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正文內(nèi)容

國內(nèi)動畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展研究畢業(yè)論文(已改無錯(cuò)字)

2023-07-25 16:52:40 本頁面
  

【正文】 著大笨起來的為了保持平衡,家禽類動物都是張開翅膀, ,這一細(xì)節(jié)得注意了。有了上面的思考,我們就可以開始做動作了。有些沒想起來的細(xì)節(jié)可以在做的時(shí)候去發(fā)現(xiàn)!下面就開始做動作了:第一幀是大笨熊和鹿苑雞都是在草叢中的,所以看不見。因?yàn)槲业纳乡R是大笨熊撲空撲進(jìn)草叢的,所以大笨熊應(yīng)該是從草叢中爬起來的,這一塊要注意的是大笨熊透視,這一塊比較麻煩。從觀眾的視覺看首先應(yīng)看見大笨熊的頭頂,接著才是慢慢看見面部,身體,看似簡單的動作。其實(shí)調(diào)透視還是有很大的工作量的。 這一張是我做站起來一般時(shí)的效果,鹿苑雞翅膀張開,大笨半蹲的姿勢,眼睛是比起來的。從這一張開出來其透視關(guān)系衣服的肩帶和圓領(lǐng)的透視,包括頭部的透視,這一塊當(dāng)時(shí)很難弄,于是我變在一個(gè)小球上畫了幾個(gè)圈圈表示嘴巴,眼睛,鼻子,認(rèn)真的觀察其透視,這樣一目了然。所以當(dāng)我們在做動畫的 時(shí)候不能只知道做,在做的同時(shí)我們應(yīng)該多考慮,多觀察,這樣做出來的才能夠好看,才能讓動畫活起來。動畫是死的,但是認(rèn)識活的,所以我們要把我們的想法付之實(shí)踐才能有自己的獨(dú)特的見解!江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 21 下面這一張是大笨站了起來。其眼睛是張開的,嘴巴圓的眉毛翹起來,表現(xiàn)出一種笨笨 的感覺,正符合本鏡的劇情。在其站起來的時(shí)候我加了一個(gè)緩動,讓其動作更加的靈活,柔順。使動作不單調(diào),死板。這是動畫不可缺少的一部分,就像迪士尼的那些動畫,讓我們通過其動作的表現(xiàn),展現(xiàn)出其人物的性格,愛好。所以一部動畫片的好壞,關(guān)鍵是動作。做好了就是一部好的動畫,不然劇本再好也沒有用!這是真理!下圖是第三個(gè)關(guān)鍵幀,對比上一個(gè)關(guān)鍵幀可以看出來鹿苑雞已經(jīng)把翅膀收如意通動畫短片制作過程起來了。但是在這之前我在這其中多加了一個(gè)關(guān)鍵幀,是我把鹿苑雞的身體拉長了,而不是死板的直接站直,我讓它有個(gè)最低張然后通過夸張的手法使它有一個(gè)慣性。再在恢復(fù)站立的時(shí)候我在加了一個(gè)緩動。讓整個(gè)動作過程不是那么的死板。而是多了一種幽默在里面,是觀眾更加的起興!這就是動畫的魅力。這種表現(xiàn)手法在動畫中是常見的!這樣我們也能夠聯(lián)想出下面的劇情了。大笨在這個(gè)時(shí)候不需要多做其他的動作!做了反而是多余的。大笨只需要保持原樣做出呆呆的表情,眨眨眼睛和眉毛,笨笨的造型不動也足以讓觀眾為之一笑。所以在做動畫時(shí),我們不要認(rèn)為動作越多整體看起來就會越好。其實(shí)不然,動作多固然不是壞事,但是有是時(shí)候是多余的,反而影響了整體的效果,所以在做動畫時(shí)我們應(yīng)該舉一反三,而不是一套動作做到底就完事了。 