freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

系統(tǒng)集成項目管理工程師資料11-文庫吧

2024-10-25 02:21 本頁面


【正文】 中的例如) 計算機信息系統(tǒng)建設(4 大 5 小必須會)(必會)計算機信息系統(tǒng)的生命周期分為四個階段:產生、開發(fā)、運行、消亡(4 大)(1)計算機信息系統(tǒng)產生的階段(從無到有):又稱為立項階段,(2)計算機信息系統(tǒng)的開發(fā)階段(付諸實施)5 小開發(fā)階段是計算機信息系統(tǒng)生命周期中最關鍵、最重要的階段,該階段分為 1)總體規(guī)劃2)系統(tǒng)分析3)系統(tǒng)設計4)系統(tǒng)實施5)系統(tǒng)驗收階段(3)計算機信息系統(tǒng)運行階段(交付用戶)軟件維護的四個階段(就是魚丸:糾適預完),四個階段的共同點是,都是在系統(tǒng)交付使用后進行(選擇題的一選項以下說法是否正確)1)糾正性維護:更正發(fā)現(xiàn)問題2)適應性維護:能保證軟件產品能在變化后或變化中的環(huán)境中可以繼續(xù)使用 3)完善性維護:滿足業(yè)主新需求 4)預防性維護:修正潛在錯誤(4)計算機信息系統(tǒng)消亡階段(更新、替代)(1)結構化方法:(必須會)其基本思想:是將系統(tǒng)的生命周期劃分為:系統(tǒng)調查、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實施、維護等階段特點: (重要考點)(2)快速原型法(必須會)(3)企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃的方法(4)戰(zhàn)略數(shù)據規(guī)劃的方法(5)信息工程方法(6)面向對象的方法(必會)1)概念:面向對象的方法是利用面向對象的信息建模概念,例如:實體、關系、屬性等;同時運用封裝、繼承、多態(tài)等機制來構造模擬現(xiàn)實系統(tǒng)的方法。2)面向對象方法的基本思想:,對象是在原事物基礎上抽象的結果,其屬性反映了對象的數(shù)據信息特征,操作則用來定義改變對象屬性狀態(tài)的各種操作方式3)對象之間的聯(lián)系通過消息傳遞機制來實現(xiàn),而消息傳遞的方式是通過消息傳遞模式和方法的定義的操作過程來完成的4)對象可以按照其屬性來歸類,借助類的層次機構,子類可以通過繼承機制獲得其父類的特征 5)對象具有封裝的特性,一個對象就構成一個嚴格模塊化的試題,在系統(tǒng)開發(fā)中可被共享和重復引用,達到軟件(程序或模塊)復用的目的。:(必須會)(1)結構化和原形法組合(2)結構化和面向對象方法的結合(3)原形法和面向對象方法的結合第四章軟件工程知識本章按照 需求、可研、設計、測試、維護的順序展開 軟件需求(講了 2 個問題 需求內容和需求過程)軟件工程是開發(fā)、運行、維護和修復軟件的系統(tǒng)方法。軟件需求內容主要包括(必會):功能需求、非功能需求、設計約束;業(yè)務需求、用戶需求、系統(tǒng)需求。(1)功能需求:指系統(tǒng)必須完成的那些事。(訂票網站必須完成訂票功能)(必會)(2)非系統(tǒng)功能:是指產品必須具有的屬性和品質,如可靠性(如網站多人訪問不能崩潰)、性能、響應時間(網頁打開時間一般不超過 10S)、容錯性、擴展性等(必會)(3)設計約束:也成為限制條件,補充規(guī)約,通常是對解決方案的一些約束說明,例如:必須采用國有自主知識版權的數(shù)據庫系統(tǒng),必須運行在 UNIX操作系統(tǒng)之下等(必會)(4)業(yè)務需求(BR):指反應組織機構或客戶對系統(tǒng)、產品高層次的目標要求,通常問題定義本身就是業(yè)務需求(了解)(5)用戶需求(UR)(了解)(6)系統(tǒng)需求(SR)(了解)(講了 2 個問題 需求開發(fā)和需求管理)需求過程是一個包括創(chuàng)建和維護系統(tǒng)需求文檔所必需的一切活動的過程。