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淺談小班戶外游戲的組織-閱讀頁(yè)

2024-11-14 21:21本頁(yè)面
  

【正文】 定的“家”(紙箱)。游戲17:喂小動(dòng)物吃飯游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個(gè)接一個(gè)地投,不能搶。游戲18:我是小小傳球手游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。游戲20:看標(biāo)志爬游戲玩法:老師這兒有兩朵什么顏色的花?當(dāng)你看到紅花時(shí),就必須向前爬;當(dāng)你看到黃花時(shí),就必須后退爬,看誰(shuí)先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,誰(shuí)就是冠軍。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。游戲22:老鷹抓小雞游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開(kāi)護(hù)著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最后一只小雞。游戲23:拉“大鋸”兒歌:拉大鋸,扯打鋸,姥姥門(mén)前看大戲。游戲玩法:兩人對(duì)坐,雙腳自然盤(pán)曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。游戲24:打籽游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),一組的游戲者站在兩線的外面。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。游戲25:捉人兒歌:風(fēng)大,不怕。真的假的?真的。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。游戲26:“瞎子”摸“拐子”游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。游戲開(kāi)始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開(kāi),“瞎子”聽(tīng)聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。戶外是一個(gè)開(kāi)闊的天地,在戶外,他們會(huì)自然的玩,自然的成長(zhǎng),自然地獲得個(gè)方面的發(fā)展。但在活動(dòng)中面對(duì)諸多活動(dòng)器械和周?chē)沫h(huán)境,注意力容易分散,教師如果不能很好地組織,硬拉住幼兒不放的話,就會(huì)抑制幼兒對(duì)集體游戲活動(dòng)的興趣。如:在平衡區(qū),我們?cè)O(shè)計(jì)了“小貓捉魚(yú)”的游戲情節(jié),孩子們扮小貓,老師扮貓媽媽,拎著“小桶”,走過(guò)“小路”(平衡板、梅花樁),遇到“大風(fēng)”(迷迷轉(zhuǎn)),走過(guò)“小橋”(拱形橋、小高蹺),來(lái)到池塘邊捉魚(yú),并引導(dǎo)孩子告訴“貓媽媽”,“捉了幾條魚(yú),是什么樣的魚(yú)?”孩子在有趣的情節(jié)中,不僅獲得了平衡技能的發(fā)展,還鞏固了對(duì)顏色、大小的認(rèn)識(shí)。二、注重活動(dòng)過(guò)程引導(dǎo),營(yíng)造師生互動(dòng)的活動(dòng)氛圍在體育區(qū)域活動(dòng)中,幼兒是活動(dòng)的主人,教師則應(yīng)是幼兒活動(dòng)的支持者、觀察者、引導(dǎo)者、幫助者,注重的是活動(dòng)過(guò)程的引導(dǎo)。小班幼兒喜歡模仿,也喜歡有變化。如“小動(dòng)物找媽媽”游戲,如果教師只是簡(jiǎn)單地變換,走、爬、鉆等各種動(dòng)作,而無(wú)其他變化的話,幼兒的興趣就會(huì)遞減,但教師如能引導(dǎo)幼兒在游戲中動(dòng)腦思考,適當(dāng)變化的話,其游戲的興趣將越來(lái)越濃。小貓寶寶找貓媽媽,但是前面有一個(gè)山洞。小動(dòng)物們,你們?cè)趺崔k呢 ?”“(幼兒自由回答)”對(duì)了,我們要走過(guò)小橋,鉆過(guò)山洞,爬過(guò)草地,不怕困難,找到媽媽,媽媽會(huì)給你一個(gè)最好的禮物。教師提出第二次游戲的要求:請(qǐng)小朋友用各種方法走、爬、追。教師觀察幼兒是否有新的動(dòng)作。教師提出第三次游戲要求,想想看還能怎樣 走、爬、追、看誰(shuí)最動(dòng)腦筋,請(qǐng)幼兒想想還有什么寶寶沒(méi)做過(guò),去和響應(yīng)的小朋友交換透視進(jìn)行第三次游戲。控制時(shí)間,保持興趣游戲的時(shí)間本無(wú)規(guī)定,但教師應(yīng)在觀察幼兒興趣滿足的同時(shí),注意幼兒活動(dòng)的強(qiáng)度和密度,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)結(jié)束游戲,幼兒玩興未盡,他們?cè)谙麓卧儆螒虻脑竿蜁?huì)更加強(qiáng)烈。