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進銷售存管理系統(tǒng)—免費畢業(yè)設(shè)計論文-文庫吧

2024-11-13 15:18 本頁面


【正文】 ............................. 21 庫存查詢模塊設(shè)計 .................................................................................. 21 庫存盤點模塊設(shè)計 .................................................................................. 22 價格管理模塊設(shè)計 .................................................................................. 22 查詢統(tǒng)計設(shè)計 ................................................................................................ 23 入庫查詢模塊設(shè)計 .................................................................................. 23 銷售查詢模塊設(shè)計 .................................................................................. 24 銷售退貨查詢模塊設(shè)計 .......................................................................... 25 基礎(chǔ)信 息管理設(shè)計 ........................................................................................ 25 供應商管理模塊設(shè)計 .............................................................................. 25 客戶管理模塊設(shè)計 .................................................................................. 26 系統(tǒng)設(shè)置設(shè)計 ................................................................................................ 27 初期建帳模塊設(shè)計 .................................................................................. 27 密碼設(shè)置模塊設(shè)計 .................................................................................. 27 結(jié) 論 .......................................................................................................................... 29 致 謝 .......................................................................................................................... 30 參考文獻 .................................................................................................................... 31 附錄 1 ......................................................................................................................... 32 附錄 2 ......................................................................................................................... 34 附錄 3 ......................................................................................................................... 36 計算機畢業(yè)設(shè)計:進銷存管理系統(tǒng) 1 第 1章 緒論 課題背景 隨著我國市場經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展和人們對 日常生活用 品需求的迅速增加 ,超市 行業(yè)正處于一個高速發(fā)展的時期 .