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正文內(nèi)容

第三冊信息技術(shù)教學(xué)計劃(已改無錯字)

2024-11-15 22 本頁面
  

【正文】 : 激趣導(dǎo)入 一天,小企鵝遠遠地看見他的伙伴們在做游戲,于是便想加入其中和他們一起玩耍。這就是丁丁構(gòu)思的動畫“小企鵝找朋友”。接著丁丁準備好素材,開始動手實現(xiàn)他的動畫夢想。小提示:在這個動畫中,企鵝的動作有兩種:一種是左右傾斜,一種是向前或向后移動。探索、實踐請同學(xué)們跟老師一起來學(xué)習(xí)制作逐幀動畫。啟動flash程序,打開教材光盤中的文件“”。設(shè)置動畫幀數(shù)。在“圖層1”上,選擇第15幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”(如圖162)。這時會發(fā)現(xiàn)第2幀到第15幀之間的第一幀內(nèi)容相同。小知識:在Flash中,時間軸上的每一個小方格表示一幀,每一幀代表了動畫中某一時刻的畫面。幀是組成動畫的基本單位,在Flash動畫中,幀分為空白幀、關(guān)鍵幀、普通幀、空白關(guān)鍵幀等(如圖163)。小提示:為了保證圖層1上的內(nèi)容不會被誤刪,建議圖層編輯完成后鎖定當(dāng)前圖層(如圖164)。添加新圖層。在“圖層1”上,單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,選擇“插入圖層”(如圖165)?!皥D層2”,用來放置企鵝,并設(shè)置想應(yīng)動作。導(dǎo)入企鵝。選中第1幀,導(dǎo)入圖片文件“”。制作企鵝的搖擺動作。選中第3幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,插入關(guān)鍵幀,利用任意變形工具,拖動企鵝使其向左旋轉(zhuǎn)一定角度,并向右下角移動一小段距離(如圖166);選中第6幀,插入關(guān)鍵幀,用任意變形工具向右旋轉(zhuǎn)一定角度,并向右下移動。然后依此方法設(shè)置第115幀對象的動作。播放動畫。單吉菜單欄中的“控制”——“測試影片”(如圖167),播放動畫,觀看效果。1保存動畫文件。單擊菜單欄中的“文件”、“保存”。三、練習(xí)請同學(xué)們利用教材光盤中的文件“”,在場景2中完成“小企鵝找朋友”動畫。五、評一評結(jié)合課本P26評一評進行自評、互評、師評。六、回頭看誰來說說在本活動中,涉及哪些知識? 你掌握的如何? 師總結(jié):本活動中,我們一起學(xué)習(xí)了幀的概念和分類,知道了不同類型幀的區(qū)別,掌握了插入幀與關(guān)鍵幀的操作方法,圖層的插入方法,學(xué)會利用各種工具為對象設(shè)置不同的動作。最后我們還通過測試影片看到了自己的制作成果,相信你的收獲不少。作業(yè)設(shè)計以學(xué)習(xí)小組的形式展開活動,參照上面所講的方法,制作這一動畫。課后反思:活動7 熱汽球升起來教學(xué)目標(biāo):掌握制作圖形元件的方法;學(xué)會庫的使用;學(xué)會“創(chuàng)建動畫動作” 重點: 創(chuàng)建圖形元件; 創(chuàng)建動畫動作。難點: 創(chuàng)建圖形元件; 創(chuàng)建動畫動作。課前準備:熱氣球升起來動畫制作素材;動畫制作過程演示。設(shè)計理念:在教學(xué)過程中,從學(xué)生的感性認識出發(fā),老師首先演示實例動畫,讓學(xué)生仔細觀察熱氣球的移動過程,接著解釋平移動畫的含義:從一個地方移動到另一個地方而形成的動畫,這是一種位置的變化。由于本實例動畫較簡單,老師先講解其制作過程,并將其制作思路提供給學(xué)生,然后讓學(xué)生動手完成。在學(xué)生活動過程中,建議老師轉(zhuǎn)變角色,加強輔導(dǎo),收集整理學(xué)生活動中遇到的問題。對于完成較好的學(xué)生,要共同分享他們的學(xué)習(xí)成果,并給以鼓勵,對于學(xué)習(xí)較差的學(xué)生,要分析他們存在的問題,要了解清楚本活動中學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。然后在課堂的適當(dāng)時間集中講解問題。教學(xué)過程: 激趣導(dǎo)入走出冰天雪地的世界,來到了一望無際的草原,這里不僅有草地、綠樹,還有大象、長頸鹿,更有趣的是可以乘坐熱氣球,在藍天白云下飛行。丁丁想乘坐熱氣球,升上天空飽覽美麗的草原風(fēng)光。課本P19圖151所示的是熱氣球飄飛的一個場面。請播放教材光盤中的動畫“熱氣球升起來”,觀看熱氣球飄飛的整個過程。