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網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與管理(已改無(wú)錯(cuò)字)

2022-08-24 23:45:03 本頁(yè)面
  

【正文】 技術(shù),需要的是集文學(xué)、美術(shù)、編程能力為一體的復(fù)合型人才。一名游戲從業(yè)人員必須兼具軟件行業(yè)專(zhuān)家和藝術(shù)家的創(chuàng)造力。國(guó)家新聞出版總署預(yù)計(jì),今后幾年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)人才需求為2萬(wàn)人,而目前卻不足5000人。網(wǎng)絡(luò)游戲的巨大商業(yè)潛力與傳統(tǒng)的社會(huì)觀念的矛盾問(wèn)題。目前電子競(jìng)技已經(jīng)成為正式體育項(xiàng)目,但社會(huì)公眾對(duì)于游戲的評(píng)價(jià)卻以負(fù)面居多。[21]中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展與中國(guó)市場(chǎng)向世界網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)強(qiáng)國(guó)開(kāi)放的矛盾問(wèn)題以及資金匱乏問(wèn)題。三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)對(duì)策隨著網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的經(jīng)濟(jì)規(guī)模將更為龐大。在全球經(jīng)濟(jì)一體化的趨勢(shì)下,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的迅速崛起和發(fā)展,對(duì)我國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和社會(huì)繁榮產(chǎn)生了重要的影響。從經(jīng)濟(jì)效益來(lái)看,發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),能夠有效增加經(jīng)濟(jì)總量,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會(huì),從而帶動(dòng)其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。從社會(huì)效益來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,滿(mǎn)足了人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神文化需求。就我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲存在的問(wèn)題,許多學(xué)者發(fā)表了自己的看法:(一)提高自主創(chuàng)新能力豐富的民族文化遺產(chǎn)是發(fā)展有中國(guó)特色網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的重要資源。只有根植于中國(guó)古老的民族文化的土壤中,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)才能擁有特色和文化內(nèi)涵。千年文明史的積淀與現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的完美結(jié)合,將會(huì)使我國(guó)的游戲產(chǎn)品具備在國(guó)際市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。中國(guó)剛絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,重要的是發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié),重點(diǎn)研發(fā)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲產(chǎn)品,結(jié)合中國(guó)的傳統(tǒng)文化資源和價(jià)值觀,開(kāi)發(fā)出符合中國(guó)國(guó)情的游戲產(chǎn)品,以此推動(dòng)整個(gè)民族網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時(shí),要注重自主創(chuàng)新,重視產(chǎn)品質(zhì)量,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展。要實(shí)現(xiàn)任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,自主創(chuàng)新是關(guān)鍵。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō),首先要加強(qiáng)游戲設(shè)計(jì)引擎、程序等核心技術(shù)的自主創(chuàng)新,其次要加強(qiáng)游戲設(shè)計(jì)思路、策劃、包裝和宣傳等方面的技術(shù)創(chuàng)新。自主創(chuàng)新的目的,歸根結(jié)蒂是創(chuàng)造具有高度娛樂(lè)性、競(jìng)技性。[22]同時(shí)兼顧教育性的高質(zhì)量的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)對(duì)消費(fèi)者的長(zhǎng)久吸引力和持續(xù)消費(fèi)??傊?,要大力提倡生產(chǎn)具有中國(guó)特色和民族風(fēng)格的先進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,以確保我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。(二)培養(yǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲軟件人才網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種結(jié)合劇情故事、美術(shù)、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)和程序等技術(shù)于一身的互動(dòng)型娛樂(lè)軟件,涉及各個(gè)行業(yè)的知識(shí)領(lǐng)域,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)人員的素質(zhì)要求也相對(duì)較高。建議在一些大中專(zhuān)院校分層次設(shè)立網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的相關(guān)專(zhuān)業(yè),開(kāi)設(shè)與游戲相關(guān)的專(zhuān)業(yè)課程,針對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,合理地制定一套適合中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)需求的課程體系,培養(yǎng)不同層次的游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)人員,從根本上緩解我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)所面臨的巨大人才壓力。由政府提供支持建立比較完備和先進(jìn)的專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施與實(shí)踐條件,借鑒國(guó)外有益經(jīng)驗(yàn),引進(jìn)其培訓(xùn)和實(shí)踐機(jī)制,建立一套游戲軟件人才培養(yǎng)體系。我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)尚處于起步發(fā)展階段,但國(guó)外的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已臻于成熟,已培養(yǎng)和造就了一大批網(wǎng)絡(luò)游戲優(yōu)秀人才。為了盡快提升我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)人才層次,就需要從國(guó)外引進(jìn)這些優(yōu)秀人才,以此來(lái)帶動(dòng)和培養(yǎng)我國(guó)本土的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)人才。[23](三)優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)環(huán)境建立和完善網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策法規(guī)。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要相應(yīng)的政策扶持和引導(dǎo),政府在此過(guò)程中將扮演重要的角色。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)涉及到眾多部門(mén),各有關(guān)部門(mén)應(yīng)密切配合,對(duì)不利于我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展的盜版和違規(guī)經(jīng)營(yíng)等問(wèn)題,采取聯(lián)合行動(dòng),予以嚴(yán)厲打擊。保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán),查處含有誘發(fā)未成年人違法犯罪和恐怖、暴力等有害內(nèi)容及傳播淫穢、兇殺、封建迷信的游戲軟件產(chǎn)品,為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展創(chuàng)造良好的市場(chǎng)環(huán)境。[24]建立健全網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法,特別是要建立針對(duì)私服和外掛方面的法律法規(guī),維護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲出版、運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)和消費(fèi)者的合法權(quán)益。建立網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)
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