【總結(jié)】基于MFC的OpenGL繪圖本文更新版本請點(diǎn)擊[置頂]《基于MFC的OpenGL編程》系列文章一、簡介? GDI是通過設(shè)備句柄(DeviceContext以下簡稱"DC")來繪圖,而OpenGL則需要繪制環(huán)境(RenderingContext,以下簡稱"RC")。每一個GDI命令需要傳給它一個DC,但與GDI不同,
2025-08-10 14:41
【總結(jié)】梧州學(xué)院畢業(yè)論文論文題目基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的三維校園漫游系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)系別計(jì)算機(jī)科學(xué)系專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級07計(jì)本5班學(xué)
2025-10-25 10:06
【總結(jié)】基于X3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)【摘要】虛擬校園是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字化校園中的具體應(yīng)用。虛擬校園可以再現(xiàn)真實(shí)的校園場景,可以使那些沒有機(jī)會實(shí)地參觀的人獲得身臨其境的感受。還可以在此基礎(chǔ)上建立三維虛擬大學(xué),提供相應(yīng)的網(wǎng)上教育等,具有較高的應(yīng)用價值。本文較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和X3D技術(shù),對虛擬校園漫游系統(tǒng)所涉及的技術(shù)問題進(jìn)行了比較詳細(xì)的研究。本文以深圳大學(xué)為對象,以X3
2025-06-26 20:07
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校2010屆畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目:三維校園的開發(fā)與設(shè)計(jì)全景校園虛擬漫游學(xué) 院:信息工程學(xué)院?! I(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué) 號:20064221029學(xué)生姓名:陳誠指導(dǎo)教師:龔鳴敏二○一○年月日三維校園的開發(fā)與設(shè)計(jì)
2025-06-22 12:49
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)基于creator和3dsmax相結(jié)合的虛擬場景建模與動畫技術(shù)的應(yīng)用——雨打芭蕉場景的建立學(xué)院專業(yè)年級班別學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師2
2025-06-18 14:11
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識介紹 1嵌入式實(shí)時系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢 7課題來源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系統(tǒng)及媒體
2025-06-23 22:08
【總結(jié)】摘要.............................................................................................................................................1Abstract........................................
2025-10-30 00:54
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實(shí)且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2
2024-12-01 22:15
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形用戶界面開發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識介紹 1嵌入式實(shí)時系統(tǒng) 1圖形用戶界面概述 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢 7課題來源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系
2025-06-18 16:20
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時代進(jìn)步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們越來越真實(shí)且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經(jīng)無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2D
2025-02-26 10:03
2025-01-16 21:12
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:三維校園的開發(fā)與設(shè)計(jì)全景校園虛擬漫游學(xué)院:信息工程學(xué)院專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號:20204221029學(xué)生姓名:陳誠指導(dǎo)教師:龔鳴敏二○一○年五月三十日
2025-10-29 23:22
【總結(jié)】武漢科技大學(xué)中南分校本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:三維校園的開發(fā)與設(shè)計(jì)全景校園虛擬漫游武漢科技大學(xué)中南分校2020屆畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工
2025-08-19 11:25
【總結(jié)】虛擬場景設(shè)計(jì)說明:本次設(shè)計(jì)圍繞一個大廈進(jìn)行,因后期涉及到房間的室內(nèi)設(shè)計(jì),故發(fā)布在此分類下.(1)大廈外景這個外景以45度俯視視角來制作,大廈外景中的主要內(nèi)容有:一幢大廈,些許草地,噴泉,雕塑等配景(搭配合理即可),主體有留出一塊空地就行,通向大廈內(nèi)部大廈的風(fēng)格要求宏偉現(xiàn)代氣派有金屬質(zhì)感,下圖的風(fēng)格僅供參考風(fēng)格上還可參考中的大廈風(fēng)格(但此站中的
2025-04-08 03:41
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)三維校園的開發(fā)與設(shè)計(jì)全景校園虛擬漫游三維校園的開發(fā)與設(shè)計(jì)即全景校園虛擬漫游技術(shù)的實(shí)現(xiàn)摘要 虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡稱VR。又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、
2025-06-24 02:43