【總結(jié)】摘要.............................................................................................................................................1Abstract........................................
2025-10-30 00:54
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計摘要:隨著時代進步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2
2025-11-22 22:15
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形用戶界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識介紹 1嵌入式實時系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢 7課題來源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系
2025-06-18 16:20
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計摘要:隨著時代進步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2D
2025-02-26 10:03
2026-01-07 21:12
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:三維校園的開發(fā)與設(shè)計全景校園虛擬漫游學(xué)院:信息工程學(xué)院專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)號:20204221029學(xué)生姓名:陳誠指導(dǎo)教師:龔鳴敏二○一○年五月三十日
2025-10-29 23:22
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:三維校園的開發(fā)與設(shè)計全景校園虛擬漫游武漢科技大學(xué)中南分校2020屆畢業(yè)設(shè)計(論文)I畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工
2025-08-19 11:25
【總結(jié)】虛擬場景設(shè)計說明:本次設(shè)計圍繞一個大廈進行,因后期涉及到房間的室內(nèi)設(shè)計,故發(fā)布在此分類下.(1)大廈外景這個外景以45度俯視視角來制作,大廈外景中的主要內(nèi)容有:一幢大廈,些許草地,噴泉,雕塑等配景(搭配合理即可),主體有留出一塊空地就行,通向大廈內(nèi)部大廈的風格要求宏偉現(xiàn)代氣派有金屬質(zhì)感,下圖的風格僅供參考風格上還可參考中的大廈風格(但此站中的
2025-04-08 03:41
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)三維校園的開發(fā)與設(shè)計全景校園虛擬漫游三維校園的開發(fā)與設(shè)計即全景校園虛擬漫游技術(shù)的實現(xiàn)摘要 虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱VR。又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、
2025-06-24 02:43
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(論文)題 目:三維校園的開發(fā)與設(shè)計全景校園虛擬漫游武漢科技大學(xué)中南分校2022屆畢業(yè)設(shè)計(論文)I畢業(yè)設(shè)計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或
2025-06-25 16:07
【總結(jié)】基于OpenGL的玉米可視化技術(shù)研究摘要:以玉米莖節(jié)、葉片、穗等各器官為研究對象,基于OpenGL技術(shù)實現(xiàn)玉米各器官的3D逼真顯示,設(shè)計實現(xiàn)玉米的三維可視化系統(tǒng)。系統(tǒng)運行時,根據(jù)玉米特性、各器官的形態(tài)特征參數(shù)和拓撲結(jié)構(gòu)參數(shù),運用VC++和OpenGL在計算機上實現(xiàn)玉米各器官、植株的靜態(tài)建模及動態(tài)生長過程。該項目研究成果可以直接用于教學(xué)演示,并為作物研究提供了更為便捷的、新的研究手
2025-06-18 17:26
【總結(jié)】'本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于creator和3dsmax相結(jié)合的虛擬場景建模與動畫技術(shù)的應(yīng)用——雨打芭蕉場景的建立學(xué)院專業(yè)年級班別學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師
2025-06-18 15:49
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計論文畢業(yè)設(shè)計題目虛擬駕駛系統(tǒng)---場景設(shè)計模塊學(xué)院機械工程學(xué)院專業(yè)機械工程及其自動化班級機自0701學(xué)生
2025-06-28 10:39
【總結(jié)】信息與電氣工程學(xué)院課程設(shè)計說明書(2020/2020學(xué)年第一學(xué)期)課程名稱:虛擬儀器技術(shù)課程設(shè)計題目:基于虛擬儀器技術(shù)的模擬電梯設(shè)計專業(yè)班級:
2025-10-25 08:43
【總結(jié)】第五章基于OpenGL技術(shù)的軟件系統(tǒng)設(shè)計機器人三維運動仿真是機器人各項仿真中一個很重要的組成部分。它對于驗證機器人工作原理、工作空間及進行碰撞檢測等都具有非常重要的指導(dǎo)意義[4]。本章通將如何在Windows環(huán)境下使用VC++、OpenGL實現(xiàn)物體的三維實時運動仿真,并利用“模糊神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法”來解決機械手臂到達指定環(huán)境中的某點位置運動的問題,為機械運動控制系統(tǒng)的三維運動仿真及操作控制提供了
2026-01-07 10:54