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網(wǎng)游廣告創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書原文-閱讀頁(yè)

2025-06-03 03:52本頁(yè)面
  

【正文】 管 廣告部和游戲部 網(wǎng)絡(luò)廣告 曾柱偉 男 24 財(cái)務(wù)主管 財(cái)務(wù)部和客服部 經(jīng)濟(jì)信息 趙渤濤 男 22 部門主管 人事部和客服部 計(jì)算機(jī)與金融檔案管理 23 會(huì)對(duì)公司的創(chuàng)立和運(yùn)行提供相當(dāng)大的幫助。在專業(yè)方面擁有差異性使得創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)中的人員可以在與自己專業(yè)相關(guān)的不同的工作崗位上發(fā)揮自身的專業(yè)優(yōu)勢(shì),是自己的工作產(chǎn)生最大的效率。同時(shí)這樣的團(tuán)隊(duì)組合還可以充分調(diào)動(dòng)沒一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員的積極性,每個(gè)隊(duì)員都可以在一個(gè)大體的思路下發(fā)展自己的工作,由于工作和專業(yè)的聯(lián)系,隊(duì)員可以較為簡(jiǎn)單的將自己的專業(yè)知識(shí)融入工作之中,同時(shí)也 可以將自己一些對(duì)專業(yè)的創(chuàng)意加入其中,這樣可以充分發(fā)揮創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)個(gè)體的創(chuàng)造性和能動(dòng)意識(shí)。團(tuán)隊(duì)的成員都堅(jiān)信自己可以出色的完成自己的任務(wù),這根本上是因?yàn)槠渌蓡T的信任,同時(shí)每個(gè)成員也會(huì)虛心聽取其他成員的意見或是對(duì)其他的成員的工作提出自己的想法和合理化建議,這 保證了我門的團(tuán)隊(duì)工作始終走在一條正確的路上。由于目標(biāo)的一致性和對(duì)彼此的了解我們可以在工作中較為簡(jiǎn)單和平和地解決團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的分歧,及時(shí)避免不必要的內(nèi)耗,提高工作效率。 團(tuán)隊(duì)成員簡(jiǎn)介 我們的團(tuán)隊(duì)因?yàn)榫哂辛艘陨蟽?yōu)勢(shì),再加上嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕M織和在今后的工作中聘請(qǐng)的高級(jí)人才和專 業(yè)人才的加入和輔助,相信可以做到人力資源的合理配置。曾擔(dān)任 02廣告班班長(zhǎng),擁有出色領(lǐng)導(dǎo)理能力和管理能力。 任立平,男, 22 歲,天津師范大學(xué) 02 級(jí)網(wǎng)絡(luò)廣告專業(yè)學(xué)生,在大學(xué)中主要學(xué)習(xí)廣告設(shè)計(jì),擁有出色的廣告意識(shí),靈活的頭腦,思維活躍,為公司提供出色的創(chuàng)意。 曾柱偉,男, 24 歲,天津 師范大學(xué) 02 級(jí)經(jīng)濟(jì)信息專業(yè)學(xué)生,在大學(xué)中主要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)以及財(cái)會(huì)方面的學(xué)習(xí)。在新建的廣告公司中財(cái)務(wù)部和客服部。擁有優(yōu)秀的管理協(xié)作能力,文件、檔案管理能力,文案寫作能力。 人才發(fā)展 在公司的不斷發(fā)展中我們還將吸納更多的專業(yè)人才和高級(jí)人才,比如聘請(qǐng)總經(jīng)理等一系列管 理人才加強(qiáng)對(duì)公司的日常工作的管理。 8.融資方案 及回報(bào) . 融資計(jì)劃 為了保證該項(xiàng)目的順利實(shí)施,我們需要 100 萬(wàn)元的投資。 . 可能的退出方式 我們不希望零風(fēng)險(xiǎn),只希望把風(fēng)險(xiǎn)降到最低。如果兼并不能實(shí)現(xiàn),我們要求一家 廣告公司 對(duì)我們進(jìn)行收購(gòu),這家 廣告 公司要有很高的知名度和雄厚的資金實(shí)力,我們意向中的公司是奧美或是里奧貝納。 我們將以非常負(fù)責(zé)的態(tài)度對(duì)待我們的投資者。本公司會(huì)把投資者在退出時(shí)的投資報(bào)酬最大化放在首要考慮因素,為此 網(wǎng)游 計(jì)劃采用如下方式支持投資者的退出: 公開上市創(chuàng)業(yè)板塊( ICO) 股票公開上市發(fā)行,可以是風(fēng)險(xiǎn)公司獲得在證券市場(chǎng)低成本籌資的途徑。 