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國內(nèi)動(dòng)畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展研究畢業(yè)論文-全文預(yù)覽

2025-07-15 16:52 上一頁面

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【正文】 多都不是一開始就想到了。其實(shí)不然,動(dòng)作多固然不是壞事,但是有是時(shí)候是多余的,反而影響了整體的效果,所以在做動(dòng)畫時(shí)我們應(yīng)該舉一反三,而不是一套動(dòng)作做到底就完事了。這種表現(xiàn)手法在動(dòng)畫中是常見的!這樣我們也能夠聯(lián)想出下面的劇情了。但是在這之前我在這其中多加了一個(gè)關(guān)鍵幀,是我把鹿苑雞的身體拉長了,而不是死板的直接站直,我讓它有個(gè)最低張然后通過夸張的手法使它有一個(gè)慣性。使動(dòng)作不單調(diào),死板。所以當(dāng)我們?cè)谧鰟?dòng)畫的 時(shí)候不能只知道做,在做的同時(shí)我們應(yīng)該多考慮,多觀察,這樣做出來的才能夠好看,才能讓動(dòng)畫活起來。從觀眾的視覺看首先應(yīng)看見大笨熊的頭頂,接著才是慢慢看見面部,身體,看似簡單的動(dòng)作。鹿苑雞也是隨著大笨起來的為了保持平衡,家禽類動(dòng)物都是張開翅膀, ,這一細(xì)節(jié)得注意了。所以應(yīng)該表現(xiàn)出呆呆的表情,第二,鹿苑雞站在大笨的頭頂也是不知情的情況下,所以二者得表現(xiàn)出來的表情是很重要的啊。首先要連接一下上鏡,上鏡時(shí)大笨撲空鉆進(jìn)了草叢里面去了。 自由變換:自由變換是其他卡通制作系統(tǒng)均不具備的功能,能夠在三維空間調(diào)整造型的角度,使造型更加靈活多變。此外,RuYiToon 可以實(shí)現(xiàn)僅用造型的 5個(gè)角度,內(nèi)插出造型的 16 角度,解決了一直困擾著二維動(dòng)畫技術(shù)的瓶頸。 傳統(tǒng)工藝的動(dòng)畫拍攝方式是將校對(duì)好的成品按照攝影表的各種指示安放在攝影臺(tái)上逐格拍攝,有時(shí)要做攝影機(jī)的上下移動(dòng)工作,有時(shí)要做臺(tái)面移動(dòng),動(dòng)畫原理有時(shí)還要做透光技術(shù)處理,總之拍攝動(dòng)畫不僅要熟悉攝影機(jī)的功能同時(shí)要懂得讀解攝影表,領(lǐng)會(huì)導(dǎo)演意圖。 描線上色 內(nèi)容——將紙面動(dòng)畫用特制的描線鋼筆和墨水描繪在賽璐珞透明膠片上,并且將原動(dòng)畫號(hào)碼寫在右上方,然后將賽璐珞片反過來在北面上色,等顏料干了以后才能收起來。而“動(dòng)畫”的工作是將原畫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵動(dòng)作之間的空缺連接起來,這并不意味著簡單勞動(dòng),動(dòng)畫工作同樣是保證動(dòng)作準(zhǔn)確性的不可缺少的工作環(huán)節(jié)。攝影表伴隨著鏡頭畫面設(shè)計(jì)稿自始至終,可是說其中包含了對(duì)每一項(xiàng)工藝的指示和要求,同時(shí)也是各個(gè)工作環(huán)節(jié)之間的關(guān)系聯(lián)絡(luò)圖,其中記錄著導(dǎo)演的全部意圖和具體要求,是攝影師操作畫面關(guān)系和拍攝方式的指示藍(lán)圖。其中包括畫面規(guī)格設(shè)定,鏡頭號(hào)碼,背景號(hào)碼以及畫稿、活動(dòng)主線的起點(diǎn)和終點(diǎn)動(dòng)作以及運(yùn)動(dòng)軌跡線索,當(dāng)活動(dòng)主體與背景發(fā)生穿插關(guān)系時(shí)要畫出交切線,鏡頭畫面設(shè)計(jì)也可以稱為“施工圖” 。 