助教學有利于學生掌握重點,突破難點。電化教學的核心是要提高教學質(zhì)量。教學過程中,只有當學生掌握知識的重點,突破難點的情況下,才能談得上提高教學質(zhì)量。利用多媒體計算機突破教學過程中的重點、難點是很好的教學手段。例如在教學“相遇問題”應(yīng)用題時,運用軟件直觀演示輔助教學,創(chuàng)設(shè)情境,幫助學生較深刻地理解題目中數(shù)量間的關(guān)系。教師簡單地操作鼠標,屏幕上首先出現(xiàn)了一條鐵軌,上面有一輛火車從左往右地行駛,一會兒,另一輛火車也從右往左地駛過來,兩列火車在逼真的火車運行時發(fā)出的聲音中相對開出,直到相遇。這時屏幕上出示了一道應(yīng)用題:“甲乙兩列火車從兩地相對行駛,甲車每小時行駛75千米,乙車每小時行駛69千米。甲車開出后1小時乙車才開出,再過2小時兩車相遇。兩地間的鐵路長多少千米?”教師再操作鼠標,屏幕上出示了線段圖,在線段圖上分別標出了每小時火車所行的路程。這樣難點在火車形象運行的動態(tài)演示和直觀的線段圖中得以解決,它比老師的任何解釋都具有說服力,增強了感觀上的剌激。演示一結(jié)束,學生們很快就列出正確的算式解答。因此,利用多媒體計算機輔助教學可以使學生清楚地掌握概念,獲得正確的結(jié)論,并嘗到成功的喜悅,強化了學習的興趣。三、運用多媒體計算機輔助教學有利于學生思維的發(fā)展。小學生的認識特點是從形象思維為主向抽象思維為主過渡,要使學生理解抽象的數(shù)學概念,就必須為學生提供必要的感性材料,使之借助事物的具體形象或表象進行思維,從而逐步理解和掌握知識。而多媒體計算機通過模擬演示,突出實際操作過程,讓學生進行觀察、比較、分析、綜合、抽象和概括,通過引導(dǎo)學生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達到培養(yǎng)智能,啟迪思維的目的。例如在“圓柱的認識”教學中,利用軟件演示,幫助學生學習圓柱的形成和側(cè)面面積的計算:①教師操作鼠標,屏幕上出示幾個圓柱的實物圖;再操作鼠標,圓柱實物圖背景消去,剩下閃爍的圓柱立體圖,學生從圓柱實物圖抽象出圓柱的立體圖,初步認識了圓柱。②操作鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個長方形,然后這個長方形繞著它的一條邊旋轉(zhuǎn)一周,形成一個圓柱體,讓學生掌握圓柱的形成過程和認識圓柱的底和高。③操作鼠標,圓柱的底面隨著閃爍慢慢地從上往下移,讓學生認識圓柱不但兩個底面的面積相等,而且從上到下的粗細一樣,也就是說每個橫截面的面積都相等。④待學生掌握了圓柱的特征后,老師引導(dǎo)學生觀察、討論:把圓柱的側(cè)面展開會是什么圖形呢?讓學生展開思維,各抒已見,自由發(fā)揮;有的認為圓柱側(cè)面展開是長方形,有的認為是平行四邊形,有的認為是正方形。到底哪個答案對呢?老師不急著表態(tài),而是操作鼠標,讓學生觀察屏幕上的演示:把圓柱的側(cè)面豎著剪開,打開后得到一個長方形。⑤操作比較:如果把側(cè)面斜著剪能否得到一個長方形?斜著剪得到一個什么樣的圖形?⑥思考:這個長方形(或平行四邊形)的長(底)和寬(高)與圓柱的什么有關(guān)呢?在什么條件下展開后的圓柱體的側(cè)面是個正方形?這時又怎樣計算圓柱的側(cè)面面積?學生通過計算機的形象演示、教師提出的問題,結(jié)合自己的操作過程和觀察比較過程,能有條有理地講述圓柱側(cè)面面積怎樣推導(dǎo)出來。學生通過充分的動眼、動手、動腦、動口,不但弄清楚知識之間的來龍去脈,也活躍和發(fā)展了學生的思維。四、借助多媒體計算機輔助教學,增加課堂密度,強化學習動機。課堂教學的時間是十分有限的,學生的注意力的集中亦有其規(guī)律。借助多媒體計算機信息量大的特點,在教學中精心設(shè)計形式多樣的練習,進行人機對話,計算機對學生的答案即時作出反應(yīng),對的會出示一個小孩子哈哈笑的聲音,或會發(fā)出掌聲、動聽的音樂聲和以示表揚的說話;做錯時,那小孩子會難過得流淚,或發(fā)出沉沉的聲音表示再動腦筋,重做一次;及時的反饋,使學生很快知道學習結(jié)果,滿足其求知欲望。這樣,不但能增加課堂密度,縮短反饋時間,而且能吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,強化學習動機。五、數(shù)形結(jié)合,變抽象為形象數(shù)和形是數(shù)學教學的二大支柱,數(shù)形結(jié)合思想就是通過數(shù)與形(用數(shù)解形,以形助數(shù))處理數(shù)學問題,從而使問題易于解決。數(shù)學的教學內(nèi)容與其它科目相比較抽象,再加上有些內(nèi)容的傳統(tǒng)教學手段不得力,所以某些內(nèi)容對于學生而言比較難掌握,這就形成了教學的難點。而教學重點是我們在教學過程中要求學生必須掌握的內(nèi)容。傳統(tǒng)的教學方法在某些教學重點、難點的教上有一定的局限性。計算機輔助數(shù)學教學進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其計算機能進行動態(tài)學上有一定的局限性。計算機輔助數(shù)學教學進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學方法難以處理的問題,并能引起學生的興趣,從而增強他們的直觀印象,這就為教師解決教學難點,突破教學重點,提高課堂效率和教學效果提供了一種現(xiàn)代化的教學手段。如在教學《分數(shù)的意義》時,為鞏固分數(shù)的意義,設(shè)計了這樣一個CAI課件:在美麗的大自然中,果紅草綠,蘋果樹上結(jié)了10個又紅又大的蘋果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它們一起去采了12桶蜜??這活潑生動的畫面,鮮艷的色彩,延長了學生有意注意的時間,全班學生圍繞老師提出的一系列問題展開討論:(1)你可以把圖中的什么看作單位“1”?(2)可以把它平均分為幾份?(3)可以表示這樣的幾份?(4)用分數(shù)表示是誰的幾分之幾?在學生興趣盎然、思維活躍的情況下,充分挖掘畫面中所提供的素材,說出:可以分別把10個蘋果、12桶蜜、6只蜜蜂看作單位“1”,并能把每個“1”平均分成不同的份數(shù),用不同分數(shù)表示的過程中自由選擇自己喜愛的東西,充分展開思維的翅膀,獨立思考問題。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉(zhuǎn)化成抽象的數(shù)學知識,而且培養(yǎng)了學生良好的觀察力、注意力、豐富的想象力和創(chuàng)造力,從而調(diào)動了學生由
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