股份回購(gòu) 這種方式就是以網(wǎng)游對(duì)風(fēng)險(xiǎn)投資商所持股份的全面回購(gòu)來實(shí)現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn)投資上的退出。 26 資金需求及財(cái)務(wù)計(jì)劃 投資計(jì)劃 我們正在尋求 60 萬(wàn)元的風(fēng)險(xiǎn)投資,主要用于公司的初期建設(shè)與運(yùn)營(yíng)。 但是由于我們是一種全 新的廣告媒體,不可能讓商家馬上接受,所以半年內(nèi)不對(duì)利潤(rùn)有硬性的要求 。由于公司知名度的提升 , 到第三季度,廣告收入估計(jì)在 200 萬(wàn)元左右,比上季度增長(zhǎng) 100%;截至 2021 年底 ,廣告收入為 500萬(wàn)元; 第二年,公司將擴(kuò)大市場(chǎng)占有率,預(yù)計(jì)廣告收入為 800 萬(wàn)元,比上年增長(zhǎng)60%。 員工薪金明細(xì) 公司建設(shè)初期的前兩個(gè)季度利潤(rùn)為負(fù)值,為此公司領(lǐng)導(dǎo)層的工資將另行籌措。 同時(shí),公司將為每一位員工上齊三險(xiǎn)。前三年保持在 70%左右,這說明每 100 元的銷售收入可以為公司提供 70 元左右的毛利。 銷售增長(zhǎng)率 從上表的銷售收入凈額可以看出,公司 2021年銷售收入是 2021年的 ;2021年的銷售收入比 2021年增長(zhǎng)了 倍 。 投資回收期 半 年的投資回收期體現(xiàn)了我們這個(gè)項(xiàng)目投資回收的速度是非常快的。到第 3年末,投資者可以得到 1040 萬(wàn)無(wú)的額外回報(bào)。 凈現(xiàn)值( NPV) 凈現(xiàn)值考慮了資金的時(shí)間價(jià)值,能夠反映各種投資方案的凈收益。雖然凈現(xiàn)值本身存在一些不足,但仍可以從一個(gè)側(cè)面反映出本項(xiàng)目的可行性。 我們 3 年資產(chǎn)報(bào)酬率為 %,可以看出此項(xiàng)目的成長(zhǎng)是迅速的,收益是可觀的??鄢靡曰貓?bào)投資者的資金后 我們 的資產(chǎn)負(fù)債率為 。 以上兩個(gè)數(shù)據(jù)充分說明了本項(xiàng)目的償債能力和變現(xiàn)能力很強(qiáng),從而證明了在遇到不可預(yù)測(cè)的風(fēng)險(xiǎn)時(shí), 我們 有充足的資金加以應(yīng)對(duì)。為使本項(xiàng)目能夠貫徹實(shí) 29 施,我們共需要 100 萬(wàn)元的投資。 新聞出版總署作為網(wǎng)絡(luò)游戲的行業(yè)主管部門 ,組織有關(guān)部門、專家、教育工作者、家長(zhǎng)等共同研究,終于制定出全國(guó)首個(gè)《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),并開始在全國(guó) 7 家最大的網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)公司試驗(yàn)。該系統(tǒng)的運(yùn)行令玩家無(wú)法依賴長(zhǎng)時(shí)間在線來獲得經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng),從而有效控制在線時(shí)間,改變沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的不健康上網(wǎng)習(xí)慣。新浪 ,盛大, 網(wǎng)易 ,九城,光通,金山 , 搜狐七家知名網(wǎng)絡(luò)游戲公司發(fā)表了《北京宣言》,向社會(huì)鄭重承諾 “ 保護(hù)未成年人健康、創(chuàng)建綠色網(wǎng)游環(huán)境 ” ,并簽署開發(fā)、實(shí)施《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》責(zé)任書。 30 該系統(tǒng)根據(jù)青少年身心發(fā)育的特點(diǎn),通過對(duì)網(wǎng)絡(luò) 游戲特性和玩家的消費(fèi)習(xí)慣進(jìn)行細(xì)致的調(diào)查分析,確定累計(jì) 3 小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為 “ 健康 ” 游戲時(shí)間;超過 3小時(shí)為 “ 疲勞 ” 游戲時(shí)間,此時(shí)間段內(nèi)如玩家繼續(xù)玩游戲,其經(jīng)驗(yàn)值和虛擬物品將被減半;累計(jì)游戲時(shí)間超過 5小時(shí)為 “ 不健康 ” 游戲時(shí)間,不健康時(shí)間內(nèi)玩家的收益降為 0。