在游戲中,老師扮兔媽媽和小兔們一起拔蘿卜,一起享受勞動(dòng)后的果實(shí)。因?qū)嵟c幼兒一起共享歡樂(lè)。在第三次比賽時(shí)也是在游戲達(dá)到高峰時(shí),這時(shí)老師作適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)將游戲結(jié)束,讓他們?cè)谙麓卧儆螒虻脑竿蜁?huì)更加強(qiáng)烈。例如:對(duì)于活動(dòng)能力較強(qiáng)的幼兒,我往往采用鼓勵(lì)性、啟發(fā)性的方式,引導(dǎo)他們?nèi)L試新器材,提高活動(dòng)能力。這時(shí),我就讓能力強(qiáng)的孩子和能力弱的孩子結(jié)伴活動(dòng)。如在玩球中,能力強(qiáng)的幼兒能夠運(yùn)用紙棍等輔助材料趕球,能力弱的幼兒看一看也會(huì)馬上跟著去學(xué),幾次一來(lái),也慢慢地掌握了這一玩法。我看到陽(yáng)陽(yáng)很羨慕,就鼓勵(lì)他也試試,當(dāng)陽(yáng)陽(yáng)走上橋后不敢往前走,旁邊的小朋友都在說(shuō)“不要怕,把手伸開(kāi)。”于是在他的帶領(lǐng)和老師的攙扶下,陽(yáng)陽(yáng)終于邁出了第一步。正是因?yàn)橥榈陌駱幼饔?,使得膽小的孩子勇敢自信了。首先,根?jù)幼兒園的實(shí)際情況,充分利用園內(nèi)的自然環(huán)境,因地制宜,合理規(guī)劃,設(shè)置場(chǎng)地。除了平整的活動(dòng)場(chǎng)地,自然彎曲的小路、水池、小山坡等,也都是適宜的場(chǎng)地。其次,主要按照小班幼兒的基本動(dòng)作發(fā)展為主要原則設(shè)置區(qū)域。五、直接進(jìn)行游戲,避免說(shuō)教幼兒有意注意的時(shí)間短,因此,告訴幼兒怎樣玩(即交待規(guī)則)或要求幼兒看示范的方法并不適合小班幼兒。如在玩“好玩的彩帶”游戲,幼兒手拿彩帶,教師帶頭唱“我的彩帶當(dāng)馬鞭,甩起馬鞭駕、駕、駕”,并帶領(lǐng)一群“小馬”邊跑邊玩彩帶。幼兒的情緒高漲,他們?cè)谥苯拥挠螒蛑袆?chuàng)造出多種玩法,并能說(shuō)出完整的句子。”“我的彩帶像條蛇,爬呀爬.”幼兒每說(shuō)出一種玩法,大家就來(lái)學(xué),、重視幼兒的身心發(fā)展例如在玩“滾球鉆洞”的游戲時(shí),幼兒只滿足于滾球,他們并不在意快慢輸贏。例如在“兔子和狼”的 游戲時(shí),我扮“兔媽媽”帶著孩子一起玩,這時(shí),狼一出現(xiàn),要求小兔子們必須蹲下不動(dòng),以免被狼發(fā)現(xiàn)大多數(shù)幼兒都能按老師指令去做,只有幾名幼兒覺(jué)的好奇,蹦跳起來(lái),小兔子們回家后,“兔媽媽”又重新講清游戲規(guī)則并告訴小兔子們:“如果狼來(lái)了你們不藏起來(lái),老狼就會(huì)把我們抓住,一個(gè)一個(gè)吃掉。實(shí)踐證明,只有選擇內(nèi)容符合幼兒需要的、能引起他們興趣和強(qiáng)烈愿望的游戲,才能調(diào)動(dòng)他們的積極性,從而有效地促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。只要提高戶外活動(dòng)的認(rèn)識(shí),然后進(jìn)行合理的組織與指導(dǎo),就能真正發(fā)揮其實(shí)效。這些理論對(duì)我研究幼兒園小班課間游戲有很大啟發(fā)。師生共同念兒歌,模仿、變換氣球“飛舞”動(dòng)作。2號(hào)綜合區(qū)(1):老貓睡覺(jué)醒不了、砍白菜游戲名稱:老貓睡覺(jué)醒不了 玩法:老師扮演老貓,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下?!靶∝垺币黄疠p聲念兒歌:“老貓老貓愛(ài)睡覺(jué),小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛(ài)游戲,偷偷跑到外邊去?!蓖瑫r(shí)站起來(lái)四面張望,尋找“小貓”,嘴里叫“喵喵”。3號(hào)投擲區(qū):彩虹傘、拉個(gè)圓圈走走游戲名稱:圍個(gè)圓圈走走 玩法:老師和幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,一邊走,一邊唱歌,根據(jù)歌詞做相應(yīng)的動(dòng)作。5號(hào)跳躍區(qū):打皮球、小彈簧6號(hào)走跑區(qū):吹泡泡、紅綠燈游戲名稱:吹泡泡 玩法: 幼兒先在圓圈上邊唱邊做“吹”的動(dòng)作,然后手拉手退成大圓圈(表示大泡泡),再收攏一次(表示小泡泡),下來(lái)手拉手小跑步轉(zhuǎn)圈(表示泡泡飛上天),接著雙腳輕輕起跳左、右手食指分別直指天空(表示看天上泡泡),最后拍手各自轉(zhuǎn)圈散開(kāi)下蹲(表示找不著泡泡)。如果有一人先忍不住說(shuō)話,或者笑,或者行動(dòng),則這個(gè)人是游戲失敗者。
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