通常包括需求開發(fā)和需求管理兩大工作(必會)(1)需求開發(fā):包括(需求捕獲)、(需求分析)、編寫(規(guī)格說明書)、和(需求驗證)四個階段(必會)1)需求捕獲:常用的需求捕獲手段包括:表格、問卷調查等方式,與用戶訪談相比最大缺點是缺乏靈活性 2)需求分析3)需求規(guī)格說明書(SRS):是一個軟件文檔,說明軟件功能和約束 4)需求驗證需求驗證和規(guī)格說明書的關系:二者是一個雙向的過程,規(guī)格說明書中提到的功能在最終的系統(tǒng)中必須全部得到實現(xiàn),同時軟件說明書也可看到最終需求,一句話概括就是既不能少也不能多(2)需求管理:通常包括定義(需求基線)、(處理需求變更)、(需求跟蹤)等方面的工作 基線的定義:正式評審、確認的標準(必會) 可行性研究(可能考案例題):(技術可行性)、(經濟可行性)和(社會可行性)(必會) 軟件測試方法(必會)軟件測試的方法分為(白盒測試)和(黑盒測試);單元測試、系統(tǒng)測試、驗收測試(請自己百度下專業(yè)名詞比如黑盒子測試、白盒測試) 軟件測試的步驟(PDCA 過程)(必會) 軟件維護(必會):(1)可理解性(2)可測試性(3)可修改性 :(1)建立維護組織(2)提出維護要求(3)實施維護作業(yè)(4)記錄維護要素(5)評價維護活動 軟件的復用:軟件復用是指利用自己已有軟件的 各種有關知識構造新的軟件。以縮減軟件開發(fā)和維護的費用。(把以前有的東西竟可能的拿來去用)(必會) 軟件質量保證及質量評價:軟件質量保證過程、驗證過程、確認過程、評審過程、審計過程。(1)軟件質量保證:通過計劃制定、實施和完成一組活動提供保證,這些活動保證項目生命周期中的軟件產品和過程符合其規(guī)定的需求。(2)驗證與確認過程:使用能夠定位缺陷并便于以后改正的測試技術直接處理軟件產品質量問題。驗證與確認的區(qū)別:(重點)1)驗證過程試圖確?;顒拥妮敵霎a品已經被正確的制造,即活動的輸出產品滿足前面活動施加的規(guī)范說明;2)確認過程試圖確保建造了正確的產品,即產品滿足其特定的目的。3)評審與審計過程(具體幾個概念請百度下)包括管理評審、技術評審、檢查(正式的)、走查(隨即的)、審計(事后進行的一個審計)。:(1)SQA:軟件質量保證(2)QC:質量控制 軟件配置管理(考過 15 分的案例答題)(了解)(1)軟件配置管理:配置與配置項、基線與基線管理、版本、配置控制(2)變更控制:功能變更、錯誤修復變更。1)功能變更就是根據客戶要求增加或者修改功能引發(fā)的變更 2)錯誤變更:修改漏洞(3)配置庫:1)開發(fā)庫(開發(fā)人員用的庫,是經常變化的)2)受控庫(有一定的限度,存放半成品)3)產品庫(存放產品) 軟件過程管理 模型分級標準:(1)初始級——軟件過程的特點是無秩序的,有時候甚至是混亂的。(2)可重復級——已建立了基本的項目管理過程,可用于對成本、進度和功能特性進行跟蹤。(3)已定義級——軟件過程均已文檔化、標準化、并形成整軟件組織的標準軟件過程。(初步標準)(4)已管理級——軟件過程和產品的質量有詳細的度量標準。比定義級別深化,有文檔,有管理數(shù)據)(5)優(yōu)化級——來自過程、新概念和新技術等方面的各種有用信息的定量分析,能夠不斷地、持續(xù)地進行過程改進。(軟件能成熟度模型集成)(必會)CMM 和 CMMI 的區(qū)別:(1)CMMI 結構更加形式化和精致,更復雜;(2)CMMI 強調需求的管理(需求管理和需求開發(fā))CMM 為需求管理。(3)CMMI 加強對于工程過程的重視;CMMI 強調度量;CMMI 強調對風險的管理 常用構件標準(必會)幾個概念性名詞:(選擇題經常出選項判斷)(1)COM 是個開放的組件標準(2)DCOM 是 COM 的進一步發(fā)展(3)COM+并不是 COM 的新版本,我們可以把它理解為 COM 的新發(fā)展(4)CORBA 公共對象請求代理構架。是由 OMG 組織制定的一種標準的面向對象的應用程序體系規(guī)范。