七大網(wǎng)游公司認(rèn)為在網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)有的設(shè)計(jì)水平上,推行《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)》是解決沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、規(guī)范游戲市場(chǎng)、保護(hù)未成年人身心健康的 最有效措施,他們代表全國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)鄭重承諾要增強(qiáng)社會(huì)責(zé)任感,關(guān)心未成年人的成長(zhǎng)健康,促進(jìn)民族 游戲產(chǎn)業(yè) 健康發(fā)展。 《防沉迷系統(tǒng)》 的推出,是玩家的在線時(shí)間降到了 5 小時(shí)以下 /天。 《防沉迷系統(tǒng)》還是一個(gè)不完善的系統(tǒng),政府的相關(guān)專家也正在對(duì)其進(jìn)行改善。 10. 2.相關(guān)人才難覓 現(xiàn)有的廣告人才,有著傳統(tǒng)媒介的固定模式在。會(huì)在無(wú)形中培養(yǎng)出我們特有的廣告人才。 31 10. 3.起步困難 戒于網(wǎng)絡(luò)游戲本身的特點(diǎn),它不適合宣傳新的產(chǎn)品或服務(wù)。 網(wǎng)絡(luò)游戲中做廣告,短期廣告的效果不明顯,只適合做促銷。 隨著廣告 的發(fā)展,廣告主已經(jīng)漸漸明白了企業(yè)形象的重要性,不在過于要求立竿見影的效果。我們只要做好我們善于做的,就行了。 10. 5. 人員流動(dòng)性大 作為一家媒體廣告公司,廣告制作人員的人員流動(dòng)大和新老更替快。 定義使用者在累計(jì)游戲 3小時(shí)之后,再持續(xù)下去的 2 小時(shí)游戲 時(shí)間為 “ 疲勞 ” 游戲時(shí)間。 二、促進(jìn)使用者養(yǎng)成健康的游戲習(xí)慣 要促進(jìn)使用者養(yǎng)成健康的游戲習(xí)慣,使使用者能健康地享受游戲樂趣,活躍思維,健腦益智,必須在游戲時(shí)間上進(jìn)行限制和引導(dǎo)。如果使用者無(wú)法持續(xù)收益,則不會(huì)持續(xù)在線。 為保障使用者適度使用并有足夠的休息時(shí)間,對(duì)游戲的間隔時(shí)間和收益進(jìn)行限制和引導(dǎo)的處理辦法: (1)根據(jù)以上考慮,不同累計(jì)在線時(shí)間的游戲收益處理如下:累計(jì)在線時(shí)間在 3 小時(shí)以內(nèi),游戲收益為正常; 35 小時(shí)內(nèi),收益降為正常值的 50%; 5小時(shí)以上,收益降為 0。收益為 50%,則指獲得經(jīng)驗(yàn)值減半,虛擬物品減半。 33 由于使用者上下線的行為比較復(fù)雜,會(huì)出現(xiàn)以下多種情況,因此限時(shí)與提示的實(shí)現(xiàn)方法如下: (1)使用者在線后,其持續(xù)在線時(shí)間將累計(jì)計(jì)算,稱為 “ 累計(jì)在線時(shí)間 ” 。 (3)使用者累計(jì)在線時(shí)間在 3小時(shí)以內(nèi)的,游戲收益正常。 ” 至累計(jì)在線時(shí)間滿 3小時(shí)時(shí),應(yīng)提醒: “ 您累計(jì)在線時(shí)間已滿 3小時(shí),請(qǐng)您下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。 ” 此后,應(yīng)每 30 分鐘警示一次。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零。 (6)如果使用者的累計(jì)下線休息時(shí)間已滿 5 小時(shí),則累計(jì)在線時(shí)間清零,如再上線則重新累計(jì)上線時(shí)間。 結(jié)合目前國(guó)內(nèi) MMORPG 現(xiàn)有 “ 經(jīng)驗(yàn)報(bào)償模式 ” 所開發(fā)的《防沉迷系統(tǒng)》,在一定程度上解決了以下幾方面的問題: 34 1)普及健康游戲時(shí)間概念; 2)對(duì)不健康游戲時(shí)間內(nèi)的游戲收益進(jìn)行削減; 3)控制游戲的間隔時(shí)間,使使用者獲得充分的休息、學(xué)習(xí)和工作時(shí)間; p 4)使使用者不再依賴于 “ 長(zhǎng)時(shí)間在線 ” 來獲取收益,促進(jìn)使用者養(yǎng)成健康的游戲習(xí)慣; 5)以信息提示、警示方式提醒使用者健康游戲。 2)要通過防沉迷系統(tǒng),使使用者樹立正確的上網(wǎng)觀念 —— “ 適度游戲益腦,沉迷游戲傷身 ” 。 說明:根據(jù)青少年的身心發(fā)育特點(diǎn)、當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)游戲的基本內(nèi)容,以及對(duì)游戲使用者的調(diào)查分析,累計(jì) 3 小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間既有益于青少年使用者的身心健康,又能使他們享受充分的游戲樂趣。 