想一想,在這個動畫中,熱氣球在做怎樣的運動? 小提示:熱氣球的飄飛實際上是熱氣球從一個地方平移到另一個地方,這是一種平移動畫,是Flash中最簡單的一種動畫。嘗試、探索請同學(xué)們跟老師來一起嘗試一下學(xué)習(xí)習(xí)近平移動畫的制作過程。啟動flash程序。創(chuàng)建元件。單擊菜單欄中的“插入”、“新建元件”,打開創(chuàng)建新元件對話框,選擇圖形類別,進入“創(chuàng)建新元件”工作界面。為動畫添加背景。在“圖層1”上,選中第1關(guān)鍵幀,單擊菜單欄中的文件、導(dǎo)入,將草原風(fēng)光圖片導(dǎo)入到畫板中,作為背景。確定動畫的幀數(shù)。在圖層1上,選中第40幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇快捷菜單中的插入關(guān)鍵幀選項。這時從第1幀到40幀都會自動添加背景圖片,該動畫共用40幀完成。增加新圖層。在圖層1上,單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選擇“插入圖層”,增加一個名為圖層2的新圖層,用來放置熱氣球。打開元件庫。單擊菜單欄中的“窗口”、庫,打開元件庫,準備調(diào)用熱氣球。確定熱氣球的起點位置。在圖層2上,選中第1關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)從元件中拖動熱氣球到畫板上,并放在一個合適的地方,作為起點位置。確定熱氣球的終點位置。在圖層2中,選中第40幀(對應(yīng)于“圖層1),插入關(guān)鍵幀,拖動熱氣球到畫板的中上部。形成動畫。在“圖層2”上,選中任意一幀(第40幀除外),單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,選擇“創(chuàng)建動畫動作”(如課本P22圖159)。這時會發(fā)現(xiàn)第1幀至第40幀之間變成了淺藍色。播放動畫并保存。三、練習(xí)參照上面講解的操作步驟,制作例子中的動畫。試著制作動畫:圖片展示。一張圖片從畫板右邊平移至畫板左邊。四、評價結(jié)合課本P22評一評進行自評、互評、師評。五、回頭看本活動中的例子屬于平移動畫,誰來說說制作平移動畫有哪些主要步驟? 師總結(jié):制作平移動畫的基本思路是:在圖層的開始關(guān)鍵幀中確定元件的開始位置,在結(jié)束關(guān)鍵幀中確定元件的結(jié)束位置,然后使用“創(chuàng)建動畫動作”命令形成動畫。作業(yè)設(shè)計參照上面講解的操作步驟,制作例子中的動畫。課后反思:活動8 金箍棒,變變變教學(xué)目標(biāo):了解并掌握自由轉(zhuǎn)換工具的功能及其使用方法;鞏固并熟練掌握建立元件、導(dǎo)入背景、增加新圖層等方法;鞏固元件的概念。重點:自由變換工具的功能及其使用方法 難點:自由變換工具的功能及其使用方法 課前準備: 動畫制作素材; 工具使用操作演練。設(shè)計理念:為活躍課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)活動情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,老師首先向全體學(xué)生演示實例動畫,在欣賞動畫的過程中,引導(dǎo)學(xué)生注意觀察金箍棒的變化過程,然后讓學(xué)生自己去描述金箍棒是怎樣變化的。在此基礎(chǔ)上,老師講解其制作過程,并能在眾多的操作步驟中提煉出其主要思路。另外指出自由變換工具有兩種功能,在活動4中利用了其旋轉(zhuǎn)功能,本活動中使用其縮放功能。教學(xué)過程: 激趣導(dǎo)入動畫片《西游記》是同學(xué)們很喜歡的藝術(shù)作品,片中的美猴王孫悟空機智勇敢,神通廣大,尤其是手中的金箍棒說變就變,魔力無窮。丁丁對此產(chǎn)生了很大的興趣。請欣賞:播放教材光盤中名為“金箍棒變變變”的動畫文件,再次體驗金箍棒變化的魔力,課本P23頁圖161所示該動畫中的一個畫面。想一想:在本動畫中,金箍棒是怎樣變化的?金箍棒是以孫悟窯手掌為中心,向兩端延伸,由短逐漸變長。嘗試、探索我們一起來學(xué)習(xí)縮放動畫的制作方法:啟動flash程序。創(chuàng)建元件。單擊菜單欄中的“插入”、“新建元件”,打開創(chuàng)建新元件對話框,選擇圖形類別,進入“創(chuàng)建新元件”工作界面。(如課本P23圖162)為動畫添加背景。在“圖層1”上,選中第1關(guān)鍵幀,單擊菜單欄中的文件、導(dǎo)入,將孫悟空圖片導(dǎo)入到畫板中,作為背景。(如課本P23圖163)確定動畫的幀數(shù)。