(5)EJB 由 SUN 定制 面向對象系統(tǒng)分析與設計 面向對象=對象+類+繼承+消息通信(1)對象:對象標志(供系統(tǒng)內部唯一的識別對象);屬性(狀態(tài)、數(shù)據、用來描述對象的靜態(tài)特征)服務(操作、行為或方法,用來描述對象的動態(tài)特征。)(2)類和類庫:類是對象的抽象定義,是一組具有相同數(shù)據結構和相同操作的對象的集合(3)繼承和多態(tài)過載多態(tài)和強制多態(tài)統(tǒng)稱為專用多態(tài)(特定多態(tài))。包含多態(tài)、參數(shù)多態(tài)稱為通用多態(tài)(4)消息通信:消息是指對象發(fā)出的服務請求。包括對象標識、消息名、輸入信息、回答信息。:對象(object)是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統(tǒng)的一個基本單位 :(1)對象標志(object identifier)是對象的名字,供系統(tǒng)內部唯一地識別對象。(2)屬性(attribute)也稱狀態(tài)(state)活數(shù)據(data)用來描述對象的靜態(tài)特征。(3)服務(service)—也稱操作(operation)、行為(behavior)或方法(method)),用來描述對象的動態(tài)特征。(也稱為函數(shù))(4)封裝(encapsulation)對象封閉裝存 (看一下這段文字有個了解)(1)繼承(inheritance):是使用已存在的定義作為基礎建立新定義的而技術,繼承是面向對象方法學中的一個十分重要的概念。(2)多態(tài):是指類中具有相似功能的不同函數(shù)是用同一個名稱來實現(xiàn),從而可以使用相同的調用方式來調用這些具有不同功能的同名函數(shù)。類與類之間的關系—組合、泛化、聚合、關聯(lián)。消息(message)是指對象發(fā)出的服務請求。 面向對象??嫉闹R點 面向對象的基本概念::由數(shù)據及操作所構成的封裝體,是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個封裝是構成系統(tǒng)的一個基本單位。對象三要素:對象標識、對象狀態(tài)、對象行為:是現(xiàn)實世界實體化的描述。類將實體的數(shù)據和函數(shù)封裝在一起。類的數(shù)據也叫狀態(tài)、屬性或特征。它表示靜態(tài)的一面;類的函數(shù)也叫功能、操作或服務,表現(xiàn)類的動態(tài)一面。:對象是類的實例:通過特定的實例抽取共同特征以后形成概念的過程。它強調主要特征,忽略次要特征。:講相關概念組成一個單元,然后通過一個名稱來引用它:表示類之間的層次關系,這種關系使得某類對象可以繼承另外一類對象的屬性和能力,繼承又分為單繼承和多繼承,JAVA 是單繼承語言,C++是允許多繼承的:是一種方法,這種方法使得多個類中可以定義同一個操作或屬性名,并在每個類中可以有不同的體現(xiàn):對操作規(guī)范的說明 :對象間交互手段:是軟件系統(tǒng)可代替的、物理的組成部分,它封裝了實現(xiàn)體,并提供了一組接口的實現(xiàn)方法。:表示了一個特定環(huán)境、一個問題和一個解決方法之間的關系:是指將已有的軟件及其有效成分用于構造新的軟件和系統(tǒng)。組件技術是軟件復用的關鍵技術 軟件的中間件(必考)中間件位于硬件、操作系統(tǒng)等平臺和應用之間的通信服務。常見的中間件:數(shù)據庫訪問中間件(WIN平臺的 ODBC 與 JAVA平臺的 JDBC)、遠程過程調用、面向消息的中間件(IBM 的 MSQeries)、分布式對象中間件(OMG的 CORBA、SUN 的 RMI/EJB、Microsoft 的 DCOM)、事務中間件。 典型體系結構 常見的架構模式:管道/過濾器模式;面向對象模式;事件驅動模式;分層模式;知識庫模式;C/S 模式;(1)管道/過濾器模式 管道/過濾器模式的優(yōu)點:體現(xiàn)了各功能模塊的”黑盒”特性及高內聚、低耦合的特點。