有了上面的動作,我看了一下可還是覺得表現(xiàn)的不夠好, ,大笨熊的動作基本上已經(jīng)那個(gè)樣子了,所以我變吧實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)移到鹿苑雞的身上,雖然只是個(gè)配角,但是在它身上做點(diǎn)文章就會使真?zhèn)€鏡頭更加的飽滿。于是我變想到了我可以讓鹿苑雞的頭左右看一下,你想想要不是大笨熊的打擾說不定它還在那睡大覺呢!所以這個(gè)突然的“變故”一是還沒反應(yīng)過來,肯定要四周打探一下!對吧!有了這個(gè)想法我立刻把這個(gè)加在上面!嘿!效果果然比一開始的好很多呢!江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 23 在做這一鏡動畫的時(shí)候我想的特多。把我所知道的東西都想到了,好的地方我就留下來,不好的直接去掉,目的只有一個(gè)我要把這個(gè)做好。上面的很多都不是一開始就想到了。是通過一邊做一邊思考得來的,所以做動畫不能急于求成,慢慢的來。有時(shí)候配角的動作也得注意,有時(shí)候會起到畫龍點(diǎn)金的作用!做的時(shí)候要多看一下前后景的銜接。該突出的人物一定要突出,使其夸張化,配角的動作呢,前提不能壓了主角的戲份。下面是最后一張,動作基本上做完了,在我上傳的時(shí)候,思維突然定格了一下!雖然動作表現(xiàn)的還好(自戀一下)可是總覺得畫面的主人公有點(diǎn)離我太遠(yuǎn)了,要是能夠靠近一點(diǎn)會不會更好呢。于是我毫不猶豫的又改,我利用鏡頭的間距,我把真?zhèn)€鏡頭慢慢拉向主人公,然后又前后對比了一下, ,嗯,這就是我想要的結(jié)果,.。好了這個(gè)鏡頭就做好了!如意通動畫短片制作過程下面我在選一個(gè)鏡頭下面的這個(gè)鏡頭:主要內(nèi)容是反派角色小開跑了,小龍俠和火龍慌張的看著然后要向前追去。拿到這個(gè)鏡頭的時(shí)候,我就在想動作的部分要怎么表現(xiàn)才好!首先兩者的表情必須表現(xiàn)出來,看見小開逃跑了,他們肯定是要追過去的,所以小龍俠最好的方式就是變身飛過去追。火龍則是跑去追趕,從這方面考慮,我就讓二者以不同的方式追過去!可以區(qū)分開,是二者動作不一致。是鏡頭更飽滿。充實(shí)!江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 25 這是我在我動畫中截圖的第一張,火龍開始起跑。但是在這個(gè)過程中得注意了不是直接就可以跑出去的。不信你自己跑看一下。在運(yùn)動前我們都得有一個(gè)小動作,在動畫上稱為預(yù)備!別看這一個(gè)小小的動作,他完全可以決定一個(gè)鏡頭的好壞呢!小龍俠變身也是要有這一個(gè)過程的 即使他是變身。所以我就讓特效遮住了這個(gè)部分,一方面 較少工作量,另一方面效果更加明顯。在做特效時(shí),我是用線條勾勒出一個(gè)小龍俠大概的身形,然后填充一下顏色。遮住在小龍俠身上?;瘕垊t是開始跑了,兩個(gè)人的時(shí)間是差不多的!另一個(gè)注意的是在跑步的時(shí)候,火龍長長的耳朵得做更隨動作,是動作有節(jié)奏。手型也是特重要,因?yàn)榕懿降臅r(shí)候拳頭是握緊的這個(gè)細(xì)節(jié)得加上去!還有就是腳的透視得把我好。否則看上去會感覺在飄著跑步,那樣沒有底,效果很差。下面一張是跑步一半是的圖片,火龍開始奔出去,由遠(yuǎn)及近所以火龍愈來愈大。而且耳朵和頭發(fā)也隨著身體的起伏做跟隨動作。