【摘要】時間軸控制類命令教學目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【摘要】本科畢業(yè)論文(設計)題目斜拉橋建設的科普型動畫課件研究2華中師范大學學位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明:所呈交的學位論文是本人在導師指導下獨立進行研究工作所取得的研究成果。除了文中特別加以標注引用的內(nèi)容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。本人完全意識到本聲明的法律后果由本人承擔。學
2025-06-26 17:58
【摘要】FLASH動畫設計一課程設計二教材和教學內(nèi)容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設計FLASH動畫設計第一部分課程設計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【摘要】音頻與瀏覽器控制命令教學目標:?導入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【摘要】擊打測試與Loading動畫制作教學目標:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【摘要】影片剪輯的控制教學目標:1、影片屬性的設置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學重難點:1、影片屬性的設置2、影
2025-10-09 11:32
【摘要】河南科技學院1微課程的由來及國內(nèi)的發(fā)展趨勢的研究學士學位論文原創(chuàng)性聲明本人聲明,所呈交的論文是本人在導師的指導下獨立完成的研究成果。除了文中特別加以標注引用的內(nèi)容外,本論文不包含法律意義上已屬于他人的任何形式的研究成果,也不包含本人已用于其他學位申請的論文或成果。對本文的研究作出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式表明
2025-05-18 07:07
【摘要】江蘇廣播電視學校畢業(yè)論文(設計)2020—2020學年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實習單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實習崗位:培訓部指導老師:蔡炯2020年五月目錄
2025-11-22 21:41
【摘要】校園交互動畫的制作設計畢業(yè)論文3DSMAX9的概述3DSMAX是建筑及室內(nèi)效果圖制作的專業(yè)軟件,3DSMAX9更是集中了以前版本的各項功能:建模上包括了3DSVIZ的部分功能,材質(zhì)上專門的建筑材質(zhì),強大的Lightcape光能傳遞功能的引入。這些都大大加強了效果圖的變現(xiàn)能力。工作界面如圖4-1所示。3DSMAX9的工具介紹3dsMax9中文版采用了傳
2025-06-28 20:42
【摘要】江蘇廣播電視學校畢業(yè)論文(設計)2010—2011學年度題目:三維動畫制作專業(yè):影視動畫班級:06(5)班姓名:劉蘇嫻實習單位:南京原力電腦動畫制作有限公司實習崗位:培訓部指導老師:蔡炯2011年五月目錄前言第一章3D動畫短片制作中使用的軟件概述軟件概述和軟件應用3ds
2025-01-16 08:45
【摘要】論動畫中的虛擬世界漫畫書、動畫片是80后,90后童年的美好回憶,動漫如今已不單單是孩子的最愛。動畫可以說是一種老少皆宜的藝術形式。作為一種娛樂方式,它風格多樣,以或輕或重,或美好或殘酷的藝術手法,既反映出社會的現(xiàn)實問題,也體現(xiàn)生活的真諦,還展現(xiàn)出天馬行空的幻想,因此,不受年齡以及國度的限制,早已深入人心。近年來,各種外國卡通動畫特別是日本動畫充斥熒屏。從過去的《圣斗士星矢》到早幾年的
2025-01-13 18:09
【摘要】1主編副主編2課程簡介一、動畫設計的背景動畫設計是新興的設計。動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景
2025-05-07 19:30
【摘要】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28
【摘要】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡上的播放效果,還應隨時測試動畫的下載性能,
2025-10-07 23:36
【摘要】畢業(yè)論文題目:淺談二維動畫的發(fā)展方向?qū)W
2025-06-06 12:39