定義使用者在累計(jì)游戲 3 小時(shí)之后,再堅(jiān)持下去的 2小時(shí)游戲時(shí)間為 “ 疲勞 ” 游戲時(shí)間。因此,我們將使用者累計(jì)游戲時(shí)間超過 3小時(shí)的第 5個(gè)小時(shí)定義為 “ 疲勞 ” 游戲時(shí)間。 要促進(jìn)使用者養(yǎng)成健康的游戲習(xí)慣,使使用者能健康的享受游戲樂趣,活 35 躍思維,健康益智,必須在游戲時(shí)間上進(jìn)行以下的限制和引導(dǎo): 使用者最為注重游戲中的收益,這也是導(dǎo)致使用者長(zhǎng)時(shí)間沉迷游戲的原因。因此,需要根據(jù)在現(xiàn)時(shí)間的不同對(duì)使用者的收益進(jìn)行限制,超過健康時(shí)間后持續(xù)在線時(shí)間越長(zhǎng)收益越少,直至為零。 收益為 0,則指無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值,無(wú)法獲得虛擬物品; 由于使用者上下線的行為比較復(fù)雜,會(huì)出現(xiàn)以下多種情況,因此限時(shí)與提示的實(shí)現(xiàn)方法如下: 使用者在線后,其持續(xù)在線時(shí)間將累計(jì)計(jì)算,稱為 “ 累計(jì)在線時(shí)間 ” 。 使用者累計(jì)在線時(shí)間在 3小時(shí)以內(nèi)的,游戲收益正常。 ” 至累計(jì)在線時(shí)間滿3小時(shí)時(shí),應(yīng)提醒: “ 您累計(jì)在線時(shí)間已滿 3 小時(shí),請(qǐng)您下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。 ” 此后,應(yīng)每 30 分鐘警示一次。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零。 如果使用者的累計(jì)下線休息時(shí)間已滿 5 小時(shí),則累計(jì)在線時(shí)間清零,如再上線則重新累計(jì)上線時(shí)間。 2021 年 2 月 17 日《國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等部門關(guān)于開展網(wǎng)吧等互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所專項(xiàng)整治意見的通知》(國(guó)辦發(fā)〔 2021〕 19號(hào))規(guī)定, “ 對(duì)未經(jīng)文化部許可擅自利用互聯(lián)網(wǎng)從事網(wǎng)絡(luò)游戲、音像制品、演出?。ü?jié))目、藝術(shù)品、動(dòng)畫等互聯(lián)網(wǎng)文化經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的,由文化行政部門依照《無(wú)照經(jīng)營(yíng)查處取締辦法》予以取締?!吨泄仓醒? 國(guó)務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》(中發(fā)〔 2021〕 8 號(hào))再次指出, “ 嚴(yán)格審查面向未成年人的 游戲軟件內(nèi)容,查處含有誘發(fā)未成年人違法犯罪行為和恐怖、殘忍等有害內(nèi)容的游戲軟件產(chǎn)品。為進(jìn)一步貫徹落實(shí)以上規(guī)定,現(xiàn)就有關(guān)問題通知如下: 一、凡在中華人民共和國(guó)境內(nèi)在線傳播或者移動(dòng)傳播的外國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,必須經(jīng)文化部?jī)?nèi)容審查后,方可投入運(yùn)營(yíng)。審查委員會(huì)下設(shè)辦公室,負(fù)責(zé)進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn) 品內(nèi)容審查的日常工作。 四、經(jīng)營(yíng)性互聯(lián)網(wǎng)文化單位應(yīng)當(dāng)按照國(guó)家有關(guān)規(guī)定對(duì)擬進(jìn)口的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容進(jìn)行嚴(yán)格的審核。 六、禁止非獨(dú)家授權(quán)使用的游戲產(chǎn)品進(jìn)口。 七、文化部收到進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查申請(qǐng)后,由審查委員會(huì)對(duì)進(jìn)口游戲產(chǎn)品進(jìn)行內(nèi)容審查,并提出初審意見;初審合格的,準(zhǔn)予公測(cè)。文化部根據(jù)審查委員會(huì)提交的內(nèi)容審查意見和公測(cè)結(jié)果, 做出批準(zhǔn)或者不批準(zhǔn)的決定,批準(zhǔn)的,發(fā)給批準(zhǔn)文件,方可正式投入運(yùn)營(yíng);不批準(zhǔn)的,應(yīng)當(dāng)說明理由。 