如意通動畫短片制作過程而小龍俠則是在變身的過程中。但是后面的特效也不是不變的, ,我有重新畫了一個(gè)更大一點(diǎn)的光環(huán)并且兩個(gè)使的外圍不一樣,所以插針以后就可以看出來外圍是不斷的運(yùn)動擴(kuò)大的,所以看起來回事一閃一閃的小變大。展現(xiàn)出變身的效果,動畫的效果也很明顯在做火龍跑步的是后我是直接在原地做了一個(gè)跑步的,然后拉開距離,一幀一幀的對著距離,這樣做雖然煩瑣,但是可以解決在跑步時(shí)滑步的問題,而且這又是跑出鏡的,有遠(yuǎn)及近,身體越來越大,所以步伐更因該注意的。 下圖是小龍俠變身過來了,特效顏色變淡,火龍開始慢慢 跑出鏡頭!特效也變大散布在小龍俠的 周圍。特效光的色織逐漸變淡,變身后的小龍俠逐漸顯示出來,沒變身之錢小龍俠的手臂是張開的,所以變身后應(yīng)該是張開的,變身后小龍俠的身體角度要把握好,周圍的特效沒有消失之前應(yīng)該還是閃動的,在開始慢慢的消失掉。此時(shí)的火龍一個(gè)頭在鏡頭中,但是人在跑。所以耳朵和頭發(fā)還得做跟隨動作,并且要細(xì)致化!變身后的小龍俠應(yīng)該立刻起飛出去。他的時(shí)間和火龍的時(shí)間是相同的,而他多了一個(gè)變身,所以下面應(yīng)該要快速出鏡。即使快速出鏡動作還是不能忽略掉的。它起飛的時(shí)候要有一個(gè)預(yù)備的動作,并且翅膀要扇起來的!江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 27 另一個(gè)重點(diǎn)是尾巴,在起飛的時(shí)候它不是一層不變的,要隨著身體起來。所以雖然時(shí)間短但是這里的動作細(xì)節(jié)卻是很多的,要一幀陣的調(diào)! 翅膀在扇動起來的時(shí)候要注意的是透視問題。在起飛的時(shí)候頭要向下低做出要起來的樣子!在起來的時(shí)候有一幀是要腳和地面有一個(gè)接觸,能體現(xiàn)出飛起來的動力,所以這一陣要表現(xiàn)的深度些。下面這一張是小龍俠快出鏡的,我們可以看到,其腳是蜷縮向后的,這個(gè)細(xì)節(jié)很重要,一般鳥類動物在飛起來的時(shí)候?yàn)榱藴p少阻力都是蜷縮的向后。在本文中我多次提到細(xì)節(jié),做動畫的時(shí)候一定要細(xì)心,不然不能出來一個(gè)好的動畫。所以生活中要多注意觀察一下身邊的事物!做一個(gè)愛生活的人,才能做好每件事情!每一個(gè)鏡頭特別要注意的每一個(gè)細(xì)節(jié)。如意通動畫短片制作過程下面是快出鏡的場景,但是看了以后感覺很單調(diào),可是一琢磨把好像只能這樣了啊??墒俏蚁氲搅撕尾辉谒麄儔K出境的時(shí)候來個(gè)鏡頭也隨之 暗淡 呢?這樣既是整個(gè)效果不單調(diào),又能很完美才 連上下一鏡,何樂而不為呢?于是整個(gè)畫面便是這個(gè)效果。又可以很順利的連接下一鏡頭。在動的時(shí)候只需要吧真?zhèn)€畫面的的亮度調(diào)低。讓后和前面加個(gè)關(guān)鍵幀就可以出來這種效果了。整個(gè)畫面感增強(qiáng)!江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 29 第五章 我國的動漫展望隨 著 我 國 經(jīng) 濟(jì) 及 科 技 的 健 康 發(fā) 展 , 國 民 的 文 化 需 求 也 日 益 增
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