【總結(jié)】基于MFC的銀行CRM系統(tǒng)的研究與設(shè)計(jì)**指導(dǎo)教師***教授**大學(xué)學(xué)校編碼:分類(lèi)號(hào)
2025-11-01 03:33
【總結(jié)】XXXXXXXXX本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)文獻(xiàn)綜述題目:基于OpenGL的飛機(jī)虛擬場(chǎng)景漫游模擬姓名:XXXXXX學(xué)號(hào):XXXXXXXX
2025-10-29 21:06
【總結(jié)】西南交通大學(xué)本科畢業(yè)實(shí)習(xí)軟件工程文檔基于OpenGL的雪粒子系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)年級(jí):專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)軟件指導(dǎo)教師:小組成員: 2011年1月西南交通大學(xué)本科畢業(yè)實(shí)習(xí)第33頁(yè)院系
2025-06-22 00:36
【總結(jié)】第1章緒論圖像處理源自于二戰(zhàn)中的攝影偵察。當(dāng)時(shí),處理操作是通過(guò)光學(xué)方法來(lái)完成的,判讀工作則是由專(zhuān)門(mén)精于此道并能確定炸彈襲擊結(jié)果的人員來(lái)做。隨著20世紀(jì)60年代后期衛(wèi)星圖像的出現(xiàn),更多基于計(jì)算機(jī)的工作便開(kāi)展起來(lái)。彩色合成的衛(wèi)星圖像,有時(shí)的確漂亮的讓人吃驚,它們已經(jīng)成為人類(lèi)視覺(jué)文化和對(duì)我們這個(gè)行星進(jìn)行認(rèn)知的一個(gè)組成部分。1980年1月《科學(xué)美國(guó)人》發(fā)表了一幅被稱(chēng)之為“Plume
2025-06-24 15:48
【總結(jié)】計(jì)科2021級(jí)VC++課程設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)報(bào)告題目:基于MFC的模擬時(shí)鐘班級(jí):計(jì)科1104班學(xué)號(hào):1108030429
2025-06-05 11:08
【總結(jié)】提供全套,各專(zhuān)業(yè)畢業(yè)設(shè)計(jì)PINGDINGSHANUNIVERSITY實(shí)訓(xùn)論文(設(shè)計(jì))題目:基于MFC編程的計(jì)算器開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn)院(系):軟件學(xué)院
2025-08-24 13:00
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形界面開(kāi)發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶(hù)界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來(lái)源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系統(tǒng)及媒體
2025-06-23 22:08
【總結(jié)】基于MFC檔案管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要檔案管理系統(tǒng)是檔案管理利用計(jì)算機(jī)技術(shù)的創(chuàng)新,在計(jì)算機(jī)還未普及之前檔案文件管理都是由工作人員人工存檔,調(diào)閱的方式來(lái)操作的?,F(xiàn)在,檔案管理采用計(jì)算機(jī)智能化管理,采用計(jì)算機(jī)作為工具來(lái)幫助檔案管理員進(jìn)行更有效的地做好案管理工作。檔案管理系統(tǒng)是典型的信息管理系統(tǒng)(MIS),其開(kāi)發(fā)主要包括后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)的建立
2024-11-16 16:51
【總結(jié)】-1-本科畢業(yè)論文基于MFC的局域網(wǎng)聊天工具InstantMessagingofLANBasedonMFC姓名:學(xué)號(hào):院系:指導(dǎo)教師:-2-
2025-10-30 06:08
【總結(jié)】計(jì)科2022級(jí)VC++課程設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)報(bào)告題目:基于MFC的模擬時(shí)鐘班級(jí):計(jì)科1104班學(xué)號(hào):1108030429
2025-01-12 04:36
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫(huà)面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫(huà)面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足各類(lèi)玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫(huà)面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2
2024-12-01 22:15
【總結(jié)】I目錄基于OpenGL的VxWorks圖形用戶(hù)界面開(kāi)發(fā)畢業(yè)論文目錄第一章緒論 1背景知識(shí)介紹 1嵌入式實(shí)時(shí)系統(tǒng) 1圖形用戶(hù)界面概述 2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 4嵌入式GUI的現(xiàn)狀 4基于VxWorks的圖形解決方案 5嵌入式GUI的發(fā)展趨勢(shì) 7課題來(lái)源和意義 7論文結(jié)構(gòu) 8第二章VxWorks操作系
2025-06-18 16:20
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫(huà)面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫(huà)面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足各類(lèi)玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫(huà)面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2D
2025-02-26 10:03
2025-01-16 21:12
【總結(jié)】XXXXXXXXXXXX本科畢業(yè)論文、畢業(yè)設(shè)計(jì)題目:基于OpenGL的飛機(jī)虛擬場(chǎng)景漫游模擬系別:計(jì)算機(jī)工程系專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)年級(jí):XXXXXX級(jí)學(xué)號(hào):XXXXXXXXX
2025-10-30 00:54