八、經(jīng)文化部批準(zhǔn)的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)在其顯著位置標(biāo)明文化部批準(zhǔn)文號(hào),不得擅自變更節(jié)目名稱和增刪節(jié)目?jī)?nèi)容。經(jīng)批準(zhǔn)運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品有實(shí)質(zhì)內(nèi)容改變的 “ 補(bǔ)丁 ” 和改版也應(yīng)報(bào)文化部進(jìn)行內(nèi)容審查。 九、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品進(jìn)口、運(yùn)營(yíng)單位應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)運(yùn)營(yíng)管理,避免在產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)過程中產(chǎn)生《規(guī)定》禁止的內(nèi)容。 39 十、進(jìn)口中國(guó)香港、澳門特別行政區(qū)和臺(tái)灣地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品參照外國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品辦理相關(guān)手續(xù)。逾期未 報(bào)審的,按照擅自傳播進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品依法查處十二、國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品開發(fā)、運(yùn)營(yíng)單位要依照國(guó)家法規(guī)和本通知的有關(guān)要求進(jìn)行游戲產(chǎn)品開發(fā)和管理。對(duì)違反國(guó)家法規(guī)的,由各級(jí)文化行政部門依法查處。 二 ○○ 四年五月十四日 文化部 信息產(chǎn)業(yè)部關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展和管理的若干意見 各省、自治區(qū)、直轄市及各計(jì)劃單列市文化廳(局)、信息產(chǎn)業(yè)主管部門、通信管理局、新疆生產(chǎn)建設(shè)兵團(tuán)文化局: 為深入貫徹落實(shí)黨和國(guó) 家有關(guān)網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)發(fā)展的指導(dǎo)思想,貫徹落實(shí)《中共中央國(guó)務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》(中發(fā)〔 2021〕 8 號(hào)),加大網(wǎng)絡(luò)游戲管理力度、規(guī)范網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)行為,提高我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)水平,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,現(xiàn)就我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展和管理工作,提出以下意見。近年來,網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)發(fā)展很快,網(wǎng)吧等互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng) 40 所遍及全國(guó)城鄉(xiāng),帶動(dòng)了網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的發(fā)展 。 (二)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲處于發(fā)展的初期,存在許多不容忽視的問題,有的還比較嚴(yán)重。二是擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品未能主導(dǎo)市場(chǎng)。四是 “ 私服 ” 、 “ 外掛 ” 等侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)、破壞市場(chǎng)秩序的問題突出。這些問題嚴(yán)重?fù)p害了我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的健康
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