行業(yè)的快速發(fā)展必然導致競爭的加劇 ,要想在激烈的市場競爭中謀求發(fā)展 ,客觀上要求企業(yè)必須加強內(nèi)部管理 ,提高運營銷率 .而 我國大部分 超市 企業(yè)是由原來的國有零售 商店 改造或職工下海創(chuàng)辦的 ,雖然經(jīng)營實現(xiàn)了專業(yè)化 ,但是從信息機制上還沒有擺脫原有的銷售模式 ,企業(yè)內(nèi)部沒有形成完善、有效的激勵和約束的信息化管理機制 ,企業(yè)發(fā)展的動力不足 ,從而影響了企業(yè)的持續(xù)、穩(wěn)定、快速發(fā)展 . 同時我國 超市 經(jīng)營形式正在向集團化、連鎖化發(fā)展 .在這一發(fā)展過程中 ,舊的企業(yè)管理模式已不適應新型的社會主義市場經(jīng)濟的要求 ,而新的企業(yè)管理模式正在被廣泛探討、研究之中 .這其中 ,如何利用現(xiàn)代信息技術(shù)使企業(yè)擁有快速、高效的市場反映能力和高度的效率 ,已是 超市 經(jīng)營企業(yè) ,特別 是 超市 連鎖經(jīng)營企業(yè)特別關(guān)心的問題 .再者 ,由于 超市 產(chǎn)品種類繁多、銷售模式特殊、業(yè)務量大 ,單憑手工記賬已很難適應工作的需要 .超市 作為一個關(guān)系到人們健康的特殊行業(yè) ,國家對 超市 行業(yè)又有一些不同于其他行業(yè)的管理政策 ,這些都加大了管理的難度 .如何盡快建立和完善現(xiàn)代企業(yè)的信息化管理機制問題 ,已成為 超市 企業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在 . 計算機畢業(yè)設(shè)計:進銷存管理系統(tǒng) 2 第 2章 用戶需求分析 在超市行業(yè)由于每天銷售量大 ,呆帳 ,錯帳時有發(fā)生且常出現(xiàn)開 ”空單 ”的現(xiàn)象 ,管理者常為進銷存業(yè)務中存在的問題而頭痛 .為提高企業(yè)管理水平 ,更好地服務于廣大用戶 ,所以采用計算機來管理超市 門店的進銷存業(yè)務 . 要實現(xiàn)一個 超市 管理軟件系統(tǒng),首先應該進行需求分析,只有進行了充分的需求分析和調(diào)查,才能設(shè)計出滿足用戶各項要求的軟件,以免出現(xiàn)半途而廢的現(xiàn)象。以下是為 超市進銷存管理系統(tǒng)設(shè)計進行的需求分析 功能需求 通過對 超市 門店日常業(yè)務的設(shè)計處理 ,實現(xiàn)了現(xiàn)代化的 超市 門店管理模式 .具體功能包括日常業(yè)務、庫存管理、查詢統(tǒng)計、基礎(chǔ)信息管理、系統(tǒng)設(shè)置五大模塊 .系統(tǒng)主要的功能模塊設(shè)計有 : 〔 1〕 日常業(yè)務 :入庫單、銷售單、入庫退單、銷售退單 . 〔 2〕 庫存處理 :庫存盤點、庫存查詢、價格管理 . 〔 3〕 查詢統(tǒng)計 :入庫查詢、銷售查詢、入 庫退單查詢、銷售退單查詢 . 〔 4〕 基礎(chǔ)信息管理 :客戶管理、供應商管理 . 〔 5〕 系統(tǒng)設(shè)置 :初期建帳、密碼設(shè)置、數(shù)據(jù)備份、數(shù)據(jù)恢復 . 實現(xiàn)目標 面對 超市 行業(yè)的高速發(fā)展及其發(fā)展過程中出現(xiàn)的各種情況 ,超市 門店進銷存管理系統(tǒng)在實施后應能夠達到以下目標 : 〔 1〕 實現(xiàn)多點操作的信息共享 ,相互之間信息傳遞準確、快捷、順暢 . 〔 2〕 全面自動化管理 ,可隨時掌握藥品的庫存、銷售等情況 . 〔 3〕 能夠快速、準確地處理藥品進、銷、存、退、盤點、變價、折扣等多種業(yè)務模式 . 〔 4〕 系統(tǒng)界面友好美觀 ,操作簡單易行 ,查詢靈活方便 ,數(shù)據(jù)存儲安全可靠 . 〔 5〕 提供助記碼及支持多種結(jié)算方式 . 〔 6〕 系統(tǒng)維護安全、方便、可靠 ,并且能夠滿足實用性、先進性的要求 . 計算機畢業(yè)設(shè)計:進銷存管理系統(tǒng) 3 第 3章 相關(guān)技術(shù) 介紹 及系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫介紹 前臺開發(fā)工具語言 現(xiàn)在,市場上可以選購的應用開發(fā)產(chǎn)品很多,流行的也有數(shù)十種。目前在我國市場上最為流行、使用最多、最為先進的可用作企業(yè)級開發(fā)工具的產(chǎn)品有: Microsoft公司的 Visual Basic Microsoft公司的 Visual C Borland公司的 Delphi Powersoft公司的 PowerBulider 在目前市場上這些眾多的程序開發(fā)工具中,有些強調(diào)程 序 語言的彈性與執(zhí)行效率;有些則偏重于 可視化程序開發(fā)工具所帶來的便利性與效率的得高,各有各的優(yōu)點和特色,也滿足了不同用戶的需求。