可以將整個系統(tǒng)的輸入/輸出行為看成是多個過濾器行為的簡單合成。支持軟件功能模塊的重用。便于系統(tǒng)維護:新的過濾器可以添加到現(xiàn)有系統(tǒng)中來,舊的可以由改進的過濾器替換。支持某些特定的分析,如吞吐量計算、死鎖檢測等。支持并行操作,每個過濾器可以作為一個單獨的任務完成。管道/過濾器模式的缺點:通常導致系統(tǒng)處理過程的成批操作。需要設計者協(xié)調兩個相對獨立但又存在關系的數(shù)據流??赡苄枰總€過濾器自己完成數(shù)據解析和合成工作(如加密和解密),從而導致系統(tǒng)性能下降,并增加了過濾器具體實現(xiàn)的復雜性。(2)面向對象模式 面向對象模式的優(yōu)點:高度模塊化封裝功能實現(xiàn)了數(shù)據隱藏繼承性提供了一種實現(xiàn)代碼共享的手段提供了系統(tǒng)的靈活性,便于維護及擴充面向對象模式的缺點:對象之間的調用需要知道所調用對象的標識。如果對象的標識發(fā)生改變,就必須通知所有調用該對象的對象。否則系統(tǒng)將可能無法正常運行。(3)客戶機與服務器模式 客戶機與服務器模式的優(yōu)點:客戶機與服務器分離,允許網絡分布操作;二者的開發(fā)也可分開同時進行;一個服務器可以服務于多個客戶機; 客戶機與服務器模式的缺點:客戶機與服務器的通訊依賴于網絡,可能成為整個系統(tǒng)運作的瓶頸;服務器的負荷過重,難以管理大量的客戶機,系統(tǒng)的性能受到很大影響。如果服務器及其界面定義有改變,則客戶機也要做相應改變二層 C/S 模式采用單一服務器且以局域網為中心,、數(shù)據安全性不好??蛻舳顺绦蚩梢灾苯釉L問數(shù)據庫服務器,使數(shù)據庫的安全性受到威脅。C/S 適用于分布式系統(tǒng),為了解決 C/S 模式中客戶端的問題,發(fā)展形成了瀏覽器/服務器(Browser/Server, B/S)模式;為了解決 C/S 模式中服務器端的問題,發(fā)展形成了三層(多層)C/S 模式,即多層應用架構。 統(tǒng)一建模語言 UML UML 具有如下的語言特征:(必考)(1)UML 不是一種可視化的程序設計語言,是一種可視化的建模語言。(2)UML 是一種建模語言規(guī)范,是面向對象分析與設計的一種標準表示。(3)UML 不是過程,也不是方法,但允許任何一種過程和方法使用它。(4)UML 簡單并且可擴展,具有擴展和專有化機制,便于擴展,無需對核心概念進行修改。(5)UML 為面向對象的設計與開發(fā)中涌現(xiàn)出的高級概念(如協(xié)作、框架、模式和組件)提供支持,強調在軟件開發(fā)中,對架構、框架、模式和組件的重用。(6)與最好的軟件工程實踐經驗集成。UML 沒有定義一種標準的開發(fā)過程,但它比較適用于迭代式的開發(fā)過程,是為支持面向對象的開發(fā)過程設計的。 統(tǒng)一建模語言 UML ??嫉闹R點 典型應用集成技術 Web Services 技術(必考)Web Services 服務的典型技術包括用于傳遞信息的簡單對象訪問協(xié)議 SOAP,用于描述服務的 Web 服務描述語言 WSDL,用于 Web 服務注冊的統(tǒng)一描述,發(fā)現(xiàn)及集成 UDDI,用于數(shù)據交換的 XML。 集成技術??嫉闹R點數(shù)據庫與數(shù)據倉庫技術數(shù)據倉庫(Data Warehouse)是一個面向主題的(Subject Oriented)、集成的、相對穩(wěn)定的、反映歷史變化的數(shù)據集合,用于支持管理決策。數(shù)據倉庫和傳統(tǒng)操作型數(shù)據庫的對比的優(yōu)點:(1)面向主題:操作型數(shù)據庫的數(shù)據面向事務處理,各個業(yè)務系統(tǒng)間各自分離;數(shù)據倉庫的數(shù)據按主題進行組織;(2)集成:
點擊復制文檔內容
化學相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1