在圖層1上,選中第40幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇快捷菜單中的插入關(guān)鍵幀選項。這時從第1幀到40幀都會自動添加背景圖片,該動畫共用40幀完成。增加新圖層。在圖層1上,單擊鼠標(biāo)右鍵,在快捷菜單中選擇“插入圖層”,增加一個名為圖層2的新圖層,用來放置金箍棒。打開元件庫。單擊菜單欄中的“窗口”——庫,打開元件庫,準備調(diào)用金箍棒。確定金箍棒的大小。在圖層2上,選中第1關(guān)鍵幀,用鼠標(biāo)從元件中拖動金箍棒到畫板上,并放在一個合適的地方,作為起點位置。用變形工具調(diào)整大小。確定金箍棒的終點大小。在圖層2中,選中第40幀,插入關(guān)鍵幀,用變形工具確定金箍棒的大小?!夹〖记伞剑?)在縮放金箍棒時,為了操作上的方便,可以選按住Shift鍵,然后再拖動拐角進行縮放。對元件的縮放也可以利用菜單命令進行:單擊菜單欄中的“修改”——“轉(zhuǎn)換”——“比例與旋轉(zhuǎn)”,打開“比例與旋轉(zhuǎn)”對話框,在相應(yīng)主文本框中輸入一個數(shù)值即可。例如,要使對象逆時針旋轉(zhuǎn)20度,可輸入20。(2)每個元件都有一個變形中心點,這是元件發(fā)生變化的一個關(guān)鍵點,默認情況下都在元件的中心位置,與十字標(biāo)志重合。如果需要,可以將變形中心點移到元件的其他位置,也可以放在元件之外,遠離元件本身。但元件的中心(十字標(biāo)志)是不能移動的,中心處在元件的什么位置是在新建元件是確定的。形成動畫。單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇創(chuàng)建補間動畫。播放動畫并保存。三、實踐、提高參照我們剛才一起探索的操作步驟,完成所講例子中的動畫。試著利用自由變換的旋轉(zhuǎn)功能,讓你的金箍棒旋轉(zhuǎn)起來。四、評一評 結(jié)合課本P26評一評進行自評、互評、師說。五、回頭看誰來說說制作縮放動畫的基本思路是什么?師總結(jié):Flash中的縮放動畫有多種情況,本活動中的例子是元件圍繞變形中心由小變大,變形中心位于元件的中心位置。制作這一動畫時,先在第1關(guān)鍵幀中將元件縮小為一點,然后在結(jié)束關(guān)鍵幀中將其放大到一定比例,最后利用“創(chuàng)建動畫動作”命令開成動畫。作業(yè)設(shè)計參照我們剛才一起探索的操作步驟,完成所講例子中的動畫。課后反思:活動9 動感的文字教學(xué)目標(biāo):1、熟悉文字的編輯方法,明確文字動畫的制作應(yīng)當(dāng)將文字分解為圖形格式進行。2、學(xué)會使用填充轉(zhuǎn)換工具編輯圖形的填充色,3、熟練使用自由變換工具縮放元件,能形成實例動畫的制作思路。重點: 文字的分解和填充 難點:文字的分解和填充 教學(xué)過程: 導(dǎo)入:六一國際兒童節(jié)”是同學(xué)們自己的節(jié)日,每一次過節(jié),丁丁都有十分高興,還要做精心的準備。今年他想出了一個新花樣,利用電腦制作一個文字動畫以此來慶祝節(jié)日。重難點突破:學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)與縮放組合的文字動畫。(建立元件)。??偨Y(jié)提升: 師:制作本活動中動畫的主要步驟有哪些?師:本活動實際上由兩種動畫組合而成,一種是文字的旋轉(zhuǎn)動畫,一種是文字的縮放動畫。制作時,先做其中的一種(旋轉(zhuǎn)或者縮放),然后在結(jié)束關(guān)鍵幀上將元件縮放,或者設(shè)置元件的旋轉(zhuǎn)狀態(tài)就可以了。另外,在制作文字動畫時,要先將文字轉(zhuǎn)換為圖形格式,然后再進行相應(yīng)的處理。作業(yè)設(shè)計:以“六一活動”的一句話制作動畫標(biāo)語 課后反思:活動10小鳥吹泡泡教學(xué)目標(biāo):1、進一步熟練漸變色的編輯方法,掌握色變動畫的制作方法并能開成其制作思路,明確色變動畫是一種顏色變化動畫。體會創(chuàng)作的樂趣,進一步培養(yǎng)制作動畫的興趣;培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與探究問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。重難點: 泡泡的逐漸消失 教學(xué)過程: 導(dǎo)入小時候,大家都玩過吹泡泡。在動畫城里,丁丁看見一只小鳥在樹
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