功能——造型設(shè)計(jì)關(guān)系到影片制作過程中保持角色想象的一致性,對(duì)于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性都具有指導(dǎo)性作用。要求故事結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、情節(jié)具體詳細(xì)、包括人物的性格,服飾道具以及背景等細(xì)節(jié)的描述。另一方面,由于受到風(fēng)力等其動(dòng)畫原理他因素的影響,所以下降路線是一條不規(guī)則的曲線形狀,以固狀為主,有細(xì)小的分叉。 雨 產(chǎn) 生于 云 , 云 中 的 水 分 子 互 相 碰 撞 , 體 積 、 重 量 增 大 克 服 不 了 地 心 引 力 時(shí) , 降落 下 來 , 形 成 下 雨 。 火 的 燃 燒 必 須 有 氧 氣 , 在 沒 有 氧 氣 的 情 況 下 , 火 不 會(huì) 發(fā) 生 。 火 的 運(yùn) 動(dòng) 規(guī) 律在 動(dòng) 畫 片 中 , 表 現(xiàn) 火 的 主 要 是 描 繪 火 焰 的 運(yùn) 動(dòng) 。     ( 2) 無 形 閃 電 : 不 直 接 描 繪 閃 電 光 帶 , 只 表 現(xiàn) 閃 電 急 劇 變 化 的 光 線 對(duì)某 物 的 影 響 。     樹 枝 形 : 樹 枝 形 從 無 到 有 再 到 消 失 , 全 過 程 大 約 7 張 圖 。     煙 是 一 種 有 形 氣 體 , 由 天 受 到 外 界 ( 風(fēng) 、 空 氣 阻 力 ) 的 干 擾 , 會(huì) 產(chǎn)生 一 種 搖 動(dòng) 。 前 足 著 地 時(shí) 身 體 及 后 肢產(chǎn) 生 一 股 向 前 沖 力 , 后 腳 著 地 的 位 置 有 時(shí) 會(huì) 超 過 前 腳 的 位 置 。 ( 尤 其 是 爪 類 動(dòng)物 )     3. 在 快 速 奔 跑 過 程 中 , 四 條 腿 有 時(shí) 呈 騰 空 跳 躍 狀 態(tài) , 身 體 上 下 起 伏的 弧 度 較 大 。 動(dòng)畫原理    ( 2) . 跑 快 速 奔 跑 運(yùn) 動(dòng) 的 基 本 規(guī) 律 可 以 分 解 成 以 下 三 點(diǎn) :     1. 動(dòng) 物 奔 跑 動(dòng) 作 基 本 規(guī) 律 與 走 步 時(shí) 四 條 腿 的 交 替 分 合 相 似 。 它 的 走 的 基 本 動(dòng) 作 規(guī) 律 , 可 以 分 解 成 以 下 五 點(diǎn) :     1. 四 條 腿 兩 分 、 兩 合 , 左 右 交 替 成 一 個(gè) 完 步 ( 俗 稱 后 腳 踢 前 腳 )     2. 前 腳 抬 起 時(shí) , 腕 關(guān) 節(jié) 向 后 彎 曲 ; 后 腿 抬 起 時(shí) 踝 關(guān) 節(jié) 超 前 彎 曲 。 人 在 跳 起 之 前 身 體 的 屈 縮 , 表 示 動(dòng) 作 的 準(zhǔn) 備 和 力 量 的 積 蓄 ,接 著 , 一 股 爆 發(fā) 力 單 腿 或 雙 腿 蹦 起 , 使 整 個(gè) 身 體 騰 空 向 前 , 落 下 時(shí) , 雙 腳 先后 或 同 時(shí) 落 地 , 由 于 自 身 的 重 量 和 調(diào) 整 身 體 的 平 衡 , 必 然 產(chǎn) 生 動(dòng) 作 的 緩 沖 ,之 后 恢 復(fù) 原 狀 。 在 奔 跑 時(shí) , 雙 腳 幾 乎 沒 有 同 時(shí) 著 地 的 過 程 , 而 是 完 全 依 靠 單 腳支 撐 軀 干 的 重 量 。還 要 注 意 一 下 腳 與 地 面 的 關(guān) 系 。 