【總結(jié)】一、定位依據(jù)本項目位于蚌埠新區(qū)的CBD區(qū)域外延,具體形態(tài)為一環(huán)形商業(yè)步行街。從功能廣度上來看,是對整個新區(qū)商業(yè)設施的完善,屬于畫龍點睛之筆,是對城市建筑和區(qū)域規(guī)劃的“刷新“;從地位高度上看,是蚌埠第一&唯一的商業(yè)步行街,屬于填補城市空白,是對經(jīng)營者的舊式商業(yè)概念和蚌埠人的固有生活
2025-08-24 21:15
【總結(jié)】第一篇:老鷹捉小雞游戲策劃案 2011年11月上海政法學院老鷹捉小雞活動策劃書 一、活動背景: 上海政法學院SIFE團隊組織的素質(zhì)拓展訓練游戲老鷹捉小雞,由下設行政部門執(zhí)行。老鷹捉小雞作為一款經(jīng)...
2024-10-21 12:30
【總結(jié)】【安徽省◎池州市】【原案名:三臺山莊城市花園】項目研發(fā)策劃總案方案策劃:南京思漢房地產(chǎn)經(jīng)紈有限公司方案呈送:池州新聯(lián)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司
2025-02-27 23:46
【總結(jié)】項目研發(fā)策劃總案[思漢策略]【安徽省◎池州市】【原案名:三臺山莊城市花園】項目研發(fā)策劃總案方案策劃:南京思漢房地產(chǎn)經(jīng)紀有限公司方案呈送:池州新聯(lián)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司
2025-01-21 12:04
【總結(jié)】49/49目錄……………………………………………1—4第一部分?前言…………………………………5………………………………………63策劃案的目標………………………………………64可能的創(chuàng)新之處……………………………………6第二
2025-04-25 13:07
【總結(jié)】“迎十運,玄武湖2005激情跨越!”——艾斯開爾“高空生存”挑戰(zhàn)吉尼斯震撼行動暨2005中國(南京)首屆民俗風情節(jié)冠名案冠名費用“迎十運,玄武湖2005激情跨越!”50萬元“2005中國(南京)首屆民俗風情節(jié)”30萬元兩項目合并冠名80萬元回報利益·以“XXX迎十運,玄武湖2005激情跨越!”名稱命名此次活動
2025-04-16 12:54
【總結(jié)】萬盛廣進名都商業(yè)裙樓項目營銷策劃總案目錄第一部分:萬盛區(qū)概況-------------------------------------------------------------------------4頁第二部分:區(qū)域市場消費調(diào)研-----------------------------------------------------------------
2025-05-02 03:33
【總結(jié)】三利宅院項目策劃總案目錄第一部分成都別墅市場再研究第二部分目標客戶群研究第三部分項目核心理念設計前言營銷推廣的實質(zhì)就是用整合傳播的手段與目標客戶進行直接的對話,用市場語言準確表達和描述建筑產(chǎn)品的優(yōu)勢。因此,我們必須充分地了解:什么樣的話題最能引起目標客戶的關注和興趣?什么樣的推廣手段最能激發(fā)目標客戶的購買欲望?什么樣的傳播
2025-05-11 22:38
【總結(jié)】游戲米果新品廣告推廣策劃案華北時空廣告小組2023年12月3號?目錄?網(wǎng)絡游戲市場分析網(wǎng)絡游戲行業(yè)背景網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查網(wǎng)絡游戲市場綜述?網(wǎng)絡游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景
2025-01-27 04:18
【總結(jié)】雷柏VPRO游戲系列產(chǎn)品推廣策劃案第一部分?前言????在過去的十幾年里。IT行業(yè)的迅猛發(fā)展以及全球電子產(chǎn)品的快速更新?lián)Q代,使得各種多媒體產(chǎn)品日益受到消費者的青睞。依存于數(shù)字化時代的核心-PC的發(fā)展。以鍵盤、鼠標產(chǎn)品為主的鍵鼠行業(yè)以及整個電腦外設行業(yè)都得以隨之迅速發(fā)展。隨著社會的多元化,消費者個性化追求使得鍵盤、鼠標等
2025-04-25 13:19
【總結(jié)】第一篇:游戲策劃 1、猜燈謎 游戲規(guī)則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準私自撕下或帶走謎面,謎底以組委會確定的謎底為準。猜出謎底后,由主持人撕下謎面作廢。每猜中一條給予一定實物獎勵。 活動支持:...
2024-11-09 22:30
【總結(jié)】萬盛廣進名都商業(yè)裙樓項目營銷策劃總案目錄第一部分:萬盛區(qū)概況-------------------------------------------------------------------------4頁第二部分:區(qū)域市場消費調(diào)研-----------------------------------------------------
2025-05-02 23:40
【總結(jié)】E網(wǎng)綠城集團合肥公司07年度營銷策劃總案(2022年12月31日)E網(wǎng)市調(diào)篇:一、合肥市住宅商品房市場狀況及分析二、合肥市商業(yè)地產(chǎn)發(fā)展現(xiàn)狀及分析商業(yè)篇:一、產(chǎn)品部分(城調(diào)、論址、規(guī)劃、組合)二、經(jīng)營部分(策劃、商圈、招商、管理)住宅篇:一、分析部分(市場分析與項目分析)二、戰(zhàn)
2025-05-13 03:21
【總結(jié)】游戲米果新品廣告推廣策劃案華北時空廣告小組2023年12月3號目錄?網(wǎng)絡游戲市場分析網(wǎng)絡游戲行業(yè)背景網(wǎng)絡游戲市場調(diào)查網(wǎng)絡游戲市場綜述?網(wǎng)絡游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景
2025-01-16 05:54
【總結(jié)】一:游戲概述1.游戲名稱:暫定名《王者之刃》2.游戲類型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演類型3.運行環(huán)境以及面對機種:NOKIA76504.開發(fā)語言環(huán)境:JAVA5.硬件支持:暫定6.載體:網(wǎng)絡下載7.發(fā)行地域:中國大陸市場8.用戶分析:全階層的彩信移動手機用戶群。,僅對大陸市場
2025-04-28 08:54