然而,語言的彈性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,卻沒有彈性的語言作支持,許多特殊化的處理動作必需要耗費數(shù)倍的工夫來處理,使得原來所標榜的效率提高的優(yōu)點失去了作用;相反,如果只強調(diào)程 序 語言的彈性,卻沒有便利的工具作配合,會使一些即使非常簡單的界面處理動作,也會嚴重地浪費程序設(shè)計師的寶貴時間。 作為數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的開發(fā), Visual Basic是一個非常理想選擇。數(shù)據(jù)庫是 MIS中的重要支持技術(shù),在 MIS 開發(fā)過程中, 如何選擇數(shù)據(jù)庫管理是一個重要的問題,目前,數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品較多,每種產(chǎn)品都具有各自的特點和適用范圍,因此,在選擇數(shù)據(jù)庫時,應考慮數(shù)據(jù)庫應用的特點及適用范圍,本系統(tǒng)選用的數(shù)據(jù)庫語言 Visual Basic語言,該開發(fā)工具具有很多長處: Visual Basic 語言的特點: Visual Basic 語言用其設(shè)計應用程序時具有兩個基本特點:可視化設(shè)計和事件驅(qū)動編程。 ( 1)可視化設(shè)計: 表現(xiàn)在 VB 在設(shè)計應用于程序界面時有“所見即所得”的處理功能。 ( 2)事件驅(qū)動編程: 在設(shè)計應用程序時,把對象添加到窗體中,在用戶與程 序進行交互時,用戶基本上是通過鼠標、鍵盤與應用程序進行交互的,那些對象就必須對鼠標和鍵盤操作所引發(fā)的事件做出響應,來執(zhí)行一段應用程序。 Visual Basic 系統(tǒng)幾個在程序應用中的常用名詞: Visual Basic 系統(tǒng)除了一般高級語言所具有的一些名詞術(shù)語外,還有幾個系統(tǒng)常用的名詞。其基本含義如下: ( 1)視窗( Form): 視窗是進行人機交互的界面或接口,也叫窗體。 VB系統(tǒng)的人機交互界面或接口,無論是在設(shè)計時或是在運行時,都是 Windows 系統(tǒng)的標準視窗。 ( 2)對象 (Object): 對象是 VB系統(tǒng)內(nèi)部提供給設(shè)計者可以直接使用的處理輸出的控制工具。本程序所應用到的對象類型有標簽框 (Label Box),文本框 (Text Box),命令按扭 (Command Button),網(wǎng)格 (Data Grid), ADO控件 (Adodc1)等。當把這些工具放置到用戶界面 對應的窗體上時, 計算機畢業(yè)設(shè)計:進銷存管理系統(tǒng) 4 被稱為對象和 控件。用戶可以通過設(shè)置對象的“屬性”和“方法”,便于對象適應自己所設(shè)計應用程序的輸入輸出內(nèi)容,對象的生成過程及結(jié)構(gòu)都被封裝起來。正確使用對象可以減少程序和開發(fā)時間,提高程序設(shè)計者的工作效率。 ( 3)屬性 (Properties): 屬性是 VB系統(tǒng)提供的有關(guān)對象的參數(shù)或數(shù)據(jù)接口。用戶通過適當?shù)卦O(shè)置或改變對象的屬性來確定對象的外觀及性能特征,從而有效地使用系統(tǒng)提供的對象。比如,對象的名稱、在屏幕上顯示的位置、大小、顏色、接收或容納的數(shù)據(jù)內(nèi)容及數(shù)據(jù)的表現(xiàn)格式等。 ( 4)事件 (Events): 事件是指用戶或操作者對計算機進行的某一操作(如擊鍵、單擊或移動鼠標等)的行為或系統(tǒng)狀態(tài)發(fā)生的變化。 VB系統(tǒng)常用事件來引導計算機執(zhí)行一段程序。程序所用的鍵盤事件有 KeyPress(按鍵)事件, KeyDown 事件和 KeyUp 事件;鼠 標事件有 Click(單擊鼠標)事件, DbDlicd(雙擊鼠標)。 ( 5)方法 (Method): 方法主要是指對一個對象使用某種作用的過程。它是在程序執(zhí)行的過程中要計算機執(zhí)行的某種操作。其程序的方法有 Show(顯示)方法, Hide(隱藏)方法, Refresh(刷新)方法。 ( 6)過程 (Procedure): 過程是指經(jīng)過定義或說明的,或基于某一對象對應的事件所引發(fā)的程序段。 ( 7)模塊 (Module): 模塊是指一些運算量或過程進行聲明或定義的一個集合。系統(tǒng)程序大體可分成四個模塊:數(shù)據(jù)輸入、根據(jù)查詢、數(shù) 據(jù)打印和通訊。 面向?qū)ο蟮木幊蹋? 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法 (OOP, Objected Programming) 從應用領(lǐng)域內(nèi)的問題著手,以直觀自然的方式描述客觀世界的實體。 Visual Basic 作為一種面向?qū)ο蟮木幊谭椒?,把程序和?shù)據(jù)封裝起來作為一個對象,并為每個對象賦予相應的屬性。在設(shè)計對象時,不必編寫建立和描述每個對象的程序代碼,而是用工具畫在界面上,由 Visual Basic 自動生成對象的程序代碼并封裝起來。 Visual Basic 應
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