因 此 , 在 走 路 動(dòng) 作 的 過 程 中 , 頭 頂 的高 低 必 然 成 波 浪 狀 。 所 以 , 研 究 和掌 握 人 物 動(dòng) 作 的 一 些 基 本 規(guī) 律 也 就 十 分 重 要 。動(dòng)畫:是把一些原本沒有生命的(不活動(dòng))的東西,經(jīng)過制作成影片(或電視)并放映后,成為有生命的東西。作為一種文化傳播方式,他有敘事、審美雙成功能。作為一種文化傳播方式,他有敘事、審美雙成功能。動(dòng)畫片:作為一種敘事藝術(shù)形態(tài)而成的為電影的一種類型,可以說是一種特殊形式,動(dòng)畫片與常規(guī)電影的不同點(diǎn)是:拍攝對(duì)象本身不是生命體而是用造型藝術(shù)手段制作的假定性形象,即美術(shù)范疇的形象,薩杜爾對(duì)動(dòng)畫片的解釋是“以畫平面上的圖畫或者立體的偶以及物品作為拍攝對(duì)象的電影” (摘自世界電影史) 。當(dāng)盒子旋轉(zhuǎn)時(shí),連續(xù)的畫面就會(huì)進(jìn)入人的視覺中;其后許多年中他一直致力于該設(shè)備的改進(jìn)中,終于在 1888 年的 10 月份,瑞安的在自己家中做投影試驗(yàn),放映了一部名叫《一只小鹿》的影片,最初的動(dòng)畫片雛形就這樣誕生了,瑞安的便被稱為動(dòng)畫技能上的“動(dòng)畫藝術(shù)之父” !動(dòng)畫片:作為一種敘事藝術(shù)形態(tài)而成的為電影的一種類型,可以說是一種特殊形式,動(dòng)畫片與常規(guī)電影的不同點(diǎn)是:拍攝對(duì)象本身不是生命體而是用造型藝術(shù)手段制作的假定性形象,即美術(shù)范疇的形象,薩杜爾對(duì)動(dòng)畫片的解釋是“以畫平面上的圖畫或者立體的偶以及物品作為拍攝對(duì)象的電影” (摘自世界電影史) 。要成為一名動(dòng)畫藝術(shù)家,首先要成為一 3 位優(yōu)秀的畫家,同時(shí)要具備豐富的文化藝術(shù)知識(shí),并且懂得劇作結(jié)構(gòu)和視聽語言元素。隨之而來的是跨文化傳播在全球的迅速興起,而影視藝術(shù)作為當(dāng)今世界影響力最大的藝術(shù)創(chuàng)造和文化傳播方式之一,在跨文化傳播中具有最廣泛的觀眾群和覆蓋面動(dòng)畫原理第 二 章 動(dòng) 畫 原 理.1 幾種動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律( 一 ) 人 的 運(yùn) 動(dòng) 規(guī) 律    在 動(dòng) 畫 中 表 現(xiàn) 最 多 的 是 人 物 的 動(dòng) 作 , 雖 然 日 常 生 活 中 的 一 些 動(dòng) 作 雖 然有 年 齡 、 性 別 、 體 型 等 方 面 的 差 異 , 但 基 本 的 規(guī) 律 是 相 似 的 。 人 在 走 路 時(shí) 為 了 保 持 重 心 ,總 是 一 腿 支 撐 , 另 一 腿 才 能 提 起 跨 步 。 這 條 弧 形 運(yùn) 動(dòng) 線 的 高 低 幅 度 , 與 走 路 時(shí) 的 神 態(tài) 和 情 緒 有 很 大 關(guān) 系 。 雙 腳 跨 步 的 幅 度 較 大 , 膝 關(guān) 節(jié) 屈 伸 的 角 度 大于 走 路 動(dòng) 作 , 腳 抬 得 較 高 , 跨 步 時(shí) , 頭 頂 的 高 低 的 波 形 運(yùn) 動(dòng) 線 也 比 走 路 時(shí) 的運(yùn) 動(dòng) 線 明 顯 。 動(dòng)畫原理3. 人 的 跳 躍 運(yùn) 動(dòng)    人 的 跳 躍 運(yùn) 動(dòng) , 是 由 身 體 屈 縮 、 蹬 腿 、 騰 空 、 著 地 、 還 原 等 幾 個(gè) 動(dòng) 作姿 態(tài) 所 組 成 的 。  
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